1.LOLS6波比上单天赋加点推荐 钢铁大使S6上单天赋怎么点

2.lol钢铁大使的好处与坏处

3.最近LOL要开始玩钢铁大使了 , 求教这个英雄的一些问题 , 就20分了 , 希望大家帮我好好解答 , 谢谢

钢铁大师出装_lol钢铁大使天赋

小法,优点是高超的秒人能力和E的团控。如果对面有小法的话,很多人都会选择出水银饰带,这样的话小法的E就没有很大的用处了。但即使如此,后期小法的秒人能力也是很强大的,冥火+Q+R几乎可以秒掉一切APC~。缺点就是本身非常脆,而且如果E不到别人,就没有任何的逃生能力,几乎是一命换一命。至于补兵问题,小法没必要可以去用Q补兵,直接W秒掉后面三个,上下三个普攻解决,靠被动,不激进的话耗线能力很强大的。法师堆法强基本上都是固定的出装了,小法的话出装唯一不一样的就是要出冥火之拥,配合E Q R秒人。 冥火,帽子,法穿,沙漏,深渊是小法的通用出装。

小炮,这个英雄的话个人很不推荐,虽然他有很远的射程但是前期在线上的能力并不是很强大,他的攻击加成比较低,除非打崩对面adc否则后期他制造的伤害是不能喝大嘴,VN这种ADC比的。而且非常脆弱,除了W可以逃生外个人觉得这个英雄很酱油。

钢铁大使,波比。 波比的话主要是靠Q输出,出了三相的波比秒人能力很强大,同样的本身也很脆,团战的作用是开R进去吸引火力,秒脆皮。但是相对的,R时间完了基本就跑不到了,而且人家看到你开R就不打你了,而如果你选择的目标不正确的话, 比如说你开R进人群秒稻草人~稻草人一个Q直接控你三秒。。再比如说去秒狐狸,或者一切强力的英雄,很容易秒不掉别人反而被别人秒掉。

金属大师,莫得凯撒。这个英雄的话,主要优点就是强大的耗线能力,和团战制造大量的AOE伤害。如果控制到了敌方ADC的灵魂,是很容易多杀甚至五杀的。缺点就是推线能力实在太强大了,非常容易就把对面推到塔下,这样你可以遏制对面的发展,但是很容易被敌方打野的英雄gank,金属大师没有任何逃生能力,被gank就是死。不过金属是走中的英雄,我个人玩金属也玩了500把上下,出门装最合适是2眼9血。两边河道插眼,可以防止你被gank,这样你就可以安心推线了,当然了并兵线实在太前,你可以去收掉我们的四人帮。这样兵线就又居中了,玩金属切记两边河道时刻插眼。这是最重要的~

综上所述,我觉得金属在这三个英雄中,比较适合楼主

纯手打,望纳

LOLS6波比上单天赋加点推荐 钢铁大使S6上单天赋怎么点

我果断告诉你他是个半肉的爆发性的英雄,主q副e,w点一点。上单出门布甲5红,先出龟壳贤者(2工资)忍者鞋,之后三相,龟壳转成兰兆,贤者转成王冠。之后可以出个狂徒+粪叉,如果比较顺可以出科技枪+春哥,这样的兔子可以团战当小输出。

记住前期团战大招放你要杀的人身上,这样可以万军从中取其首级,中后期团战能打到dps就打dps,实在不行就去打半肉(千万别打主T,那是脑残),率先开大上去吸引火力,别忘了按兰兆和王冠和科技枪(调整物品位置,直接123一点就好)

lol钢铁大使的好处与坏处

第一层:狂怒:攻击速度提高0.8/1.6/2.4/3.2/4%。

第二层:双刃剑:近战伤害输出提升3%,并且所受伤害提升1.5%。远程伤害输出提升2%,所受伤害提升2%

第三层:自然天赋:18级时+2/4/6/8/10攻击力和+3/6/9/12/15法术强度(每升一级+0.11到0.55AD以及0.16到0.83AP)

第四层:压迫:你对移动受损(减速,晕眩,禁锢,嘲讽等)的目标的伤害提升2.5%

第五层:破坏打击:攻击穿透提高1.4/2.8/4.2/5.6/7%。

第六层:冥火之触:你的伤害技能使得敌方英雄受到一个3秒的DOT伤害,数值为6+50%你的额外AD和20%AP,伤害类型为魔法伤害。(范围类伤害和延迟类伤害的附加伤害持续1.5秒,数值减半)

最近LOL要开始玩钢铁大使了 , 求教这个英雄的一些问题 , 就20分了 , 希望大家帮我好好解答 , 谢谢

她属于半肉切入输出。比较给力 因为她的大给别人以后,比如给T以后他在6秒内可以 全力的去GANK ADC AP切后排 打断技能等等等等的一系列作用 人物属性和成长

生命值:423(+81/每级)

魔法值:185(+30/每级)

攻击力:56.3(+3.375/每级)

护甲:18(+4/每级)

魔抗:30(+0/每级)

攻击速度:0.641(+%/每级)

生命恢复:1.49(+0.11/每级)

魔法恢复:1.28(+0.09/每级)

移动速度:320

攻击距离:125

逆风的情况下看你的定位 如果你是上单或者打野 你需要输出和生存能力如果你是 那么你需要出工资装 话说现在的工资装有点坑爹因为现在1S加钱的效率增加了 钢铁的可能不大

建议出装 日炎斗篷 , 给你提供可观的血量护甲 复活甲提供有效的魔抗和团战能力 冰锤血量和追杀能力 经济比较好处狂徒+蓝盾+冰霜之拳 其他看情况而定

顺风是冰锤+最后的清语+饮魔刀+电刃,最后温馨提示 打这个游戏死命鳖大件是很坑爹的选择 先和散件吧,装备优势我想你懂的, 只有更好的压制对手才能出来装备逆天,话说钢铁逆天的可能性。。。。。额 基本没有,当然我碰到过1000+场次的钢铁杀我们人头比是23-2 职业钢铁 这个没有垃圾的英雄只有垃圾的操作, 当然这个游戏是存在克制的 比如 卡牌开个大,梦魇也开了,结果注定悲催 。你可能说你会忙飞 但是你根本不知道对手闪现去哪里了。以上纯手打

望纳

说实话没一个好看的。。ad半肉厉害,ap属于一套带走一人然后自己也死的那种,草鞋三红出门,然后耀光,顺的先黄叉方便补兵,逆的先锤子撑血,速奔三相,20分钟前出来你就是神,可以到处游走了,然后就是堆血堆点抗,狂徒粪叉还是自然之力看场上情况了,说实话poppy无非就是上单。。你强势就控制下兵线,你弱势就召唤打野来gank。。又有牛叉被动。。所以没什么顺风逆风除非其他路崩盘了。。逆风时候出装不变只是多买眼。。必要的时候要买真眼,弱点我觉得就是地形,在宽敞的大路就相当于废了一个技能。。天赋我是9攻击21防御,符文红色双穿透,**固定护甲,蓝色成长魔抗或者固定魔抗看对面,精华我喜欢血。。因为一直玩的坦,懒得换也没钱买其他的,召唤师技能疾跑+点燃如果团队没人带虚弱的话你就带虚弱,最后一个装备栏一般用来买眼。。实在要买的话就科技枪或者无尽吧。。最后说下补兵是打兵最后一下,一直a兵容易把兵线推前然后被gank,回家第一时间就是先买眼,然后买装备,再买血瓶。。上单被对面放技能时候别往后退,别人放完技能都冷却了,是他最虚的时候,你也上去敲一锤子磨下血,团战时候我一般是大招放对方没控的英雄身上,然后敲对方adc,如果很烦人类似索拉卡之类就先敲索拉卡,放技能时候先注意地形,除非你确定你能e上去然后一锤子敲死,不然就别乱放技能,大致就这样吧