1.lol惩戒之箭要被削弱了吗?

2.求教!lol中惩戒之箭怎么出装?还有技能怎么加点比较好?

3.LOL惩戒之箭有人用过吗?

4.惩戒之箭到底怎么样?

5.lol惩戒之箭怎么用

惩戒之箭怎么出装_lol惩戒之箭怎么样

后期都是平a流厉害,像是小炮大嘴vn,而惩戒之箭首先技能没有加攻速,那个被动要打死才能触发。。而且百分比伤害要技能触发,放技能的动画时间会浪费一定的dps,vn是真实伤害,大嘴属于混合伤害,小炮开q满攻速暴击流,还有老鼠有q加攻速,开大算上真实伤害还有e的伤害感觉都要比惩戒厉害。。

lol惩戒之箭要被削弱了吗?

后期惩戒依然很虎

有范围治疗减小 大招群控 百分比最大生命值伤害。

甚至可以这么说,大多数情况下,即便打肉,惩戒之箭甚至比薇恩还厉害(除非对方双抗很高)

首先排除你们是逆风甚至大逆风的情况,这种情况别说惩戒之箭,基本上所有英雄输出都肯定不够的

至于在一般局或者顺风局的情况下

你觉得打不动人,出装问题基本不可能,因为推荐装备已经正确,自己根据实际情况再改一改就行。

估计最大的问题是你没有下意识地触发他的W效果。或者你打歪了没用QER触发W的效果。

在后期15%最大生命值这个伤害是非常高的,基本上触发两次到三次就能杀死对方

因为就触发三次就已经有45%近半血的伤害,还没算上技能和普攻,很少有英雄能撑过这一轮输出

再有一个例外就是对方双抗很高,这时候打人效果是很低的,如果对方护甲高于100 记得出最后的轻语克制他。

求教!lol中惩戒之箭怎么出装?还有技能怎么加点比较好?

E技能被削了

E恶灵箭雨让韦鲁斯的线上换血能力太强,甚至能把敌人赶走,作为一名狙击手,E恶灵箭雨让韦鲁斯的定位不再明确。通过这些改动,E恶灵箭雨仍然会有强大的区域控制能力,但在激活W枯萎箭袋的额外伤害和造成高爆发伤害这一方面,它将不再能够完胜Q穿刺之箭。  -基础移动速度降低至330,以前是335

-Q穿刺之箭

最小伤害提升至10/47/83/120/157,以前是10/43/77/110/143

最大伤害提升至15/70/125/180/235,以前是15/65/115/165/215

增强了在弹道终点处的命中判定

修复了一个BUG,该BUG曾导致:在将一名敌方选作目标的同时施放Q穿刺之箭的话,会造成韦鲁斯停止移动

-E恶灵箭雨

伤害降低至65/100/135/170/205,以前是65/105/145/185/225

-R腐败锁链

增强了在弹道终点处的命中判定

LOL惩戒之箭有人用过吗?

惩戒之箭

这个英雄是ADC里面较强的一个ADC,输出不弱于EZ、女警。

天赋 21 0 9

符文:攻击+护甲+成长魔抗+攻击精华

自选技能:护盾+闪现

有2种加点方法,主Q副W;另一种QE平衡加点,11级之后主加W。

Q技能,蓄力攻击,非常远,伤害高,一条直线上所有的敌方都会受到伤害,比女警的Q略强。

W技能是被动技能,普通攻击附加魔法伤害,3次攻击对方后使用技能会给对方造成最大生命值伤害。

在11级的时候,对方肉盾有2500生命值,5%生命伤害才125点,所以伤害并不是很高。

E技能在区域内减速,伤害非常高。降低对方生命回复效果,对剑圣、蒙多有奇效。

R技能直线类,只要走位好,可以控制对方至少2个人,伤害也不错。

这个英雄没什么连招,接近对方之后普通攻击3次,用Q技能,立即E技能减速,对方残血就可以大招了。

顺风可以考虑出耀光,利用EQ技能使劲消耗对方生命,而且配合W被动,伤害可观。

出装:攻速鞋+饮血+耀光+红X+无尽+重生+冰锤,常规出装

或者:攻速鞋+饮血+王者剑+冰锤+无尽+轻语,我方团控较多

或者:攻速鞋+饮血+三相+轻语+重生+冰锤

出完饮血,立即附魔喧哗

惩戒之箭到底怎么样?

惩箭的前期真的很猛。真的真的很猛。我当时主Q的,不知道算不算好,但是主Q的话貌似蓄满的一发能轰掉三分之一的血吧。六级能狠一波,开大圈住A几下,给个箭雨,Q中,这个节奏不一定只杀一个人,可能连和AD全卷死。前期攻速和射程也挺划算,至少对点的话,虽然你出门攻击不高,但是好像不虚其他人。利用好草丛,如果某处没有视野,比如边上的草丛内对面没眼,进去蓄Q,让丫更难躲!或者对面有人猫草不出来,像路人局草丛伦,或者对面草里的,你就往草里Q,记得EZ也常常这么玩,不过惩箭那东西比EZ那个Q打得远好多。

惩箭也是adc中比较能打中路的吧。很多adc根本不能打中路,我知道EZ能打,感觉惩箭也能。

到了中期还挺能打,到了后期惩箭的悲剧期就来了。惩箭被抓了基本就死,他几乎没有任何能帮助存活的技能,很多时候(绝大多数)丢大了还是要死掉。而且到了后来你的空Q不太疼,但是平A加Q实在是太危险。惩箭打顺风好用,收割能力有一些,如果团战不被先手秒掉大概就还好。

EZ有强大的逃生手段,很能放风筝,但是EZ跟人放风筝就非常危险了。我的理解,惩箭既然没有别人那么灵动,那就需要比其他ADC更猥琐,你的猥琐标准比其他人高。

总之就是惩箭不能和人拖,打到后期,即使现在能力有所加强,但是他的定位应该还是前中期ADC,这一点和EZ倒是有点像。

当你发现对面已经不太怕被你Q到了,你就用处不大了....

而且,惩箭貌似很好玩.....反正我很喜欢用他,不过胜率不太高,最好有专人保护你,比如你们的控制技能给你留个。

lol惩戒之箭怎么用

韦努斯:

缺点:

缺少像EZ和男枪飞机之类的位移技能,也就是保命技能,只有闪现,这是他唯一的不足。

优点:

拥有很好的先手控制技能,A的射程,和百分比掉血,在S3新加的道具飓风,可以说是韦努斯的专著道具,箭雨可以一次触发3个人,来个列子:VN的W技能只能作用一个人,而韦努斯在攻击一个人的时候可以达到周围2个,再使用E技能箭雨可以一次触发3个。这可是LOL里面只有韦努斯可以这么完美的和飓风配合。

韦努斯没位移技能,所以很考验走位,建议有意识走位好的可以玩玩。

我特别建议:

消耗型:众星之子

进攻型:宝石骑士

保护行:风暴之怒对面多突进

完美型:雪人骑士

冷门是因为...没了闪现,被突进就等死!!!

1,A射程远

2,百分比技能

3,团战先手控制

4,飓风的完美使用者

首先是加点,在S2可能是主Q或者主W,但是S3遇到许多主E副W的惩戒效果其实很好LZ可以去试试。

惩戒之箭在团战中的作用:!!

许多ADC在团战中都会遇到的问题,那就是团战你有心去打对面后排但是对面突进英雄和肉就会粘上来,如果一下被大控比如石头人和木木,再加上对面输出的点伤技能差不多也就秒了。

惩戒的优势是他有一个大招可以直接秒控一个人,而且还会延伸到别人身上这说明你可以不虚对面来盯你的一两个人,在大招有效范围内输出是必然的,你需要点A一下往后走一点再A再往后来保证对面英雄粘不到你,做到这个操作是一点装备也是一点,幻影之舞或者狂战鞋附魔喧哗(必须喧哗)都能帮你做到这点。总之这是要注意走位的。

打人不疼是你的发育问题= =,我说过S3有很多人主E不是没理由,Q是需要蓄力的,往往你一个团战里面也就最一开始可以蓄个Q,如果运气好活下来团战结束还可以蓄个Q= =。。但是E是不用蓄力的,而且级高的E伤害是完全比蓄一半或者不蓄力的Q伤害要高的。这时候配合平A三下E一下是能打出很高伤害的。Q技能因为要蓄力要预判最好是不蓄力用来直接触发W的效果。

希望LZ能在游戏里多尝试~