dnf复仇者技能释放顺序_dnf复仇者连招
1.dnf复仇者堆智力还是魔攻?
2.懂复仇者的来 研究一下刷图加点
3.dnf复仇者怎么玩 2022复仇者连招思路及职业详解
4.DNF复仇者技能完美加点
给楼上的SB
这套YY技能是2年前的了,麻烦你多查查资料
楼主你好
我是在韩服体验服70级的复仇者
复仇者的技能比较少,但是个个都相当的强悍,输出灰常高,而且CD很短
裂地阵,以裂石之力攻击敌人,附加裂石百分比伤害。注:百分比魔法伤害
这个技能是PK的起手技能,有不错的浮空和退敌效果
恶魔强击,掌握该技能时,改变基本攻击的攻击方式,增加[恶魔之力]的上限。使用[恶魔系]技能时,可以增加[恶魔之力],使用[恶魔系]技能时,按Z,X,C键时,可以发动特殊攻击。注:Z键追加效果:高伤害 X键盘追加效果:浮空 C键盘追加效果:是敌人弹开(使用时候会消耗一定的恶魔之力)
复仇者核心技能了,大部分技能在释放时大叔的身体里都可以跑出来一个恶魔的影子帮忙打怪,伤害也很高
高速切割,用镰刀向前方敌人迅速攻击
连招用,而且能快速积累恶魔之力
堕落之魂,BUFF技能,增加复仇者的智力。注:需要消耗一定的恶魔之力
这个技能要看恶魔之力的量,恶魔之力如果少也能使用,但是相对加的智力会少一些,最多会扣掉大概1/4的恶魔之力,扣这么多加的智力也是最多的
旋转切割,复仇者将大镰刀向前方抛出,造成大规模暗属性魔法伤害,按住攻击键可以增加多段攻击次数。注:镰刀投掷出去后,再次按技能键可以使镰刀迅速收回。
PK和刷图都是神技,但是后期的全霸体怪开始不好用了
幻听,最多叠加次数2次,增加[恶魔系]攻击伤害,移动速度和HPMP的回复量。
其实不大懂这个技能具体有什么用,不过我满了,能加属性就对了
保护之刺,
以自身为中心,用黑暗之刺保护自己,并对敌人造成暗属性魔法伤害。注:百分比魔法攻击
伤害比较可观,而且是霸体状态
高速移动
使用恶魔的灵魂,将自身转变为一个巨大的旋转齿轮,旋转的锯齿对敌人造成多段暗属性魔法伤害。注:按方向键可以改变Y轴移动方向
如果把敌人卡在墙边那伤害会相当的高,好吧复仇者每个技能伤害都高。。
恶魔之触,
以恶魔之力,对敌人发动大范围攻击,附加暗属性魔法伤害。注:百分比魔法攻击
这技能像个咸猪手,用6根还是多少根爪子抓住敌人然后爆炸一下,很华丽的技能
黑暗权能,
将前方敌人以黑暗之力聚集到空中,造成多段暗属性魔法攻击然后爆炸,给予敌人强有力的伤害。注:百分比魔法攻击,并且可在释放中无限追加攻击。
45的大技了,个人感觉有点像瞎子的不动明王....
觉醒是变身执行者
成为执行审判者形态,持续时间40秒,改变自身的攻击模式。普通攻击将变成魔法攻击,且每下都是按万计算的,变身之后不能跳跃,C键变成 一个可蓄力的强悍爪击→→+X变成前冲的恶魔攻击,变身之后无法释放其他技能,除了60和70级的技能
这个技能附加的一个技能是执行,变身等级多少执行等级也会变成多少,不用花SP点他
用巨大的手将敌人抓举到一起然后拖动并向前奔跑,最后给予敌人最终一击的伤害。注:觉醒为审判者后,恶魔之力蓄到一半多一点可以使用,无CD。
灰常牛叉的技能啊,没有CD,也就是说40秒内你可以拖着BOSS跑N次,每下普通攻击也可以加恶魔之力,没恶魔之力了就XXX两下,又能拖了
被动技能是噩梦,增加恶魔之力,增加恶魔影子还有恶魔的攻击力
EX技能,在韩服已经改成觉醒技能的一部分了,
60级的技能是向前喷亡灵,百分百魔法伤害,持续几秒向前喷射,变身之后也能用
70级的技能是从天而降,百分百魔法伤害,这技能就是一个的存在....跳到天上,然后选择降落地点给地上的目标造成巨大伤害,一般同等级小怪都是秒的...变身以后也能用
至于装备和武器,和国服没有太大区别,武器用的是镰刀,国服现在有的镰刀有些增加了复仇者技能的属性
然后就多了些复仇者的职业套,不懂棒子文,翻译不了,这个可以去多玩上查的,我在韩服玩了两个星期复仇者一直到70级没有穿过职业套,都是在NPC直接买的CC来穿,也不知道有什么职业套
dnf复仇者堆智力还是魔攻?
复仇是法师系百分比职业 众所周知法师都是大器晚成型的(不包括爆破那个变态)
复仇的三大变化时期是45级 50级 60级
45级就有了全套技能可以循环输出不用NC的普通攻击打人
50级觉醒前后复仇者几乎换了一个职业 50秒的真男人 几乎所有异常状态无效 无限霸体 大招无敌
60级开始能在觉醒时放第二个技能 类似机械大拳头的直线8下伤害惊人
其实复仇只是法系二线刷图职业 如果没觉醒连三线都勉强
百分比太低 技能没有近身攻击的 打不到背后经常被偷袭
复仇是个有爱的职业 喜欢复仇就玩下去
懂复仇者的来 研究一下刷图加点
魔法攻击力。
复仇者是百分比职业,所以需要堆魔法攻击力,另外也需要高强武器的支持。
复仇者技能分析及加点
主动技能分析
1、恶魔之手:NB改版后增加了攻击力并变为暗属性伤害,但是固定伤害还是硬伤。束缚效果在异常状态改版后也是很好用的,练级时期的不错技能,转职自带一级。练级时期可以加满,满级后不想洗点的还是别加了。
2、死亡切割:NB改版后增加了攻击力跟吸血效果,减少了CD。吸血抵消了化魔所产生的HP消耗。改版后SP充足可以加满,弥补了复仇者缺少小技能的短板。小技巧:高速的多段攻击配合恶魔之力可以打出很高的伤害。
3、裂地锤:基础伤害在改版后提升并且变为暗属性攻击,技能CD减少并且技能所获得恶魔能量增加,石柱的打击间隔也减少了。具体效果就是三个石柱更容易全中。推荐加满,实在不喜可以加到直拳落凤上面,SP实在太充足了。小技巧:先施放裂地锤再施放回旋飞镰的连招可以让非霸体敌人全吃飞镰的伤害。
4、化魔:作为除攻击外的唯一获取恶魔能量的手段,加满吧。NB改版后每一点HP所兑换的MP增加,所获得的恶魔能量也增加了。必满技能。小技巧:化魔所提供的恶魔能量可以直接满足堕落之魂的最大效果。
5、堕落之魂:NB改版后持续时间加倍,所增加的智力也翻倍。良心技能,作为复仇唯一的主动BUFF必须加满。
6、回旋飞镰:改版后攻击力增加,且减少了Y轴距离。全中技能百分比破万的小技能,有什么理由不满。小技巧:施放后可再次按下技能键快速收回飞镰,配合裂地锤使用可以达到全中效果。
7、复仇之刺:改版后伤害增加,所获得的恶魔能量增加,收招僵直减少。推荐加满,但CD过长伤害一般,非主流加点可以从这里扣除SP。
8、厄运之轮:改版后增加伤害并且改变攻击判定,总的来说就是比以前容易全中,全中情况下技能百分比堪比无色技能(轮子真心不是无色 双刀才是)。必满技能。小技巧:敌人在墙角处或地图建筑边缘时使用更容易全中。
9、黑暗之触:改版后增加伤害并附带驱散效果,但是实在看不懂驱散效果的意义。聚怪伤害于一体的技能,CD又那么短,必满。
10、黑暗权能:改版后增加伤害,且学习了1级EX后浮空高度减少。爆发+强制抓取=必满。小技巧:配合Z键恶魔之力攻击可以打出最高爆发。
11、魔化·末日审判者:改版后不再消耗SP且总体攻击力增加。根据等级提升而自动学习。复仇者招牌技能,注意觉醒变身后不能跳跃。小技巧:前冲攻击类似剑魂的无限猛龙,将怪物用审判弄到墙角然后OOXX他们吧~
12、地狱之门:改版后伤害增加,MP消耗增加,附带霸体,复仇牌超电磁炮,必满。
13、末日浩劫:?改版后伤害增加且全程霸体,再次按下技能键直接落下,百分比简直感人。必满。
被动技能分析
14、镰刀精通:攻速增加量提升,物攻魔攻增加量提升,暗属性抗性增加量提升。作为百分比职业直接提升面板攻击你不加满?
15、恶魔之力:复仇者刚登场时,作为核心技能的恶魔之力存在能量严重不足的缺陷。改版后恶魔能量上限增加到2.5倍(妈妈再也不用担心我的恶魔能量不够用了),攻击力翻倍,CD减少,普通攻击和技能所获得的恶魔能量增加,Y轴距离增大。一跃成为复仇核心技能之一,配合EX+异界装备支持百分比简直作死。小技巧:前冲攻击时可以追加C键恶魔之力攻击。
16、恶魔诅咒:改版后更是作死的技能,技能伤害增加率翻倍,移动速度增加率翻倍,HPMP变化量大幅度增加。必满的核心被动。一级增幅3%的伤害而且对无视有效。通过堆恶魔诅咒的等级可以显著增加伤害。
17、恶魔唤醒:提升的恶魔之力上限非常多,多出的3点聊胜于无。技能也会增加觉醒状态下的攻击力。看个人喜好加满或不加
dnf复仇者怎么玩 2022复仇者连招思路及职业详解
偏向大招流嘛...可以的哦...尤其是1200智,5000以下魔攻的情况...如果6500+以上魔攻...最好考虑下小技与无色平衡的加点..原因后边解释
不过本人目前倒是略过了这两项目....本人目前基本是平推流
复仇之刺我只点了1,这技能虽然伤害不错,但连招时很诡异.如果怪没浮空,这招只能作为终结技能...而且出手和收招有点慢
回旋飞镰 只点了1,因为放出后如果不狂X出恶魔攻击的话...身前有好大一空档...后期的怪怪都带点霸体...镰刀本身硬直就不足...放飞镰 很难能把怪推开....人家顶风就冲上来了....这一来基本没有连招的可能了
而且这两招好像没有EX加强哦
本人目前要点满
"恶魔之手" 站街1400智 80以上暗强,此情况下抓一下可以有6~8W的血....CD也不错(当时在驱魔上试的)...因觉醒满...所以会堆不少智力....所以对这招有效(不是说复仇者是%比伤害,就完全放弃固定伤害技能)
"黑暗切割",连招..小拖下CD....XXXX怪倒地后出手...基本就是扫地技能...安全
地裂XXX(名忘了)要出强(推怪,相比飞镰,出手后就可以干别的,,安全不少)...我目前就是地裂接飞镰,后期这应就是终结技能了
基本考虑小招满这3个...一般清小怪(XXXX+恶魔之手+XXXX+黑暗切割+XXXX+Z+XXX+地裂)这一套下来就OK了...6500+的魔伤应问题不大
无色全满(个人喜欢)....觉醒主、被满....
你考虑下你会不会堆6500+的魔伤害,如果没这想法.那还是纯大招
DNF复仇者技能完美加点
dnf复仇者属于纯C,站桩输出,平砍续航,技能形态良好,大部分技能均为脱手/顺发单段伤害,皮糙肉厚又有随时可以释放的恶魔之盾减伤,生存能力极强,自带全程霸体和大部分的异常状态免疫,上手非常简单。
一、职业概述
永生者,大多数人喜欢称他为四叔。由圣职者转职复仇者一觉末日审判者二觉永生者而来。典型的魔法百分比职业。原本上手不太容易需要走位操作伤害低。在多次加强以后复仇者已经变成了一个中流抵住的主C职业。操作难度也大幅度降低,不在依靠CD装来完成一觉的永久持续变得简单易操作。
职业名及别称:复仇者.觉醒名末日审判者.又称四叔.黑又硬.
武器类型: 镰刀
防具精通: 重甲
攻击类型: 魔法百分比
职业定位: 纯C
输出能力: 爆发高 续航能力强.
输出环境: 一觉变身自带暗属性.霸体 减伤 免疫异常. 属于输出环境前几名的职业
其他优劣势:优秀的爆发跟续航能力.输出环境极好.但小技能数据不出色.大技能CD较长.
大部分技能需要搭配护石才能脱手优化.
二、操作上手
(1)技能特性以及一些小技巧
化魔只要在角色处于相对不可操作状态时都可以使用,无论你是在天上还是地上,在放技能还是在捡东西
恶魔诅咒的移速buff是需要触发的,加伤buff不需要,除一觉变身外技能.100%触发
刺可以打断大部分怪物的技能,当然恶魔之握也可以
握加xxx只要攻速够了理论上可以使任意人形怪倒地,因为握的抓取僵直判定有一定延迟
权能抓起来再按一次技能键可以脱手,浩劫再按一次可以直接落地
强击可以长按技能键蓄力,并且增加暗炎伤害
审判按前后方向键会出现不同的效果,但伤害会大幅降低
二觉可以按x加快速度,最后一击可以按z蓄力,按c可以提前释放最后一击
恶魔之盾不能给队友抵挡伤害.打团前请告知队友躲避秒杀机制.
复仇是可以蹲伏的 .触发倒地请按C键.或者将蹲伏放在技能栏里面 亮了就按.
(2)装备搭配补充
另外,如果遇到无法量化的属性,比如说技能等级提升,这个需要在一定程度上量化。如特殊史诗装备所有技能+1,考虑单个技能再去综合考虑他的提升。
职业:审判者
等级:70
总SP:7470
已用SP:7090
剩余SP:380
总TP:21
已用TP:20
剩余TP:1
总QP:2600
已用QP:2595
剩余QP:5
=======技能分类=================
-------普通---------------------
虎袭,等级:1
空斩打,等级:1
强制 - 空斩打,等级:1
武器祝福,等级:5 (后面会讲到,5或满)
直拳冲击,等级:1 (技能还是不错的,但是不受幻听加成,sp紧张啊)
落凤锤,等级:1 (下落霸体,插地无敌还是挺实用,但伤害不给力)
恶魔之手,等级:5 (后面会讲到,平民也可以满)
攻击类型转换,等级:1
天使祝福,等级:10 (后面会讲到,比远古记忆更推荐满)
化魔,等级:10 (必满,攒恶魔能量不容易啊)
-------转职---------------------
恶魔之力,等级:17 (怎么说都比满啊,复仇低百分比,靠的就是这个爆发和衔接)
镰刀精通,等级:10 (选念珠的可以省了)
噩梦,等级:6 (觉醒被动,只增加变身后输出,普通形态的加成,+6有个飞跃,恶魔能量额外获得+2,1~5级都只是+1,下一个飞跃是11级,有兴趣的人可以堆堆看。建议+6或满)
死亡切割,等级:26 (死亡切割是个争议技能,满级只有388%,6段伤害一共2328,不过只有第一下霸体。不可否认,无论你加几,这都是很常用的技能,攻击中可以输出恶魔之力,攻击中用z增加输出,最后一下用c浮空。Cd短只有6s,推荐满或5)
强制 - 死亡切割,等级:1 (总会有xxx的时候,死亡切割一开始有霸体,不行就拼一下)
恶魔诅咒,等级:16 (增加智力又增加暗强,45s也不短了)
回旋飞镰,等级:23 (别看显示的并不高,但是刷图伤害真好,很多人说难用,但其实多熟悉熟悉,把怪浮空后接回旋之镰会好很多,不过没霸体>_<推荐满)
幻听,等级:10 (能提升无视伤害的技能,谁能给我个理由不满?)
厄运之轮,等级:18 (全吃的话伤害很高,不过操作要求高,用来跑路也不错)
黑暗之触,等级:16 (算是复仇技能里比较有亮点的了,Y轴也有了,聚怪也有了,也算个爆发技能,必满)
黑暗权能,等级:13 (复仇最高输出技,必满,不满你不会体验到蹂躏怪的感觉,除了无敌的,什么霸体,建筑,不能动的,统统锁上。坨坨的控怪加爆发)
魔化末日审判者,等级:11 (70版本觉醒还是很给力的,无视异常状态,全程霸体,伤害也很好,多数人是为了觉醒而玩的吧,满之,无视高的吓人的土豪这话算我没说)
伏魔殿,等级:3 (X轴很长,增加点输出呗)
天灾降临,等级:1 (一次性伤害最高的招了,满吧,霸气)
-------通用---------------------
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
复仇者重甲专精,等级:1
魔法暴击,等级:10 (必满,不解释)
受身蹲伏,等级:1
-------特性---------------------
强化 - 恶魔袭击,等级:3
强化 - 黑暗权能,等级:2
强化 - 恶魔之触,等级:3
强化 - 死亡切割,等级:2
(tp方面不知道tx会出几个,不过大技能都可以的ex都可以加,有没出的,就看着先加吧。不知道厄运之轮花1级4tp是不是bug…)
-------个性---------------------
强化 - 智力,等级:27 (必满)
强化 - 移动速度,等级:5 (复仇移动真心慢)
强化 - 命中,等级:20 (不够就加,随意,可能不用加这么高)
强化 - 魔法暴击,等级:5 (必满)
强化 - 属性强化,等级:10 (必满)
强化 - 体力,等级:19 (你加精神提高天使祝福伤害也行,体力可以撑血量)
——————————————我是分割线哦————————————————
这个加点放弃了复仇之刺,裂地锤,还剩380sp,可自行加点。可选黑手,复仇之刺,武器祝福,落凤锤,直拳冲击,缓慢愈合。
恶魔之手:第一它是固伤,第二它的属性随武器属性,不像复仇其他技能自带暗属性。论伤害不如直拳+ex,论范围不如落凤+ex。但也有好处,固伤是贫民的ex带聚怪,可以把小范围的怪集中在一点,但范围不够大,是复仇小技能中唯一能聚怪的。恶魔之手加厄运之轮效果不错。束缚是额外,但到后期异界远古之类的,基本就失效了,别太看重。
裂地锤就不说了,也可+1卖萌,真心无用(裂地锤+回旋镰刀对前期小怪还不错)
再说下为什么放弃复仇之刺。这个技能和阿修罗的波动爆发差不多,10scd,一次性不错的全方位伤害。可是26%的伤害真心不高。而且不太适合连招,实用度也不是cd一好就冲到怪堆里去放吧?所以在切割,刺,回旋镰刀里,更推荐放弃刺,很好的一点是,刺不是任何技能的前置,放弃1级不加也可。最后说下,用完你会觉得回旋镰刀的伤害不像写的那么渣。
————————————————分割线又来了——————————————————
天使祝福:20sp1级一共10级。我650精神来算一共加了80智力,16.5的魔攻基础。复仇重甲增加精神。Qp也可以点精神,这样800的精神还是比较好到的。可以增加88的智力和18的魔攻基础。
远古记忆:25sp1级一共10级。增加150点智力,持续20s。真心不是很值,想爆发的可以加。
武器祝福:15sp1级一共10级,5级是天使祝福的前置。增加物攻,命中,还有力量,实际有用的只有命中这一条。大家可以看着自己命中够不够看着点,但后期图也要考虑buff太多上不过来或者来的上的问题。
恶魔诅咒:30sp1级一共16级。16级恶魔能量最大消耗50,恶魔能力与智力兑换比率1:4,并增加16点暗强。如果有50点或以上恶魔能量的话就会增加200的智力,如果不够50,有多少就按1:4增加多少智力。这个buff持续45s还是不错的,尽量恶魔能量大于50时再用
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