1.LOLS6新版本奎因天赋符文搭配 德玛西亚之翼奎因新天赋怎么点

2.求lol新英雄德玛西亚之翼的攻略是什么?

3.德玛西亚之翼厉害不?

4.lol这次改版英雄,装备改动

5.LOL德玛西亚之翼奎因咋么玩。符文,天赋,对线技巧。

6.德玛西亚之力走哪路?

2020德玛西亚之翼出装顺序_lol德玛西亚之翼出装

在德玛西亚之翼刚出的时候我就买下了,目前为止打过很多场,个人觉得这个英雄很考操作。

德玛西亚之翼作为新英雄首先因为刚出不久所以还不会被针对,这个英雄的话前期因为被动补兵能力很强,但是缺点也有,就是手短,所以在前期对线的时候容易被对方adc压制,但她的e技能和q技能可以弥补这个缺点,找到适当的机会先手q致盲,然后e技能过去(前提是对面没有控,特别是诺手之类的,如果有的话就回不来了)同时触发被动,可以造成很高的伤害,通过反复骚扰对方,可以将兵线的优势带出来,至于w技能也很有用,无论是团战还是的时候,w照亮视野也可以防gank,而且还有被动攻速加成,所以我玩的话推荐主q副w,再说说她的大,这个技能才是亮点,变鸟之后可以马上触发被动,配合e可以触发两次被动,伤害非常可观,e技能70%的减速,可以缠死对方,而且大在没加入战斗前80%的加速追杀逃跑能力很强,再次触发大的群体技能的伤害也很高,往往在单挑是是决定性的伤害。我玩过一局比赛,可以说明她的机动性很强:我在下路偷二塔,结果遭遇对面4人gank,毫无疑问我被集火死,而我出装选择了春哥甲,我复活后之间闪现穿过森林开大变鸟走,逃出了围杀,后来,队友也来了,我紧接着转头又e切入战场,顺利全歼对面4人并且拿下双杀。

德玛西亚之翼目前出来不久,玩法上还没有开发出来,但绝对很强力,但你的操作必须过关。那些说德玛西亚之翼弱的,是你们不会玩。

出装的话,正常adc装就行,逆风或者觉得容易死的话,出个冰锤或狂徒。

LOLS6新版本奎因天赋符文搭配 德玛西亚之翼奎因新天赋怎么点

ADC,上单更好。皮肤因人而异。电刀,无尽,饮血,幻影之舞,攻速鞋。最后一件看情况,ad多就复活甲,ap多就女妖。最后把电刀换成轻语。主q副e,w一点,有大点大。符文天赋就常用的ADC就行。对线对手长的尽量猥琐,看自己兵线多就e贴脸干。尽量别怂,q一定留着,不要频繁用q消耗。打野来gank时还可以保命。等对方突进技能交后就e走,对面贴脸就用q,有w尽量走到可以看见小龙处的地方放。有被动尽量给敌方。团战猥琐,能打谁就打谁,差不多就开大收割,你q ae a r可是能秒人的哦。

求lol新英雄德玛西亚之翼的攻略是什么?

我来介绍一下新版本奎因的出装思路

召唤师技能:闪现﹢治疗(护盾,传送)

出门装:多兰剑﹢1红(标准的adc出门装,建议点出饼干)

纯爆发流:幽梦﹢攻速鞋(欢欣)﹢夺萃之镰﹢饮血﹢巨人破甲弓﹢无尽

这是一套及其暴力的出装,基本开r开幽梦过去,AEAQA,秒脆皮是分分钟的事,但缺陷是几乎没有攻速,幽梦的攻速需要等cd,不能长期使用,而且这一套装备极其贵!我个人建议,没有黄金的技术,而且奎因场数不够200的不要这么出,因为出这套装备需要至少200个兵和15个以上的人头来堆,没技术的人这么出只能是拖节奏和坑队友

标准流:电刀﹢攻速鞋﹢镰刀(幻影之舞)﹢饮血﹢无尽﹢巨人破甲弓

这套装备没什么特点,3装出镰刀还是幻影之舞看个人喜好和经济,相比上一套,只是在被动的瞬间爆发上有所欠缺,但是稳定的攻速更适合初学者,电刀的前期清兵能力能帮助补刀弱的初学者在多个10刀左右,还是很有用的,推荐新手使用

以上两套装备,幽梦,幻影之舞,镰刀这三件装是可以三学二的,不必拘泥于我的出装方式,而且部分出装顺序也可以变,看个人喜欢和局势需要,在需要防御型装备时,我推荐复活甲和水银刀,(不要相信adc奎因可以出女妖,那纯属扯淡)可以用这两件之一换掉上述的三件之一,而别的是万万不能换的,另外,以上两套出装属于adc奎因

减伤流打野奎因:红打野刀(附魔:战士)﹢水银鞋(攻速鞋)幽梦﹢死亡之舞﹢黑切﹢无尽

减伤流奎因,红打野刀﹢死亡之舞,减伤高达32%,不要小觑这个数字,这足以让你在一定程度上单挑流浪或者乌鸦,打野刀一定要附战士,因为奎因优势在前期,应该主抓人,而不是把精力浪费在吞噬者上,黑切能提供给你一定的血量,配合减伤,能极大的提高你的生存能力,而幽梦,作为一个性价比及其高的装备,它开启主动时的效果堪比一件3400的装备,这能极大的提高你的单挑和追杀能力,打野奎因不要过于追求暴击而提早出无尽,记住,你是打野,不需要那么高的爆发,而且你野区和助攻给的那点经济,远远撑不起这件装备,老实的出正常装备才是王道,而且这套装备前期即使没有无尽,输出依旧爆表,所以不用担心没了无尽输出会降低

新版本奎因小连招:蹲草丛开R,飞过去卡位A,把箭雨的伤害打上去,然后EAQA,这一套一定要保证快,2秒左右就要完成,而且Q一定要准,新版本奎因的主输出技能是Q

符文:9个红色固定攻击,5个**固定护甲,4个**固定攻击,5个蓝色成长魔抗,4个蓝色法力回复,1个或两个吸血精华,剩下的带攻速(怕A不死兵的也可以把攻速换成攻击)

德玛西亚之翼厉害不?

奎因是AD刺客型carry,也就是说她非常依赖装备,需要大家的farm和击杀才能起到自己的作用。由于致盲效果和大招的存在,她也是除了薇恩之外最强的单挑ADC。由于射程的关系,玩奎因必须非常谨慎,即使大招可以帮你逃跑,你还是很容易被抓。如果你能很好的利用被动技能的伤害,那么你在对线阶段会非常强势。另外奎因也有艾希一样的效果,如果你希望选择一个在游戏全程都非常强势的ADC,那么奎因就是你的最佳选择。

在高级别的比赛中,由于她的射程和技能关系,奎因应该作为上单英雄使用。但是在单人排位或者组队排位中,她也可以作为ADC出场。作为一个中单/ADC玩家,我不想写我不了解的东西,如果你想看上单打法,参考其它攻略。

优点

前期非常强势

在和依赖平A的英雄单挑时表现出众

很难被gank

由于被动的作用,成长性很强

缺点

在团战中华洛形态并不是很有用

射程不好

非常依赖被动技能的伤害

推线能力不强

攻击系:

4点攻速:可以搭配你的被动技能和W技能,大部分ADC都需要很高的攻速。

2点屠夫:提高补刀能力。

4点致命:解锁破甲天赋,同时提高你的攻击力。

1点破甲:在你拥有轻语之前,这个天赋会有很强的作用。

1点拆毁:在过路点里属于比较好的,同时可以加快你的推塔速度。

2点暴击:提高你的暴击伤害,除此之外只有无尽能提高这个属性。

1点狂暴:可以搭配你的装备和被动。

2点攻击:提高攻击力。

3点破甲:可以在前期获得更强的破甲。

1点:帮你更快的击杀敌人。

防御系

4点生命:最好的选择,每级可以提高血量,让你在后期更耐打。

3点护甲或魔抗:根据和你对线的敌人选择。

1点伤痕:提高你在对线阶段的对拼能力。

lol这次改版英雄,装备改动

德玛西亚之翼 做为一个后期物理输出英雄(既ADC),以下单搭配形式出现居多

拥有的前期不促的压制能力, Q技能的范围致盲 W的侦查能力 (主要以敌方Gank英雄在地图失去超过15秒以上or 敌方英雄进草 你需要打先手压制权使用) E的逃跑能力or追击飞能力or有必要达到最远射程时使用

作为一名ADC?您需要在您的脑海里 深深的记住

1:兵线控制能力 已不过中界限 为基础的核心战斗方式 (我只说个大概,这个很复杂)

2:与英雄的 默契度,什么时候是你出手为先手,什么时候需要你反制对手,什么时候需要英雄吸引伤害为你们同时爆发找到机会(我只说个大概,比较复杂)

3:1v1 (甚至1v2 1v3)的单兵作战能力,这需要 结合走位 对技能的了解 预判 等等 综合因素

4:补刀及敌方英雄贪刀的压制能力

以上是作为ADC的基本分析能力 单兵作战能力 指挥能力等

现在着重讲解下 德玛西亚之翼

做为一名拥有致盲英雄的ADC,他拥有优秀的反手权和先手劝,合理的运用你的Q技能,会让敌方ADC倍感无力,W技能存在,使得 此英雄在打先手权 拥有前期不俗的输出能力 移动能力 ,尤其是在圈圈出现的一瞬间 A+Q+(敌方被你致盲以后,基本会用技能消耗你,这时你需要走位,你有W提供的攻速加成和移动加成)+E(瞬间的弹飞能力,以及你是在你的最远射程+A)?形成一个不小的爆发, 一轮打成对手必虚

R的存在,是的此英雄 拥有了高机动性 ,变身后的E 提供了他 瞬间的粘人能力,关掉R 提供他 减速能力,技能合理的运用 是此英雄的关键

中期基本连招 鹰出圈圈+A+破败+Q+A+R变身+E黏住+A+关闭R+A+走位A+走位A

此连招为大多数用 德玛西亚之翼的连招,尤其是前半段就能提供不少的爆发,尤其对方如果是物理型输出英雄,他会非常难受

英雄说的在说也是死的,玩家才是灵活的,?记住 一个ADC 的经济发展能力 确定了他是否强力。(经济怎么长的快,需要讲很多 很多,尤其是操作的考虑点非常多,就先不讲了)

最后,祝您的LOL之路 一帆风顺, 有时间 一起探讨

LOL德玛西亚之翼奎因咋么玩。符文,天赋,对线技巧。

给分吧

本次版本更新后,全新英雄德玛西亚之翼奎因即将登场,新英雄第一周售价为7800金币/4500点券。如之前承诺将会同时降价一个6300金币的英雄,本次同时降价的英雄为瘟疫之源图奇,点券价格从3500调整为3000点券,金币价格从6300调整为4800金币。

本次版本更新内容:

殇之木乃伊 阿木木

这些改动会略微减少阿木木的爆发伤害,从而让对面玩家可以通过分布式站位来避免被R木乃伊之咒困住全队。

-Q绷带牵引

伤害降低至80/130/180/230/280,以前是80/140/200/260/320

-R木乃伊之咒

降低了半径

寒冰射手 艾希

我们想要让这个经典ADC英雄在游戏后期的威慑力变得更为突出。

-每级增加的攻击速度提升至4%,以前是3.34%

诺克萨斯之手 德莱厄斯

这些改动在减少德莱厄斯在对线阶段的滚雪球能力的同时,也保留了他在团战中的连续击杀能力。

-R诺克萨斯断头台

当R诺克萨斯断头台击杀掉目标后,可以在接下来的12秒内被再次激活。这个效果可以连续触发多次

冷却时间调整至120/100/80秒,以前是全等级100秒

末日使者 费德提克

-更新了费德提克的若干视觉特效

德玛西亚之力 盖伦

我们略微降低了盖伦的恢复能力,同时他也不再会从基础属性中获得护甲和魔法抗性加成了。随着等级的提升,盖伦将会比以前损失4-14护甲和魔法抗性。

-坚韧

治疗效果降低至最大生命值的0.4%,以前是最大生命值的0.5%

-Q致命打击

修复了一个BUG,该BUG曾导致施法时间快于预期

-W勇气

被动调整为提升20%的额外护甲和魔法抗性(来自装备,符文或天赋的护甲和魔法抗性),以前是总护甲和魔法抗性的20%

-R德玛西亚正义

修复了一个BUG,该BUG曾导致施法时间快于预期

战争之影 赫卡里姆

这些改动让赫卡里姆野变得平滑,同时降低了他后期团战中的生存能力,从而使赫卡里姆的耐久能力变得更加平稳。

-Q暴走

伤害提升至60/95/130/165/200,以前是50/85/120/155/190

-W恐惧之灵

伤害转化为治疗的比率调整至全等级20%,以前是10/15/20/25/30%

冷却时间提升至18/17/16/15/14秒,以前是全等级14秒

修复了一个BUG,该BUG曾导致恐惧之灵统计的伤害值要比它造成的实际伤害值高

风暴之怒 迦娜

-R复苏季风

法力消耗减少至100/150/200,以前是150/225/300

虚空行者 卡萨丁

我们已经移除了W虚空之刃的主动效果对所有建筑的伤害。对卡萨丁这个已经很强大的高机动刺客来说,多余的推塔能力是不需要的。

-W虚空之刃

修复了一个BUG,该BUG曾导致:卡萨丁带有W虚空之刃主动效果的普通攻击,会使魔切的主动伤害激活一次以上

W虚空之刃的主动效果不再对召唤水晶或者水晶枢纽造成伤害了

审判天使 凯尔

这些改动移除了凯尔过强的技能配置里最不为人知的几个点。为了提升Q清算的瞬间冲击力,它的减速效果变得更为强大,但持续时间变得更短。

-魔法抗性不再随英雄等级提高

-Q清算

在目标减速时不再提供增幅伤害

减速幅度调整至35/40/45/50/55%,以前是全等级35%

弹道速度提升至1500,以前是1300

狂野女猎手 奈德丽

这些改动阐明了美洲豹形态的目的是提供高伤害和高机动性,而不是高生存能力。

-魔法抗性不再随英雄等级提高

-E挥击

法术强度收益提升至0.6,以前是0.4

-R美洲豹形态

不再提供额外护甲和魔法抗性

荒漠屠夫 雷克顿

-W冷酷捕猎

修复了一个BUG,该BUG曾导致W冷酷捕猎不能使任何攻击进行暴击;现在,W冷酷捕猎的第一次攻击可以暴击

宝石骑士 塔里克

这些改动通过减少W宝石护盾被动效果的护甲,为对方提供了前期对线时反制塔里克的方法。作为回报,塔里克现在会有很多方式,让他在进入后期时能获得给力的潜在收益,并用新的装备组合和更好的技能来与他的对手们近距离火拼。

-基础攻击力从62降低至57

-宝石狂热重做

塔里克的普通攻击会造成相当于他最大法力值的2%的额外魔法伤害;这个额外伤害对英雄翻倍

-W宝石护盾

被动护甲光环调整为增加塔里克12%的护甲值,以前是10/15/20/25/30(塔里克自身的护甲加成仍然是10/15/20/25/30)

主动伤害现在会有额外收益,收益值相当于塔里克护甲值的30%

法力消耗降低至全等级50,以前是50/60/70/80/90

-E炫光

法力消耗降低至75,以前是95

麦林炮手 崔丝塔娜

和艾希一样,我们想让她在游戏后期的威慑力变得更为突出。

-每级增加的攻击速度提升至4%,以前是3.01%

蛮族之王 泰达米尔

这些改动保留了法伤流蛮王当前的玩法,同时迫使蛮王在能用他的治疗完全获取优势前,需要先加强对怒气的积攒。在满怒时使用Q嗜血杀戮,将会达到该版本前1.5法强收益时一样的效果。

-Q嗜血杀戮

法强收益系数调整至0.3+0.012*怒气值(满怒时为1.5),以前是1.5

暗夜猎手 薇恩

这些改动使薇恩的Q闪避突袭和E恶魔审判使用起来更加自如,有助于缓解一些薇恩使用者的高度压力。

-每升一级增加的法力值提升至35,以前是27

-Q闪避突袭

法力消耗从40降低至30

皮城执法官 蔚

这些改动减慢了她的清野速度,从而降低她在前期打野的存在感。我们再次引入了一个机制,希望通过鼓励对手打断Q强能冲拳的蓄力,来达到克制Q强能冲拳的效果。

-基础攻击力从58降低至54

-Q强能冲拳

现在,Q强能冲拳在被打断时,会有3秒冷却时间,并返还50%的法力消耗,而以前是完全刷新冷却时间,并返还100%的法力消耗

-W爆弹重拳

伤害降低至最大生命值的4/5.5/7/8.5/10%,以前是6/7/8/9/10%

德邦总管 赵信

这些改动降低了赵信早期火拼时的粘人能力,并降低了他的爆发伤害(尤其是在他纯堆防装时)

-E无畏冲锋

伤害降低至70/105/140/175/210,以前是70/110/150/190/230

冷却时间提升至14/13/12/11/10秒,以前是13/12/11/10/9秒

-R新月横扫

基础伤害降低至75/175/275,以前是125/225/325

冷却时间提升至120/110/100秒,以前是100/90/80秒

影流之主 劫

这些改动将Q影奥义!诸刃与E影奥义!鬼斩区分开,使它相对于后者来说,成了一个更高风险、更高收益的替代技能

-Q影奥义!诸刃

伤害提升至75/115/155/195/235,以前是75/110/145/180/215

-E影奥义!鬼斩

伤害降低至60/90/120/150/180,以前是60/95/130/165/200

装备与物品

-狂徒铠甲

被动生命回复降低至每5秒回复1%的最大生命值,以前是1.5%

-比尔吉沃特弯刀

这些改动让比尔吉沃特弯刀对某些需要利用到它唯一主动的英雄来说,变成了一个更好的前期选择。

合成配方已更改:长剑+吸血鬼权杖+200金=1400金

攻击力降低至25,以前是40

生命偷取提升至12%,以前是10%

唯一主动的伤害降低至100,以前是150

唯一主动的减速效果降低至25%,以前是30%

唯一主动的范围提升至500,以前是400

唯一主动的冷却时间提升至90秒,以前是60秒

-破败王者之刃

这些改动让破败王者之刃对于物理英雄来说,变成了一个更加万金油的强力装备,并使它能够在物理英雄的备选装备里更好地扮演“血牛克星”的角色。

合成配方已更改:短剑+短剑+比尔吉沃特弯刀+1000金=3200金

攻击力降低至25,以前是45

现在会提供40%攻击速度

生命偷取从10%提升至15%

唯一被动调整至“每次攻击造成相当于目标当前生命值的5%的额外物理伤害(对野怪和小兵最多造成60伤害)。”

唯一主动改为“造成目标15%最大生命值的物理伤害(最低伤害:100),获得等值的治疗效果,并偷取目标30%的移动速度,持续4秒(冷却时间60秒)”

唯一主动的距离提升至500,以前是400

-蜥蜴长老之精魄

焚烧在3秒里造成的持续伤害总和降低至14-50,以前是15-66

游戏内用户界面

-玩家现在可以在游戏里通过一个放射性的菜单来使用4个全新的地图标记:

“敌人不见了”,“正在路上”,“危险”,“协助我”

-修复了一个BUG,该BUG会导致道具商店按钮的说明文本会在道具商店开启后持续显示。

观战模式

-在观战模式里,小地图上的标记按钮已被移除

人机对战

-在统治战场的人机对战里,电脑玩家的撤退行为已得到改良

综合

我们对攻击特效做了一些品质上的改良,因此它们现在不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了。

-唤潮鲛姬娜美

E唤潮之佑不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了

-魂索典狱长锤石

Q死亡判决不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了

-斯塔缇克电刃

被动效果不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了

-耀光

咒刃不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了

-三相之力

咒刃不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了

-巫妖之祸

咒刃不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了

-冰脉护手

咒刃不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了

-色盲模式光标更新

所有红色的光标改为橘**

施法光标改为更浅的蓝色

-修复某些粒子在一场游戏内不可见的问题(如:豹女的标枪,蒙多的屠刀和拉克丝的透光奇点)

-修复某些技能在进入战争迷雾后未经使用就进入冷却的问题

-现在,生命值每过1000,就会在血条上显示一条较粗的黑线

-激活HUD动画现在会使HUD上的生命值和施法槽变得动态化

-死亡屏幕显示升级:即使在你的英雄死亡时,敌人和己方的粒子效果和英雄仍然会保持彩色

德玛西亚之力走哪路?

其实奎因这个英雄是比较鸡肋,当然玩好了也是很牛逼了,奎因最好是SOLO(个人单)上路。给你看一下你要看的符文什么的:

 1.奎因作为一个ADC为什么能上单?

答:大家之所以觉得奎因不能上单,是因为局限了官方给出的英雄定位,还有一点就是因为大神还没开发出这种打法。亦如锤石、蜘蛛,相信玩过上单锤石的,都知道他的op之处。而奎因能打上单是因为①525的射程 ②Q的致盲,克制攻速平A型上单(女刀、赵信等)③W每隔一分钟的免费视野,对拼防gank ④E的突进以及反突进 ⑤R的近身机制,迫使奎因需要肉

2.奎因的定位,爆发还是持续亦或是搅屎棍?

答:这里我分为上单和ADC位来说明。作为ADC奎因,攻速不是它最需提高的属性(这也是可以拿来上单的一点),奎因的爆发来源于被动的标记以及E的标记,然后通过两次平A分别触发标记的伤害;奎因的持续输出来源于Q的群体致盲,对拼对A不虚AD英雄。所以作为ADC,奎因对攻击装的需求远远大于攻速装,神级被动,0.5的AD加成,瞬间可以触发两次,你能忽视么?作为上单来说,奎因属于2T,需要等T吸收一波伤害后,开R,用E突进人堆或者核心C,同时可以适时第二次R到更多残血的人。而奎因拿来上单的最好说明其实就是因为他的R+附带W的高额攻速。

3.奎因的操作因为E和R的释放时机,以至于上手难度偏高。

答:基本出奎因解说的大神都提到R略显坑爹。奎因作为adc的难度就在于R的释放时机,还有e的突进或者反突进上。如果你玩ADC奎因,切记团战先手E突进或者R,E更多的时候是为了防敌方突进用来反突进拉开距离的,R开启瞬间+80%移速是为了逃离战场或者拉开与敌方突进距离的,第二次R百分比掉血和R期间W的攻速加成可以更好的追击敌方残血。作为上单奎因,E必然是你的突进手段,R可以提前开启,等T吸收一波伤害,R-E突进战场输出成吨伤害。

总的来说,上单奎因比ADC奎因上手简单。关于E和R的释放时机后文详解。

4.上单奎因和ADC奎因的不同之处。

答:上文提及的关于技能释放时机是其一。其二是团战定位不同,ADC必然是核心C,而上单奎因作为2T,突进或者吸收部分伤害才是你应该做的。其三出装肯定不同,上单奎因需要血量、防御装备支撑。

英雄优劣分析

上单奎因优势:

远程、带突进、附W的免费眼、R百分比群体伤害

劣势:

ADC出身的身板,前期没有装备支撑时上单对拼不占优势

属于输出型上单,团战不能承担队伍的T位

依赖防御装

(貌似没发现奎因上单有很大缺点,拼不过的上单,补刀完全不会被对面压。lz有好几次在对面无打野的情况下上单1V2超神的)

ADC奎因优势:

每隔几秒触发的被动和E主动触发的易伤标记、易伤后的攻速增加、Q的致盲、E的反突进、R的快速脱离战场

劣势:

射程比很多ADC短

没有正规的位移技能(E只能算伪位移技能)

大招不属于爆发或者控制技能

R的释放难找时机

技能Tips

老规矩,不介绍技能了,只写Tips。

被动

Tips:

被动有0.5的ad加成,属于你的爆发伤害来源

小技巧:接近对方英雄的时候,很大几率在敌方而非小兵身上触发被动的标记

Q

Tips:

Q是奎因的主要技能伤害输出来源

Q致盲的效果,以至于面对某些英雄需要适时灵活的运用。面对平A型英雄,早用早建立胜利优势,而面对技能型平A英雄,需要适时使用,譬如闪避赵信的Q,女刀的真实伤害,VN的第三次真实伤害、韦鲁斯AAAE的W百分比伤害等(Q的作用其一的伤害输出,其二是群体致盲的控制效果)

团战期间,Q的群体致盲效果远大于群体伤害效果

W

Tips:

W的被动加易伤后的攻速是被很多人遗忘的对于上单或者ADC位奎因来说很重要的属性

主动提供视野看时机看敌方动向探草丛

E

Tips:

E是奎因的王牌多功能技能。上单奎因的突进技能;ADC奎因的反突进、躲技能技能;爆发伤害的触发技能、连招起手技能;减速技能

上单:E-Q-A是你高爆发部分时候还可以无损耗的连招(排除小兵伤害);E主要用来突进或者减速对方

ADC:对线期间明确敌方打野位置时可以使用E来打伤害,E-A过后,对面ADC选择和你对点,马上接Q继续A;团战期间切忌先手E人、切忌用Q打伤害,E是你的反突进技能,Q是你的保命技能

R

Tips:

单挑、抓人最强技能

史上最坑奎因全因R,R的释放时间需要多练习,切忌开团就开R

上单对于R有主动使用权,可以作为一个突进和伤害技能

ADC位R处于被动地位,要么选择R脱离敌方突进范围,要么团战即将胜利利用R追击残血

开启R后,Q将变成近距离技能(不会像人形态时飞一段距离);E突进后不会反身将自己推开

lol德玛西亚之力走哪1路

我喜欢上单 德玛上单发育的好 顺风局我就第1个出残酷之力 他的输出就很恐怖了 主E 副Q。开个W上去1个Q1个E 对面基本就过半血了,6级以后 1套带走1个人。以后就在出肉装。 查看原帖>>

德玛到底是走哪路的?

德玛西亚之力还是德玛西亚之翼?

前者是半肉,上单为佳,次可,视情况出半肉或者全肉,但是没一点DPS的德玛不是好德玛

后者为ADC盯不适合ADC),上单也很好,半肉加DPS切入很好,如果是ADC就不能先切入战场要大招收割,团战的爆发不足,半肉上单还好一点打物理近战很有优势。

德玛西亚之力打什么位置比较好

上单一强将... 盖伦能克很多人的,特别是Q 你要看准时机,当对手放了技能,或者是对面没有准备,你就能Q上他的时候,就果断的Q,然后E,顺势W,记住,E别站着不动,要是敌人在跑,你就E著追,要是敌人想和你硬来,你就一边E一边往回走,此时小兵会帮你忙的。猥琐盖伦是很多英雄的克星...

德玛西亚之力适合走那条路?适合出什么装备?有什么连招

上 日炎 狂徒 蓝盾 振奋 复活甲 最后一个随便,想护甲就反甲,想攻击黑切幽梦都行

lol德玛西亚一般打哪路?

上单德玛是最合适的,德玛一般新手局才出现,因为稍微会玩的adc和都不会给你近身机会,远程点死你

联盟,德玛西亚之力,出什么装和打哪路,中上下。

野路 推荐出无用大棒 出门打野刀 2红 打野刀合符文阔剑 紫色的那个打野 然后多gank 靠自己被动塔下一般可以强杀

求LOL德玛西亚之力的出装路线和使用技巧。

盖伦人称草丛伦,注定是个阴草的家伙,Q技能1.5秒沉默,所以只需要躲草里等敌方英雄接近然后Q,然后E,开W盾进草,团战的时候就等队友全到齐就开Q冲进敌方阵营,对着敌方adc,apc施放技能,时机也要有所选择,因为沉默可以打断像稻草人的大招这样的技能的,所以团战的时候Q施放正确的话很重要,直接关系己方的胜负,天赋的话可以0,21,9这样点,符文的话可以选择通用AD符文,出装的话就要看,顺风出速度鞋,日炎斗篷,冰锤,兰盾,黑切,无尽之刃,逆风如果对方控少就出布甲鞋,控多出水银鞋,然后狂徒铠甲,兰盾,日炎,冰锤,春哥

英雄联盟德玛西亚之力怎么打英雄

作为国服三大永久免费英雄之一的盖伦绝对拥有着不容小觑的实力。前期就有着极强的爆发力可以让盖伦轻易杀死任何英雄。

出门装备:对自己有信心就带多兰剑,对上远程AD带多兰盾,求稳带布甲、五瓶红药。中期装备:推荐先出一到两把多兰过度,随后出残暴、鞋子,对付AD出忍者靴,对付AP出水银鞋,然后补一把饮魔刀(但不要合成大饮魔刀),不推荐三速鞋除非你有着巨大的优势并且对面控制很少。后期装备:参照上面。

由于盖伦的技能都是近身输出,所以一定要出一些肉装,不然还没冲过去就被秒了。不要全部出肉除非在特别劣势的情况下。

前期对线:盖伦使用起来很简单,他只有两个输出技能,掌握好一些小技巧就可以取得优势。Q技能可以重置普攻,因此1级的时候先使用普攻再用Q再使用普攻,可以在短时间内打出三次攻击,但要记得打完就跑,毕竟盖伦是靠技能吃饭的英雄,靠普攻和别人打是不明智的。等到两就可以无脑QE对面英雄了,但有些有位移和控制技能的英雄会躲过你的E技能,最好骗掉他们的技能后再用E。还有一点,盖伦的Q可以取消减速效果,若对面有石头人这种有减速技能的英雄,你直接用Q冲过去肯定会被他的Q减速,如果能等他先使用Q攻击你,你再使用Q技能取消自身的减速效果,就能一口气冲到他身边了。

团战时盖伦主要任务就是攻击对面的脆皮英雄,但要小心对面的控制技能,盖伦很容易被放风筝,因此一定要找到一个合适的切入时机。

最后补充一点:盖伦是个靠技能的英雄,除非对面残血,否则不要和对面站着捅,到后期盖伦的普攻甚至赶不上ADC的吸血速度,因此没有技能的时候一定要考虑是不是该撤退。

lol英雄联盟德玛西亚之力开始怎么打上路。

先出多兰盾和他们耗。1级技能加q2级e3级w。后面技能主e副q。需要出装的话追问我

LOL德玛西亚之力打什么位置,比较好

上单一强将... 盖伦能克很多人的,特别是Q 你要看准时机,当对手放了技能,或者是对面没有准备,你就能Q上他的时候,就果断的Q,然后E,顺势W,记住,E别站着不动,要是敌人在跑,你就E著追,要是敌人想和你硬来,你就一边E一边往回走,此时小兵会帮你忙的。盖伦在换血方面很赚,因为有被动,再配上多蓝盾,就更稳了~猥琐盖伦是很多英雄的克星...

更重要的是 盖伦6级以后的大招是由标记人作用的 对标记的人为真实伤害~~你上但可以带闪现和传送 多支援 有被标记的那一路 盖伦可带扫描 ~~ 蹲在草丛里阴对面的adc 或其他脆皮没位移的英雄