1.我的世界地下城弓箭附魔分析与推荐

2.我的世界请问附魔(弓)(剑)(胸甲)(鞋子)(头盔)极品附魔属性是什么?

我的世界顶级附魔弓_我的世界顶级附魔弓怎么获得

力量:

力量能够增加我们对怪物的伤害变得更高,所以首选是附魔力量,可以让我们在对战的时候,打出比较不粗错的一个输出来。

无限:

附魔无限是作为第二个来考虑的,附魔无限的弓之后,我们的背包里只要有一个箭就能够继续攻击,所以在这个方面我们还是同样有着一个比较不错的优势。

耐久:

第三个考虑耐久,耐久能够让弓的使用时间变得比较长一些,这样也比较容易的进行一个输出,不会担心我们的一个耐久的问题。

主要弓箭就是附魔这三个,当然如果对自己有信心的话,也是可以把耐久换成火矢或者冲击的,火矢能够让射出去的箭有着火焰的效果,冲击能够把敌人击退更远,不论是那种都是可以的,但最好的还是力量、无限、耐久这三个。

扩展资料:

我的世界手机版以2D变为3D,由0.9.0以前版本的小地图变成了无限地图,由0.1.1的简单几种方块变成了多种方块,我的世界手机版每一次的更新,都给人带来惊喜,方块的配合所形成的建筑与机关,更是让人惊奇与喜悦,到了0.9.5这个版本,我们的主人公史蒂夫也不再寂寞,他可以驯化狼作为自己的宠物,越来越多方块的加入,搭配形成了令人瞠目结舌的一个个杰作。

我的世界地下城弓箭附魔分析与推荐

《我的世界》附魔最佳搭配有:宝石之剑、宝石之镐、宝石之斧、宝石之铲、、弓箭等等。

1、宝石之剑

尖锐5,耐用3,横扫利刃3,击退2,烈焰附魔2,经验修复,掠夺3。

小而锋利的兵器比切断敌人的肢体和消灭亡灵更加经济实惠。

2、宝石之镐

耐用3,3,效率5,经验修复。

选择准确的集和,因此宝石之镐有两种最佳附魔。另一种搭配是耐用3,准确地集,效率5,经验修复。

3、宝石之斧

效率5,3,耐用3,经验修复。

斧头的主要作用是砍伐木材。在生存游戏中,附加效率可以提高砍伐木材的速度,附加耐用可以延长斧头的使用寿命。

4、宝石之铲

3,经验修复,效率5,耐用3。

宝石之铲耐用性高,等级高,速度快,几乎可以挖掘所有矿石,手持一把可以节省大量的时间和精力。

5、

耐用3,快速填装3,可持久修复,多重射击3或穿透4。

它的冲突附魔是持久修复和可持久修复,多重射击和穿透,根据需求选择附魔。

6、弓箭

力量5,火矢,冲击2,耐用3,可持久修复或无限。

它的冲突附魔是可持久修复和无限,根据个人需求选择附魔。

我的世界请问附魔(弓)(剑)(胸甲)(鞋子)(头盔)极品附魔属性是什么?

我的世界地下城中有哪些附魔是适合弓箭的呢,怎么选择刷图既舒服又安逸呢,下面就给大家分享我的世界地下城弓箭附魔分析与推荐,一起来看看吧。

弓箭的选择,因为这里只主打琴弩,而爆炸弩是过渡使用,因此只介绍琴弩词缀加成。(因为有的词条,说好的100%,却是后台的100%不是前台数据)。

一把万用的琴弩,长这个样子:

有人推荐加速换力量,力量和加速其实是两个方向的选择,待会儿我会慢慢说。

首先我们要明白,在每个配装中,弓箭的定位。比如说我的定位是秒boss、清理精英怪。那么很不好意思,连锁反应对我来说就不是推荐词汇。boss吃连锁效率非常差,对抗精英怪有3个更加优秀的了。但是对于其他定位使用,连锁就有意义了。

接下来说说力量和加速,如果你打法器弓,那么力量可以最大提高你的HPS,一炮两炮带走那种。但是作为安逸流,我要不是为了测试各种DPS,我都是一套装备打到底的。。。前面近战/跑酷套后面切弓秒这种。。。我嫌麻烦。。。而加速没有这个烦恼了,它可以提前开始射击,那么开打的时候就可以相当于高射速开局。DPS高高的,要是你愿意换装,那么效率也不会比力量的差到那里去。都是秒boss的。

接下来我们提一提,琴弩可用词缀:

首先,是多重射击,琴弩每根箭都是单独触发,这玩意儿,带起来啊,增伤up。

然后我们对于可以用作增加AOE能力的词缀进行比较,分别是穿透导火索,一个纯粹穿透,一个是提供比100%还多的AOE伤害,因为我还会用于boss阶段使用,所以我在对抗精英怪时选取了导火索。(同时也因为我从来不用弓箭对抗杂兵)。

无限!无限又叫做无限可能,实际叫做续航。其实对于安逸流,不在于连续无限几个,而在于我刷了10多把,每一把差距变数都不大。喜欢小惊喜并且使用法器的弓箭,就可以死者选择这个。

弓箭三个增伤词缀分别是:加速、变大、力量。力量同样是和铠甲增伤累加的,但是可以有效扩增极限HPS。

加速的攻速,因为弓箭不吃蘑菇,那么攻速增伤是拉满的,物理弓一定要选加速!!!!!!

变大,这个其实严格来说不是琴弩使用的,但是琴弩还是有在远程使用的情况,放在这里主要是提一句:如果你不是自瞄弓,那么变大的加成一半是吃不满的,很可惜。

弓的附魔属性是附加火焰特效、有照明效果、伤害判断时附加火焰效果。

剑的附魔属性是锋利、亡灵杀手、截肢杀手、击退、抢夺、火焰附加、耐久。

胸甲的附魔属性是出现保护、火焰保护、爆炸保护、弹射物保护、荆棘、耐久。

鞋子的附魔属性是出现保护、火焰保护、爆炸保护、弹射物保护、摔落保护、荆棘、耐久。

头盔的附魔属性出现保护、火焰保护、爆炸保护、弹射物保护、水下呼吸、水下倔速、荆棘、耐久。

值得注意的是剑可以出现以下所有属性:

锋利——————伤害计算时附加额外伤害。

亡灵杀手————可以对僵尸、骷髅、猪人、凋零骷髅、凋零造成额外伤害。

截肢杀手————会对蜘蛛、洞穴蜘蛛、蠢虫、是啊,不会对库里啪造成额外伤害的说。

击退——————判断伤害时会将生物击退一定距离

抢夺——————生物有几率额外掉落,等级越高掉落上限越高、额外多掉落的几率越高。

火焰附加————会让受到伤害判断的生物燃烧,等级越高时间越长。

耐久——————同上。