1.热血江湖刺客怎么正确的加点

2.天书奇谈里侠客和刺客分别怎么加点啊

3.DNF刺客如何加点

4.热血江湖刺客怎样加点,详细点(最好有图)

5.刺客信条枭雄怎么加点

6.神泣 刺客的具体加点 和技能加点

刺客怎么加点_刺客怎么加点最合适

dnf110级版本刺客核心技能为剑刃风暴和死亡风暴,必满,习惯单刷的话,可以点上侧步,再多分配些SP给影分身,以达到高机动性的特点,TP点数十分充裕,点满主力技能后,根据个人喜好可点满旋刃/螺旋穿刺/旋刃冲击。

一、刺客110级版本加点推荐

穿戴CP武器时,核心技能为剑刃风暴和死亡风暴,必满。注意,图示中的旋刃不是必满技能,根据个人喜好也可以选择点满螺旋穿刺(韩服也有不少点满了旋刃冲击,亦可尝试)。

习惯单刷的话,可以点上侧步,再多分配些SP给影分身,以达到高机动性的特点。

TP点数十分充裕,点满主力技能后,根据个人喜好可点满旋刃/螺旋穿刺/旋刃冲击。

二、刺客常见玩法技巧

-刺客的技能直接释放时会少一个点数,强制中断后释放的技能命中敌人时可获得一个点数,因而刺客所有技能均需要柔化释放(包括中断平X)或提前攒点数。

-忍法:影分身技能堆到40后可以达成0CD,可无限释放用于躲避大部分怪物机制。

-剑刃风暴收招瞬间可柔化使用旋舞斩防止角色浮空并衔接其他地面技能。角色在空中使用弧光闪落地并使用终结追击可直接柔化使用地面技能。

-角色在地面释放乱空杀、月影突袭、旋刃、螺旋穿刺、剑刃风暴、幻灭瞬杀、弧光闪、疾驰等技能时可直接柔滑空跃并衔接空中技能,在释放月轮舞终结攻击与上述技能时可直接柔滑侧步。

-侧步使用过程中可以使用普通攻击后释放空中技能。幻灭瞬杀收招后不能立刻柔化,否则会导致收招伤害丢失。

热血江湖刺客怎么正确的加点

暗黑破坏神2重制版刺客是游戏中的一个热门职业,刺客开荒阶段如何选择技能和属性加点?下面给大家分享一个暗黑破坏神2重制版刺客开荒技能与属性加点攻略

跟她的好伙伴德鲁伊一样都是DLC新增的角色,同时也是开荒非常顺畅的职业,若我们不算暗黑2亲儿子圣骑士还有带传送术的超级工具人法师,那刺客真有机会称其为开荒刷图NO.1的职业!

为什么?因为刺客的技能可以让她放了就跑,等怪物自己来踩就会触发,少了很多要站桩输出及贴脸打伤害暴毙的风险,是兼具生存力和输出的拉风职业。

LV24最终技能成形:

火焰爆震11

支配利爪1

加速1

火焰复苏13

能量消解1

LV24最终人物配点:

力量:(62)

敏捷:(71)

体力:57

精力:完全不要点

(数字)为装备加成

"偏向"的骨盾

格挡率:75%

天书奇谈里侠客和刺客分别怎么加点啊

刺客的加点:

1转前的刺客:1~9级都加荆轲之怒,10级的时候加1点心神

2转前的刺客:如果你用1转的追武器,那么先继续加荆轲加到15点,之后加5点致手,之后开始加心神一直加到2转;如果你用1转的G武器,那么先加荆轲加到15点,之后加致手一直加到2转。

2转时的刺客:这时候荆轲必须加满,心神暂时先不加(不管你1转用什么武器了),开始加致手一直加到满为止!致手加满了,开始加心神一直加到满;心神满了,开始加三花。等三花满了,你也快60了,剩下的点加在连环上面。

3转时的刺客:开始加千株万手,一直加到满为止!千株满了,继续加连环,一直加到80级之前。

4转时的刺客:90级之前升级的时候不加任何点,不用管它!

做完90级气功任务之后把点都加在剑刃乱舞上(90气功),等90气功满了,再加4转气功连消带打直到100级。

5转时的刺客:115之前加满4转气功(好像是连消带打)之后再加5转的气功(无情打击)。

DNF刺客如何加点

人物加点

论坛里,经常可以看到询问各种职业该如何加点的帖子,既然我4种都练过,我想我还是有一定的发言权的。说出来,供大家参考,纯属交流,欢迎高手们都来说说自己的怎么加点的,格式嘛,就用职业+加点处+点数分配法好了。

刺客:强敏,全强后敏/全敏后强/2强1敏/1强1敏/2强2敏,有规律的加点法就我所知差不多是这5种了,ck是我的主练职业,所以期间我曾洗点无数次,最后我用了全强后敏的加点方法。这种方式的优点是攻击较高,但缺点就是削弱了敏捷,这使得在与其他ck组队的时候,会显得速度偏慢,捕捉宠物的时候更是缺乏优势,不过还好,由于我打造装备的属性中有加敏捷的属性,如果同级5ck组队,我的速度可以勉强达到中等水平。8·15维护之前,32级,在红海一人一宠可以轻松秒怪,当然头目除外。

侠客:强耐敏,主要强,其次耐,敏少加点,但不能不加。不得不承认,就刷怪来说,xk在天书真是个奇怪的职业。我练xk纯属为了看一下xk和ck有什么区别,按照我自己的加点方式来看,在刷怪的时候xk出了攻击杀伤力比ck低,速度比ck慢点,再是有点眩晕效果,实在找不出xk的优势……pk的话,后面再说。至于我的加点效果嘛,也是8·15之前,23级男xk,迷梦偶尔秒怪,一人一宠大多时候恰好秒怪……

术士:智敏,我选择了2敏1智的方法。也许同修ss的玩家会问,那你的魔够用吗?实际上,我曾尝试过2智1敏的方法,但是尝试的结果是2智1敏和2敏1智的加法,在血量和魔量上的差别并不大,至于魔法攻击效果也是相差不大,不知是否是由于游戏还不完善的原因。就目前而言,同2智1敏的方法相比,2敏1智拥有比较明显的优势,一个是在捕捉宠物上(呵呵,没办法,我很不爽行动慢,也许是练ck的后遗症),另外一个则是在攻击行动速度上,众所周知,ss的擅长攻击是群攻,如果5ss组队,速度慢的劣势还看不太出来,但如果同ck组队,由于ck速度快,等到ss的群攻发挥作用的时候,怪的队形已经变得不整齐,群击真正的作用得不到最大的发挥,呵呵,也许这也是ss倾向5ss组队的重要原因吧。

修真:一般而言,大家都建议修真+智敏,但是就我所练的两个修真角色而言(其中一个为8·15后所练),在我看来,加点对修真所起的作用似乎不大,真正起作用的还是心法,虽然心法的效果也不明显,但值得庆幸的是练心法还是可以看出“一点”效果的,如果游戏改善,还是稍微修改一下修真的攻击输出吧,同级的修真和ss单击相比,修真的攻击效果只在ss单击的1/2到2/3之间(不知道GM会不会看到,呵呵)。

热血江湖刺客怎样加点,详细点(最好有图)

刺客加点(PK型);

职业:刺客

等级:60

总SP:4171

已用SP:4115

剩余SP:56

任务获得:690

已借SP:0

=======技能分类=================

-------刺杀---------------------

翔击,等级:10

强制-翔击,等级:1

终结追击,等级:20

弧光闪,等级:20

强制-弧光闪,等级:1

疾空踏,等级:1

绝杀斩,等级:5

强制-绝杀斩,等级:1

空跃,等级:1

双剑精通,等级:10

匕首精通,等级:10

弧光连闪,等级:1

疾驰,等级:1

强制-疾驰,等级:1

侧步,等级:1

强制-侧步,等级:1

旋刃,等级:18

强制-旋刃,等级:1

剑刃风暴,等级:5

强制-剑刃风暴,等级:1

螺旋穿刺,等级:1

疾风乱舞,等级:11

强制-疾风乱舞,等级:1

绝命瞬狱杀,等级:8

强制-绝命瞬狱杀,等级:1

切割,等级:5

-------忍术---------------------

手里剑,等级:1

焰刃,等级:1

忍法:影分身,等级:1

-------死灵---------------------

诅咒之箭,等级:1

暗魂波,等级:1

-------暗杀---------------------

碎踝,等级:1

影袭,等级:20

强制-影袭,等级:1

天诛,等级:1

-------通用---------------------

暗夜使者皮甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制-后跳,等级:1

刺客皮甲精通,等级:1

受身蹲伏,等级:1

物理暴击,等级:10

然后对加点进行解释:

1、翔击,刺客刷图最常用的技能之一,但是很多人不会用。频繁的1豆就使用翔击终结技能,导致自己觉得刺客刷图很耗蓝。翔击作为刺客最常用的攒豆手段,其输出量也不容让人忽视,而且5豆终极时候在满级的终结技能支持下提高40点以上的力量加成,为后续20秒内的技能提供更高的伤害。

2、弧光闪,PK常用,刷图很少用但不是不用,许多死后弧光闪也是一种逃命和攒豆的招式。

3、疾空踏,1级足以,刷图很少用,PK伤害不高,而且在国服的网络环境下,疾控踏有70%以上的几率会打空。想学怎么用的我后面会教。

4、绝杀斩,算是比较渣的技能了,和刺客其他出招收招极快的技能比,绝杀斩给人的感觉不能用缓慢来形容了,而且终结技能的伤害和所增加的BUFF都是不能和翔击比的。所以只出到强制,为了是攒豆。

5、各种闪和空跃还有精通就不解释了,刷图用匕首,PK用双剑。不过打某些BOSS的时候用双剑好些。

6、旋刃,刺客神技,太变态了,总共可以旋转3段9次攻击。是刷图和PK常用的技能,特别是旋刃配合翔击的BUFF能达到CK的顶峰输出而且还可以强制增加一个豆。

7、剑刃风暴,组队常用,单刷很少用,PK一般不用。剑刃风暴属于控怪技能组队非常受各种法系职业欢迎。可惜终结技没有BUFF,而且伤害和翔击比还有有待提高,主要是翔击人家终结打好几下,你才一下。出强制就可以了。

8、至于雷光刃硬和双剑穿刺,两个渣技能,先说刷图两个技能不但不能聚怪,而且还让自己处于危险的状态,PK方面2个技能完全和刺客的多段的理论违背,作为终结技能吧没有其他大招终结伤害高,作为伤害技能吧又会让后面的大招连不上,纯粹是失败中的失败,所以放弃吧。反正没那么多技能键放。

9、螺旋穿刺,刷图用的很少,PK常用,常用来跟大招献祭或者蹭血,逃跑用的。

10、疾风乱舞和绝命瞬狱杀也是两个神技,PK大招,刷图打BOSS或者精英怪群怪的时候用。

11、影袭,PK常用技能。如果出觉醒可以放弃该技能只道5出强制,其他技能投资觉醒。

12、物理爆击,必须要满/

刷图经验和装备选择:

1、刺客刷图不同于其他职业,皮甲精通增加暴击伤害量50%,就相当于全程一个狂暴的BUFF在身上,所以自己爆击越高越好,能堆多少就堆多少,我42级刺客拿匕首暴击率轻松40%以上。穿什么炎蟒什么的都不可行,毕竟1%的几率40%的伤害,和40%以上的几率50%的伤害哪个划算,还是很明显的。装备是天袭套,分为天惟和黑暗城两套。

2、刷图注意攒点,在进入某些地图有难打的精英时,提前进图时5豆,进去用绝命瞬狱杀外加终结技能秒掉。

3、当翔击终结5豆BUFF出来的时候面对怪多的时候尽量使用大范围技能例如剑刃风暴和旋刃,疾风乱舞。如果是面对单一怪,就不要让他倒地了浪费BUFF时间,直接用影袭来回扯他。

4、多用切割来攒豆,切割伤害也不低而且省蓝。

5、多用5豆来终结,1豆2豆没事据终结的那样蓝才会掉的哗哗的而且伤害还低。

PK经验和装备选择:

1、装备选择暴击也可以,加速度的也可以。如果喜欢用匕首你暴击高了,下下都是暴击会让你的对手觉得很。如果拿双剑你可以选攻速装来弥补双剑的速度。

2、连招方面,一般起手都是弧光闪,或者跳起来XX打到人的。不要空放技能,毕竟刺客蓝少。

3、刺客的连招很活,组合有很多种,这里介绍几种连招。怎么起手就不说了。

XXX+影袭+XXX+旋刃3下+XX+强制翔击+终结+空跃+疾空踏+疾空踏打地+天诛

评价:该套是我开场经常用到的有2个作用1:通过对方掉血判断对方装备如何。2:通过看最后一下天诛能不能打上判断对方网络如何。连招伤害低。注意旋刃3下后面的XX是用来出强制翔击攒豆的。

XXX+影袭+XXX+旋刃2下+XXX+强制翔击+X+强制螺旋风暴+剑刃风暴终结+空中XX+落地X+强制翔击+翔击终结+疾风乱舞+螺旋穿刺(空中平的),+螺旋穿刺打的+碎踝。

评价:这是在没有保护的情况下打出来的,如果保护情况严重就省略剑刃风暴到落地X的部分,相当于连招1的前半部分后面都加入了大招。如果大招CD没好就用剑刃吧,然后翔击终结部分就和连招1里面的后半部分相同了。

上面是两套基础,可以千变万化,例如如果疾风乱舞CD没好,第2个强制翔击终结的时候可以在天上高空跟螺旋穿刺,然后打地跟碎踝。又或者你在高空螺旋风暴不打地,落地后再直接跟疾风乱舞或者绝命瞬狱杀都可以。刺客的连招是活络的,不像其他职业,要教别人打连招只能有一个基础,然后靠对方自己来发挥了。最烂最烂的刺客也要用好XXX+影袭+XXX+强制旋刃2下+XXX+强制翔击这部分,不然再怎么教也是白搭。如果前半部分打熟练了后面的也水到渠成了,另外告诉大家一个终极,伤害很高成功率不大的,目前为止我只有30%的几率打出来,然后打出来也把对方看傻了。

前半部分随意,结尾是:对方浮空落地之前没有落地还在空中的时候用疾风乱舞,你会发现你把对方推在离地面有很小的距离1人高左右疾风乱舞那么就表示你快成功了,乱舞完了+螺旋穿刺平推,然后不出砸地,直接完了跟在天上用个翔击,然后对方会比你高一点,你先落地用绝命瞬狱杀。傻眼了吧,3个晶体技能连在一起了。

刺客纯刷图:

等级:60

总SP:4171

已用SP:4165

剩余SP:6

任务获得:690

已借SP:0

=======技能分类=================

-------刺杀---------------------

翔击,等级:10

最常用的技能,好比上挑。追加终结技,加力量,加移动速度,好技能。

强制-翔击,等级:1

强制是系统送的。

终结追击,等级:20

增加终结技能的百分比,性质和狂战士的血气唤醒差不多,一定加满。

弧光闪,等级:5

这个技能和绝杀斩,其实随便选一个加满的,这个技能打敌人的时候有硬质,额,和武神开强拳打怪一样。

强制-弧光闪,等级:1

无争议,强制就是点。(点就是在左下方的红球。点越多,用的时候加的状态越多,攻击越高。)

疾空踏,等级:5

追加点数的技能,用来挑起倒地的怪物很强悍。

强制-疾空踏,等级:1

刺客就是要强制。

绝杀斩,等级:20

这个技能是眩晕技能,和蓝拳的腹拳差不多,也是控怪技能,不过发动的时候破绽比较大,但是唯一的一个晕人技能,其实我选这个技能的时候很纠结,弧光闪也很强大啊。

空跃,等级:1

可加可不加。

匕首精通,等级:10

速度快,暴击高,但是攻击少一个缺点,喜欢剑的可以选择加满剑精通。

弧光连闪,等级:1

弧光闪按一次再按一次,两次打击。

疾驰,等级:1

前置技能。

旋刃,等级:5

聚怪技能,最后一击使怪物浮空,很好用。出强制。

强制-旋刃,等级:1 剑刃风暴,等级:16

这个无争议。

螺旋穿刺,等级:13

大范围聚怪技能,有人喜欢加1。而雷光加满,本人觉得,这个技能我常用,而雷光不常用,所以加满了,而且雷光不大好接。得空中释放,技术问题,我老抓不到怪,所以就放弃了。喜欢雷光的可以加满。

雷光刃影,等级:1

疾风乱舞,等级:11

群体技能,放技能的时候按C,也就是跳,可以大范围群攻。

绝命瞬狱杀,等级:8

不解释。

月弧,等级:6

被动觉醒,加满的话,在使用强制技能时31.1%的概率增加命中。回避,6%。物理暴击12%。

切割,等级:5

觉醒的前置技能。

银月闪光,等级:7

加满的话,40秒持续时间,增加攻击次数,暴击伤害,力量,刷图必满。

-------忍术---------------------

手里剑,等级:1

焰刃,等级:1

-------死灵---------------------

诅咒之箭,等级:1

-------暗杀---------------------

碎踝,等级:1

-------通用---------------------

暗夜使者皮甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制-后跳,等级:1

刺客皮甲精通,等级:1

物理暴击,等级:10

受身蹲伏,等级:1

祝你游戏愉快!

虽然是复制的,但是比较详细。

刺客信条枭雄怎么加点

朋友所有的职业正确的+点法子都只有一种 无论对于你PK还是打怪都是很正确的

从刺客的点来说 是和弓一样平打很出众的职业.所以平打怪是很效率的+点也要按照这个方法去加

首先你1转之前就有了 荆棵之怒 这个点了 这点必须先+满

这个点满了后就加 心神凝聚这个点(这是超必杀是刺客平打普通攻击的4 5倍的威力,)

心神凝聚+满了之后 你大概 就 37 38左右了 然后再+

满了后 就再+可以提高发动超必杀时的伤害值 那个点(刺客所有点的属性我都看过了,我刺客在我练到了50之后就由别人给我练了,但是什么属性我还记得很清楚只是忘记了那点的名字 你可以看看说明每个点都有说明的---提高发动超必杀时的伤害值 你+了这点后 这样你 的超必杀就不只是你平打的4 5倍 可能能达到6 7倍) 以上四点的+点顺序也要按照我说的顺序去加 没错的 打怪很效率

如果以上4点都+满了的话 你3转的武器 可以选择 满攻或者 Q8的 去打怪都很效率 不比武功差

至于刺客3转PK嘛...还是有点勉强 很难杀得过那些 枪 剑之类的,如果你有师傅的话 就选把武功的武器也能PK的 没的话就暂时忍住吧 等90多了再去清湖出气..刺客后期PK是很牛的 不会输给 剑 枪的

神泣 刺客的具体加点 和技能加点

格斗技能树;隐秘技能树等。在《刺客信条:枭雄》中,加点方案因玩家的游戏风格和战术而异,在格斗技能树中,“偷袭”和“制敌”等技能确实可以增强近战能力和提高偷盗的成功率。此外,加点到“反击”和“处决”等技能上也可以提高玩家在战斗中的生存能力和杀伤力。在隐秘技能树中,“偷窃”和“刺杀”等技能可以让玩家更加隐蔽地行动,并提高刺杀敌人的效率。此外,加点到“变色龙”和“诱饵”等技能上也可以增强玩家的隐蔽能力和战斗策略。

“力量”:刺客每加4力会有1点攻击力加成,也就是4力=5攻击。买4送1,这种好事不要岂不可惜?

所以加力量是必须的,而且很重要,是刺客攻击的根本。

“敏捷”:刺客每加4敏会有1点攻击力加成,也就是4敏=4命中+4回避+20活力值+1点攻击。1石4鸟。

敏捷是刺客的生命,同时刺客的技能会大量消耗活力值。显然,敏捷也是刺客必加的。

“”:很不幸的告诉刺客,刺客加是没有攻击加成的,只有爆击率和最大爆击伤害。

也就是说,刺客和弓手同样加值,得到的回报是不一样的,刺客亏了。

但是,刺客有加的技能,刺客加可以更好的利用这个技能。

扩展资料

武器:12点任意属强宝珠,可以拍卖场直接购买冰冷的悲伤皇女或者是炽热的愤怒王子。

上下装:最低选择愤怒面孔-贝尔纳多,其次魔界盟会誓卫者宝珠,毕业满级白狐狸卡。

头肩腰带鞋子:可选择物理暴击率作为初级过渡,优先建议天界支援兵宝珠,毕业节日宝珠。

首饰附魔:过渡选择20点属强,建议性价比高崩溃的哈布,毕业25点普雷单属强卡片。

装备:过渡普钠多尔铎尔丘或第二个约定宝珠,当前版本毕业满级红腿爱克托,春节宝珠。

魔法石:过渡宇宙恶魔罗什,毕业满级普雷伊希斯。

耳环:暗卢克或者佧修派宝珠过渡,毕业满级卢克光。