手游地下城与勇士散打加点_地下城与勇士散打加点
1.dnf散打刷图技能加点
2.地下城勇士散打(武神)加点!
PK:
散打的上勾拳满,浮空度必须的,强制也得出。
背摔加5出强制,要是SP不够加1也可以,我加了5也出强制了。
下段踢10强制够用了。
前踢5,前置技能,必点。
甭拳暴强制,点暴了人家硬直时间久,而且出拳的速度也快,不够SP就加5出强制吧。
强拳4,也是前置技能。
霸体护甲满,神技啊,虽然更新之后在决斗场的时间缩短了,但也是神技。
铁山靠5出强制,很有用的。
碎骨满,满了之后速度快,威力大。
疾风追击5,前置技能,必点,你可以点疾风,但是我没点。
鹰踏满,如果你买的起好装备,可以踩7下,想跑也跑不了,如果买不起,就点5吧,旋风腿的前置技能。
弱点感知满,加上物理暴击,那叫一个爽。
柔化肌肉满,很有用的,虽然在决斗场只能连两次,但是你想想,打一下再上勾拳,然后一个寸拳,再来一个升龙拳,你不爽死了,
旋风腿5出强制,或者只点一,我是只点了一,不过出了强制很有用,我的SP不太够了。
升龙拳满,你点满了之后你看看那速度。
寸拳5出强制,这得看个人喜好,控制的好,那威力叫一个大。
闪电之舞满,你来回T人家,那叫一个爽。
春丽的那几脚点1,我觉得没什么用,你要记住,踢完之后按Z,在网吧我看见N个45级以上的不会按Z的。
武神强踢1,可点可不点,但是遇到无色狂的时候还是要用一下的
武神步伐满,那是武神的象征哦。
刷图:
背摔5级出强制。
这点我想解释下,很多人都说背摔出1,是,出1足够了,只是保命。但是我不认为1就够了,我个人喜欢单刷,曾经背摔只有1,结果多次想背摔的时候都没能立即使用出技能以至于秒杀或造成失误。出5强制,放快捷键用起来很方便,不管是连招还是保命都没有问题。当然,你如果不用这个技能,你可以选择不学。
蹲伏 1级
必须,我曾经试过不学,但是还是不行。的确,通常刷图的时候很少用的到,可是有些特殊的图,特殊的BOSS,蹲伏是必要的,没有蹲伏的话,恰恰你到底BOSS攻击,那么你面临的就是被秒杀。
后跳+强制
这个技能其实在‘第四章’没有学的必要。散打刷图的时候都是勇往直前,很少需要后跳,后跳浪费时间,也浪费机会。当然,一些人已经完全习惯了使用后跳,打的时候会自然而然的用到后跳,不用反而会乱节奏。所以,建议先尝试不学后跳刷图,觉得可以适应,就继续保持,不能适应就学了后跳强制,100点SP说多不多说少也不少。 为什么说在第四章这三个字呢,因为据DNF贴吧有人透漏,第五章的时候,所有角色都自带后跳+强制,鬼剑士自带空斩,就是说这技能不用去学就有了。但是不能保证TX就一定是这样,所以安全点好。
上勾拳 5级出强制
如果有人和你说刷图散打满上勾拳,你可以毫不犹豫的抽他一耳光,根本就是在害你。刷图的散打不需要太高的浮空,5级的上钩已经足够你刷图时的连招实用。如果你经常用到上钩请一定出强制,只有强制的上钩和背摔才不会让你的连招节奏出现中断和失误。
前踢 5级
技能前置要求,不解释了。
下段踢 10级出强制
10级是技能的前置,而下段踢的强制就是碎骨的强制,因此必定要出强制。
虎迅 5级
技能前置要求,不解释。
强拳、弱点感知、霸体护甲 随级满
这三个状态是武神赖以生存的技能,武神因为它们而强大,它们是武神的招牌。每次进图都是必开的状态,提高了武神是刷图效率,增加了技能的伤害。实在找不出刷图武神不学满的理由。(PK的武神有的会不学这几个技能)
鹰踏 不学/5级/17级/20级
这里要说下。这个技能有好的地方,也有不好的地方。好的地方就在于,鹰踏的冷却时间非常短,而且满级5下,每次都是破招伤害,5脚下去能上W,相当于无色技能的伤害,并且这个技能还很安全,因为很多怪是打不到头顶的。
但不好就在于,它的成长太低了,而且对自身攻击有很高的要求,如果说你有+13的武器和骨戒(破招+百分之50伤害),或者有个金身一直陪着刷图,这个技能用来刷图真是太牛X了,但是同样,你如果本身的攻击很低,这个技能的效果也不是非常的明显。
因此,如果有高强武器和骨戒,学满很生猛。如果只为了出旋风腿,那么学个前置5级。如果想学,怕SP不够,学17级就可以了,因为17级和20级都是踩5下,区别就是伤害的高低。我+10的碧影拳套,19级鹰踏踩老鼠王BOSS,5次不出暴击一共能踩个1W~2W左右,如果有金身满BUFF,那就是踩下去2~3条血。
旋风腿 不学/1级
我个人没有学,我认为这是一个在刷图来说,浪费SP的技能。不可否认,在PK上旋风腿是很好的起手技能,但是既然选择了刷图就不可能在走上PK,因此这个技能被排除在外。刷图来说,它的伤害不够高,并且不是霸体,容易被断,其次就是需要用到的地方不多,别说用来快速移动,刷图的时候散打很吃蓝,疯子才会浪费蓝去用旋风移动,而且仔细看,其实旋风和自己跑的速度是差不多的。如果说是用来追怪,那么崩拳完全可以代替它,而且效果更好。因此我很不看好这技能,我没学。想学的话学一级就可以了。
崩拳 5级
这是技能前置要求。崩拳用来起手很不错,攻击伤害高,而且能让怪僵直,5级的崩拳僵直足够让我们做出反应,所以不学高。重点是要不要出强制。如果你常常用崩拳刷图起手和连招,强制出了方便点,如果不用就不出强制了。下面我会说出强制崩拳和不出强制崩拳的两种打怪方法。
铁山靠 不学/1级
我绝对不否认这个技能的作用,不管是刷图还是PK。使用时自身是霸体,并且将对方撞飞。多好的技能啊,用来在群怪中突围,用来结果怪物最后一点血的最佳技能。可是冷静下来好好想想,其实散打到后面刷图,一般一个图(除了BOSS房间和需要等待的房间)不会待的超过1分钟,而两分钟里,上BUFF之后崩拳起手,然后技能一甩,XXX几次怪也差不多了,铁山用的次数还真不多。并且铁山用来突围是不错,可是撞出去怪都到底,而散打可以说没有什么可以扫地的技能,那么就造成浪费时间的窘境。考虑到这,我就没有学,其他技能也可以弥补铁山的作用。比如前踢也可以将怪T飞,鹰踏可以踩着怪出去。
碎骨 随级满
这个技能是漫游的主要输出技能之一,有几率让目标迟缓。散打进一个房间里会用到3~5次不等,可以说是最最常用的技能。不管是刷图还是PK都是必满技能。
寸拳 1级/5级/13级
这个技能是正宗的高输出技能啊,学一级伤害就不俗。虽然弱点很郁闷,就是使用之后僵直太久,而且距离实在太近了,可是优点却可以弥补。寸拳可以隔山打牛,用来群怪,并且让被打中的怪僵直,优点比缺点要多。推荐你学1级,用来打BOSS的时候,满上BUFF实用效果不错。
这里说下,我自己是随级满并且出了强制,我个人喜欢在打怪的时候用来连招,因此强制是必须的,当然效果确实不错,出了强制的寸拳比没出的灵活好用多了。我想说的是,建议你先学一级,或者问问别人,1级的寸拳,带+10的满属性碧影拳套,打满级的老鼠王BOSS是多少伤害,如果1级的寸拳在以上条件下能打出1W的非暴击伤害,那么就不要学满了,最多出个5级强制。因为我在满足上面的那些条件的时候,用满级的寸拳打老鼠BOSS,伤害是1W+(因为我每次注意的时候都是老鼠最后一条左右的血了,然后一个寸拳就秒了,所以伤害总是没个固定的),如果你学1级的寸拳和我这伤害差不多,那么就不需要学高了,那样真是浪费SP。
升龙拳 1级
学了吧,我以前总觉得升龙拳不是霸体容易被破。但是后来发现,虽然升龙拳的弱点太明显,可是伤害确实可观,并且是散打的少数群怪技能之一。学一级用来起手满不错的。
闪电之舞 随级满
武神的招牌之一。多次快速打击,可群怪攻击,单一攻击伤害也很可观。因为冷却的时间短而快,所以在刷图中可以多次使用。必定学满的技能,不解释过多。
纷影连环腿 1级
45大群,伤害不错,而且是群攻击,可惜就是成长太低了,并且冷却时间很长,没有投资的价值,并且刷图中也用的少,所以1级就好。
武神步
这个技能满纠结,大家说法不一。在第五章这个技能貌似要被改动,但是在体验服里却没有变化,所以消息值得怀疑。我个人的看法是不学,的确,满的武神步加不少力量和伤害,可是悲剧是持续的时间太短了,你技能还没放完效果已经没有了,那么武神步只适合跑动中瞬间释放的技能,比如崩拳和升龙,这样来说那它更适合PK,所以我建议是刷图不学。
武神强踢 不学/随级满
这个技能是全DNF最强觉醒之一。一级的武神踢就能踹出3W左右的伤害,学的越高,伤害越高,如果抓住时机还能翻倍伤害,不得不说很猛的技能。可是缺点也有,第一就是释放时自身是霸体,并且带吸怪效果,不能移动。听起来是不错,但是如果刷老鼠这样的图,小怪多,而且都具有很高的攻击性,那么你吸附它们在一起之后,也许不到5秒你就被咬死了。其次就是时机不好掌握,武神踢的伤害是可以翻倍的,前踢是你达到要求,可是要求是什么?具体的要求众说纷纭,目前能确定是破招能增加伤害,那么时机就要看你自己的把握。然后就是很费蓝,武神自身缺蓝,一个武神踢就能踢出去五分之一的蓝。最后就是,也不是非要学这个觉醒不可,如果你满了鹰踏,满了寸拳,那么你很可能会点不满武神踢,而你学满了鹰踏和寸拳,其实就是刷图时不用觉醒也是一样过。所以个人建议你,先学好其他的技能,然后多余的SP可以考虑学觉醒
dnf散打刷图技能加点
男散打刷图进化论
这个加点偏重于单刷类型,体力和防御特别的高。相当的耐打,血也多很多,攻击力也很高,缺点就是完全依靠柔化肌骨。
职业:武极
等级:70
总SP:7034
已用SP:7015
剩余SP:19
任务获得:870
=======技能分类=========
完美男散打刷图论の体术
膝击,等级:1
钢筋铁骨,等级:20
完美男散打刷图论の念气
念气波,等级:1
完美男散打刷图论の狂暴
抛沙,等级:1
蹲伏,等级:1
完美男散打刷图论の武术
后踢,等级:5
强制
-
后踢,等级:1
前踢,等级:5
拳套掌握,等级:1
鹰踏,等级:5
红莲燃烧,等级:9
下段踢,等级:5
疾风追击,等级:5
瞬步,等级:1
旋风腿,等级:21
强化
-
旋风腿,等级:1
霸体护甲,等级:18
肘击,等级:5
强拳,等级:17
弱点感知,等级:14
柔化肌肉,等级:5
冲膝,等级:18
炽焰旋风腿,等级:18
闪电之舞,等级:16
瞬影连环踢,等级:13
红莲烈焰踢,等级:12
强化
-
炽焰旋风腿,等级:2
强化
-
闪电之舞,等级:2
连环三段踢,等级:3
回旋断空踢,等级:1
完美男散打刷图论の通用
轻甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制
-
后跳,等级:1
基础精通,等级:1
散打轻甲精通,等级:1
受身蹲伏,等级:1
力量增强,等级:3
体力增强,等级:3
命中增强,等级:2
总的来说散打刷图只能靠CD,耗蓝跟喝水差不多,不是米王可以考虑刷一个图站着等回蓝(...)
地下城勇士散打(武神)加点!
背摔+1
通用:后跳+强制,受身蹲伏+1
散打:上勾拳+8+强制
前T+5,前置,PK有点用,刷图建议锁了,免的误操作.
下段T+10+强制
虎讯+5前置
鹰踏+5和旋风+1一起一共155SP
崩拳+5不出强制,刷图强制没必要,PK这的确是个好技能
铁靠+1,1级400%攻击,还带霸T,PK起手,刷图有用
碎骨+满,刷图PK都是绝对主力技能
柔化肌肉,是神技,但我只+了1,刷图作用不大
寸拳+满
升龙+1
闪电之舞+满
连环T+满
武神强踢满
只是刷图的 不支持PK
呵呵 这么说吧,刷图的 可以PK 而PK得却不见得能刷图...
我来说说,最近一直在研究武神的加点~以下的是我的加点~一直想加个两不耽误的~(刷图和PK)谈谈我个人对武神的浅见吧……如果不喜欢,可以不加,只是个参考~总共的SP是4141,用起来实在是不够~我不是人民币玩家。
首先体术……现在送一级背摔……这个技能实在是太好了,可以节省20SP,技能简单好发,不占快捷键
钢筋铁骨,这个技能满级是2000防御和50体力,大家都把这个技能舍弃了,但是我一直坚信这个被动技能作用很大,尤其是50体力,一身50级的装备,强一下要8万游戏币=5毛的人民币~就算你每一次都成功,这要多少游戏币呢?
这个公式是这样的80000*7(强到+7这是很普遍的吧?)*5(因为你有5件装备首饰不算)=28000000…………在加上你的武器,推荐用蓝11,有钱的当然随便,所以我把这个技能加满了,就算没有强,防御也差不多……
其次就是咱们散打本身的招数了……
10级的勾拳出强制……这没什么可说的,无论是刷图还是PK这都是必须的,刷图的话,可以无限使用,撞+撞+上勾拳,PK只能使用2次
5级的前踢出强制……这个也没什么好说的,为了后期的技能,这个必须加
10级的下段踢出强制……这个更没得说了,武神三踢的起腿式
5级疾风追击……这个技能华丽但是不实用,后2段的出招比较慢,PK的时候要绕到背后打……正面突击任何技能都不如崩拳好用,加5级是为了春丽踢,如果你想华丽,可以在浪费50点SP出后2击。
跟着是鹰踏……这个是有钱人的技能……如果加满加装备,能踩7腿,下下基本都是晕的,所以都说无头是被踩死的……但是我没加,送的一级。为了逃跑用
满级霸体护甲……不用废话,神技……这个在PK场里只有10秒,但是这7000防御却不可小视。
5级崩拳出强制……这个技能是可以斜线攻击,打中后有僵直的,221.1%的僵直,(如果后面再有多的点可以在补,暂时先加5级)僵直是个什么意思呢~?大家都知道,硬值这个数组,就是别人打你的时候,你会不被影响,像石头一样,并且可以反击,看PK场里的高手,都是可以在你攻击的时候使用霸体技能还击的,这就是硬值高的好处,尤其是白手和狂战速度够快,硬度够高,你的连续技基本是打不上的,所以大多的连续技都是以浮空开始……扫地结束,可是扫地板谁能比的过武神三踢呢?所以别要求普通的4段都能打上,可以先出崩拳加普通加上钩,或者2次普通直接崩拳+背摔+加扫地板了……千万别贪心,伤敌一千,自损八百的事情实在是太多了
满级的强拳……这个200力量,不用说,没人会不加的
满级的碎骨……18级,高伤害输出,这个不用说,武神高伤害输出
满级的柔滑肌肉……这个在PK场里面很有用~可以帮你强制出一些小块技能
满级的弱点感知……这个40%暴击,加鹰眼药水,算算看吧~呵呵
寸拳出强制……我加的是满级,将近1400%的物理输出,这个刷图高伤害输出的领一个技能,PK场里面就没什么用了,如果偏重PK可以把这个技能点数补到崩拳上,加1点就够了
升龙拳……1级,这个技能只有高了在PK场里才拥有,破绽太大,一旦打空,就等着挨打吧。
闪电之舞……这个技能一点要加满,速度快,刷图必备
春丽踢……呵呵,这个也是1点……直线攻击,刷图用用就得~PK基本没什么大用
觉醒技能:武神步……这个技能……个人认为就是给寸拳准备的……满级的话,有4.7秒加力量的时间……4.7秒你能放啥技能呢?所以我加了4级,也就是4秒的时间,125点力量,足够一个寸拳了……
武神强踢,这个我是加满了,觉醒嘛~呵呵,3万+的输出不是闹着玩的~
通用技能我就加了1级的受身蹲伏、
这样所有的点数都用完了~4141点用了4115,剩下了26了,我自己加了一点翔跃~~~顺带一提,攻击速度很重要,越快就越好~金刚碎这个技能,10级以上才有意义,所以不推荐加~我的点数不足以出旋风腿,所以我放弃了这个技能~虽然可以拐弯~可以在天空飞一段时间~但是我觉得攻击速度慢~切很容易被霸体破掉~虽然跳一下就可以收招~但是不便之处还是很多,个人认为弊大于利~不如搞攻击输出来的痛快~
打了这么多,没有功劳也有点苦劳~不求分~呵呵~希望大家玩的开心~只是个意见~能给你一些帮助~在配合你自己的加点也许就更完美了~
北京三区一个小武神留~
2回答者: 小三8405 - 四级 2010-1-22 21:04
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检举 先说没有争议的:
背摔:+5出强制(不出强制的是傻子.喜欢喷就喷我)
前T:+5出强制(前T出强制的确很好用.看时机不好切断一个前T.你就可以逃之夭夭了)
下段:+10出强制(没争议吧?)
分身:+5可以躲避枪的远程攻击.
碎骨:随等级加满.武神神技..不加的是傻子.本人60级.所有主线任务SP任务全清.具体多少点忘记了.等我再洗后会更新出来..现在还有5点剩余..不过我觉得现在我的点PK总有问题.所以我会写出我现在的点.和以后要改的点.
疾风追击:+5不用出强制.PK场疾风用的很少.像遇到漫游根本就不会等你那疾风的强制出来就打你了.
鹰踏:我加了10.其实还不如11.能T4下.不过没点了.这个技能我加错了.PK场里鹰踏很少能T到人.也不用那么高.不过鹰踏如果等级高了.T人是相当个狠啊.记得有人说鹰踏加到19.相当于一个寸拳加闪电啊.我是受他影响了.不过现在后悔了.+5就够.
强拳:+4(大招前置技能.没的说.其实+高了确实攻击高.不过攻击速度太慢.PK场很多人都说武神能秒人.其实也不用,很少人能做到.不过一半多血完全可以.那么连他2次不也就秒了?)
狂暴:蹲伏..我承认这是非常好的技能,可以躲避上挑.鬼泣的大招...不过我用不好..至尊武神必须要用好这技能..也是神技..虽然没剑圣的格挡那么厉害.不过也不赖..
霸体护甲:+10满武神因为什么让人惧怕.因为这个啊...神技啊..我是满了..很多人都说3就够..不过加多了确实多加几秒的时间.而且它加防御啊..别忘了这点..而且加满了不会减速.7700点物防..我觉得值.(如果你能在霸体开的时间内秒了敌人.你将会是下一个至尊...我还真见过几个特别能跑的..结果霸体白开.一次没打到...但感觉不一样..追着他跑啊..
====================================================================
------体术---------------------
背摔,等级:5出强(PK必出强)
-------气功---------------------
分身,等级:5(不大会用唬人吧)
-------狂暴---------------------
蹲伏,等级:1
-------散打---------------------
上勾拳,等级:10出强(无争议)
前踢,等级:5出强(个人习惯)
拳套掌握,等级:1
武神步,等级:1
鹰踏,等级:5(前置)
旋风腿,等级:1(出强代价太高)
下段踢,等级:10出强(必须的)
崩拳,等级:20出强(有速度有伤害有硬直想什么呢)
霸体护甲,等级:满(别人怕散打就怕这东西)
疾风追击,等级:5(前置)
铁山靠,等级:1(不用连发出强无用代价高)
碎骨,满(随着等级加,必须的,主输出)
柔化肌肉,等级:4(崩寸碎闪。刷图PK都爽)
寸拳,1(距离太近伤害还可以)
升龙拳,等级:1(加高了PK容易出保护)
春丽腿,等级1(刷图一般PK瞬间霸体还不错)
闪电之舞,加满(刷图可比有些职业觉醒。PK打召唤机械等职业不错个人喜欢)
武神强踢,加1(高低也是觉醒点1点玩玩PK无用)
强拳,4(刷图是神技PK用不着)
弱点感知,等级:10(无争议)
后跳没学感觉无用
-------通用---------------------
轻甲精通,等级:1
强力轻甲专精,等级:1
受身蹲伏,等级:1
下面我说下装备选择,首先大家要知道散打穿轻甲加些什么东西力量硬直暴击
所以说PK穿风衣没必要本来防就低有少了40几点力量30硬直1.5暴击值得吗?(主要是贵。。。)
下面我说下装备(人穷)
刷图时紫金肩黑龙衣(加个技能)暗黑城天袭腿(加冰冻抗暴击命中都是刷图PK都有要用到的)斩影鞋神鉴腰带(满力22比普通腰带要多12点)雪之荣誉手镯娃娃沉睡之戒(散打蓝少暗抗低)
武器穷你就带碧影有钱就买个海妖
PK时就换个奔雷衣奔雷腰带墨竹洛丝的寒冰戒PK最好准备套血装
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