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2.龙之谷手游暗系威力 黑暗女王技能加点解析

3.龙之谷魔导师二转什么比较好

4.龙之谷魔导和元素还分很多系,是什么意思?什么重力,时间,光不能全学吗,什么叫主修,我新手一点都不明

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6.龙之谷 魔导40海龙全套+7(主副武+8)怎么弄后缀 求解答。。

7.龙之谷魔导的几个小问题。

8.龙之谷手游魔导师pvp技能怎么加点

龙之谷魔导加点_龙之谷魔导师技能搭配

新版点没什么变化,光系很无力,不用出九尾,我试了试挺没用的,我那个点是纯刷图点,点了镜子啊啥的,就不发图了,要是不爱用镜子就不用出光系的招了,纯暗时是比较吃香的,PK也不错,要是装备堆暗就爽死了= =

法师系的,毒云满,非常给力,多段攻击= =,能量爆发满,起手不错,快,要是纯PK的话就放弃能量爆发,点前置后把冰点满,把敌人弹开那招(忘了名字了)看爱好吧,点满也还行,我点了3,力量掌握精神掌握看个人爱好,反正法师系点多,逃命的技能均满。

魔导系的,重力球黑暗神殿,这俩要是不满就别玩魔导了,光系刷巢穴就是悲剧,暗系的,陨石满,伤害高,重力上升前置,然后出了流星雨还有啥来着?暗系的,反正暗系那条,除了陨石其他前置,40大要选的话必须流星雨啊,伤害高还不容易被打断,不过范围是个圈,注意走位,重力标枪要是PK的话就点,不P就不点,刷图没用,时间系的,点出加速后你会发现加速可以加1+,不过我没加满加速,我把枷锁点满了,PK刷图都好用,而且枷锁点6比加速点2性价比高,减速地带看你爱好吧,加高也还行,PK,巢穴里是没多少怪吃这套。。

龙之谷2黑暗女王怎么样黑暗女王技能属性介绍龙之谷2黑暗女王技能加点图

你要PK还是刷图?手工给你一个

黑暗女王:控场一流,偏向于暗属性攻击,重力开关是50大,将一定体型的怪物全部浮空后,反方向砸下,最多人选的,都冲着这招去的。PK的主流选择,因为有状态免疫。重力球的三下爆炸,很可观,不需要站桩。

时空领主:技能华丽,聚能激光EX,额,如杰哥的技能,激光破碎,超华丽的技能,伤害和距离都让人很舒服,加上有100%魔法攻击力增加的技能,这个职业注定了成为输出职业。指向刷图。

纯手工的,看看你喜欢哪个咯~不明白再追问~以下自己加,仅供参考:

龙之谷手游暗系威力 黑暗女王技能加点解析

龙之谷2黑暗女王怎么样黑暗女王技能属性介绍龙之谷2黑暗女王技能加点图。黑暗女王是龙之谷2里面魔法师的二转职业,这个职业无论是pve还是pvp都算是比较强势,很多玩家也比较喜欢玩,接下来就为大家介绍下这个职业的技能属性。

龙之谷2黑暗女王怎么样

一、技能搭配

1、PVE技能搭配和加点

主动技能:重力球、黑暗神殿、黑暗神殿、上升重力、重力开关。

技能:时间加速、神秘冥想。

大招:流星雨。

优先将这些技能点满。其他技能看需要点。被动尽量点满。

2、PVP技能搭配和加点

主动技能:重力球、时间枷锁、召唤黑洞、上升重力、重力开关。

技能:时间加速、神秘冥想。

大招:流星雨。

主控制,点一级的时间枷锁,增加控制。其他主动技能全部加满。

二、纹章搭配

智慧+魔力+致命+++生命+健康+铁壁+帷幕。

攻击方面:增加智力,魔法攻击力,致命一击伤害。

防守方面:提升致命一击的抵抗能力,提升生命和体质,提升魔法和物理的防御力。

三、魔导龙玉选择

武器和首饰:魔力龙玉+致命龙玉。

防具:生命龙玉+智慧龙玉。

对于魔导来说,智慧、魔力、致命都是提高魔法输出的基础,同时要兼顾血量,存活的保障!

龙之谷魔导师二转什么比较好

黑暗女王作为魔导的二转职业,强化魔导的暗进一步提升了魔导输出能力,同时依然保留了魔导强大的增益效果。而随着新等级上限的开放,对黑暗女王又会产生哪些影响呢。接下来就和我一起来看看黑暗女王技能加点解析吧!

PVE加点

转职黑暗女王后,职业新增一个被动技能魔法**和一个主动技能重力开关。被动技能魔法**可以提升自身10%的攻击力。主动技能重力开关瞬间将周围的敌人打飞到空中后,接着将其砸向地面,1级就拥有2180%魔法攻击力。而新等级上限的情况下,魔导又新增了两个EX技能,黑暗神殿EX使黑暗神殿攻击范围增加并击倒敌人同时提高30%伤害;召唤黑洞EX强化召唤黑洞范围与吸取速度,增强50%伤害。

通过黑暗女王的技能我们可以看出,黑暗女王相比魔导输出能力进一步提到提升。因此在加点上,我们可以选择以提升黑暗女王输出能力为主。新增的主动技能重力开关拥有暗最强输出能力,可以考虑首先学习并升级,之后的升级选择我们可以优先升级魔导暗中魔法攻击最高的技能,由此类推依次选择技能升级顺序。而对于魔导的光,我们可以根据情况选择某些拥有较强输出能力同时还附带控制能力的技能进行升级。

具体推荐技能:黑暗神殿 召唤黑洞 上升重力 重力开关 九尾激光

PVP加点

由于PVP主要是与其他玩家进行1V1竞技对战,所以在技能搭配上,主要侧重于PK方向,技能选择中应该主要以打断控制为主,而对于黑暗女王来说,更是拥有多个控制类技能,所以在技能选择上可以有多种搭配方式。

具体技能推荐:黑暗神殿 重力开关 上升重力 传送 时空枷锁

作为一名缺少足够硬控制技能的远程输出职业,黑暗女王在PK中要时刻注意自己的走位。由于自身较为脆弱,近身后如果被敌人打出一套连招combo很容易被带走半血,所以黑暗女王需要通过走位来躲避敌人的近身控制技能;同时通过良好的操作,来让自己能够打出更多的伤害。如果无法避免被敌人近身后,要迅速使用传送拉开与对手的距离,防止被对手控制到。

开局后,黑暗女王可以优先使用黑暗神殿,通过对不同位置释放黑洞来缩小敌方的活动范围,从而让自己的限制技能能够更好的命中目标。作为一名高输出职业,当自己把握住机会控制到对手时,要迅速跟上技能对敌人造成高额输出,通过不断消耗来保证对战的胜利。

总结

以上就是对黑暗女王PVP的技能搭配以及打法的分析,希望对使用黑暗女王的玩家能够有所帮助。作为一名拥有多个软控制技能的远程输出职业,寻找合适机会控制敌人,保证自己能够完美打出伤害,那么胜利离黑暗女王也就不远了。

龙之谷魔导和元素还分很多系,是什么意思?什么重力,时间,光不能全学吗,什么叫主修,我新手一点都不明

魔导师二转有两个选择,分别是暗黑女王和时空领主

暗黑女王:

黑暗女王是属于控场职业,在控场的同时选择时机进行输出,不过黑暗女王的伤害不是非常高。在刷图中黑暗女王主要就是控场,不过在巢穴里控场就没有那么重要了,主要的还是。所以黑暗女王的PVE相对弱一些。PVP黑暗女王则非常不错,尤其是群P。

时空领主:

时空领主利用各种光魔法对怪物造成大量范围伤害,是一个偏向输出的职业。不过也有加速、镜子这样的技能。在刷图中时空领主可以可以打输出,激光扫来扫去,伤害很客观,很酷炫。不过在PVP中就要比黑暗女王差,毕竟PVP还是要以控场为主。

总结:

玩家朋友们喜欢控场和PVP,想用黑暗魔法制裁敌方,就选择黑暗女王。如果想玩高输出,刷图快,喜欢光系魔法操控时间就选择时空领主。

龙之谷元素师和魔导师那个好?每个职业什么优势和劣势?

你这个问题看起来简单,其实很复杂。

首先我们就要说说技能属性攻击!

魔导:分为暗属性、光属性、时间!

元素:水、火属性攻击技能

职业分系的意思就是说以后技能加点的主要方向:

魔导:光系(激光,镜子,光雨,驱散等)时间系(减地带,传送,时间加锁,时间干扰,时间加速)暗系(重力球,能量爆发,黑暗神殿,虫洞,召唤陨石,上升重力,流星雨等)

元素:火系,水系(这个我就不一一描述了)

对于现在的T3版本而已,所有职业都可以三修,比如说魔导(三修,光系修到光雨、时间系修到时间加速、暗系可以修到上升重力或虫洞)

职业选择跟技能系选择的方向自己决定,我建议你转职还是转魔导吧(时间加速,这个技能我可以说是所有职业当中最变态的技能,组队也好组得多)关于魔导加点的问题你也可以在.17173.COM龙之谷版块看下,里面还有加点模拟器!

回答完毕,谢谢纳。

龙之谷 魔导40海龙全套+7(主副武+8)怎么弄后缀 求解答。。

法师转 元素 魔导元素 高伤害 刷图利器 爆 魔导特色时空技能 绝对控场 控怪 个人推荐魔导师魔导转职后分为3系暗系、光系、时间系。

各系的技能都非常实用,想全部学会是不可能的,看自己需求,是攻击型、还是控场型,或者喜欢PK。魔导的主要技能 :黑洞、上升重力、光雨、能量反射、时空枷锁。 黑洞:伤害一般,最主要的作用是聚怪效果。缺点:不是所有对有怪物都能吸。

上升重力:强力控场技能,重力最强的特性就是对所有怪甚至是BOSS都有效果,刷图必备技能。缺点:使用时自身无法移动能够被打断,CD过长。

光雨:32前所有职业中范围最大技能,伤害也同样非常可观对大型BOSS伤害更强,比如狗、狮子。缺点:基本上没缺点,唯一的缺点就是无法击中近身敌人。

能量反射:25秒CD维持12秒,能防御攻击、卡怪。缺点:局限性太大,体积小的怪直接无视盾。虽然CD短,不过用到的时候真的不多。

时空枷锁:PK神技,范围禁止身边的敌人,和元素的冰不同,就算受到伤害禁止状态也持续。缺点:对某些BOSS无效。各种主流加点也都是围绕着这几个技能:

暗系+光系 重力+光雨

暗系+时间 重力+枷锁

光系+时间 光雨+能量反射+枷锁

暗系+光系+时间 黑洞+光雨+枷锁

下面的加点转职前技能都只学了前置技能,多出的SP各位自行分配,是学逃脱、浮空、反击、还是毒。。。暗系+光系

不输于火法的输出,黑洞+重力强力控场和光雨的强力输出,说是魔导刷图最强加点也不为过。作为一个魔导女王,要做到不仅仅只是控场就行,高输出也是必要的。

不喜欢PK的可以考虑,绝对不会让你失望。此点PK场还是不去为好!暗系+时间

32级时综合性最强加点,同时拥有2个32技能,枷锁和上升重力2个强力技能,刷图和PK都不错

前期练级是个问题,输出技能太少!光系+时间

比暗系+时间前期练级更郁闷,到了后期还是一样。。。 不过生存力是最高的。暗+光+时间

前期练级速度不错,后期因为无法习得上升重力,后期刷图比较平庸,3系在PK中上更据有优势。

最后说下地狱三头犬巢穴:

由于国服公测至早也要在6月下旬,更新40级应该会是在10月份左右

大家到时候在国服还要刷几个月狗,小狗真可怜

这里主要谈下各技能在三头犬巢穴的实用性,技能怎么舍取,大家自行考虑

作为一个远程职业,没有输出你就输了 但作为魔导控场也是必需的

黑洞:在狗副本中用到的机会不多,在第二张图哪里却非常实用 光雨:一路上都是强力输出技能 打三头犬时,配合箭神的瞄准,1级伤害就有2W左右。能量反射:第一关牛头双子和第五关猪头双子能够卡BOSS 时间枷锁:副本中除了三头犬都有效果,三狗犬无视此技能 上升重力:刷狗必带技能,能压狗打断其技能,使用时小狗无法反击,任人宰割。

技能华不华丽 这不能绝对的说 我个人喜欢魔道的技能 认为他的华丽些

伤害是元素高 防御使魔道高 PK的话魔道有时空技能 可以逃跑和控场 应该不错吧

龙之谷魔导的几个小问题。

首先说一下,海龙S级装备效果很差,如果有钱的话,可以升到50级,然后收霸龙之鳞把海龙S提升为霸龙S,这样你的魔攻也至少能到8000+。

纯提魔攻的后缀:头(智力),衣服(智力),裤子(智力),套袖(只能做生命),鞋子(智力),主武(魔力),副武器(魔力)。

因为目前霸龙之鳞比较贵,还有个方法可以提升自身实力。还是升到50级,做图腾套。目前做图腾价格比较低了,还可以去直接收附魔附好的。除头只能是智力后缀的之外,其它防具全收生命后缀的。然后去打天梯。每周打十场,运气好算平均900分(最差也有700),用天梯点买主副武器,法杖1560点,宝珠1920点,打一个月就能买到。天梯勇者和霸龙套都是50S的,自身属性和强化非常好,+8的和海龙L+12的是一样的,唯一难的是附魔代码目前较贵,较难附出好的。

你这样弄一套图腾全加7或者到8,做成二级后缀。主副武器做成魔力(魔导没太大必要做智慧后缀)加到9,首饰看着弄下,差不多也是万攻的了。

还有什么疑惑,请追问。

龙之谷手游魔导师pvp技能怎么加点

时空领主和黑暗女王的加点很不一样的,我的女王转成时空了,毕竟我是pk玩家,女王存在感不行。

所以我只给你时空的加点,仅供参考。

刷图:时空系列都1,6,11,16这样点,不是的就点满,毕竟时空65被动技能可以减cd,13秒的九尾激光十分犀利,然后点了加速和枷锁还有干扰,多的就给重力球和黑暗神殿,枷锁,干扰不必太高,毕竟小怪不需要锁,大怪锁不住。法师页面点冰柱,叠冰还是很不错的,毒云1点连招打小怪就行了。

PK:pk的差距很大的,pk最好魔导页面都点,因为连招很重要,只伤害还是不能进入高端的,比如对战神的铁,冰柱概率不是太大,枷锁,干扰遇到高端点的就没用了,这个时候就需要减速地带和上升重力来控制,等铁的时间完了再连,然后驱散我点满了,因为法师遇到刺客就会吐槽,wc,伤害这么高,如果被终结打到,基本上就没戏了,可是学了驱散,等你打,全中无压力,伤害减少80%,根本不够看,伤害的光雨不管是pk还是刷图都建议技巧+板子,点满了4~5w伤害无压力,破碎点满也是必须的。

总体来说,刷图注重伤害,pk注重连招然后一两个伤害技能就够了,希望对你有帮助,如果有什么不足的地方希望不要介意,参考就行了。

龙之谷手游,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关龙之谷手游的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!

龙之谷手游魔导师PVP技能怎么加点?龙之谷手游魔导师PVP怎么玩?魔导师PVP有什么对战技巧?怎么成为一个厉害的魔导师?下面小编就给大家带来龙之谷手游魔导师PVP技能加点推荐以及魔导师PVP对战技巧。

技能携带

带的增幅技能就不多说了,加攻击减cd

普通技能,应该本着短cd,适用性强的原则。

小激光。散激光。黑洞。击退。瞬移

对战技巧

每个职业都有核心打法,就像魔导的核心就是黑洞。

对阵战士

战神的核心是跺脚扫地接大,剑圣的核心是天空连刀骗免疫。个人认为战士也是魔导最怕的一个职业没有之一。

控制,他比我控制还稳;伤害,没比魔导差哪去;速度,这个不想说;免疫,半斤八两。就连距离,都贼特么远。

同样的,打战士,就是以黑洞减cd为核心,你基本所有的输出全是需要黑洞配合的,黑洞的长cd也就有了减cd的使用时机。

连招1、绕柱跑,不要贴柱,回头丢击退,接黑洞,小激光

连招2、开局等他到柱子附近,开黑洞,散激光卡走位,被突进就交击退,免疫起身接瞬移,回头黑洞。

连招3、大逆风被连的生活不能自理,交定身不要跑直接开大,他肯定开免疫,闪避换位击退接第一种方式,这种方式他是稳吃全部伤害的,没闪避。

减cd早用,一般黑洞交了就可以用了。早用早完事。

总体而言打战士就两个字:猥琐!永远的反手,因为先手很难抢过他

对阵牧师祭祀

牧师祭祀就不说了。感觉他们要想的是怎么拖平局。

如果打的话,黑洞,散激光,小激光。

黑洞,散激光,小激光。

黑洞,散激光,小激光。

黑洞,散激光,小激光。

牧师死。

对阵弓箭

注意这里说的是箭神跟游侠。箭神不行也是相对不行,会的箭神会利用你的技能固定距离跟你卡位置,她是扇形,这就尴尬了,你打不到她她打的到你。

碰到这样的箭神就注意两点就好,开减cd,用极短的瞬移去换技能,这对箭神无解,她技能太不稳定了,多段瞬移她不可能打的到。然后用激光,她一交闪避就完了。

对于普通的箭神就没必要注意这么多了,就是瞬移快,就是输出稳定。换伤害还是魔导赚。

打游侠,游侠会近身接拉接在空中转圈圈,近身的时候回头击退接黑洞,她开闪避过来拉你,直接闪避接大招。基本你掉几千血,她几万血就没了。或者在她过来的近身的时候利用散激光跟小激光硬直打,她不近身就黑洞什么的骚扰。躲不掉就交传送门直接拉开距离。

总体打弓箭也是蛮好打的。

打法技巧

细节决定成败这句话我感觉是上分的最好的最好写照,往往胜利诞生在细节处理细腻的一方。

先说视角,不推荐jjc用2.5D,距离是更直观一些,但转向啊,看技能前摇啊什么的感觉都没3D方便的样子。当然就是不想用3D当什么都没说,最后还是要看主观感受。

其次是技能前摇跟换技能。

这在打战士尤其用的到,战神的技能前摇偏长,利用免疫躲好。

所谓的换技能是用自己的技能逼迫对方用处闪避或者对自己最具威胁的技能,比如你的黑洞丢出去肯定要接免疫,因为不解就是吃一整套,利用这种方法在对方没免疫的情况下打出大招。

熟悉各职业技能的大概范围,这就要多打多注意了。

不要脑子一热就各种技能乱丢,或者一被连就吓得交免疫了。亦或者仗着减cd瞎鸡脖瞬移,结果被抓到真空期了。

再说一个骚操作:试过黑洞换免疫后跑两步转头传送门在对方后面直接大招。