1.魔兽世界7.3阿古斯前置任务怎么开启

2.魔兽世界怀旧版为什么一身蓝绿装就可以通MC?

燃烧王座攻略_燃烧王座攻略m模式攻略图

目前魔兽世界当前版本只能装备2件传说物品,还有1件传说物品需要击败普通以上的安托鲁斯燃烧王座尾boss寂灭者阿古斯后,有几率掉出一件新橙装阿曼苏尔的预见,这件是不在2件传说物品的范围之内的。

资料拓展

《魔兽世界》(WorldofWarcraft)是由著名游戏公司暴雪所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。[1]?玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。

在中国大陆的原代理商为第九城市,2005年3月21日下午开始限量测试,同年6月6日正式商业化运营。2009年6月7日起中国地区运营商变更为网易。

2016年9月1日,魔兽世界7.0版本全球同步上线。2018年3月,《魔兽世界》8.0部落新主城祖达萨场景预览。

副本在《魔兽世界》中,概念类似其他同类型游戏的“地下城”,玩家可组成队伍进入这些地下城进行副本的攻略。为了避免不同队伍间的相互干扰,针对同一个副本,系统会为每一支队伍产生独立的地下城,并以地图数据作为区分。

《魔兽世界》拥有数量庞大的副本,拥有大量击杀难度比普通怪物为高的精英级怪物,而任务奖励的和怪物及首领(Boss)掉落的装备也会比普通任务的奖励拥有更好的品质。根据地下城的规模不同一般将副本分为小型副本(可供5到10人小队冒险)和大型团队副本(燃烧远征后所有副本最多允许25人团队冒险,但在之前的60级副本大多为40人团队冒险),而大型团队副本的难度和强度都显著高于小型副本。

《魔兽世界》第二部资料片《巫妖王之怒》发布24个小时就再次刷新了PC游戏销售世界纪录,当天销量高达280万份,打破《魔兽世界》第一部资料片《燃烧的远征》保持了22个月之久的单日销量记录。连续三月登上美国月度PC游戏销售榜首位置。

wow_百度百科

魔兽世界7.3阿古斯前置任务怎么开启

铁骨网给大家带来的是魔兽世界7.3有哪些新成就 魔兽世界7.3新成就完成攻略,一起来看一下吧~

魔兽世界7.3版本新增加了哪些成就呢?下面跟着小编一起来看看吧!

?新成就-击败史诗阿古斯

击败史诗模式燃烧王座团队副本最终boss寂灭者阿古斯可以获取成就:泰坦杀手

阿古斯升级版鸟哨

新的阿古斯升级版鸟哨,来自声望阵营阿古斯防卫军

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紫罗兰魔翼鸦坐骑

紫罗兰魔翼鸦坐骑,来自任务:泰坦之血。

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?阿古斯团队荣耀

阿古斯副本团队荣耀成就奖励坐骑:安托兰阴暗恶犬

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?Raid副本沙图格

掉落:安托兰灼焦恶犬

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?光铸战争机甲坐骑

来自新的声望阵营圣光军团,需要声望崇拜,售价50W金币

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?圣光大象坐骑

来源可能为圣光军团大使箱子

魔兽世界怀旧版为什么一身蓝绿装就可以通MC?

魔兽世界7.3开启之后,玩家就可以去阿古斯星球了。

你会接到一个命运之手任务,然后开启到阿古斯的一系列任务,攻略如下:

1、到达110级

到达110级之后,略过系统直接给你的世界任务等任务,直接到达拉然飞行平台,卡德加会出现在那里,找他接抗魔联军登陆任务后听完他废话,然后再次跟他对话选择:“我听过这个故事”(跳过破碎海滩登陆场景战役……)

2、在破碎海滩建立前线

你会被直接传送到破碎海滩并开启抗魔联军登陆点,然后直接飞回达拉然飞行平台,系统就会自动给你去阿古斯的前置任务。

接任务后回本阵营主城海港(联盟:暴风城暴风港口。

部落:奥格瑞玛城外海边的港口),与船上的NPC对话到达埃索达,进入埃索达跟维伦对话后能够登上维迪卡尔(阿古斯登陆舰),再跟维伦对话发动维迪卡尔就能到阿古斯。

扩展资料:

阿古斯(Argus),魔兽世界中的星球,男性泰坦,《魔兽世界》7.3版本新设定里增加的一位泰坦。

艾瑞达人原本居住的世界,自阿克蒙德与基尔加丹率领一部分艾瑞达人臣服于萨格拉斯,而维伦带领剩下的人逃离这里之后,这里就成为了军团最重要的据点。

千百年来,基尔加丹的根据地一直设置在这里。

曾是德莱尼人的故乡,艾瑞达人曾在此创造过空前辉煌的文明,这引起了萨格拉斯的注意。

组成军团的恶魔大多狂野不羁缺乏战术思维,萨格拉斯腐化了这支智慧的民族,去帮助他管理和指挥军团的远征。

另一个让萨格拉斯渴望的,是阿古斯星球核心沉睡的世界之魂。

萨格拉斯将阿古斯的世界之魂禁锢起来,用这位初生的泰坦的生命能源,为庞大的军团无限输送着给养;无数纪元的折磨与禁锢,让阿古斯高贵的灵魂折服并变得扭曲,听从于黑暗泰坦的意志。

最终,艾泽拉斯的英雄们联合圣光军团攻入安托鲁斯燃烧王座,摧毁了燃烧军团的中枢指挥系统。

他们在泰坦的协助下净化了阿古斯星魂,并将萨格拉斯拖回万神殿,永远地囚禁起来。

这支毁灭万物的恶魔军团终于被彻底击败,燃烧的远征到此结束。

你好,关于这个问题,我的看法是这样的。

60级经典旧世版本是WOW的第一个版本,不仅仅是我们玩家,暴雪自己也正处于对网络 游戏 开发的摸索时期,MC和黑龙公主又是最早期的两个团本,所以其中的BOSS设计相比后面的版本来说肯定是要粗糙不少,难度也较低也在情理之中。 相比近几个版本的团队副本,蓝绿装能够打通MC的原因主要表现在以下三个方面:

第一,BOSS缺乏足够强大的尖刺伤害对T形成威胁

MC里的BOSS缺乏针对坦克角色的杀伤性技能,这就导致了坦克角色在装备较差的时候就可以依靠“圆桌理论”把BOSS对他的碾压伤害挤出圆桌, “圆桌理论”的具体内容如下。

当你面对一只BOSS级怪物(判定比你高3级),仅有一面盾牌没有其它额外属性,怪物对你发起一次攻击可能会发生下面的事情:

这些状态在怀旧服版本并不会同时产生。

当防战在没有开启“盾牌格挡”的时候,有15%的概率完全不会受到BOSS的平A伤害,有10%的概率对这次伤害进行格挡;但是有20%的几率被击中并且承受额外伤害,其中5%是暴击。然而当你在开启盾牌格挡之后,你有85%的概率对平A造成格挡,然后有15%的概率完全免受这次平A的伤害(miss,闪躲和招架),其余的情况就像是放在一张圆桌上的东西一样,当“格挡”这个东西的体积增大时,就会把另一些东西(被碾压,被暴击等)挤下去。这就是“盾牌格挡”的重大意义,以及为什么必点一点“强化盾牌格挡”天赋的原因。它们能够直接减少你的承伤成本。同时这也是为什么当时防御等级的优先级不如血甲和闪招的原因。当年某家IT杂志的编辑甚至穿着蓝装,拿着“血色指挥官之盾”就把MC给打通了。

后来随着副本开发的完善,针对坦克“尖刺伤害”的出现,让坦克职业的硬件变得非常重要, 举个例子,在《熊猫人之谜》版本中,就算普通难度魔古山宝库+普通永春台+普通恐惧之心毕业的坦克,也几乎不可能在开荒阶段扛住H模式的钢铁战蝎,因为蝎子的火息+高额平A就可以把坦克瞬间秒掉。

第二,老团本缺乏具有威胁性的“软狂暴机制”

BOSS战中越来越多的“软狂暴”机制对DPS的要求变得非常严格。我们举个近一点的例子,在《军团再临》版本的“燃烧王座”副本里,“金加洛斯”这个BOSS就有很典型的软狂暴机制,每隔一段时间,他都会启动场地周围的机器人,在机器人开机阶段会有一个易伤debuff,玩家需要在开机的时候尽量打死多的机器人,如果一台都没有解决掉让所有机器人顺利开机,那么对于开荒团队来说基本等于灭团。

再比如《巫妖王之怒》ICC中的普崔塞德教授,如果DPS不达标的话最终场地会被绿水淹没,没有生存的空间导致团灭。

随着副本设计的发展,开荒期DPS的装备越来越重要,反观60年代很多副本DPS们只需要不犯错,遵循BOSS机制即可,压力是远没有后续版本那么大的。

第三,BOSS本身技能难度低下和单一

现在的玩家在回怀旧服打MC的时候肯定会想,迦顿男爵和加尔这两个臭鱼烂虾是怎么当上团本BOSS的……反观后续的版本,无论是萨格拉斯之墓里的基尔加丹,还是燃烧王座里的阿格拉玛,他们的“三连”都让人印象深刻。

玩家们在打后续团本的时候经常需要一边走位规避伤害,一边处理BOSS机制,一边对BOSS进行输出,这个过程会浪费大量的DPS,也很可能会吃到很多AOE, 无论是对DPS进行弥补,还是增加玩家的容错,提升装备是最直观的手段。 所以越到后面的版本,硬件对于团队副本的开荒就越是重要,在“达萨罗之战”副本中,丰灵这个BOSS甚至给玩家提供了各种强化属性的宝石道具,由此可见现在团本的硬件压力有多大。

最后,怀旧服使用的是1.13版本,是“经典旧世”的最后版本,MC等前期副本已经遭到很大削弱,难度与真正的早期版本完全不在一个级别。

蓝绿装通是可以的,当时我玩了会七区,就是蓝绿装通的,不同的是是第三个进度通的,主坦有了一定装备基础!

至于这次速通我有几点不太明白,他们主坦一个6500血量,一个6220血量,这是t2的血量了,有个侏儒狂暴战,4849的血量,我有截图,t2加军装武器战也就4680的血,他们速通,没有时间去积累装备吧?尤其还有58的20几个,他们的命中是怎么解决的?boss是默认63级,也就是有5级差距,看怪是红彤彤的,应该是各种未命中!

没玩过怀旧服,这里仅为推测。

首先怀旧服应该是有削弱过的。要不然我实在无法想象没有火炕的t怎么扛得住的

第二,首杀的这些玩家,大多都是在n服混迹很久的玩家。n服mc的难度比以前国服要高。因此他们几乎可以做到脸滚键盘了

第三,魔兽现在经历了那么多版本,那么多boss,玩家们经历的实在是太多了。对于各种boss机制也都明白该怎么处理了。再回去看mc的boss机制,也都算是小儿科了吧

黑龙mm,有个15年的老bug,注意看欧洲首杀直播里面的远程站位,懂机制的一眼就明白。mc并不难,也有几个机制可以利用。当年一晚上小号随便一两个小时通mc,bwl,两晚上轮换通taq,naxx的公会每个服务器都有。没通关的虽然基数大,但更多的是吹得凶

从猎人职业满身的bug和mc首杀的情况来看暴雪当年的版本早已不在,用的n服的版本

无他,熟而已。现在的玩家已经打烂了MC,BOSS的各项技能熟记于心,也懂得如何规避伤害。如果觉得太简单,可以问下最早一批打MC的老玩家,门口俩石头人都能卡住很多小工会。

这么多年了,到处都是攻略和,大家也会配装和加合适的天赋,插件和提示都非常方便,难道还能和当年那个开荒年代一样吗?

十几年前也是蓝绿装通啊。。。三大才几件紫装。。第一个raid,不穿蓝绿去,穿什么?

玩怀旧的都是老玩家了,当年啥都不会,现在都是门清,机制在那放,没有DPS压力,就硬磨就行了

不为什么,本来设立的就是火炕达标就可以,而火炕有黑上的npc盾,所以过不是很正常的吗?