1.三国群英传8试玩评测战斗、内政及画面玩法心得汇总

2.三国群英传七 兵种的特性 武将的招式 最强的武器

3.三国群英传5怎么玩啊?

4.谁有策略一点的三国群英传5的打仗方法啊,

5.三国群英传五

6.现在刚玩三国群英传6,问几个小白问题

小小群英传正版_小小群英传攻略

大家应该也知道,历史上袁术是一个声明显赫大将,它本身的武将技能叫做纨裤悍鬼。由于这一个技能看起来感觉非常的奇怪,并且它技能总的来说更像的是一个小小典韦,再加个马岱。

整体其实连小定位都算不上,因为那个体格实在是太小了。那个数值15%的吸血,对于整个站场来说用处也并不是很大。总的来说,只有技能3的系数非常的高,不然整个伤害都没有任何意义。

虽然说袁术皇帝这辈子都没怎么打过仗,但是出生于名门望族又是在那个时代声名显赫人,在游戏当中应该定义为属于玩兵,并且手握重权形象。

毕竟在历史中的他并不是作为一个武将而出名。他的技能名字可以叫他来重视皇帝,一呼百应,哪怕叫做兵精良将或者是富甲一方都行。袁术本身在三国的历史上,就是一个富甲一方的人,只不过想要称帝成为了他覆灭最重要一根稻草,这样这个技能是由砍人技能变成了buff技能。

使用后,本部队就可以无视士兵出场上线,并且未出场的瞬间登场,相当于一个技能的兵全部涌上。但是我觉得这个技能实现的可能性都不是很大,因为几乎没有哪一个三国题材的技能敢这么使用。

三国群英传8试玩评测战斗、内政及画面玩法心得汇总

以前花了不少心思,写了乱世称雄的攻略,最近有新发现,本攻略适用于除霸王再临之外所有剧本,写得不妥的地方,砖头留情,口合口合.

有人争论,赵云厉害,有人崇拜吕布,也有人对关二情有独衷,这次的群魔传,破天荒地关注于玩家的个人感受,其隐藏的最终魔鬼,莫过于玩家自身.

群七再不用打神兽以获得神兽来相助了,这是我玩群七的最新体验......

真正的魔鬼,不是一开始就跑得快出手快的赵云,而是任何一个智力高于95的玩家.带弩兵,带原始武将技雷霆闪电枪,带机关人招来.带箭矢之阵.

至少练三个以上智力高于95的武将,两个组合在一起使用轰雷龙牙车,是冲锋陷阵的主力,一个的目的是升级到20级,好装备行军方略(该物品在南昌下方的凤凰岭,这儿的剑仙出手很快,带的天骑兵很快,没有两把刷子别去打),当元帅,在陆地上跑得快.至于在海上想跑得快,只好靠运气了,有四个人需要你关注,程普\周瑜\孙权和孙霓裳,得其一,便可以在海上飞跑了,得两个以上,可以用来运部队和运金钱.

首先,无论任何剧本,占据中原是王道,没占据的,去打也要打下来.许昌,好地方,使你一开局拆了城墙第一个内政,就可以获得5级的黑鬃马和4级的桃木剑若干,陈留,这儿要苦心经营,12的白鹤,18级的汗血马,19级的铁骑马,28级的爪黄飞电,全靠这儿出产,要派智力高的人来开发,要派一个武力高智力也高的人在这儿长期蹲点,没别的,买马.比如曹操,比如张角,因为不喜欢游戏中CG发出的强光,我一般是,凡是有CG的武将,一概不用,打入冷宫.谯,这儿需要开发,开发度540,可以获得12级的乌钢,你今后顺与不顺,都与这个小小的道具有着密切的联系.

带了弩兵,从许昌出发,一路进城拆城墙赚点小钱,最终目的地是乐安港口和淮安港口,晕,两个港口都带安字,可想而知,守住了这两处,便使中原安稳了一半.中原的另一面,官渡\汝南,是一定要守的,能捎带上新野和宛,中原就牢如铁桶了.

弩兵加机关人加雷霆闪电枪,只需要两个武将,基本上就可以使乐安和淮安很安稳了.机关人在前当肉盾,弩兵在后射之,等敌人兵光了,武将冲上去用雷霆闪电枪收拾敌人武将.尽量不费兵,实在需要兵去搏敌人的武将,不断的使用指令向上移动,向下移动,来折磨敌人武将.又可以防敌人武将发玄冰斩.

局势差不多了,就可以拉上队伍去楚地或者河北的先秦地监去练级了,真搞笑,这两处练级点附近的筑阳出乌钢,界桥出百年乌钢,这个变态的东东.主将冲在前面,不断地使勾魂夺魄,重弩兵在后射之,每次得的经验是所有练级点最多的,有两千到三千呢.

30级之前,带重弩兵装备乌钢,使用勾魂夺魄加雷霆闪电枪,天下无敌;30级之后,拿把苍天帝剑,装备乌钢,使用勾魂夺魄,管保令神鬼哭泣.至于比武,至于挑神兽,我不知道有什么意义?最好的东西已到手,还需要比武奖励么?不需要.浪费时间.

苍天帝剑是三大变态武器里最容易获得的,只需要攒够60000钱,在聚宝洞府反复读档买到,九天龙魂贯和万胜丈八矛,获得比较费周折,有兴趣也可以去试试.

智力95的人,在13级可以封治书执法,获得龙牙车,在22-23级,可以封五官中郎将,获得浮雷,在31-33级,可以封太尉,获得旋灯.所有智力70以上的人,22级左右,都可以封御史中丞,获得龙牙车.

上述宛\新野\官渡等地,要守住敌人车轮般进攻,就必须使用,弩兵.模式是这样的,比如羊道,带弩兵,跟曹植组合,两人装备乌钢,在军师技里使用冲城槌\盾牌等当肉盾,加上羊道站弩兵前面,不断地勾魂夺魄,敌人再多的兵马,都被挡回老家去.

关于弩兵守城,还有点比较麻烦的事,就是武将在封了伏波将军之后,必须撤消职务,从新封文官.比如,张嶷,带弩兵,先获得冻血魔刀,再撤销武官封文官,获得阴魂缠刁魂引,跟任何文官组合.当然守城的最怕敌人带了连弩车或者弩兵,为了保护机铁箭楼,只好用武将强顶了.......

乌钢乌钢真是个好东西啊......再往下去,你觉得电脑没戏了,好无聊哦.......

用弩兵是省钱的好办法,不过,我个人还是喜欢由步兵升级了的神剑禁卫,实在是太帅了,主帅骑通天战马,手拿苍天帝剑,身后是神剑禁卫,其他四员带的是星官,狻猊铁骑,精锐翼弓兵,精锐翼弓兵,岂止是天下无敌,寂寞得很啊......

步兵是最基本的兵种,他克的兵种也多,克弓兵,克弩兵,克枪兵,还克等级低的步兵,克女兵,克弩车,克投石车,克水兵,简直太好练了,只要注意防对方的玄冰斩,遇见远程兵种,不要迎面冲,而是向下或者向上,排成一条直线,再前进,便无往不胜.

要是遇见对方的骑兵,剑兵,或者鳞甲水兵,那只好武将冲上去硬顶,勾魂夺魄加雷霆闪电枪,那个鳞甲水兵太变态了,出手快,和剑仙有得一比,倍狠,感觉必须送兵上去做肉盾,后边用弓骑兵射之.

三国群英传七 兵种的特性 武将的招式 最强的武器

三国群英传8是很多玩家期待的游戏,本次就为大家带来了三国群英传8试玩评测,包括战斗、内政及画面玩法心得汇总,非常全面的内容,想了解这款游戏的朋友可以参考,希望能帮到大家。

前言

说起《三国群英传》系列想必很多玩家对其都不会陌生,自1998年《三国群英传》第一部作品发售至今,这个游戏承载了许多玩家的童年回忆。

上一部作品《三国群英传7》发售还是2007年12月的事,时隔13年之后,三国群英传正统续作——《三国群英传8》(下文简称《三群8》)将在2021年1月发售,《三群8》的横空出世让三国群英传系列的老玩家们感到惊喜和意外,同时也对这款姗姗来迟的续作充满期待。其实在《三国群英传7》发售后,宇峻奥汀开始尝试开发三国群英的网游版本,在2009年推出了《三国群英传2 online》。很多玩家都认为三群7将是三国群英传的最后一部单机作品,然而宇峻奥汀并没有放弃单机市场,《三群8》以纯单机的身份回来了,它会是让三国群英老玩家感到“爷青回”的作品吗?

11月25日,笔者有幸参加了《三国群英传8》线下试玩活动,对《三群8》的demo版本进行了4个小时左右的试玩。虽然试玩时间不长,但是可以实际感受到,这款最新续作保留了该系列最具特色的“神兵武将横扫千人战场”的经典玩法,同时也在画面、内政、和战斗方面都做了不小的革新。《三群8》的变化,不像是1-7代之间那样保守的更新迭代,它不是所谓的重制,更像是一部承前启后的革新续作,下面就让笔者来向大家简单介绍一下《三群8》是一款怎样的作品。

*本文内容基于《三国群英传8》demo版本,游戏内容不代表最终品质,游戏bug也不在本文讨论范围内。

基础玩法

首先《三群8》的基础玩法与历代相同,玩家需要选择一张战役地图,选择自己控制的势力,然后在这张地图中搜集、建设城邦、招募武将,攻打其他敌对势力,最终统一天下。

与其他三国策略游戏不用的是,《三群8》的特点在于战斗玩法更加爽快,武将在战场上以一敌百,可以使用各种效果夸张的武将技,有一种“策略版无双”的感觉,这也是三国群英传系列最吸引玩家的一点。本作加大了游戏中战斗的比例,战斗与内政占比大约为7比3,如果你在历代三国群英传中更偏爱爽快的战斗部分内容,三群8会很对口味。

我在本次试玩中选择了普通难度,游戏节奏初期较慢,需要玩家先在地图上收集,本作在大地图上有许多可探索收集的内容,包括流民据点、动物巢穴、中立山寨等,玩家可派出一队人马去收集这些。初期的玩法主要是收集、管理内政、招兵买马,发育初期不建议玩家去攻占其他城邦,兵力不足往往会让你无功而返(除非你用吕布起手)。

可选择的战役地图

地图初始设定(本作新增的士兵增加模式,开启后可让战场更真实,武将不再以一敌百,带兵数量和兵种更能影响战局,让战斗更注重策略性)

游戏中期节奏就变得快了起来,收集地图已经不能满足城邦的扩建,需要你去攻占敌对势力,玩家可将强力武将部署在与敌对势力相邻的据点,再对对方城池进行侦查、骚扰后,对其进行出兵攻占。在你攻占其他城池时,也要注意防守敌方势力入侵,尽量保证敌人入侵时己方城池中有足够的兵力抵挡入侵,或者周围友方据点可以快速支援,通过与敌对势力的不断外交、攻占,最终统一天下完成战役。

电脑AI整体尚可,普通难度下,电脑会优先攻打你兵力最薄弱的城池,不同敌对势力之间也会互相骚扰战斗。神兽将会在二周目解锁,战胜神兽后会掉落技能书。攻打地图中发光的高阶山寨可掉落武将专属武器。大家关心的模式在本代也有保留。

与敌对势力相邻的城池需要重点部署

敌对势力的城池可选择攻打、外交、或使用计略削弱其状态

三群8在基础玩法上保持了历代的风格,但在内政、战斗、以及美术UI方面做了很大变革,游戏的玩法目的虽然都是扩建势力、攻略天下,但实际玩起来游戏体验与前作有着不小变化,有的变化做的可圈可点,有的变化则还需优化改进,下面就从大家最为关心的几方面介绍下三群8的新内容。

内政

本作的内政玩法几乎完全重做,推翻了前代需要玩家在每季度统一下达内政指令的玩法。

本作的内政指令划分更细,包括内政、人事、谋略三大分支,每一分支下还有5-10个具体项目,下达指令的方式变为“实时指令”,指令不再是每季度下达一次,而是每天随时可下达,指令下达后会消耗一定天数来完成。就相当于把前作一季度的统一操作平摊到了每一天,让内政更加真实。

当然内政细化后就会出现一个问题,那就是为玩家增加了巨大的操作量,为此三群8新增加了一个“辅臣系统”,玩家可安排3位将领为你打理内政事宜。每个小项目都可单独选择手动、半自动、全自动的形式,喜欢玩内政的玩家可以多手动操作一些内政项目,不喜欢内政的玩家甚至可以把全部内政交给电脑托管,全身心的专注于攻略城池。

辅臣系统可让玩家自主选择内政的比重

战斗

三群8的战斗玩法也与前作变化较大,主要体现在战斗操作和战斗节奏上。

玩家在出战前首先需要做好战斗准备,你需要选择出战的武将、每个武将带兵的兵种和数量、战斗前使用谋士技能(拍战场buff,可根据局势选择进攻型或防守型buff)、对兵种进行排兵布阵,消耗粮草增加全军士气。

接下来重头戏来了,进入战场后玩家选择一名武将进行控制,按键WASD移动武将,数字键1、2施放小技能,数字3施放大招,没错,武将的操作不再是通过指令来控制,而是变成了即时操作,技能施放的方向会根据角色的方向而变化,范围技能则是让玩家手动选择施放的地点,施放大招时会有一段武将特写。

本作取消了武将蓝条,改为用技能冷却时间限制技能施放频率,战斗时可随时切换战场中的武将进行操控。

武将的武将技依旧特效夸张,还是那个味儿

战斗策略方面,战斗过程中可随时切换到战略模式,对战场的其他武将进行指令部署,可让己方武将攻击敌方特定人员。游戏中的兵种依旧存在属性相克的关系,战斗前对敌方兵种进行探查也可以增加获胜的几率。

战略模式可对己方武将进行实时部署

合理运用兵种相克属性

三群8的战斗还新增了一种QTE单挑模式,单挑可由我方或敌方发起,接受单挑会进入QTE模式,我方武将能力值越高,QTE越容易操作。单挑时双方武将体力会显示在屏幕下方,如果QTE成功会消耗对方一定体力,体力被消耗空时,可直接擒获对方武将。在单挑结束回战斗时,我们可以针对对方单挑完的武将进行攻击。

单挑若是打成平手,对方武将也会耗掉一定体力。每场战斗起手对面通常会发起一次单挑,战斗过程中也可随机触发。武将单挑对于整场战斗来说起到作用,单挑成功可增加己方士气并削减敌方士气,擒获敌方关键武将也可对战局有较大帮助。

武将单挑在战斗中收益很高

总的来说,本作战斗最大的变化就是战斗从指令模式变成了即时操作模式,这也是宇峻奥汀想要将战斗玩法的爽快感最大化的一个变革,三国群英传系列的武将既然一直都是龙傲天的画风,那这次就傲的彻底一点,让玩家直接操控武将,在万军从中甩技能就完事了。三群8的战斗确实给人一种策略版无双的感觉。

美术UI

再来说说本作争议较大的美术UI,可能很多玩家都已经看过三群8的实机演示了,本作的画风与7代相比有着天翻地覆的变化。立绘从历代的写实风变的更加的“美型”,或者说更偏向于三国无双的那种画风。这种新画风此前在论坛也引起了较大的争议,很多玩家觉得游戏画面有些页游的既视感。

玩家的这种感觉其实在情理之中,宇峻奥汀虽然在画风上选择了三国无双的风格,但是建模能力毕竟无法和光荣相比,三群8夸张的武技特效加上武将大招特写,建模实力上的差距一下就放大了。三群8与前作相比虽然在画面上有了巨大进步,但作为2021年发售的游戏,角色建模和战斗特效方面技术力明显与大厂还有差距。

经过几个小时的试玩,我个人感觉三群8的立绘和UI是没有问题的,UI设计整体也比较舒服,大地图的细节也不错,战斗场景确实还有待优化。当然,美术风格这方面每个人都有自己不同的喜好,见仁见智,实际体验还需要等正式版发售后大家亲自感受。

这里提一个我比较喜欢的细节,游戏中的不同战役会有一些名场面过场CG,新的名将出场时也会有一段武将特写,与前作相比三群8加入了更多三国文化相关的细节,这让喜欢三国的玩家游玩时还是很有代入感的。

大地图细节不错

名将出场画面

总结

总的来说,《三国群英传8》在玩法上与前作有着很大不同,为了同时迎合新老玩家,游戏内增加了很多自定义选项,希望让玩家自主选择自己喜欢的游戏风格。

整体上来看,无论是内政还是战斗,游戏与前作相比都更简化,游戏节奏也更快。如果你是喜欢无双战斗的玩家,可以在本作中可以找到爽点;如果你更偏爱策略内容,本作的策略玩法比历代相比可能更为薄弱;如果你是三国群英传的老玩家,游戏虽然变化较大,但核心玩法仍是策略+爽快战斗,游戏还有那个味儿。

游戏在追求变革的同时肯定也会伴随着大大小小的一些问题,总的来说游戏的完成度是没问题的,三国群英传老玩家仍可乐在其中,我个人希望内政和战斗方面可以再增强一些策略性。

三群8中的很多设计可以看出是制作组是在尽量保持三国群英传原有风格的基础上,想为这个系列尝试开辟一个新的方向,本作的内政和战斗系统有些地方都还不够成熟,但如果真的只是做一个7代的重制,或许可以让玩家安心补票,或许可以收获口碑,但这并不能让三国群英传系列走的更远。三群8更像是一个承前启后的探路者,它不完美,但是它或许还能给这个系列带来一些新的希望。

三国群英传5怎么玩啊?

这是兵种的特性

○重步兵->神刀兵(特殊能力:突刺)->神剑禁卫(特殊能力:横扫)

○长弓兵->强弓兵(特殊能力:火箭)

○强弩兵->重弩兵(特殊能力:透甲箭)

○藤甲兵->重蛮甲兵(特殊能力: 防御)

○忍者->隐忍(特殊能力:隐身)

○弩车->连弩车(特殊能力:穿岩箭)

○投石车->飞石车(特殊能力:炎弹)

○黄巾兵->黄巾长(特殊能力:血刃)

○尸兵->尸魔(特殊能力:妖魇)

○木人->铁人(特殊能力:自爆)

○刀车兵->铁车兵(特殊能力:冲撞) 贩卖兵符城池:陇右、街亭、天水、乌巢

○木锤兵->铁锤兵(特殊能力:震地) 贩卖兵符城池:襄平、下卞、长安、下邳

○链球兵->钢球兵(特殊能力:大回旋) 贩卖兵符城池:西凉、天水

○水兵->鳞甲水兵(特殊能力:水战) 贩卖兵符城池:江夏、湘潭、豫章、建业、桂林

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●●三阶兵种●●

●斧骑兵->重骑兵(特殊能力:冲锋刺)->狻猊铁骑(特殊能力:重踏)

●猛兽兵->象兵(特殊能力:重踏)->狻猊铁骑(特殊能力:重踏)

●匈奴兵->游骑兵(特殊能力:怏斩)->狻猊铁骑(特殊能力:重踏)

●近卫兵->亲卫兵(特殊能力:三连刀)->星官(特殊能力:媚惑)

●舞娘->舞姬->星官(特殊能力:媚惑) 贩卖兵符城池:咸阳、晋阳、江州、乐安、徐州、会稽

●浪人->武士(特殊能力:牙岚)->神枪禁卫(特殊能力:贯刺)

●长枪兵->重戟兵(特殊能力:横扫)->神枪禁卫(特殊能力:贯刺) 贩卖兵符城池:绛

●剑兵->剑卫(特殊能力:剑芒)->神剑禁卫(特殊能力:贯刺) 贩卖兵符城池:安定、成都、巴郡、白帝、长安、洛阳、淮安、南海

●弓骑兵->重弓骑兵->精锐翼弓兵 贩卖兵符城池:雁门、盱眙、建业、建宁

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■■特殊兵种■■

○ 贩卖兵符城池:佐贺

○巫女 贩卖兵符城池:出云

○龙炮侍卫(特殊能力:炮轰)

这是最强的武器

1,万胜丈八矛(特效是追踪的剑气,一旦发动特效,整个战场都是剑气在来回飞舞,发动几率极高,威力极大,这还不算完,发动剑气之后,紧接着发动一个特效暴击,犹如切大,考虑到本身还带有刚体的特性,所以是当之无愧的NO.1)

2,黄帝剑(特效同万胜丈八矛,一旦发动特效,整个战场都是剑气在来回飞舞,发动几率极高,威力极大,测试时的记录是7秒钟内发动3次,敌人800兵一个不剩)

3,苍天帝剑(特效同万胜丈八矛一样,属性较黄帝剑有所缩水,不过特效没缩水)

4,神鬼方天戟(特效同万胜丈八矛一样,但是特性不实用,考虑到本身是枪,没有剑系的必杀好)

5,九天龙魂贯(特效同万胜丈八矛一摸一样)

6,机铁火神弓(极品变态的弓,特效是射出3个火箭,一碰到敌人,马上就变成一大滩的火海,发动机率极高,威力惊人,测试纪录是9秒内发动4次,敌人1000兵,剩下的掰手指头能算过来)

7,奥汀多赖把(啥也不说了,看图吧)

8,惊雷(只要装备上这个弓,武将周围就会不停的落下**的闪电,相当于有一个不间断的6代张角专属必杀黄天威临的效果,这还没完,还有极高的几率射出一排闪电箭,碰到敌人,就有紫色的闪电落下来轰击)

9,炼狱魔刀(特效是发出蓝色的风柱,杀兵一流,测试的时候最多同时存在3个风柱,不知道能不能共存4个)

10,伪帝剑(特效就是必杀技霸者之威,可以想像一下,每隔几秒就发出来一个霸者之威的景象,这个武器我想多说几句,因为有玩家提出这个武器严格来说不能算是威力最大的10把武器之一,确实相对于上面这9把武器来说,这把剑的特效几率稍稍低一些,杀伤力也没高到很变态的程度,经过反复的测试我发现一些实用类的武器如真火扇跟伪帝剑的杀伤效率差不多,甚至如焰斩刀杀伤的效率甚至比伪帝剑还高,所以我也一度考虑把伪帝剑踢出前10,但是我不得不看到的是,这把剑的级别只有12级,跟他杀伤力差不多的武器基本都是25级以上,甚至30级才能耍,可以想像一下,12级,相信大多数玩家连霸者之威这个全武器的必杀还没练出来吧,12级拿上他,你会发现草是那么的绿,天是那么的蓝,是超级实用主义的典范,实用之王,而且带2个特性,虽然不怎么样,但是对12级来说,聊胜于无,基于以上的考虑,我还是决定给他一个第10名,也许并不算过分)

武将招式很多,说不清

建议上网查一下

谁有策略一点的三国群英传5的打仗方法啊,

这是因为电脑的将领具备了带将的能力,你也可以实现:

一、 你要做的就是先让手下的将领通过战争或执行内政获取经验值(用于等级提升)和功勋值,然后在季内政中及时用得到的功勋值为其换取更高的官职。具体如下:

首先声明一点,带副将的数量,其影响因素不是武将的等级,而是武将的官阶,具体情况如下:

1、一般来说,武将能受封的官阶是受到武将等级的限制,1-3级为1阶,不能封官,4-6级可受封2阶,7-9级可受封3阶,以此类推。

2、官阶决定带将数:

汉族(文、武):3-4阶可带2将,5-6阶可带3将,7阶可带4将,8阶以上可带5将

蛮、倭、匈奴:3-4阶可带2将,5-6阶可带3将,7-8阶可带4将,9阶以上可带5将

蛮、倭、匈奴三系官阶系统相对较为简单,除少数有隐藏官职的武将之外,一般都只有9个官阶,每个官阶只有一个官职,且不受武将能力限制,只要达到相应级别并有足够功勋就可受封。

而汉族将领(文、武)一般初始官职为侍郎,在第一次进行册封时,可以决定其是走文官或者武官路线,每一阶有多个官职,某些官职还对武将的个人能力(武力、智力)有一定要求,达不到要求的即使等级和功勋都足够,也无法册封该官职。这也就会出现某些能力较低的武将,在相同的条件下,其官阶升迁得往往比高能力的武将要快得多,其带将数也就比高能力的武将要多一些。

实际上这也就是一个要速度还是要技能的问题,如果你想让武将多学会一些技能,好在战场上充分发挥其作用,就慢慢升,让他尽可能多地受封到所有他能册封的官职;如果你要抢先带更多的副将,就每阶只册封一个或几个有好技能的官职,然后就快速升迁更高阶的官职吧,但其所能学会的技能也会相应减少。这就看你是怎样想的了。

二、 带将(组建部队)

在满足第一点要求的情况下,在大地图中任意选取我方一座城市,选择“部队调度”,上方的框中列出城中所有的部队(武将),每一个部队后面的“武将数”都形如Y/X,其中X为该部队最大武将数,Y为当前武将数若Y<X,则可选取该部队,然后在下方的框中为其选取合适的武将(部队),选择好后,点击“部队合并”即可。

祝你玩得愉快!!!

三国群英传五

有一些 有名的武将 封了14级的大将军 或是 丞相后

竟然有隐藏的官职 那些隐藏官职都蛮猛的说

卑弥呼

邪马台女王

带将数 5

官阶 15

功勋 8200

武将技 水龙狂涛

军师技 封必杀技

体 +20

技 +30

武 +12

智 +12

刘备

汉中王

带将数 5

官阶 15

功勋 8200

武将技 黄龙天翔

军师技 蔽天之幕

体 +20

技 +30

武 +12

智 +12

蜀汉昭烈帝

带将数 5

官阶 16

功勋 35000

武将技 麒麟降世<=可以招换麒麟

军师技 文成武德

体 +40

技 +40

武 +15

智 +15

关羽

汉寿亭侯

带将数 5

官阶 15

功勋 8200

武将技 神鬼乱舞

军师技 通天之眼

体 +40

技 +0

武 +17

智 +0

忠义武圣

带将数 5

官阶 16

功勋 35000

武将技 青龙飞升<=可以招换青龙

军师技 文成武德

体 +50

技 +10

武 +18

智 +5

张飞

西乡侯

带将数 5

官阶 15

功勋 8200

武将技 神鬼乱舞

军师技 通天之眼

体 +40

技 +0

武 +17

智 +0

武曲天将

带将数 5

官阶 16

功勋 35000

武将技 玄武怒流<=可以招换玄武

军师技 大魔界

体 +50

技 +10

武 +18

智 +5

赵云

顺平侯

带将数 5

官阶 15

功勋 8200

武将技 风龙天旋

军师技 封武将技

体 +20

技 +30

武 +12

智 +12

白虎天将

带将数 5

官阶 16

功勋 35000

武将技 白虎傲啸<=可以招换白虎

军师技 大天圣

体 +40

技 +40

武 +15

智 +15

魏延

南郑侯

带将数 5

官阶 15

功勋 8200

武将技 神剑闪华

军师技 咒

体 +40

技 +0

武 +17

智 +0

马超

威侯

带将数 5

官阶 15

功勋 8200

武将技 大地狂啸

军师技 封武将技

体 +40

技 +0

武 +17

智 +0

破军天将

带将数 5

官阶 16

功勋 35000

武将技 青龙飞升<=可以招换青龙

军师技 大天圣

体 +50

技 +10

武 +18

智 +5

黄忠

关内侯

带将数 5

官阶 15

功勋 8200

武将技 黄龙天翔

军师技 通天之眼

体 +40

技 +0

武 +17

智 +0

射日天将

带将数 5

官阶 16

功勋 35000

武将技 朱雀焚天<=可以招换朱雀

军师技 大天圣

体 +50

技 +10

武 +18

智 +5

诸葛亮

卧龙左丞

带将数 5

官阶 15

功勋 8200

武将技 井栏冲阵 浮雷光阵

军师技 借尸还魂

体 +30

技 +30

武 +5

智 +12

武尊神侯

带将数 5

官阶 16

功勋 35000

武将技 麒麟降世<=可以招换麒麟

军师技 文成武德

体 +30

技 +60

武 +5

智 +20

董卓

祸国大师

带将数 5

官阶 15

功勋 8200

武将技 泰山压顶

军师技 ?#123;咒

体 +50

技 +10

武 +5

智 +5

张辽

晋阳侯

带将数 5

官阶 15

功勋 8200

武将技 神鬼乱舞

军师技 ?#123;咒

体 +40

技 +0

武 +17

智 +0

吕布

飞将

带将数 5

官阶 15

功勋 8200

武将技 神鬼乱舞

军师技 ?#123;咒

体 +20

技 +0

武 +17

智 +0

贪狼天将

带将数 5

官阶 16

功勋 35000

武将技 白虎傲啸<=可以招换白虎

军师技 大魔界

体 +50

技 +0

武 +18

智 +0

孟获

南蛮霸王

带将数 5

官阶 15

功勋 8200

武将技 地龙极震

军师技 借尸还魂

体 +50

技 +0

武 +10

智 +0

祝融夫人

火神娘娘

带将数 5

官阶 15

功勋 8200

武将技 火龙怒焰

军师技 前锋尽灭

体 +20

技 +30

武 +12

智 +12

孙策

桓王

带将数 5

官阶 15

功勋 8200

武将技 八门金锁

军师技 回春仙术

体 +40

技 +0

武 +17

智 +0

小霸王

带将数 5

官阶 16

功勋 35000

武将技 朱雀焚天<=可以招换朱雀

军师技 大魔界

体 +50

技 +10

武 +18

智 +5

吕蒙

孱亭侯

带将数 5

官阶 15

功勋 8200

武将技 风龙天旋

军师技 封武将技

体 +20

技 +30

武 +12

智 +12

陆逊

江陵侯

带将数 5

官阶 15

功勋 8200

武将技 神剑闪华

军师技 封武将技

体 +20

技 +30

武 +12

智 +12

甘宁

锦帆大将

带将数 5

官阶 15

功勋 8200

武将技 火龙怒焰

军师技 前锋尽灭

体 +40

技 +0

武 +17

智 +0

孙权

吴王

带将数 5

官阶 15

功勋 8200

武将技 水龙狂涛

军师技 蔽天之幕

体 +20

技 +30

武 +12

智 +12

东吴大帝

带将数 5

官阶 16

功勋 35000

武将技 玄武怒流<=可以招换玄武

军师技 文成武德

体 +40

技 +40

武 +15

智 +15

周瑜

大都督

带将数 5

官阶 15

功勋 8200

武将技 八门金锁

军师技 回春仙术

体 +20

技 +30

武 +12

智 +12

曹操

魏王

带将数 5

官阶 15

功勋 8200

武将技 火龙怒焰

军师技 回春仙术

体 +20

技 +30

武 +12

智 +12

魏武帝

带将数 5

官阶 16

功勋 35000

武将技 朱雀焚天<=可以招换朱雀

军师技 大魔界

体 +40

技 +40

武 +15

智 +15

夏侯敦

高安乡侯

带将数 5

官阶 15

功勋 8200

武将技 神鬼乱舞

军师技 ?#123;咒

体 +40

技 +0

武 +17

智 +0

夏侯渊

憨侯

带将数 5

官阶 15

功勋 8200

武将技 水龙狂涛

军师技 前锋尽灭

体 +40

技 +0

武 +17

智 +0

曹植

陈王

带将数 5

官阶 15

功勋 8200

武将技 八门金锁

军师技 借尸还魂

体 +30

技 +30

武 +5

智 +12

张邰

郑侯

带将数 5

官阶 15

功勋 8200

武将技 大地狂啸

军师技 前锋尽灭

体 +40

技 +0

武 +17

智 +0

许禇

牟乡侯

带将数 5

官阶 15

功勋 8200

武将技 大地狂啸

军师技 封武将技

体 +40

技 +0

武 +17

智 +0

徐晃

阳平侯

带将数 5

官阶 15

功勋 8200

武将技 泰山压顶

军师技 封武将技

体 +40

技 +0

武 +17

智 +0

貂蝉

绝代佳人

带将数 5

官阶 15

功勋 8200

武将技 风龙天旋

军师技 封武将技

体 +40

技 +30

武 +0

智 +12

华陀

医圣

带将数 5

官阶 15

功勋 8200

武将技 大地狂啸

军师技 借尸还魂

体 +40

技 +30

武 +0

智 +12

张角

天公将军

带将数 5

官阶 15

功勋 8200

武将技 八门金锁

军师技 借尸还魂

体+20

技+30

武+12

智+12

大贤良师

带将数 5

官阶 16

功勋 35000

武将技 白虎傲啸

军师技 大魔界

体+40

技+40

武+15

智+15

《三国群英传5》小秘籍

作者:游侠网 编辑:最后的好人 2005年2月22日8:12

如果看到有沉船 去打捞的时候记得也可以用谢夫罗德(Se/Load)大法 因为可以捞到"木人兵符(木铜铃)" 称霸天下就靠他了

如果看到神仙 记得也一定要打 因为打赢了他会加你的能力值(永久)

看到神兽 不用打 靠近他 谢夫罗德到他自己选择跟随你

你就会得到座骑

看到墓碑 就要派主力部队 或少技能的人去 会自动学懂新技能

看到山贼等等的五人小组 可以尝试多多挑战作升等级之用

另外一些特殊装备 是靠打山贼, 水妖, 和重复攻打特殊地点取得

如倚天剑...幼麒麟等~

《三国群英传5》特殊地点

作者:游侠网 编辑:最后的好人 2005年2月22日8:2

神兽都在塔里,要挑战神兽,要先打分身.

分身的地点要有开启的讯息,不然你到那个地点它只会说荒废已久.

开启的方法

毒龙潭 占领建业

猛虎穴 占领江州

大雪山 占领平原

火焰山 占领交趾

兽神洞 占领襄阳

尸洞 开启的方法似乎为随机开启

桃源仙乡 开启的方法似乎为随机开启

总括而言就是占领附近的据点了

宝物名称 分身地点 大约位置 本尊地点 大约位置

青龙逆鳞 毒龙潭 建业东北 青龙塔 毒龙潭右上

白虎银牙 猛虎穴 成都东南 白虎塔 成都西北

玄武灵壳 大雪山 北平西北 玄武塔 平原北方

朱雀炎羽 火焰山 交趾东北 朱雀塔 桂林南方

麒麟金角 兽神洞 襄阳西北 麒麟塔 襄阳东南

五样道具俱为召唤对应神兽之用

另外有两个隐藏地点:

功能名称 分身地点 大约位置 本尊地点 大约位置

复活武将 尸洞 徐州东方 九泉之渊 下邳北方

(赢可复活自己死亡武将没死过武将等于只有钱)

学习木人 桃源仙乡 武陵西北

(赢得最后的一组全部学会木人)

木人进级后为最强兵种 -- 铁人! (不过缺点是移动力颇慢)

《三国群英传5》兵种资料

作者:游侠网 编辑:最后的好人 2005年2月22日8:1

游侠NetShow论坛:Ckrai

以下皆为等级1的兵种状况(兵种可以升级)

1.轻步兵 (hp1 攻6 移动5)

--->重步兵 (hp2 攻6 移动5 较高命中)

2.短弓兵 (hp1 攻6 移动4)

--->长弓兵 (hp1 攻6 移动4 较高射速射程)

3.驽兵 (hp1 攻6 移动5)

--->强驽兵 (hp1 攻6 移动5 较高命中)

4.短枪兵 (hp1 攻6 移动5)

--->长枪兵 (hp1 攻6 移动5 较高命中)

5.轻骑兵 (hp2 攻7 移动6)

--->重骑兵 (hp2 攻7 移动7)

6.蛮兵 (hp1 攻6 移动5)

--->藤甲兵 (hp1 攻6 移动5 较高命中)

7.女兵 (hp1 攻6 移动6)

--->近卫兵 (hp1 攻6 移动7 较高射速射程)

8.猛兽兵 (hp2 攻7 移动5)

--->象兵 (hp3 攻7 移动3)

9.黄巾兵 (hp1 攻6 移动5)

--->黄巾长 (hp1 攻6 移动5 较高命中)

10.匈奴兵 (hp2 攻7 移动7)

--->游骑兵 (hp2 攻7 移动8)

11.忍者 (hp1 攻6 移动7)

--->隐忍 (hp1 攻6 移动8 较高射速射程)

12.浪人 (hp1 攻7 移动4)

--->武士 (hp1 攻7 移动4 较高命中)

13.木人 (hp3 攻7 移动3 短距离范围攻击)

--->铁人 (hp5 攻9 移动3 中距离范围攻击)

一般来说第一阶兵种到5lv就能有新的二阶兵种了

以下为特殊兵种(无进阶兵种)

1.尸兵 (hp2 攻7 移动2)

2.驽车 (hp2 攻7 移动3)

3.投石车 (hp2 攻7 移动3 远距离范围攻击)

另外, 封官(特别是文官)也可令武将学会新兵种(包括特殊兵种)

以上为转帖内容(感谢wei820) , 以下就是本人所写的啰

1. 步兵 克弓兵 被骑兵克

不是那么实用啰

2. 弓兵 不善近战

要有其它兵种作保护, 其远程攻击才能发挥极大威力

强烈建议每战必带

3. 驽兵 不善近战

只要前面被阻就不可攻击, 初期其远程长射攻击尚可

但到后期就力不从心了, 往往杀不了十数人, 敌人已到了面前.....

4. 枪兵 克骑兵 能力低于步兵

丫啦, 别人有骑兵还可, 没骑兵就= ="

5. 骑兵 克步兵 但被枪兵克

万能兵种, 只要避开枪兵, 大多能取胜

不过较同样时骑兵的游骑, 其抗弓箭能力就较差了

6. 蛮兵 可说是被驽兵所克

蛮兵对起骑兵时亦岂不逊色, 这点比起步兵来说绝对是一大优势

但其抗弓能力则较为逊色

7. 女兵 克猛兽兵

移动快, 攻击速度快, 亦可中距离攻击, 虽被骑兵克, 但却能胜猛兽兵

8. 猛兽兵 被女兵所克

和蛮兵有点相似, 亦是对枪兵有所抵抗力, 但是会被女兵所克

而且比起其余骑兵的移动力为慢

9. 黄巾兵 克尸兵 被全兵克

没啥用啦....~

10. 匈奴兵

相较一般骑兵更能抵抗弓箭

强烈推荐使用

11. 忍者

移动快, 攻击速度快, 感觉上比女兵为佳, 亦可中距离攻击

强烈推荐使用

12. 浪人

攻击力和防守力较步兵为佳

13. 木人

移动力慢, 其余能力皆高, 只要升为铁人将会无坚不摧

强烈建议每战必带

14. 尸兵 被黄巾兵克

移动力慢, 步兵中攻击力最高

15. 驽车 不善近战

和驽兵一样, 但移动力较佳,射程更远, 也是前面有自己兵就不能攻击

16. 投石车 不善近战

要有其它兵种作保护, 其远程攻击才能发挥极大威力

不过其攻击间隔太长, 比起弓兵来就投石车只适合攻城之用

强烈建议每次攻城战必带

《三国群英传5》实用技

作者:游侠网 编辑:最后的好人 2005年2月22日8:9

云云武将技当中, 以下两种最为实用:

1. 日月神弓 (对将用)

为对武将用的组合技, 虽一名会落日弓, 一名会落月弓的武将一并施展, 然一招扣敌80血, 只虽两三次就能撃落敌将, 威力惊人, 而且由于是组合技的原因, 不会受到天气/地形影响而不能施展, 好使好用

2. 风龙天旋 (对兵用)

为单一武将技能. 一般武将技是以扣士兵的体力作判定, 然而此招则不然. 此招是以巨大龙卷风卷走大量敌兵(无视敌兵体力多寡), 只是地形是室内的话就不能施展. 不过只要有其它武将会其它龙技(如火龙, 地龙, 水龙...)就能组成组合技无视地形障碍

《三国群英传5》小秘技

作者:游侠网 编辑:最后的好人 2005年2月22日8:10

只有民心, 内政及据点有一定数量以上

南华老仙就会自动出现赠送~

奥汀秘术.....能使用技能"奥汀火轮冲"

真奥汀秘术...能使用技能"奥汀大将军"

《三国群英传5》小修改

作者:游侠网 编辑:最后的好人 2005年2月22日8:11

在\UserJoy\SANGO5\Se(看你安装路径而变)

这里找一个档案是Option的组态设定值档

然后在WinNum后面的数字改1以上,就能玩到噜(就是破几次的意思 破1次以上才会出现巾帼争霸和天下归魏两个剧本)

《三国群英传5》武器大全

作者:游侠网 编辑:最后的好人 2005年2月22日8:4

武器名 技能

蛇矛 =水月斩.水龙

钩镰枪 =水月斩

月牙铲 =半月斩

偃月刀 =水月斩

青铜鞭 =雷击

双铁钩 =月刃烈斩

长弓 =落月弓

苍羽扇 =后发先至.减敌军速.土遁杀.火雷玉

铁骨折扇 =铁轮血斩.噬血.钢地钉阵.暗箭伤人

白绢折扇 =解除封技.气疗.命疗术.回天术

白羽扇 =降敌士气.鼓舞士气.地泉冲.突石剑

十字枪 =忍标

青羽扇 =莲华.返天术.增我军速.万法自然

短弓 =落日弓

破邪弓 =万法自然.预留退路.五雷袭.落日弓.落月弓

穿云弓 =剑轮舞.落日弓.落月弓

神臂弓 =减敌将攻.火箭天袭.落日弓.落月弓.鼓舞士气

狼牙棒 =驱豹术

三尖刀 =地矛乱刺.三圣华斩

火焰扇 =赤焰火海.八卦突击.火龙焰.地雷阻敌.地雷伏击

两刃斧 =三日月斩.日月轮斩

紫龙戟 =后发先至.冲射龙炮.风龙天旋

破山剑 =土遁隐杀.地龙.天剑斩.拨云见日

虎牙剑 =御飞刀.地龙震.噬血魔刀.杀气

龙胆枪 =炎兽杀阵.火龙怒焰.万法自然

龙渊剑 =心剑.龙旋风

迅雷弓 =连驽狂涛.落月弓.落日弓.加速集气.增我军速

弧月刀 =驱豹术.半月斩

苗刀 =突石

相信大家都知道册封官职时前一个官职的技能能留下来

包括武器、书籍的技能也能留下来喔!只要在季内政册封官职前换上想学的武器,就可以学全所有的武将技与军师技喔!

下面的请大家帮忙补全吧!

剑类:

宽刃剑 地泉

苗刀 突石

蛮刀 驱豹

连环刀 驱豹

弧月刀 半月斩 驱豹冲

龙渊剑 龙卷风 心剑

倭刀 铁轮斩 铁地钉

双股剑

雪月刀 水龙 吞日

破山剑 土遁隐杀 地龙 天剑斩 拨云见日

虎牙剑 御飞刀 地龙震 噬血魔刀 杀气

七星刀

古锭刀

村正

大刀类:

月牙铲 半月斩

掩月刀 水月斩

狼牙棒 驱豹冲

青铜鞭 雷击

双铁钩 月刃烈斩

二郎刀 集火柱 旋风

两刃符 三日月斩 日月轮斩

三尖刀 =地矛乱刺.三圣华斩

天罡斧

铁蒺藜骨朵

西域镰刀

扇类:

白羽扇 地泉冲 突石剑 降敌士气 鼓舞士气

白绢折扇 命疗术 回天术 解除封技 气疗

铁骨折扇 铁轮血斩 嗜血 铜地钉阵 暗箭伤人

青羽扇 莲华 返天术 万法自然 增我军速

苍羽扇 土遁杀 火雷玉 后发先至 减敌军速

鹤羽扇 太极华阵 伏兵连阵 旋镫怒张 减敌将攻

增我将攻

鹏羽扇 风龙 八卦斩 意发皆心 气疗诀

火焰扇 次焰火海 火龙焰 八卦突斩 地雷阻敌 地雷伏击

枪类:

钩镰枪 水月斩

斧刃枪 嗜血刃

十字枪 忍镖

铁钺戟 飞鬼戟

蛇矛 水月斩 水龙

紫龙戟 后发先至 冲射龙炮 风龙天旋

龙胆枪 炎兽杀阵 火龙怒焰 万法自然

龙髓枪

弓类:

穿云弓 落日弓 落月弓 剑轮舞

铜弓 落日弓 落月弓 火箭强袭

破邪弓 落日弓 落月弓 五雷袭 万法自然 预留退路

神臂弓 落日弓 落月弓 火箭天袭 减敌将攻 鼓舞士气

迅雷弓 落日弓 落月弓 连弩狂滔 加速集气 增我军速

神鸢弓

书籍:

火箭兵法 火箭烈 火箭强袭

连弩兵法 连弩 连弩激射

赤焰兵法 赤焰 赤焰燃

矩石兵法 矩石 矩石轰

火轮兵法 火轮 火轮冲

滚石兵法 滚石 滚石剧压

地泉术诀 地泉 地泉冲

地矛兵法 地矛刺 地矛乱刺

突石术诀 突石 突石剑

烈火符 集火柱

雷击术诀 雷击 雷击闪

五雷术诀 五雷袭 五雷轰顶

伏兵兵法 伏兵班阵 伏兵排阵

后伏兵法 后伏班阵 后伏排阵

旋风术诀 旋风 龙卷风

突击战鼓 长枪突击

火牛兵法 火牛阵 火牛群舞

驱豹兵法 驱豹 驱豹冲

血剑诀 嗜血 嗜血刃

天剑诀 天剑斩 天剑开光

断路兵法 无法退兵

撤退要诀 预留退路

鹿角兵法 拒鹿角 拒鹿包围

地雷要诀 地雷 地雷火

地钉忍法卷 地钉 铁地钉

甩手短箭 暗箭伤人

石墙图卷 石墙阵地

拒马图卷 拒马阵地

破阵要诀 破阵大法

气疗珠 气疗

莲华术诀 莲华 莲华爆

人形纸符 符兵 符兵引

毒舌心得 减敌将功

海螺号角 鼓舞士气

楚歌秘诀 降敌士气

援军秘典 援军连阵 探查援军

地龙珠 地龙 地龙震

风龙珠 风龙 风龙旋

水龙珠 水龙 水龙涛

火龙珠 火龙 火龙焰

铁兽机关 前锋铁兽 铁兽杀阵

箭楼机关 前锋箭楼 箭楼杀阵

铜人机关 前锋铜人 铜人杀阵

天时战术

饕餮之骨 杀气提升

浮雷术诀

埋伏秘典

八卦术诀

先攻要诀

铁盾图卷

人和战术

封技秘典

地利战术

冲车

化气炉

神鸢兵法

御赐战鼓

抚军要诀

初期拿木人兵的小方法:

一开始选君主时尽量挑靠近[码头]的>"<

然后当再码头发现沉船时~派武将过去打捞!

当快靠近沈船时记的衣锭要做纪录!

然后打捞起来的物品如果不是你想要的究读取纪录重新捞一次^^

PS.沉船打捞ㄉ东西有1.金钱 2.阵行书 3.兵符

也能捞到木人兵的[木铜铃]^^

利用大吉月捞一笔

初期刚玩时有时会出现武将会像你报告"本月大吉"

这时就做纪录~然后每1日友好是发生就做纪录~没发生任何事就读取重来一次!这样可以在大吉月30天内狂捞30次^^

P.S:大吉月会发生~人口增加.提升士气.额外获得物品.金钱.增加预备兵.提升开发.防御等等........

便宜的攻城战!!!!

只用近卫队+强弩兵而已,方法是:我都在原地不动,

等敌军自己冲上来,不过要先放铜人机关或箭楼机关,

配合天地之阵或翔鹰之阵,一直猛射就成功一半了。

接下来等到时间零秒平手,敌军兵力已经去掉一大半,

再打一次就赢了,当然要配合组合技.武将技等等

小小的兵力完成了完美的攻城之战。

现在刚玩三国群英传6,问几个小白问题

《三国群英传五》5人灭5千攻略

5人不带一兵一卒杀5000的兵

4个武将1个军师,军师一定要有杀气腾腾。4个武将一定要有噬血之类武将计。

敌将的兵把你武将的血打下来的时候就马上用噬血。用上杀气腾腾

武将很容易发动必杀计。这样血又马上回来了,这样就可以杀关所有的兵,而不死一个武将

《三国群英传5》组合技巧全奉送

兽皇破邪阵: 青龙飞升 + 玄武怒流 + 白虎啸傲 + 朱雀焚天 + 麒麟降世

血刃断空斩: 心剑齐发 + 剑轮斩 + 神鬼乱舞 + 神剑闪华 + 八卦阵斩

千里不留地: 剑轮斩 + 活天术 + 浮雷光阵 + 噬血魔刃 + 天剑神威

毁地 : 滚石怒冲 + 雷光燋狱 + 黄龙天翔 + 大地狂啸 + 泰山压顶

天地一刀断: 剑轮斩 + 日月轮斩 + 五岳华斩 + 月轮烈光斩 + 分身斩

不死神术 : 活天术 + 罗刹之盾 + 莲华轰天 + 旋灯怒张 + 八门金锁

究极忍奥义: 铁轮血斩阵 + 土遁隐杀 + 火雷鬼破玉 + 隐忍镖阵 + 强火柱

龙皇霸绝 : 黄龙天翔 + 水龙涛天 + 地龙极震 + 风龙天旋 + 火龙怒焰

机关灭绝冲: 驷喷辒车 + 驷冲车 + 炎兽杀阵 + 神鸢空袭 + 井阑冲阵

红莲地狱 : 赤焰火海 + 连驽狂涛 + 冲射龙炮 + 火箭天袭 + 炬石炼狱

四灵朱邪阵: 青龙飞升 + 玄武怒流 + 白虎啸傲 + 朱雀焚天

森罗万象剑: 心剑齐发 + 剑轮斩 + 神剑闪华 + 八卦阵斩

逆天术 : 莲华轰天 + 八门金锁 + 活天术 + 罗煞之术

天翻地覆 : 雷光燋狱 + 龙卷旋风 + 大地狂啸 + 泰山压顶

九霄风雷动: 雷光燋狱 + 狂雷天牢 + 龙卷旋风 + 浮雷光阵

群龙舞十方: 水龙涛天 + 地龙极震 + 风龙天旋 + 火龙怒焰

神鬼共愤 : 神鬼乱舞 + 驷冲车 + 长枪突击 + 铁骑突击

天地无用 : 驷冲车 + 炎兽杀阵 + 神鸢空袭 + 井阑冲阵

千里焦土 : 炬石炼狱 + 冲射龙炮 + 火轮涛杀 + 赤焰火海

鬼哭神号 : 炬石炼狱 + 火箭天袭 + 连弩狂涛 + 冲射龙炮

转生术 : 莲华轰天 + 活天术 + 罗煞之盾

莲华斩舞 : 分身斩 + 莲华轰天 + 八卦阵斩

憾宇雷光剑: 神剑闪华 + 旋灯怒张 + 浮雷光阵

裂光千刃 : 日月轮斩 + 五狱华斩 + 月轮烈光斩

轰天一剑 : 心剑齐发 + 神鬼乱舞 + 井阑冲阵

震地动天 : 滚石怒冲 + 突剑四方 + 浮雷光阵

天崩地裂 : 滚石怒冲 + 黄龙天翔 + 大地狂啸

幽冥鬼兵 : 剑轮斩 + 食尸鬼阵 + 地狱之门

风雷齐啸 : 雷光燋狱 + 狂雷天牢+ 龙卷旋风

十面埋伏 : 伏兵达阵 + 后伏达阵 + 符兵连引

赤焰火轮阵: 赤焰火海 + 强火柱 + 火轮涛杀

流星火雨 : 炬石炼狱 + 火箭天袭 + 冲射龙炮

万兽奔 : 火牛烈崩 + 炎兽杀阵 + 驱豹突击

机关杀阵 : 驷冲车 + 炎兽杀阵 + 井阑冲阵

奥义忍稻妻: 火雷鬼玉破 + 雷光炼狱 + 隐忍镖阵

超忍灭绝阵: 土遁隐杀 + 火雷鬼玉破 + 隐忍镖阵

破空裂凰 : 赤焰火海 + 炬石炼狱 + 神鸢空袭

箭雨天罗 : 连驽狂涛 + 火箭天袭 + 炎墙烈烧

乾坤八阵图: 太极华阵 + 八门金锁 + 八卦六角阵

裂地涌泉 : 地泉鲸浪 + 地茅遍地 + 突剑四方

火轮炼狱 : 火轮 + 赤焰燃 + 炬石轰

太极圣火 : 强火柱 + 太极华阵

续命术 : 鬼面盾 + 返天术

天助神兵 : 铁骑突击 + 剑轮舞

机关冲 : 炎兽杀阵 + 井阑冲阵

旋镫绝剑 : 旋灯火 + 心剑齐发

天火降世 : 炬石轰 + 炎墙烈烧

伏兵奇袭 : 伏兵排阵 + 后伏排阵

八卦伏兵阵: 符兵引 + 八卦突斩

莲华剑阵 : 莲华暴 + 神剑闪

幽冥引归 : 食尸鬼 + 地狱之门

救命术 : 回天术 + 妖盾

破空火凤 : 迫击龙炮 + 神鸢弹

十六夜斩 : 三日月斩 + 月刃烈斩

八卦灵灯 : 八卦四方阵 + 旋灯火

太极火 : 集火柱 + 太极门

震地大法 : 突石剑 + 滚石剧压

箭石雨 : 火箭强袭 + 炬石轰

群龙卷风火: 风龙旋 + 火龙焰

群龙引地水: 地龙震 + 水龙涛

机关阵 : 炎兽 + 井阑立

八卦符兵 : 符兵 + 八卦斩

千兽奔 : 火牛群舞 + 驱豹冲

剑无敌 : 噬血刃 + 天剑开光

超忍二: 火雷鬼玉 + 隐忍镖

烈炎流星 : 赤焰燃 + 炬石轰

天火焚 : 炎墙 + 炬石

莲华神剑 : 莲华 + 神剑

轰雷冲车 : 浮雷 + 冲车

箭雨袭 : 连弩激射 + 火箭强袭

赤焰火轮诀: 赤焰燃 + 火轮冲

裂地狂刃 : 地矛乱刺 + 突石剑

伏兵夹击 : 伏兵班阵 + 后伏班阵

旋灯剑 : 旋灯 + 心剑

幽冥借法 : 生死门 + 尸鬼

双月斩 : 半月斩 + 水月斩

八卦灯 : 八卦二象阵 + 旋灯

箭石坠 : 炬石 + 火箭烈

破空鸢 : 神鸢 + 龙炮

怒雷轰 : 五雷袭 + 雷击

七煞鬼刀 : 飞鬼戟 + 御飞刀

隐忍超暗杀: 火雷玉 + 土遁

炎流星 : 炬石 + 赤焰

箭雨冲 : 连弩 + 火箭烈

震地诀 : 突石 + 滚石

隐忍二: 火雷玉 + 忍镖

风火双龙 : 风龙 + 火龙

地水双龙 : 地龙 + 水龙

日月并行 : 落日弓 + 落月弓

剑无量 : 天剑斩 + 噬血

百兽奔 : 驱豹 + 火牛阵

裂地刃 : 地茅刺 + 突石

赤焰火轮 : 赤焰 + 火轮

雷厉风行 : 旋风 + 雷击

木火相生 : 赤焰 + 地泉

《三国群英传Ⅴ》兵种资料全收集 以下皆为等级1的兵种状况(兵种可以升级)

1.轻步兵 (hp1 攻6 移动5)

--->重步兵 (hp2 攻6 移动5 较高命中)

2.短弓兵 (hp1 攻6 移动4)

--->长弓兵 (hp1 攻6 移动4 较高射速射程)

3.驽兵 (hp1 攻6 移动5)

--->强驽兵 (hp1 攻6 移动5 较高命中)

4.短枪兵 (hp1 攻6 移动5)

--->长枪兵 (hp1 攻6 移动5 较高命中)

5.轻骑兵 (hp2 攻7 移动6)

--->重骑兵 (hp2 攻7 移动7)

6.蛮兵 (hp1 攻6 移动5)

--->藤甲兵 (hp1 攻6 移动5 较高命中)

7.女兵 (hp1 攻6 移动6)

--->近卫兵 (hp1 攻6 移动7 较高射速射程)

8.猛兽兵 (hp2 攻7 移动5)

--->象兵 (hp3 攻7 移动3)

9.黄巾兵 (hp1 攻6 移动5)

--->黄巾长 (hp1 攻6 移动5 较高命中)

10.匈奴兵 (hp2 攻7 移动7)

--->游骑兵 (hp2 攻7 移动8)

11.忍者 (hp1 攻6 移动7)

--->隐忍 (hp1 攻6 移动8 较高射速射程)

12.浪人 (hp1 攻7 移动4)

--->武士 (hp1 攻7 移动4 较高命中)

13.木人 (hp3 攻7 移动3 短距离范围攻击)

--->铁人 (hp5 攻9 移动3 中距离范围攻击)

一般来说第一阶兵种到5lv就能有新的二阶兵种了

以下为特殊兵种(无进阶兵种)

1.尸兵 (hp2 攻7 移动2)

2.驽车 (hp2 攻7 移动3)

3.投石车 (hp2 攻7 移动3 远距离范围攻击)

另外, 封官(特别是文官)也可令武将学会新兵种(包括特殊兵种)

以上为转帖内容(感谢wei820) , 以下就是本人所写的啰

1. 步兵 克弓兵 被骑兵克

不是那么实用啰

2. 弓兵 不善近战

要有其它兵种作保护, 其远程攻击才能发挥极大威力

强烈建议每战必带

3. 驽兵 不善近战

只要前面被阻就不可攻击, 初期其远程长射攻击尚可

但到后期就力不从心了, 往往杀不了十数人, 敌人已到了面前.....

4. 枪兵 克骑兵 能力低于步兵

丫啦, 别人有骑兵还可, 没骑兵就= ="

5. 骑兵 克步兵 但被枪兵克

万能兵种, 只要避开枪兵, 大多能取胜

不过较同样时骑兵的游骑, 其抗弓箭能力就较差了

6. 蛮兵 可说是被驽兵所克

蛮兵对起骑兵时亦岂不逊色, 这点比起步兵来说绝对是一大优势

但其抗弓能力则较为逊色

7. 女兵 克猛兽兵

移动快, 攻击速度快, 亦可中距离攻击, 虽被骑兵克, 但却能胜猛兽兵

8. 猛兽兵 被女兵所克

和蛮兵有点相似, 亦是对枪兵有所抵抗力, 但是会被女兵所克

而且比起其余骑兵的移动力为慢

9. 黄巾兵 克尸兵 被全兵克

没啥用啦....~

10. 匈奴兵

相较一般骑兵更能抵抗弓箭

强烈推荐使用

11. 忍者

移动快, 攻击速度快, 感觉上比女兵为佳, 亦可中距离攻击

强烈推荐使用

12. 浪人

攻击力和防守力较步兵为佳

13. 木人

移动力慢, 其余能力皆高, 只要升为铁人将会无坚不摧

强烈建议每战必带

14. 尸兵 被黄巾兵克

移动力慢, 步兵中攻击力最高

15. 驽车 不善近战

和驽兵一样, 但移动力较佳,射程更远, 也是前面有自己兵就不能攻击

16. 投石车 不善近战

要有其它兵种作保护, 其远程攻击才能发挥极大威力

不过其攻击间隔太长, 比起弓兵来就投石车只适合攻城之用

强烈建议每次攻城战必带

《三国群英传5》小秘笈初期捞木铃

初期拿木人兵的小方法:

一开始选君主时尽量挑靠近[码头]的>"<

然后当再码头发现沉船时~派武将过去打捞!

当快靠近沉船时记的一定要做纪录!

然后打捞起来的物品如果不是你想要的究读取纪录重新捞一次^^

PS.沉船打捞ㄉ东西有1.金钱 2.阵行书 3.兵符

也能捞到木人兵的[木铜铃]^^

利用大吉月捞一笔

初期刚玩时有时会出现武将会像你报告"本月大吉"

这时就做纪录~然后每1日友好是发生就做纪录~没发生任何事就读取重来一次!这样可以在大吉月30天内狂捞30次^^

P.S:大吉月会发生~人口增加.提升士气.额外获得物品.金钱.增加预备兵.提升开发.防御等等........

《三国群英传5》神兽攻略

神兽都在塔里,要挑战神兽,要先打分身.

分身的地点要有开启的讯息,不然你到那个地点它只会说荒废已久.

开启的方法

毒龙潭 占领建业

猛虎穴 占领江州

大雪山 占领平原

火焰山 占领交趾

兽神洞 占领襄阳

尸洞 开启的方法似乎为随机开启

桃源仙乡 开启的方法似乎为随机开启

总括而言就是占领附近的据点了

宝物名称 分身地点 大约位置 本尊地点 大约位置

青龙逆鳞 毒龙潭 建业东北 青龙塔 毒龙潭右上

白虎银牙 猛虎穴 成都东南 白虎塔 成都西北

玄武灵壳 大雪山 北平西北 玄武塔 平原北方

朱雀炎羽 火焰山 交趾东北 朱雀塔 桂林南方

麒麟金角 兽神洞 襄阳西北 麒麟塔 襄阳东南

五样道具俱为召唤对应神兽之

就是,存档读取(se load……)

具体做法是,带兵到灵兽前,存档,攻击,开始战斗,如果不出现降服的信息的话,撤退,读档继续,

如此往复,即可收伏。

注一,带的军队战斗力越强,越容易收伏;

注二,灵兽只包裹,麒麟,天马,龙马,四不象,穷奇;虎王和水妖不是;

注三,每种灵兽最多只能收五只(没有确切的绝对的根据,但至今没有人收到五只以上。)

武器名 技能

蛇矛 =水月斩.水龙

钩镰枪 =水月斩

月牙铲 =半月斩

偃月刀 =水月斩

青铜鞭 =雷击

双铁钩 =月刃烈斩

长弓 =落月弓

苍羽扇 =后发先至.减敌军速.土遁杀.火雷玉

铁骨折扇 =铁轮血斩.噬血.钢地钉阵.暗箭伤人

白绢折扇 =解除封技.气疗.命疗术.回天术

白羽扇 =降敌士气.鼓舞士气.地泉冲.突石剑

十字枪 =忍标

青羽扇 =莲华.返天术.增我军速.万法自然

短弓 =落日弓

破邪弓 =万法自然.预留退路.五雷袭.落日弓.落月弓

穿云弓 =剑轮舞.落日弓.落月弓

神臂弓 =减敌将攻.火箭天袭.落日弓.落月弓.鼓舞士气

狼牙棒 =驱豹术

三尖刀 =地矛乱刺.三圣华斩

火焰扇 =赤焰火海.八卦突击.火龙焰.地雷阻敌.地雷伏击

两刃斧 =三日月斩.日月轮斩

紫龙戟 =后发先至.冲射龙炮.风龙天旋

破山剑 =土遁隐杀.地龙.天剑斩.拨云见日

虎牙剑 =御飞刀.地龙震.噬血魔刀.杀气

龙胆枪 =炎兽杀阵.火龙怒焰.万法自然

龙渊剑 =心剑.龙旋风

迅雷弓 =连驽狂涛.落月弓.落日弓.加速集气.增我军速

弧月刀 =驱豹术.半月斩

苗刀 =突石

相信大家都知道册封官职时前一个官职的技能能留下来

包括武器、书籍的技能也能留下来喔!只要在季内政册封官职前换上想学的武器,就可以学全所有的武将技与军师技喔!

下面的请大家帮忙补全吧!

剑类:

宽刃剑 地泉

苗刀 突石

蛮刀 驱豹

连环刀 驱豹

弧月刀 半月斩 驱豹冲

龙渊剑 龙卷风 心剑

倭刀 铁轮斩 铁地钉

双股剑

雪月刀 水龙 吞日

破山剑 土遁隐杀 地龙 天剑斩 拨云见日

虎牙剑 御飞刀 地龙震 噬血魔刀 杀气

七星刀

古锭刀

村正

大刀类:

月牙铲 半月斩

掩月刀 水月斩

狼牙棒 驱豹冲

青铜鞭 雷击

双铁钩 月刃烈斩

二郎刀 集火柱 旋风

两刃符 三日月斩 日月轮斩

三尖刀 =地矛乱刺.三圣华斩

天罡斧

铁蒺藜骨朵

西域镰刀

扇类:

白羽扇 地泉冲 突石剑 降敌士气 鼓舞士气

白绢折扇 命疗术 回天术 解除封技 气疗

铁骨折扇 铁轮血斩 嗜血 铜地钉阵 暗箭伤人

青羽扇 莲华 返天术 万法自然 增我军速

苍羽扇 土遁杀 火雷玉 后发先至 减敌军速

鹤羽扇 太极华阵 伏兵连阵 旋镫怒张 减敌将攻

增我将攻

鹏羽扇 风龙 八卦斩 意发皆心 气疗诀

火焰扇 次焰火海 火龙焰 八卦突斩 地雷阻敌 地雷伏击

枪类:

钩镰枪 水月斩

斧刃枪 嗜血刃

十字枪 忍镖

铁钺戟 飞鬼戟

蛇矛 水月斩 水龙

紫龙戟 后发先至 冲射龙炮 风龙天旋

龙胆枪 炎兽杀阵 火龙怒焰 万法自然

龙髓枪

弓类:

穿云弓 落日弓 落月弓 剑轮舞

铜弓 落日弓 落月弓 火箭强袭

破邪弓 落日弓 落月弓 五雷袭 万法自然 预留退路

神臂弓 落日弓 落月弓 火箭天袭 减敌将攻 鼓舞士气

迅雷弓 落日弓 落月弓 连弩狂滔 加速集气 增我军速

神鸢弓

书籍:

火箭兵法 火箭烈 火箭强袭

连弩兵法 连弩 连弩激射

赤焰兵法 赤焰 赤焰燃

矩石兵法 矩石 矩石轰

火轮兵法 火轮 火轮冲

滚石兵法 滚石 滚石剧压

地泉术诀 地泉 地泉冲

地矛兵法 地矛刺 地矛乱刺

突石术诀 突石 突石剑

烈火符 集火柱

雷击术诀 雷击 雷击闪

五雷术诀 五雷袭 五雷轰顶

伏兵兵法 伏兵班阵 伏兵排阵

后伏兵法 后伏班阵 后伏排阵

旋风术诀 旋风 龙卷风

突击战鼓 长枪突击

火牛兵法 火牛阵 火牛群舞

驱豹兵法 驱豹 驱豹冲

血剑诀 嗜血 嗜血刃

天剑诀 天剑斩 天剑开光

断路兵法 无法退兵

撤退要诀 预留退路

鹿角兵法 拒鹿角 拒鹿包围

地雷要诀 地雷 地雷火

地钉忍法卷 地钉 铁地钉

甩手短箭 暗箭伤人

石墙图卷 石墙阵地

拒马图卷 拒马阵地

破阵要诀 破阵大法

气疗珠 气疗

莲华术诀 莲华 莲华爆

人形纸符 符兵 符兵引

毒舌心得 减敌将功

海螺号角 鼓舞士气

楚歌秘诀 降敌士气

援军秘典 援军连阵 探查援军

地龙珠 地龙 地龙震

风龙珠 风龙 风龙旋

水龙珠 水龙 水龙涛

火龙珠 火龙 火龙焰

铁兽机关 前锋铁兽 铁兽杀阵

箭楼机关 前锋箭楼 箭楼杀阵

铜人机关 前锋铜人 铜人杀阵

天时战术

饕餮之骨 杀气提升

浮雷术诀

埋伏秘典

八卦术诀

先攻要诀

铁盾图卷

人和战术

封技秘典

地利战术

冲车

化气炉

神鸢兵法

御赐战鼓

抚军要诀

初期拿木人兵的小方法:

一开始选君主时尽量挑靠近[码头]的>"<

然后当再码头发现沉船时~派武将过去打捞!

当快靠近沈船时记的衣锭要做纪录!

然后打捞起来的物品如果不是你想要的究读取纪录重新捞一次^^

PS.沉船打捞ㄉ东西有1.金钱 2.阵行书 3.兵符

也能捞到木人兵的[木铜铃]^^

利用大吉月捞一笔

初期刚玩时有时会出现武将会像你报告"本月大吉"

这时就做纪录~然后每1日友好是发生就做纪录~没发生任何事就读取重来一次!这样可以在大吉月30天内狂捞30次^^

P.S:大吉月会发生~人口增加.提升士气.额外获得物品.金钱.增加预备兵.提升开发.防御等等........

便宜的攻城战!!!!

只用近卫队+强弩兵而已,方法是:我都在原地不动,

等敌军自己冲上来,不过要先放铜人机关或箭楼机关,

配合天地之阵或翔鹰之阵,一直猛射就成功一半了。

接下来等到时间零秒平手,敌军兵力已经去掉一大半,

再打一次就赢了,当然要配合组合技.武将技等等

小小的兵力完成了完美的攻城之战

游戏秘技

在使用游戏秘技前,在主选单下按enter出现一条黑框,输入odinsg再按enter开启秘技模式,开启秘技模式后,进入游戏后在每次使用秘技时,请按下键盘右边的[ctrl键]呼叫秘技输入列。

〖大地图〗

直接游戏胜利=[mode overwin]

大地图时间快慢=[sftime 1~100] (数字越小越快)

增加建筑物金钱=[addvalue cmoney 建物编号、金钱数]

物品加入图库=[addthing 物品编号、数量]

增加武将经验=[addvalue exp 武将编号、经验值]

开启地点=[openeventplace 地点编号]

〖千人战〗

选择出战部队时

我方直接得胜=[bfresult 0]

敌方直接得胜=[bfresult 1]

设定我方兵种=[st 兵种号码1~29] l

进入战场后

施展武将技=[bm 武将技编号]

施展组合技=[cbm 组合技编号]

战场时间暂停=[time]

千人战结束(平手)=[bfover]

注:因攻略本各式编号甚多,只列出实用组合技及道具编号

〖道具篇〗

001 木铜铃

037 莫 邪

038 干 将

039 草 剃

040 巨阙剑

042 倚天剑

045 青釭剑

062 朱雀扇

071青龙偃月刀

072 春秋大刀

094 方天画戟

095 丈八蛇矛

096 青天钩镰枪

382 幼麒麟

132 白玉麒麟

133 天马

134 龙马

135 四不像

136 穷奇

137 赤兔马

138 卷毛赤兔马

167 幻世录II

168 幻世录

247 麒麟金角

248 青龙逆鳞

249 玄武灵壳

250 白虎银牙

251 朱雀炎羽

366 奥汀秘术

367 真奥汀秘术

〖组合技篇〗

203 超水龙狂涛

203 超地龙极震

203 超火龙怒焰

203 超风龙天旋

246 超噬血魔刃

471 憾宇雷光剑

488 群龙舞十方

489 天翻地覆

491 森罗万象剑

494 九霄风雷动

498 毁地

501 龙皇霸绝

502 血刃断空斩

503 千里不留行

505 不死神术

507 兽皇破邪阵

《三国群英传5》高级的武器出处

弓类:

迅雷弓:涪陵,汝南,成都,桂阳,襄平,虎牢,下关.

神臂弓:乌林,定陶,建业,襄平,虎牢,下关.

座骑类:

燎原火:陇右

爪黄飞电:陈留

的卢:成都

印度神象:桂林,武陵,建宁

青牛:云南,零陵,涪陵,江陵

剑类:

七星剑:许昌

破山剑:陇右,汝南,成都,许昌

古锭刀:吴,建业

双股剑:江州,弘农,北平,湘潭

扇类:

火焰扇:涪陵,安定,汉中,下丕,襄平

鹤羽扇:乐陵,武陵,安定,洛阳,佐贺

鹏羽扇:天水,汉中,下丕,襄平,庐陵

刀类:

天罡斧:西凉

铁蒺藜骨朵:高趾,云南

西域镰刀:街亭,西凉

云月刀:乌巢,江州,西凉,延津

两刃斧:晋阳,五丈原,小沛,豫章

三尖刀:濮阳,筑阳,长沙,陈仓

二郎刀:邺,都阳

枪类:

龙胆枪:白帝

紫龙戟:汉中,小沛,绛,鄱阳,下关

蛇矛:高唐,徐州

铁脊蛇矛:代郡,吴

《三国群英传5》零碎游戏小心得

一、时间停止

群英毕竟还不是联机对战的即时战略。多线作战时忙得晕头转向实在没必要。

DND系列里,用空格键让时间停止是一个很贴心的设计。群英五里也可以有类似的方法。那就是右上角的“情报”或者“系统”菜单。

只要点出菜单,时间就不再流动,但仍然可以对部队和城池下命令。去处菜单后,暂停期间的所有命令将同时执行。这样可以以“天”作为精度对所有部队进行精密控制。

二、请君入瓮

群英五AI的逃跑能力的确有很大提高,在战场上捉将的几率实在很小。追杀到他士气为零不能逃是无奈的方法。但在路上追逃几乎不可能。

为了更容易追到,我一般要攻打某个城之前,会将附近的某个城留空。如果附近没有空城,落荒而逃的家伙经常会跑到天涯海角去。比如严白虎经常在败给王朗之后逃到日本……

对于留出的空城,为了节约时间,应该尽量的近。为了方便下次攻打,最好是港口,最好不是关卡。

留城只能算是瓮,进阶用法是“请”。就是要把敌人骗过来捉。

举个例子。有三个城A-B-C。A是敌人的城,兵多将广,且防御高。硬攻难度大。或者后路太多,捉将不方便。B、C都是我方的城,BC间距离要小于AB间距离。将我方主力放在C城。B城留下垃圾部队做诱饵。

敌人通常会受不住诱惑,用A城的部队冲出来打B城。他来打,就让给他。然后C城的部队倾巢而出,将B城打下。敌人溃逃的部队一般会逃向最近的城——我们留出来的C。然后,B-C-B-C的追杀,全捉。

现在再打A——他已经没什么将了。

三、箭射乌龟

攻城时最喜欢的是AI面对我方立体攻击战线,傻傻的冲出来。最麻烦的是碰到电脑用远程兵种,龟缩在箭塔下面不动。要是我方硬冲,即使盾牌藤甲打头阵,也会有很大损失。

现在碰到这种乌龟,我比较喜欢用武将拿了弓箭直接去射杀对面的武将。因为武将的弓箭射程远,伤害也大。即使没有必杀,射“固定靶”(包括对面的武将、挡在武将前面的兵都不会动,栅栏更不用说……)也不会不胜任。

封了武将计,基本上可以零损失。

想杀兵拿经验——那就和AI拿武将技对轰吧。AI是固定靶,我方可以规避,多少总赚一点。冲高防城箭塔群基本上是全兵大损的。

四、选择对手

以往的群英,我们都喜欢看对手是骑兵,我冲枪兵上去;对手是弓箭,我上藤甲。群英五的规则是我方先出将,AI再随机出一个。似乎谁克谁只能看运气。

左道方法还是有的。我放选定人物,AI随机出来之后是可以选择军师计的画面,此时有一个“撤退‘的选项。如果对手不如意,就选了吧。

撤退后不算败战。回到原先的选人画面。刚撤退的就可以再进。不合意再退……这样可以一直到AI给出可以被我方的部队出来……

五、烧技杀兵

在我方没什么兵,却有一大笔烂将的时候。用烂将送死消耗对方的兵是很通俗化的打法。对于武力不高的家伙,他们以被捕为代价的价值大部分体现在武将技上。和以往几代一样,直到这些炮灰被围死,一般也只能放一次武将技。

群英五在军师技上和以往有很的不同:1、鹿角、地雷什么的都成了军师技;2、只要技力够,可以同时应用多个军师计。

所以,最安全也最有效的炮灰杀兵法是让这些炮灰把他们的技力全耗费在鹿角、地雷、地钉什么的杀伤性军师计上。开战后转身就跑。这样敌人耗的兵比一次武将技杀的多,而且也没有武将被捕的危险。

六、擒贼擒王

群英五的文官算是出头了。军师计、武将技似乎都比武将猛上那么一点点。兵也多了。开仗时烘烘的兵往前冲,自己远远的在后面摇扇子。双方军师计武将技一通轰炸之后,文官的兵通常都比武将要多剩一点。

好在我从群英三就开始用的孤骑斩将法仍然有效。

关键在于AI对将和兵的“前进”目标设定。兵的“前进”,目标是对方的兵(群英五里有时候是箭楼:( )。将的“前进”,目标是对方的将。这个区别就是孤骑斩将的理论依据。群英五里对所有的兵所有的将都可以“前后左右”的控制,更加方便了操作。

我常用的方法是:1、让所有的兵上移;让所有的将下移。2、敌方冲过来的时候,他所有的兵会去上面和我方兵打,所以我方的兵应该后移;敌方的将如果出击,会下来和我方的将对砍,我方的将正好前进,上去围殴。如果对方不出击,前进去斩将的时候要注意时机移动武将避让栅栏和箭楼——我们的目的是调走对方士兵,去杀对方的将,打箭楼的栅栏完全浪费。3、我方武将和对方文官肉搏……

会出现的意外情况:如果前进和后退的时机把握不好,让AI的兵距离我方的将太近,有时候会转而攻击我方的将。虽然不会全部围过来,但杀死这一部分拦路兵的时间,可能会造成战机贻误。

避免意外,或减少意外造成的损害:武将技八门金锁

我选主将都是选厉害的,比如关羽,吕布,张飞.赵云

不过前期守城选那些有特性"什么木马:之类的,这些他一开始会在前面战场上放些木马木牛,比较好打,兵就选弓箭兵,后面放箭

我以前都是这样玩的

不过后来基本就是那几个厉害的在四处打