炉石卡拉赞什么时候出的_炉石卡拉赞
1.炉石传说卡拉赞之夜全金多少钱全金冒险需要3W8
2.炉石传说卡拉赞怎么打
3.炉石传说卡拉赞新版快攻猎卡组推荐
4.炉石传说卡拉赞之夜怎么预购
5.炉石传说卡拉赞之夜展览馆馆长通关卡组搭配
6.炉石传说卡拉赞最实用的五张新卡推荐
最近卡拉赞终于迎来了全部开放,而最后一张卡牌麦迪文的到来让许多法师变得所向披靡,不过的许多玩家对于麦迪文的卡组怎样搭配还有着很多疑问,于是深空高玩在此就为大家带来了一套强大的炉石传说卡拉赞之夜麦迪文宇宙法卡组推荐,有兴趣的话就一同了解下吧。
今天为大家分享一套加入了新卡的宇宙法。
就像别的宇宙法那样,要点在于冰箱控一血,下回合雷诺回满。对局过程中就花时间清场,并且消耗光对手的。
卡组详情
单卡选择
麦迪文的男仆、玛克扎尔王子:这些都是新卡,我想试试看他们添加到这里感觉如何。马克扎尔王子可能给你重复的橙卡,以致于雷诺不生效,这是个问题。感谢玩家提醒,玛克扎尔给的五张牌也是各不相同的。
哈里森琼斯:代替了苦痛侍僧的位置。我的想法是这一周应该很多人都想试试麦迪文,用哈里森能很容易地过到3张牌。萨满、猎人和战士占到天梯卡组总数的50%,而且他们基本都带着武器。
替换卡牌
首先我想说炉石里的橙卡绝大多数都是独一无二的,有时候你很难找到相似的替代卡。因此如果你没有或者不喜欢卡组中的某张卡,最好是找找能完成你所想做的事的卡,而不是单纯找张近似的卡。
举个栗子:索瑞森大帝是独一无二的卡,你不可能用身材近似的556白板角斗士替代他,或者用巫师学徒这种效果近似的卡替代他,这两者都不是好的替代卡。相比之下,你把他换成女王或许更好点。
尤格萨隆是我想到的第一个可能需要换掉的卡,用不用这张卡取决于你的喜好。我个人比较喜欢它。如果你不喜欢,可以换成安东尼、螺丝或者娜斯。
这有机会用出两次冰箱雷诺combo(虽然不太可能)。
如果你从通过魔典、虚灵、宝典等等获得了第二张火把,谨慎使用,往牌库里扔两张大火把会让你的雷诺用不了。
同样的情况还会发生在马卡扎尔心情不好的时候,当然这个可能性要低得多。
炉石传说
炉石传说卡拉赞之夜全金多少钱全金冒险需要3W8
卡拉赞之夜解锁不了的原因是未解锁全部九位英雄。卡拉赞之夜进入条件:必须解锁全部9位英雄才能进行冒险模式。卡拉赞之夜是暴雪公司出品的卡牌游戏《炉石传说》中2016年(海怪年)的冒险模式扩展包,于2016年8月12日上线。
炉石传说卡拉赞怎么打
炉石传说目前版本中卡拉赞之夜的冒险副本就已经是全面开放了,还是和之前的一样,每周开发一个区域,当玩家通过了普通模式就可以挑战英雄难度了,与拓展包不同,冒险模式中的卡牌如果想要金的,那么只有自己合成了,并非别人忽悠新手说打通冒险就可以拿金卡!
卡拉赞职业这次一共有5张橙卡,1张紫卡,12张蓝卡,27张白卡。
所以卡拉赞职业全金需要3200*5+1*1600+800*12+400*27=38000(尘)。
如果按照分卡包平均100尘一包的结果来算需要开380包,四舍五入开6个60包也就是2328元。不过合成金卡还有一个前提就是需要解锁冒险模式,所以再加上一个128元,差不多2456元就可以获得冒险全金了。比起国产手游来说还是很良心了。
炉石传说卡拉赞新版快攻猎卡组推荐
问题一:炉石传说卡拉赞之夜英雄模式象棋怎么打 通关技巧:注意的是boss有30张牌,而你只有15张,所以杠后期肯定是杠不过的,一定要在5-6费的时候建立优势,达到对面清场或者只剩1-2个随从,你这边4-5个,
1、我的策略是起手要有:3个1/6或者2个1/6+1个城堡或主教
2、由于boss有消灭最左边的棋子,所以一定要在最左边留下用来卖的1/6,血越少越好。
3、要注意的一点是如果双方棋子同为奇偶时棋子只能打到对面的 棋子,而交错时可以打对角,所以尽量跟对面的棋子错开,发挥最大dps。
4、骑士最后和主教配合在一起,第一目标皇后,第二目标主教,第三目标血量大于5的禁卫,最后才是城堡,这样的话骑士可以重复利用,而且我一直把骑士放在最右边。
5、皇后到手后费用够要不要第一时间下要看情况,能稳吃对面棋子的时候就忍一手下一回合再上。
6、要活用英雄技能来移动棋子打到最大dps,比如对面城堡还有3血,这个时候对角放一个禁卫+城堡远比放两个城堡或皇后好
7、由于要早期建立优势,而你的dps是固定的,如何最大化dps,把省出来的打到boss身上至关重要。还有对于棋子,能贪就贪,用主教去加血,不能保的时候主动送到边上去卖。
这个boss其实考的就是一个计算,如果不能最大化利用dps你会发现打到后面你场面有优势,但是却没牌了
还有一个就是果不果断,我过的时候倒数第二回合,boss还有11滴血,我果断把皇后移到最右边进行输出,虽然下回个boss吃了我的皇后,但是我已经打出4点输出,场上剩余的够7点,就过了。
问题二:炉石传说卡拉赞展览馆夜之魇普通难度怎么打 展览馆夜 楼主您好
夜之魇应该是毫无难度吧,带各种变态的大哥就行了,
堆橙卡,没有的带海怪 1010 坦克什么的也没问题,高费太少推荐牧师,精控过来对面大哥boss就崩了
起手有个亚煞极瓦王艾维娜啥的,都不知道怎么输
问题三:炉石传说卡拉赞英雄难度大灰狼怎么过 凑齐三张就能过 远古之血 克尔苏加德 无面 如果你三费就下 场上会出现30-30和两个9-9 其他带老司机 圣盾嘲讽等苟活 你也可以一直按重新开始 凑到至少两张在开局 过牌鱼带着过牌
问题四:炉石传说卡拉赞英雄难度魔镜怎么过 楼主您好
我是用奴隶战过的,打了4,5次吧
网上看到一个思路不错,用贼,带暗影步和那些boss不能攻击的随从(上古看守者,银色警卫,诡异的雕像,异族种群蝎等) 用这些垃圾把boss铺满场即可。boss下不了随从就轻松获胜了。
问题五:炉石传说卡拉赞英雄难度大灰狼怎么过关 起手找恩佐斯的触须或者刀扇,这很关键可以直接解掉三个大灰狼,也是我们为站场很重要的一项准备。如果不解直接上憎恶会被秒。没摸前期以回复为主,一定要保证没解掉大灰狼不上憎恶
如果解掉,我们就可以用它。对,就是它。只要一上它就能让电脑停止攻击的神牌--憎恶。不知道为什么憎恶仍然有效果,电脑不在攻击。真是难以置信,看来这局又轻松了很多
尽量一个多余随从都不上。场上只留憎恶,如果有别的随从很可能被AOE。那样就得不尝试了。如果对面有墙卖脸硬砍,坚决不上随从。
连续砍掉三个墙以后。对面终于不再下墙。解下来我们就可以用憎恶慢慢砍了。有冷血就给憎恶加上。慢慢砍,不过要注意 如果你进入斩杀的时候对面会和你拼了。所以这时候一定要回血,且最好用打死
问题六:炉石传说卡拉赞之夜马克扎王子怎么打 玛尔扎克王子是系统给的牌,而我们控制的是麦迪文(专属卡组),在英雄难度下,在前期一定要找到足够多的解牌。
炉石传说新冒险模式卡拉赞之夜马克扎尔王子英雄模式攻略news.4399/lscs/klzzy/xz/m/658454
问题七:炉石传说卡拉赞一区BOSS黑棋国王怎么打 前期靠士兵城堡主教后期发现女王基本就赢了小心最右边只放士兵
问题八:炉石传说卡拉赞之夜牧师职业挑战怎么打 很好打啊,如果起手很卡手就放弃再开一把,只要员不是太调皮很容易过的。
问题九:炉石传说卡拉赞英雄模式邪蹄怎么打 楼主您好
首先boss要不胡(boss2费最好是上一个卒),而自己要胡
一定要奇数最大化输出
马非常重要,是扩大优势的关键,必须放奶旁边每回合换怪
一定要利用好英雄技能,卖卒或者残血的回血
3费最好来炮,7费必须来后(最晚8费,否则必定gg,起手千万别留后),最好4费直接来马
问题十:炉石传说卡拉赞之夜BOSS怎么打 卡拉赞之夜BOSS通关攻略 这个民权还没有攻略呢,
现在大多数的人都在玩王h牌对k决啦,
这游戏中英雄造型都是很搞笑的,
也不用花钱买皮肤啥的,
此外游戏中格斗场景也是丰富多样的,
各种不一样的风景都是可以随意选择的,
还拥有很多好玩的模式,既有欢乐地足球模式,
还有可以打拳皇的街机模式等等。
炉石传说卡拉赞之夜怎么预购
亡语中速猎傻龙猎佛祖猎奥秘猎打脸猎巴内斯中速萨
炉石传说游戏中卡拉赞新版快攻猎卡组怎么搭配呢?卡拉赞新版快攻猎卡组怎么使用呢?咱们一起来看一下吧。
卡组:
构筑解析:
首先整套卡牌都是以快攻为主,所以在构筑中的整体卡牌也比较偏向于前期。我们这套卡牌加入了三个机制,主要是女猎的奥秘机制、沙驼的拉随从机制、各种亡语随从的亡语机制。
大量的1费随从,1费对于快攻来说是一个非常重要的费用,并且也能帮助我们抢到不少的血量,那么我就把这些1费随从的选择依旧简单的说一下。
猎人职业随从炽炎蝙蝠:因为蝙蝠是野兽属性,可以激发杀戮的命令的伤害,并且攻击力不俗,在死亡之后能够造成1点随机伤害,这一点伤害看着不起眼但在实际的战斗中还是很有作用的。
叫嚣的中士:传统快攻的必备卡组,提供2点伤害加成,自身2/1的身材也是能接受的,所以为了加强进攻性我们在1费的第二个随从选了叫嚣。实际效果也是非常的好用。
受伤的克瓦迪尔:由于战吼作用导致其出场的身材是2/1的身材,选择他的愿意是我们带了沙驼,他是配合沙驼最好的随从,没有之一。克瓦迪尔在不触发战吼作用下的站场是一个2/4的随从,和沙驼在一起就是两个2/4的随从站场,在3费阶段这个站场也是非常的不错的。
在选择完了1费的随从之后,我们就进入了2费随从的选择。传统上的2费猎人都会带雷像,但是因为我们卡组的整体费用都在3费左右,我们带雷像的价值等于没有,所以我放弃了雷像。
巨型蟾蜍:巨型蟾蜍无论在哪个方面都是快攻猎人首选的2费随从。3/2的身材能够提供足够量的攻击力,亡语的1点伤害作用等同于蝙蝠,作为一个快攻我就喜欢能够有越多的伤害,2只蟾蜍2只蝙蝠能够额外提供4点的伤害,并且还不亏身材,这是非常的好。
慈祥的外婆:1/1的身材、野兽属性、亡语召唤3/2的大灰狼,这是非常棒的搭配,首先这张卡牌能够防住对方的一些AOE,其次面对末日的时候我们也能丢下外婆持续的保证场面压力。最后外婆的身材一般但是具备野兽效果,对面解与不解都很难受。另外配合上叫嚣,外婆也能完成以小换大。
三费的选择,在这里就是机制的介入,除了稳定2个位置给予动物伙伴之外,我引入了沙驼机制和女猎机制。
沙驼机制的引入:作为一个快攻我在前期有足够的随从给予对方压力,并且也能帮助我抢到一点的血量,但是可能我会在场面上有所缺失,而沙驼的引入能够在3费帮助我提供稳定两个随从的站场,并且沙驼拉出的随从有60%以上的概率是不亏的,30%以上的概率是赚的。在实际的对战中,1、2费对方都会选择去解场,到了3费我们的站场给予对方的压力就是巨大的。
女猎机制的引入:陷阱在我看来是非常压制对手智商的一张卡牌,而女猎自身不俗的身材,哪怕在没有奥秘的情况下上场,我也觉得并不尴尬。奥秘的选择上我目前选择了补熊、冰冻、爆炸。数量上也只是各带了一张。因为太多的陷阱对于我们没有什么实质性的大帮助,并且还容易被针对。反而是数量较少的奥秘会让对方由于。补熊能够补充作为快攻的场面,冰冻可以控制节奏。爆炸呢提供伤害的同时,也能保证自己不要被对方抢死。
其他的卡牌位置我们留给了伤害:快射、杀戮、鹰角弓,并且也携带了不需要解释那些必须要带的卡牌:比如兽群呼唤。
补充短板,在完成了基本的构筑之后,我们就要根据这套卡牌的特点来弥补一些短板,作为快攻职业是很容易造成手牌亏损的职业,而猎人又是一个过牌能力非常弱的职业。这两个放在一起,让我不得不考虑怎么来解决他的过牌。因此我加入了两张卡牌。
诅咒教派、寄生感染:这两张卡牌的加入,我就是为了来弥补过牌的,诅咒教派领袖在我拥有场面的情况下,并且需要控制一下场面,完成互换的情况下,那么我们可以利用随从的死亡来获得一些卡牌的补充。而寄生感染则是在我大规模铺场的情况下,我又不愿意将随从送死,那么我就会利用寄生感染的亡语效果,获得一些野兽卡牌,来补充场面。这两块是相互补充的,但是这个体系我还在验证,因为诅咒的过牌不算稳定,而寄生不是过牌是补牌,有些时候补到的卡牌并不是理想的卡牌。
关于狮子的考虑:为什么选择带了狮子,因为我们前期确实能够造成巨量的伤害,但是到了中后期如果血量并没有抢下很多的话,我们的局面就会因为站场随从的质量不足而难以给对方压力,成为必须依靠直伤牌来取胜,这样打下去我们就算握着兽群也难以过度等到兽群呼唤,所以这里我考虑了很久,把狮子加入了这个体系里面,利用狮子的超高嘲讽作用牵扯住对方,为我们组织进攻提供时间。实际使用的效果也很不错的,在6费一张狮子压下去,还是能够给对面造成一定的压力,均势和胜势都不错。
打法:这一套的打法就是贯彻把血量压制到底!尽量选择打脸,至于解场就要选择适当的时机,什么是适当的时机呢,就是能够白吃对面,或者以1换2,而不是互换状态下的解场,我们的宗旨是怎么让对方难受怎么打。只要血量能够压制下去,我们就很容易获得胜利,快攻职业主要的玩法在于怎么抢血,以及适当的解场,这是需要经验和场面情况结合来决定的,大家在这个阶段不用着急,遇到情况思考清除了再做决定。
留牌:起手留下1费的蝙蝠、2费的狼外婆、叫嚣这些都是可以留下的卡牌,如果对方是萨满难么留下一个2费的蛤蟆也是可以的,留牌在原则上尽量留下前期生物,除非需要明显针对的才考虑留与不留。而且我们是快攻,主要是打出自己的节奏,然后逼迫着对方按照我们的节奏去解场,这样我们就能抢到比较多的血量。
结束语:这是一套有趣的卡牌,强度至少是低保水平,主要要解决的就是一个过牌的问题,我们需要在保证快攻强度的基础上,增加过牌。另外也希望大家能够以这套卡组为基础模板,在这套卡牌的基础上进行改进,使得这套外婆猎更加的强悍。我提供一些思路就是可以考虑加入恩佐斯这样的卡牌。这样会降低快攻的节奏,但是会增加后期的强度。
炉石传说卡拉赞之夜展览馆馆长通关卡组搭配
炉石传说魔兽英雄传
v1212.0.25770
类型:手机游戏
大小:38.25MB
评分:5.0
平台:
标签:魔幻卡牌男生精选
炉石传说卡拉赞之夜怎么预购?目前官方已经确定将在12日完成预购,玩家在这之前要把握好时机,具体关于卡拉赞之夜预购信息如下:
卡拉赞之夜
炉石传说卡拉赞之夜新冒险模式在8月12日上市在第一周完成预购就可以拿到一张专属卡背,新内容发布时还会有序章开放,总计获得45张新卡牌。
所有人都可以免费体验序章,新冒险模式发布后,玩家只要在单人冒险模式选项中点击“卡拉赞之夜”,即可开始这个免费的序章任务。四个区将会以每周开放一个区的方式逐步进行。
预约方法
在8月12日之后通过战网商店即可购买,也可以在游戏里的商店找到。
序章是免费的,可以拿到“魔法乌鸦”和“火焰之地传送门”这两张卡牌。
在新冒险模式发布之后,玩家只要在单人冒险模式选项中点击“卡拉赞之夜”,即可开始这一免费的序章任务。四个区将会以每周开放一个区的方式逐步进行。
冒险区售价
序章-免费;
全部四个区-128元;
已购买宴会厅-98元;
已购买宴会厅及歌剧院-68元;
单区售价-45元或700金币。
炉石传说卡拉赞最实用的五张新卡推荐
炉石传说卡拉赞之夜展览馆通关攻略第一关夜之魇第二关馆长第三关特雷斯坦邪蹄H夜之魇H馆长H特雷斯坦邪蹄
炉石传说卡拉赞之夜展览馆馆长如何通关呢?这是炉石传说卡拉赞之夜展览馆的第1关哦,下面一起来看炉石传说卡拉赞之夜展览馆馆长的通关卡组。<
炉石传说卡拉赞之夜展览馆馆长单卡解锁
解锁单卡:机械动物管理员(中立),展览馆守卫(德)
猎人的试炼:豹子戏法(猎)
炉石传说卡拉赞之夜展览馆馆长BOSS技能卡组详解
BOSS技能:被动,你的英雄具有嘲讽。BOSS的法术如下
3费,随机召唤一个机械
4费,随机召唤一个恶魔,英雄难度改为3费
6费,随机召唤一个龙,英雄难度改为5费
1费,随机召唤一个鱼人,英雄难度改为召唤2个
3费,随机召唤一个野兽,英雄难度改为2费
本周第一个BOSS,英雄自带嘲讽的意思是说咱们不能自主的进行随从交换,它的随从可以主动来换你的而你的不行。难度不低,手顺的情况下1费会有尘魔,你要是扛不住就GG了,加点嘲讽的动物园和猎人都可以招架住。
随机召唤的各种恶魔,机械,鱼人和野兽是区分欧皇与非酋。在二王在场,馆长的嘲讽是无效的。
猎人的试炼你获得一套奥秘打脸猎,你就祈求抓到足够的伤害就好,另外对手千万别随机出的太好。要不你过不了
炉石传说卡拉赞最实用的五张新卡,卡拉赞新卡好用吗
炉石传说每个系列在预览之初大家都有看走眼的单卡,卡拉赞之夜公布时,虽然大家的姿势水平比原来都有所提高但还是有走眼的时候。目前新卡大家已经消化的差不多了,让我们看看有哪些单卡意外地好用。
第五名:象牙骑士
圣骑士在每次新系列发售初期都会给人一种崛起的错觉,使用率往往一开始冲的很高但很快热度就下降了。在一开始评价象牙骑士时,大家都指出骑士1费的奥秘和低费法术太多你发现收益不稳定,还有人说通过你恢复血的数量对手能猜到你拿的是什么法术,会提防你的。然而大家都忽略了恢复生命对一个慢速有多么重要,同时象牙骑士也给了玩家找到多一张奉献,生而平等和亡者归来的机会。此外,象牙骑士的身材在慢速中还算说的过去,现在它已经逐渐取代了圣疗术的位置,在骑士卡组里找到一席之地。
第四名:铁炉堡传送门
当初我们对铁炉堡传送门评价犯下的错误其实早在GVG时代对盾甲侍女的评论时已经犯过了,没有意识到护甲给战士带来了什么。所以当初评价为还行而不是不错。防战利用护甲可以干很多事情,而且如同上面的圣骑士,续命对慢速卡组至关重要。和盾甲侍女相比,铁炉堡传送门可能更好,因为它还可以配合某些带尤格萨隆的防战。
第三名:月光林地传送门
铁炉堡传送门的大哥,从各个维度都比铁炉堡传送门大一圈。刚公布的时候玩家吐槽最多的也是这点,这两张牌太像以至于抨击设计师的不走心。现在这张在T1蓝龙德里站住脚跟,恢复,给萨隆添燃料,让奥术巨人减费,还给你个6费随从没有再合适的事情了,超出了大家对它一开始的认知。
第二名:吹嘘海盗
玩家群体评论新牌时往往带有情绪,比如这张牌出来时,大家观点都是为什么设计师要让盗贼走牧师的老路,脏牧后是脏贼。大家并没有太在意这张牌本身的设计,直到最近它开始证明自己的价值。吹嘘海盗时候以随从为主体的盗贼,但这种贼不是主流。不过后来本身1费可以帮助盗贼触发,偷来的法术大都也不像盗贼本身的法术那样需要配合才能打出好效果,可以直接用,让他开始出现在奇迹贼的卡组里,而现在蓝龙贼也会带上2张他来制造奇迹。
第一名:幽灵之爪
这张牌预览之初大家还在拿萨满477开着玩笑,有人说这张牌是齿轮大师的扳手的翻版,也有人说自己是非洲人打不出这个组合。Trump说这张牌可能在控制萨中有一席之地,但今天谁都没想到它能帮中速萨成为炉石目前环境中第一。为什么玩家群体会忽略这张好牌:原因1萨满的技能长期以来被认为太烂被大家所忽略,原因2萨满已经有很多控场手段,当时快攻萨的横行给不了幽灵之爪位置。现在看起来为了幽灵之爪,中速萨不光仰仗图腾,还有血法师和碧蓝龙来配合这把新时代的小斧子砍出一片天。
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