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1.手游lol段位顺序
2.LOL手游为何公测仅1个月热度就下降30多万?
英雄联盟手游英雄强度排行2022最新是怎么样的?游戏中的游戏有很多,但是有不少小伙伴都对于英雄强度排行还不太了解,不知道五个位置最强英雄有哪些?今天小编就为大家带来了英雄联盟手游五个位置最强英雄排名介绍,一起看看吧。
英雄联盟手游五个位置最强英雄排名
一、中单位置
1、S级:黛安娜、劫、加里奥、卡尔玛
2、A级:阿狸、吉格斯、卡特琳娜、莫甘娜、奥莉安娜、艾瑞莉娅、阿克尚、亚索、杰斯、菲兹、崔斯特
3、B级:格雷福斯、凯南、阿卡丽、索尔、库奇、布兰德、潘森
4、C级:安妮、卢锡安、维迦
5、D级:拉克丝、萨勒芬妮
解析:
劫在3.1 版本中被削减。虽然前期单打还是不错的,但是中后期团战就弱了。而且中单位置手游中的卡尔玛还是很值得练的。他有群控,有护盾,有加速,强到说不出来。亚索也有小幅提升,胜率和出场率都在提升。
二、打野位置
1、S级:伊芙琳、奥拉夫、易
2、A级:赵信、菲奥娜、卡兹克、雷恩加尔、蔚、李青、努努与威朗普、锐雯、格雷福斯、潘森
3、B级:贾克斯、酒桶、卡蜜尔、黛安娜、希瓦娜、嘉文四世、孙悟空
4、C级:泰达米尔、阿木木、莫甘娜
5、D级:蒙多
解析:
众所周知,手游是没有针眼的。多亏了这个寡妇在机制上的先天优势,实力自然不用多说。奥拉夫有恢复和群真伤害,打野速度很快,无论是gank还是团战,大招都很凶猛。剑圣的Q(1)技能在3.1版本变成了四层技能。刷野、决斗、收获的能力极强。所有层级的胜率和ban率都非常高。团战一定要盯着剑圣,不然很容易收割。
三、上单位置
1、S级:卡蜜尔、瑟提、菲奥娜、德莱厄斯
2、A级:奥拉夫、盖伦、锐雯、阿卡丽、艾瑞莉娅、潘森、雷克顿、慎、格雷福斯
3、B级:墨菲特、蒙多、贾克斯、嘉文四世、杰斯、内瑟斯、凯南、孙悟空
4、C级:凯尔、泰达米尔、辛吉德、酒桶
5、D级:提莫
解析:
手游3.1版本推出神圣分离者与破舰者两大道具后,战士英雄普遍得到了增强。其中,青钢影是最赚钱的。3.1中新增的慎这个英雄也已出神圣分离者,实力不俗,大招还可以全图支持,小技能控制保护。当然,慎英雄更依赖队友的配合,能补上路。
四、ADC(射手)位置
1、S级:薇恩
2、A级:韦鲁斯、德莱文、伊泽瑞尔
3、B级:凯特琳、霞、库奇、金克丝、卡莎、卢锡安、烬、艾希
4、C级:崔丝塔娜、厄运**、赛娜
5、D级:阿克尚
解析:
有两人法师玩法,但出场次数少则不列入列表。目前3.1版本射手的情况有点尴尬。强行S级射手的话,就只剩下薇恩了。经常出现在ban位,拥有超强的坦克战斗能力。只要他有优势,就很难对付。一旦群处理不好,就直接发了。另外,在这个版本中,蓝旗的装备有了很大的改动,很多英雄的实力也得到了提升,比如烬。而且韦鲁斯和德莱文的实力永远在线。 EZ 也略有改善。
五、位置
1、S级:锤石、璐璐、卡尔玛
2、A级:洛、酒桶、阿利斯塔、布隆、蕾欧娜、布里兹、加里奥、婆娑、莫甘娜
3、B级:娜美、拉克丝、赛娜、索拉卡
4、C级:萨勒芬妮、迦娜、墨菲特、悠咪
5、D级:提莫、安妮、维迦
解析:
最后,还有支持强度的排名。目前只有锤石、璐璐、卡尔玛三个英雄可以进入S级。不言而喻,锤石一直是天花板很高的灵丹妙药。璐璐的力量随着薇恩和易而爆发。卡尔玛在位置的出现率在发射后也是非常高的。高阶使用建议选择它,可以搭配的ADC也很多。
手游lol段位顺序
个人觉得在lol手游中的话,不喜欢盲僧和人,因为这里面那种给我的感觉很不一样。不是特别喜欢这类英雄在这个手游中。
盲僧是属于那种物理型和操作型的,人也是属于操作型的法师。大多数英雄我自己都还是比较喜欢的,因为他们的可操作性还有画,质感都挺强,现在越来越多的新鲜事物都在不断的发展当中,所以要接受的也更加的多繁杂。这就需要我们自己能从中获取到自己想要的东西。
玩手游,和玩端游最大的区别就是手游比较好控制,端游比较难操作,所以你在所有的当中,我希望不要出现那种难控制的英雄。这样就会对我们的比赛大打折扣。会让整个政策看起来不是那么的和谐。
但是每个人都有自己的独特的看法吧。有很多人玩游戏,确确实实是为了愉悦身心。但是一部分人玩游戏,可能是为了利益心,所以他们对待游戏的看法肯定是不一样的 ,单纯的游戏爱好者是怎么高兴怎么来,但是对于运营者来说就不一定了,是哪种方法能够获得更大的利益?肯定就是最好的那种方式。游戏模式多种多样。但是我们真正喜欢玩的爱奇艺会员是魔术,是不是就只有那几个呢?我觉得是的,因为游戏越熟悉肯定是越好的。今天小编就给大家介绍到这里,如果大家对这个问题还有更好的见解,请在留言区留言,大家一起来讨论讨论。
LOL手游为何公测仅1个月热度就下降30多万?
LOL手游里面一共10个段位,这十个段位从低向高排的话,分别是黑铁、青铜、白银、黄金、铂金、翡翠、钻石、大师、宗师、王者。相比较端游来说,英雄联盟手游增加了一个翡翠段位,这也是手游和端游不一样的一个地方。
对于铂金段位和铂金以下的段位,每个大段位包括4个小段位,举个例子,铂金段位可以分为铂金一、二、三、四。钻石到宗师段位这个区间段,每个大段位则可以分为5个小段位。而宗师以上的段位就是通过胜点来排名,排在前两百的就可以到王者段位了。
英雄联盟手游段位晋级机制
1、黑铁到翡翠段位,每获胜一局会获得一个钻,晋级大段位需要打晋级赛。同时晋级赛也是有晋级保护,晋级失败不会掉段。
2、钻石以上的段位将会启用胜点数系统,单局提升/扣除胜点数会根据玩家当局的表现决定,钻石以上的段位提升也会变得困难。
3、黑铁-青铜:2场胜利 = 晋级成功,3场失败 = 晋级失败。
4、白银-钻石:3场胜利 = 晋级成功,3场失败 = 晋级失败。
5、大师-王者:用胜利点结算。
LOL手游为何公测仅1个月热度就下降30多万?
大家好,我是阿远。Lol手游距公测以来,热度可谓是断崖式下降,根据相关指数得知,从10月末到现在,LOL手游搜索指数从最高的32万搜索指数到如今1万2,原本是一款非常受大家期待的手游,但为何如今却偏向冷门了呢?
原因可以细分以下几点,欢迎大家参考。
第一点是国服暂未上线。
虽然lol手游已经公测了,但上次的公测项目中并没有包括国服,只是在日本,新加坡一下国家上线了。所以说国内玩家想体验lol手游的话就必须得**,既然不是国内的游戏,用外网玩起来自然就比较卡顿了。
一开始还算好,大家可以免费用加速器给游戏提速,但随着时间的推移,加速器软件慢慢要求玩家充钱购买会员才能正常使用,一而再再而三下去很多玩家就直接选择退游了。
第二点是手游玩法较难。
相比同属MOBA游戏的王者荣耀,lol手游在操作上要难上一个档次。先是地图上跟端游相差无几,上下路跨度较大,打野需要清掉的野怪也比王者荣耀多。
另外在游戏进程中如果你想购买装备的话,也是需要回到水晶才能进行购买的,一局比赛下来回城的次数就不少于10次,所耽误的时间就更不用说了。
其次每位英雄有四个技能,加上召唤师技能就有6个了,而且地图上还需要插眼什么的,如果你不全神贯注地参与游戏,压根是玩不出什么新体验的。而且玩手游对大家的颈椎脖子伤害比较大,长期低头很容易让你换上颈椎病。
第三点是单局游戏时间太长。
但根据lol 手游的进程,一把游戏的时间大都在20分钟以上,如果双方在拖下时间的话,很可能就要过半小时了。
原本大家玩游戏的意图就是想放松一下身体,如果是这么高强度的玩游戏,身体和精神不仅得不到放松,反而会影响你的身体健康的,把颈椎玩坏了说实话再想复原几乎是不可能的了。
第四点是王者荣耀的同台竞争。
前面已经提到玩一局lol手游的时间,反观同属腾讯的王者荣耀,一局比赛时间大都定格在20分钟以内,而且游戏一直向简单化扩展,给很多刚接触游戏的玩家充足的游戏体验。
加上王者荣耀上线已有5年之久,所积累的粉丝也不在少数,同是MOBA游戏,很多玩家就不愿意去重新接触一款新游戏了,反正游戏内容相差不大,玩什么都一样的。何况自己在王者荣耀充了钱,想要轻易放弃几乎是不可能的了。
对于以上所述,大家还有什么补充呢?若有不同意见或者不同见解,欢迎在评论区域留言参与讨论。
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