1.炉石传说脏牧的胜利

2.炉石传说控制脏牧卡组推荐:助你完美应付三大毒瘤

3.炉石传说脏牧卡组推荐

4.炉石传说最恶心的卡组都有谁 哪些卡组玩

5.炉石传说安戈洛脏牧怎么玩

6.炉石传说 脏牧具体打法 和 大体思路是什么 打快攻能打吗 有什么卡组克制快攻

炉石传说脏牧卡组_脏牧卡组

这是一套又强又脏的牧师,说它强是因为这打到了美服前二十名,说它脏是因为九控五偷里这带了五控两偷,脏度达到了50%。脏与强本是一对矛盾,下面我们看作者如何把两者巧妙结合到一起的。

一 卡组

二 构筑思路

1 恩泽体系(6张)

维纶的恩泽在出来之前并不被看好,但是现在几乎成了牧师必带的卡牌。中国玩家利用维纶恩泽与低费随从配合,打的外国人不要不要的,中国牧因此得名。这抛弃了海地精,带了两张肉用僵尸和两张死亡领主,肉用僵尸和死亡领主的负面效果很明显,一旦接受维纶恩泽的BUFF后对方沉默与否都很难受。

2 优质随从(6张)

一个缩小射线工程师,一个黑暗教徒,两个载人收割机,两个秘教暗影祭祀。因为带了两个白富美,所以带一个缩小射线配合,遇到快攻,缩小射线也可以裸上。黑暗教徒和载人收割机都是超模的随从,对牧师来说,分别是三费和四费最好的随从。比较意外的是这没有带董大师,这可能是因为两张死亡领主部分替代了董大师的作用。

3 抽牌(6张)

两张北郡,两张盾,两张思维窃取。北郡可以配合卡组里的神圣新星抽牌,遇到亡语猎,零件法还可以压制对手,之前担心被对方32解掉,有了维纶的恩泽可以反吃对手一口。这虽然没有炎术士,但是因为低费随从较多,盾还是可以稳定过牌的。两张思维窃取,很多时候会让你的牌库变成32张,当然,另一个作用就是恶心对手。

4 橙卡(3张)

牧师的弱点是4攻,4攻多5血生物,所以55身材是克4攻生活最经济的,这也造成了牧师蘑菇头和女王的依赖,这也毫不意外的选择了这两张橙卡。伊瑟拉是一个意外,也是一个亮点。这有很多BUFF牌,比如盾和恩泽,这会造成牌库的干枯,伊瑟拉可以弥补这个问题。

5 AOE(5张)

这带全了所有的AOE,两张神圣新星,两张圣光。看似有些臃肿,但是这是因为这既没有奥金尼环也没有炎术士。另外,暗影狂乱也可以看做一张双体杀伤。

6单体法术(4张)

一个痛,两个灭,一个精神控制。痛带一个肯定不会卡手,经常可以赚到节奏,还可以与缩小配合痛一个5攻生物。两个灭是标配,精神控制可以限制对手的伊瑟拉,吼爹,佛丁等大哥。

三 对战思路

1 快攻职业

快攻职业包括零件法,动物园,亡语等。对付这样的职业,前期留北郡,肉用僵尸,痛,缩小射线工程师,如果有北郡或肉用僵尸,还可以留盾和维纶恩泽。中期我们有四套AOE,很容易打崩对手。

2 慢速职业

慢速职业包括战士,牧师,大王术,德鲁伊等。这带了两个灭、两个圣光和一个控制,加上女王伊瑟拉,完全不虚战士、大王术、牧师,只是在遇到德鲁伊要防止对方斩杀。

3 铺场职业

铺场职业包括圣骑士和萨满。我们有四套AOE,遇到这些职业可以打的对手千树万树梨花开,别忘了,我们还有白富美。

4 OTK职业

OTK职业包括磨刀油贼,奴隶战等。遇到这些职业职业,这有些无能为力,当然,所有牧师都无能为力。

四 存在问题

这的弱点还是很明显的,没有补血,墙比较少,比较怕OTK和打脸的。

炉石传说脏牧的胜利

想必大家打常规卡组打疲了吧,楼主也是如此,天天咆哮德,豪战,佛祖骑的打着打着也腻掉了。

今天我就给大家分享一个不失强度又不失的卡组,就是这套混沌脏牧。妈妈再也不用担心我在天梯模式里玩卡组了,楼主反正可以拿这套卡组轻松到3级,你们要不要也试下?

94牧历史悠久可是现在版本却很少有人拿出来说,楼主因为打常规卡组腻歪了 就自己摸索着打打脏牧 恶心恶心人,事实证明真的挺恶心的。

先说说卡组,首先是脏牌

“窥屏”低费脏牌可以看对手是什么套路还能拿很多关键牌

“窃取”当你压力不大的时候,脏死他们吧

“白富美”配合缩小拿遍收割机,董大师,伊瑟拉等...

“暗影狂乱”你的亡语就是我的亡语..

“130”因为崩盘领主,130带一张是不错滴,还有就是机械法,中速猎,还有各种满地铺的职业

“女王”降智商的牌,不稳定精控。可以灭了拉大怪

然后就是一些针对性的苟活的卡牌啦

死亡领主: 只有牧师敢多带,这张卡很适合牧师,能帮吃很多伤害

炎术士: 一张够了,你有328,多了还占卡位,起手两张炎术士你敢留?

痛:你带了两个缩小的话痛还是很有用的,打快攻也能让你苟主前几回合的狂轰

小软: 武器职业还是很多的

灭: 2张.我有328,我怕崩盘,需要灭来拯救。

王牌: 你玩过就知道2个灭不够,而且这怕5/5的怪,灭会打一些5/5,王牌才是大哥杀手

nova: AOE又回血,完美...

董大师、老司机:对阵快攻苟主才是硬道理

惩击: 牧师少补刀 来一个,顺便配合沃金

北郡: 过牌不需要多少。一张够了,我经常9张手牌,不是很需要过牌滴

圣光: 因为奴隶战的落寞,可以不用带2张了,我有很多解大怪的手段。

可替换的卡:惩击、一张缩小、沃金。可以换些啊什么苟活的牌,但是高费的牌就要慎重了。我用这争取都是在8费时打出优势不需要什么精控、奈法的。

这里说下对阵几个职业的胜率

骑士:9/1开....打骑士我真的是醉了,经过实战,中速骑、奥秘骑被我这套脏牧打的不要不要的,首先328对面头疼,nova对面也头疼,炎术士也是头疼,、女王。除非我们特别卡手一般是不会输的...我分享这也是为了打击打击现在T1的骑士...大家快拿去制裁他吧!

战士:46开

其实我感觉没那么低但是理论上战士准时斩杀准时乱斗准时红龙喉爹我们是玩不过的,但这只是理论上,我反正已经打死好几个壕战了。奴隶战没了328这个牧师体系中很受用的卡又可以拿出来打打战士,骗骗斩杀盾猛了,但是希望328别拉大怪吧。白富美配合缩小可以拉董大师,伊瑟拉,现在战士有的会带328,手里够解的话白富美就拉他过来吧,反正我是一直会拉的....

虽然战士有点难打,经常会打入疲劳,但是如果你操作(RP)好你三十张以外的卡牌会帮助你胜利的。

德鲁伊: 55开

速攻德的话不好打你先苟主,血量要保持安全,然后再偷人家的牌。咆哮德的话你别让他高攻站场太久,想办法上怪站场,站住后咱们就各种偷,拿他的怪来打他,他碰到自己的怪也会很烦。

猎人:46开

老司机什么的就是给猎人为首的快攻准备的。打T7的话手里有328老司机那就好打。打中速的话就靠nova还有等清场,消耗他的手牌,上怪给他解去吧,他解着解着就会打你脸了。这个时候就要苟活啦,牧师脆啊..

法师: 55开 机械法占多,130对阵机械法有奇效,328能吃很多伤害,只要对面别胡的太厉害,我们拖的过他们。主要还是护脸,后期还是我们厉害!

牧师: 64开 龙牧为主, 因为我们2 痛 2缩小,打他们3/6 或者5/4 或者维纶起来的2/4 等等 都可以解。女王也很关键

炉石传说控制脏牧卡组推荐:助你完美应付三大毒瘤

炉石传说安戈洛扩展包上线后,牧师的主流是任务牧和心火牧,但是今天小编要为大家带来的是炉石传说脏牧卡组,本套宇宙牧拥有全程上传说的能力,让我们一起来看看吧。

卡组详情

炉石传说脏牧卡组

这套卡组借鉴了王师傅的宇宙牧卡组,在此基础上略有调整。

为什么不带任务?

牧师的任务我还是蛮看好的,雷诺的隐退使得牧师成了唯一可以瞬间奶满的职业,想想就美滋滋。其实在实际对战中,只要这个任务能够完成,赢面就很大了。职业任务的最大难点在于你需要在 当前能取得的最佳场面 和 任务进度 之间做出取舍,况且任务卡本身在任务完成之前是亏一张牌的。之前这套宇宙卡组是带任务的,亡语随从也更多,经过测试,面对快攻卡组,如猎人、海盗战,往往难以在死前做好任务;面对火羽战之类的慢速卡组,任务奖励通常只是用来站场,很少能在残血吃到大恢复效果。因为宇宙中的拉兹可以很好的缓解血量压力,所以选择了放弃任务体系。

为什么选择宇宙体系?

宇宙流是暗金教的钦定套路。我个人很看好牧师的宇宙橙拉兹的效果,它可以让你每回合免费使用一次治疗,而不需要在该奶一口还是该下一个2费随从之间纠结(治好了困扰水瓶座多年的选择困难)。而且卡扎库斯的效果也很灵活,这张卡我必须得给设计师点个赞,赋予了无限的可能,面对海盗战5费的全场打4+7甲,面对防战的群体复活,配合莱拉的1费打3,配合鸡腿杖的10费大返场这才是卡牌游戏的魅力所在!

作为代价,很多好牌都只能带1张,单解少了一张痛和灭,小疯狂、龙息更是打猎人和任务贼的关键牌。但很多高效卡牌可以找到一些替代品,比如在清场方面nova显然不如龙息威力十足,但在有些场合下一张nova或许效果更好也说不定呢。总之,我觉得宇宙卡组在效率上要差一些,但适应性和变化都更强,而欠缺的效率可以通过卡扎库斯和拉兹来稍加弥补。

单卡分析:

1,心控、虎口脱险、麦迪文

是的,楼主很贪。这些牌在对战海盗战,猎人,任务贼,弃牌术,鱼人萨/骑等快攻卡组时几乎是用不上的。但是,由于目前天梯中有不少火羽战和奶骑,与他们对战时这3张牌绝对可以大放异彩。它可以保证我们的多次展开,施加场面压力,骗出他们的乱斗和生平一套。

心控:控佛丁,848嘲讽大龙。配合鸡腿杖,场面爆炸。在这我想吐槽一下,这条龙简直是牧师的爹,清场嘲讽,4攻爹还不吃龙息。由于目前主流牧师是不带心控的,所以很多玩家不会防,我遇到不少奶骑9费时胸有成竹地下佛丁+战术撤退/救赎,被心控了他们往往会停住几秒,再缓缓掏出手中的城管。

虎口脱险:配合鸡腿2个大哥。注意发现到877的咸鱼龙时是可以打脸的。

麦迪文:目前环境带软的人不多,就算带看到牧师也可能裸下。8费麦迪文,9费虎口,10费心控,民工3连。除此之外还有10费药水和暗界发现的大法术。

2,秘教暗影祭司(白富美)

挺好用的单卡,拉到战士的426,527,骑士的自走炮,猎人的犀牛和亡语随从都是大赚,而且听说现在脏鼠很火。

3, 555沉默,逐星,拉兹

这些是中期的优质站场随从,特别是拉兹如果能5费准时上,谁用谁知道。

4,脏鼠,海盗蟹,小软, 末日

环境卡,身材不亏。由于拉兹的免费治疗,我没有选择3费的甲软,毕竟能吃掉武器就够了,何必辣么针对海盗战(螃蟹笑而不语)。

脏鼠:很有用,但是具体下的时机我这也不多聊,毕竟楼主曾经打奥秘法2费拉出了安东尼直接投了。

末日:没带末日是因为能进化出剧毒,末日没以前那么可靠了。2费压末日,猎人进化出剧毒白吃掉,直接崩盘。

5,心灵视界, 思维窃取

由于111,443的和莹草的存在,本不想带这种为了脏而脏的牌。不过楼主是有梦想的人,万一偷到任务奖励呢。选择心灵视界而不是思维窃取是因为思维窃取更影响节奏,而且这不是特别亏牌,顺便考虑了莱拉的感受。

6,暗界

这张牌我觉得对于宇宙卡组非常好,很像里的赖子牌,可以根据需要幻化成特定法术,面对5费苦潮找灭,打战士骑士青玉德找虎口、心控或者卡包,打任务贼找龙息,打猎人找小狂乱,当然这也需要一点点欧气。可惜的是打不出暗界找暗界的无限combo。

其余的牌大多是这版本牧师的热门卡, 总体来说,这套牧师的随从有20张,法术10张,解场法术比别的牧师少,所以更需要在场面上取得主动。对战慢速卡组时通过中期的5/5随从和后期的鸡腿杖连拍大哥让对面应接不暇;对战快攻就通过前期身材还不赖的随从配合法术化解对方的攻势,只要能撑到7费以后,局势就会像我们这边倾斜。

对局分析

1,海盗战(均势)

疯狂,螃蟹,小软必留;脏鼠,痛,灭,卡扎库斯选留;北郡,223哀黄,莹草,426龟都是打海盗战很好用的牌。优先解对方的场,胜负挺看员和莱拉的发挥。

2,火羽战(优势)

现在天梯上任务战很多。打任务战,关键卡有脏鼠(延缓任务进度),伊莉丝(来的越早就越好),白富美(不用多说),麦迪文,虎口,心控,卡扎库斯药水(毁灭性的4)。打防战在于占据场面,骗取对方的乱斗,对方在任务完成前每交一张乱斗,我们离胜利就更近一步。我们中期尽量通过拉兹、伊莉丝、莱拉等随从施加压力,即使对方不交也没关系,下了麦迪文,对面交斩杀,之后虎口出双大哥,配合一些小随从对方大概率会交第一张乱斗;然后10费群体复活药水对面大概率交第二张乱斗,之后我们就可以毫无顾忌地铺场了,如果心控能吃到鸡腿杖耐久是最完美的劝退节奏,心控最好留给848嘲讽,那个比较难处理,如果偷到斩杀就另当别论。暗界尽量复制心控,虎口和卡包。最后记得手里留一张防大表哥的牌。

3,猎人(小优)

其实打快攻猎人思路跟打海盗战差不多,但是猎人更依赖站场,所以北郡,哀黄,莱拉该卖的都可以卖,野兽优先解。疯狂药水依然是mvp,尽量留给狼外婆和鼠群,鼠群看到了最好解掉以免被buff。崩盘点往往在于解不掉苦潮、狮子等高威胁随从,毕竟狮踢死不是白说的。只要能苟下去猎人的手牌是跟不上的。最后的抽一打一阶段要算好对方的斩杀,防放狗。

4,任务贼(小劣)

任务贼打的也比较多,还是一个看员的对局。key牌有疯狂(用来搞323元素),脏鼠。个人认为以元素小火苗为引擎的任务贼更好打,因为一旦323被我们抢过来,他们的任务进度会慢好多。前期对面做任务我们就猛铺场抢脸,逼迫对方把水晶用来解场而不是折腾他自己的随从,剩下的就看员了。一旦对方做完任务,我们就处于大劣,这时只赢3手:对面血量低,我方随从质量压制,对面空手牌。如果对方手很顺任务做的快,基本也是无解的对局。

5,奇迹贼(均势)

留意534单解,6费之前我们的随从质量更高,尽早形成场面压制是关键。6费以后会迎来一波贼的节奏,依靠加基森完成一波过牌和返场,我们只要能处理好对方的关键随从就比较容易取胜。沉默给大范,巨人灭掉,加基森一类的中型随从用龙息处理。但是由于幻觉的出现有时贼比牧师还脏,如果被偷到莱拉,将是非常恐怖的一件事。

6,奶骑(优势)

心控佛丁,这对奶骑的打击是巨大的。如果他带的佛丁和314可能找到的佛丁被我们的心控和暗界可能发现的心控拉走的话,他的恩佐斯将毫无作用。适量铺场,保证被生平一套清场后手中的牌还能再次展开。光螺丝多数时候是一个灭的事,倒是新出的守日者不太好处理,所以尽量清理掉骑士场上的小随从,控制对方的随从数量,实在不行就用龙息或者药水清。过牌速度保持和对方相近,不要快太多也不要慢太多,做好打疲劳的准备。

7,元素萨(小优)

解场,萨满少了穴居人和234图腾前期弱了不少,当心元素橙的铺场。处理好两到三波萨满的手牌就跟不上了。

8,法师(优势)

现在任务法基本绝迹,碰到的大多是冰法,这随从不少,尽情地拍,尽量多抢血。由于我们有拉兹的免费治疗,红龙之后有436配合低费法术拉血线,加上莱拉可能找到奶,加上偷到冰箱的可能性,对方的伤害很可能是不够的。

9,青玉德(大劣)

几乎19开的对局。赢一手对方前期卡手不跳费,我们8910民工3连拍大哥。

10,沉默牧,龙牧(劣势)

对方的随从多为4攻爹,龙牧的还不吃龙息,难打。不过碰到的数量不多。

11,弃牌术(小优)

之后碰到的也不多。术士也算是老牌铺场职业了,但由于力代的退出术士的爆发明显少了太多,加上弃牌体系的不稳定,还是有一定局限性的。不过术士的3费下蛋4费吃还是非常强势的。

12,手牌术(大劣)

手牌术有扭曲虚空这样的强力清场,而且我们没有斩杀,变了大王若无法偷鸡基本宣告gg。

最近天梯环境瞬息万变,每天都会涌现出新卡组新战术,楼主这里是出于对宇宙卡组的热爱和各位小王子真爱粉分享下自己冲传说的旅程。不敢说卡组有多强,打得有多好,只是提出一个思路,即便没有雷诺,宇宙依然可以一战。脏,也绝不是牧师唯一的归宿。

拉兹万岁!卡扎库斯万岁!

炉石传说脏牧卡组推荐

 下面给大家分享的是关于 炉石传说控制脏牧卡组 ,这一套卡组是非常好对付三大毒瘤,具体卡组如何构筑,怎么玩,赶紧跟我一起来了解下吧。

控制脏牧卡组

 控制脏牧卡组代码

 AAECAZ/HAgoIognTCqqyAuG/Aui/AtnBAsnHAqDOApDTAgqQAvIMgrUCtbsCt7sCursC6r8C0cECy+YC/OoCAA==

控制脏牧卡组解析

 对战骑士:

 任何形态的快攻骑都是小优对局,只输前4回合空过。大量AOE法术和破晓之龙可以有效抵抗战斗号角或惩奸除恶一波铺场,任何超过3攻的仆从都可以拿暮光侍僧来换攻,无论是战斗提升还是塔林姆BUFF都进入了这套牧师的AOE射程,顶住2轮铺场血量还在15血以上基本就赢得了比赛胜利,笔者实战打骑士胜率超过8成,大家可以自组尝试。

 对战法师:

 法师主要以奥秘法形态出现,对战奥秘法起手有破晓龙就赢了一小半了,起手除了低费生物和破晓龙之外,最好留一张强效治疗,因为无论奥秘法怎么卡手最终都会在中期把你的血量打到一个可以斩杀的范围,所以留下强效治疗可以有效防止对手翻盘。奥秘除了反制之外其他都没有必要试,留AOE清场,留治疗术保命即可。这套卡经常会被奥秘法当作恶毒龙牧疯狂抢脸,最后因为耗尽伤害自己投降,整体来说这套卡打奥秘法胜率还是相当高的。

 对战术士

 这套卡打术士胜率非常非常高,起手留白富美、缩小、暮光侍僧、沉默等等,卡住对手的费用沉默522不让对手拉恶魔,拖到后期把两个虚空领主全部拉过来就赢了。整套卡拉虚空领主的方式有3种,直接拉过来可以避免对手变DK或者恩佐斯复活,可以说是最高效的对抗林恩术的套路,如果对战环境中林恩术数量较多,可以用这套卡来针对。

 对战牧师

 牧师最多的形态是恶毒龙牧,卡6费上恶毒非常麻烦,所以暮光侍僧是打牧师起手必留的软解。整体来说对抗恶毒龙牧还是有点小劣势,这里主要讲几点细节。

 首先是如果对手起手北郡,2费回合下暗影升腾者BUFF了北郡,这时候如果你手里有疯狂药水,一定要拉对手的北郡过来撞掉暗影升腾者,然后再奶满。这样结果和拉升腾者效果一样自己还过了牌,如果留给对手一个22的北郡,他自己也会奶了过牌,所以有便宜还是自己占。

 第二点是打恶毒龙牧要转换对牧师的思路,恶毒龙牧是不会带痛、灭之类的解卡的,整套卡组只有破晓龙3点AOE。所以无需提防什么3攻5攻,只要仆从血量高于三点对手是没有办法解场的,根本不用下恶鬼当4攻爹,这样只会吃掉自己的法术。

 最后就是打恶毒龙牧尽量早变DK,对手并没有有效的斩杀和迅速回血手段,只有铺场能力,尽早变DK解场很实用,一般第一个琥珀打出就可以变了,能灭掉一个就行,切记不要贪。

 以上便是我给大家带来的关于 炉石传说控制脏牧卡组的全部玩法攻略 ,希望能帮助大家,更多精彩攻略,敬请关注

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炉石传说最恶心的卡组都有谁 哪些卡组玩

炉石传说脏牧卡组推荐,脏牧卡组怎么使用。很多小伙伴们曾不习惯用脏牧,但其实这是种很有意思的搭配,可能会收获不一样的乐趣呢,快来试试吧!

脏牧的核心思路是苟活打卡差,以柔克刚以彼之道还施彼身。所有我带了很多解牌和防御牌,而且脏牧基本不缺牌。

合理利用费用和交解牌很关键,于是加入了大帝,让卡组更加灵活。不要加对面好友,千万不要~

炉石传说安戈洛脏牧怎么玩

炉石传说最恶心的卡组鼹鼠脏牧分享

今天为大家介绍一款大概是炉石传说历史上最恶心的卡组:鼹鼠脏牧。把以前最恶心人的脏牧卡组和当前恶心届的超新星鼹鼠挖掘工卡组结合起来,1+1=10倍恶心。

炉石传说最恶心的卡组鼹鼠脏牧分享

新版本上线之后很多玩家都发现了鼹鼠流这样一个非常恶心人的玩法,污染对手的牌库,让对手牌库里全都塞满11废物,让对手难受的不行。

现在鼹鼠流主要集中在三个职业:萨满、盗贼和牧师,三个有办法让鼹鼠大量繁殖复制以达到恶心对手地步的职业。

萨满的鼹鼠流主要是靠转生和先祖之魂,再搭配上瑞文戴尔男爵,一回合大量复制鼹鼠。不过只能在狂野模式中玩。

盗贼的鼹鼠流是最蠢的:夜幕奇袭鼹鼠,先污染自己的牌库,再去污染对手的牌库——这有什么意义吗?真是蠢到不幸福。

而牧师的鼹鼠流则是靠复活体系。虽然鼹鼠的数量可能没有转生萨出来的多,但是对手一旦召唤鼹鼠,想要消耗鼹鼠进我们的卡组时,牧师可以用疯狂药水、暗影狂乱、秘教暗影祭司偷过来再送回给对手。

除此之外还有极恶之咒来污染对手牌库。

更恶心人,更有意思,对对手心理造成的伤害更大。

脏牧的继承

脏是一种态度,也是一种技术理念。不是单纯的恶心人,而是从牌局之外对对手的心理造成影响,挑起对手狂躁、厌烦的情绪,继而影响对手的判断和发挥。极致程度下你甚至可能会造成炉石玩家-1。

所以说脏牧并不应该为了脏而脏,脏了半天结果没打过对面被对手吊打,自己心情也好不到哪去。所以既然要玩脏牧,就应该自己心理素质过硬,并且脏出技术,脏出内涵。

在这套卡组中,脏牧本身就已经自成一派,巧合的是还能配合鼹鼠流。尝试之后你就会发现,脏+鼹鼠,不仅仅只是1+1=2,而是1+1=10!

甚至很多时候你根本还没打死对手,对手自己就被自己劝退了。

卡组特点

这套牧师有以下几个特点:

1,脏

2,鼹鼠

3,复活体系

4,AOE超多

5,逐星挖宝

前几个都已经提过了,在这里讲讲后两点。

现在的环境想赢想上分就必须要面对海盗战的问题。然而实际上,这套牧师打海盗战并不难,甚至大优。

其原因就是疯狂药水等控场卡牌能够在前期掌控住局面让海盗战不能前期对你造成太大伤害,并且AOE极多,对手很难形成铺场,只能靠武器对你造成有效伤害。

而牧师本身回复手段根本不缺,拖到中后期战士就很难再打死你了。

而挖宝的加入,是为了减轻鼹鼠进卡组中造成的负面影响。就算自己卡组中被塞入了鼹鼠,也能够用挖宝来变废为宝。

炉石传说 脏牧具体打法 和 大体思路是什么 打快攻能打吗 有什么卡组克制快攻

炉石传说安戈洛脏牧怎么玩?炉石传说是一个各种套路云集的游戏,这里没有最深的套路,只有更深的套路!下面就给大家带来炉石传说安戈洛脏牧怎么玩 炉石传说脏牧套路详细解读的文章。

卡组思路

首先,本套牧师的整体价格还是十分低廉,在大多数情况下,我们对手的卡牌质量都要优于我方,而这就能体现出脏牧在这类对局中的优势,安戈洛给予了牧师许多偷牌卡,所以脏牧已经正式卷土重来了~

卡组详情

单卡解析

暗影狂乱

1费的药水很多时候处理不了场面,天梯人口大户战猎,都有很多3攻生物,尤其是猎人,经常解不干净场,被驯兽师BUFF起来一些杂毛11,拉过来真好双解,战士的龙宝宝,海盗。我认为只要天梯仍然是这两个职业偏多,带这张卡都不亏。

新逐星

挖宝主要是应对后期卡组补充手牌,但脏牧本身就不怕任何后期卡组,实在不行还可以偷别人现成的- -当然最重要的是这个号里没有,如果你有可以加进来,没有也不需要特地合成。

傻龙

为了梦想和节目效果,这套牧师里法术特别多,还经常能配合莱拉刷很多法术,正好应对了那句话,没有傻龙翻不了的盘。

对战解析

VS战士:海盗55开,任务战大优。现在天梯还是以海盗比较多,所以一律当成海盗来留牌,留北郡,哀黄,1费药水,有低费随从可以留盾,解好场,注意海盗战3费的BUFF武器,解好场就能赢,4费的43冲锋牧师没站住场的话很难处理,这里暗影狂乱就正好可以拉3攻过来双解了。

如果确定是任务战的话,可以留麦迪文,这里可以打的凶一点逼他第一个乱斗,到了高费麦迪文加虎口脱险,战士根本解不过来,精控就控他的4攻爹就可以,任务战应该一把也没输过。

VS法师:由于本人主玩法师的,对法师太了解。法师现在有3个形态,冰法,节奏法,奥秘法,不过不管啥形态牧师都是大优中的大优。冰法和节奏法鸡腿哥在红龙喷过之后配合低费法术,对面就可以GG,何况还可以偷偷冰箱,注意留痛解末日,其他没啥好说的,冰法就怕有回复能力的。奥秘法基本都带了两个反之,注意破下反之,奥秘法是靠随从蹭血,法术斩杀,不带红龙,所以还 是解场为主,莱拉和鸡腿该卖就卖,吃个火球就等于给自己加了6血。可以看到我打法师除了一把自己太卡手,被奥秘法抢死,其他一把没输。

VS骑士:也不知道什么鬼,最近天梯骑士特别多,而且有奶骑和鱼人中速,还有快攻鱼,完全不知道对面形态,打奶骑完全不知道怎么输,精控就给佛丁,灭光螺丝,然后偷偷偷,没了。打鱼人有低费随从可以留龙息药水,现在鱼人骑非常凶,不过手牌消耗特别快,能解光场,对面没过牌就结束了,那种手特别顺的,真心没办法,1234连拍,BUFF一堆杂毛攻击力,撑不到6费就跪了。

VS盗贼:大劣, 从月初的十把有七八把盗贼,到现在打半天只能见一两个,估计盗贼都被快攻打没了,打任务贼完全跟我们没啥关系,那种4费做完任务,然后手牌还一直不断的,真心没法打,我曾经打过一把,4个龙息药水都打不完盗贼手牌的局。如果天梯任务贼特别多的话,还是不建议用这套牧师来上分。

VS德:快攻德55开,青玉德小劣,快攻德居多,留牌还是1费药水 北郡 痛 哀黄。所有快攻都有一个弊病,就是手牌消耗特别快,暗影世界可以找龙息,痛,狂乱,不要吝啬自己的解,咆哮德完全靠场面,没有返场能力。而且没过牌,感觉压力比海盗战小很多。青玉德,就看对面胡不胡,到8费麦迪文加虎口脱险对面是根本解不了的。

VS萨满,小优,同咆哮德,元素萨基本没遇到,都是那种快攻双嗜血的萨满,思路和德一样,但是没BUFF能力,更容易解场,注意留痛解火舌。暗影世界找龙息

VS术士:基本没遇到过,这里就不发表评论。

VS牧师:傻子牧和脏牧还有龙牧,脏牧和龙牧都是55开吧,就看谁偷的好了。傻子牧有点难打,一堆4攻大屁股爹,解不了,等伤害够就BUFF了一波打死,留痛给苦痛,切记不能让他们安心过牌。

VS猎人:这套打猎人出奇的好打,起手留痛 1费药水,北郡,哀黄,有低费随从留盾,主要思路是占场为主,1费药水非常克制狼外婆,瘟疫老鼠,在解不干净场被驯兽师架起来的时候有暗影狂乱可以解最好,解不了就上随从铺场,不用防放狗,我们的鸡腿和莱拉都是属于高危随从,直接卖,猎人一定会主动来解,经常全家老小来解,没场面暗影世界找龙息药水,有占场就可以找痛灭和狂乱。不知道是不是盒子更新慢,感觉我遇到的猎人不止这么点,很少输。

结语:当前版本中,卡组基本已趋于稳定,而牧师还是偏向弱势,不过在某些对局中牧师如果偷的好,很让对方十分难受,譬如对阵奶骑时,用骑士自己的弗丁打死自己不知道会是怎样的体验呢~总而言之,珍爱牧师,有责。

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脏牧是现在牧师中最怕快攻的了。现在脏牧的核心体现还是缩小狂乱变形白富美这一套。在对抗快攻上选择就少多了,我现在打的话一般就是炎术士+1惩击,4个AOE,2个和Nova。然后卡位就非常紧张了,剩下要塞下淤泥,老司机,328,然后真是相当紧张,打快攻的话还是特别吃排序,起手没有炎术士惩击还都不好打(即使换肉僵也是这点,看排序起手)。

然后就是你问的思路问题,脏牧我感觉现在就能打打那些憋尿站,防战,再就是和巨人冰这样的打打。其他一些主流卡组(现在的环境基本全是快攻,T7佛祖,机械X,以及毒瘤德,各种咆哮德,各种防战)。打快攻的基本职能手顺,上面说了。然后说打最典型的一个,防战,现在脏牧带吞法打各种形态的防战基本都是8-2开的节奏,就一个思路,别自己主动过牌打疲劳。一般就是注意看对面形态,憋尿站就留白富美给328.防战的话就是防一个伊瑟拉留下缩小白富美或者缩小狂乱变形/小熊猫。其他战士上的怪(除了苦痛,上了苦痛的基本都是防战/奴隶战不过奴隶战现在基本没有了)就坑蒙拐骗偷搞过来,吞法来了就上然后和战士对摇护甲最后打疲劳就是60甲对60甲基本就赢了。需要多打来算需要什么解牌,打防战这种到最后就是一张解对对面一张大怪,这需要你的经验来打。脏牧打所有卡组的思路都是开始苟活,然后开始拐开始偷。

==!重要的一点吧,牧师这个职业特点特别明显,尤其是现有体系下的,经常的情况就是一但对面下了一张大怪牧师正好没有解牌很快就会滚雪球崩盘,脏牧这点最明显。而且面对快攻太弱了,所以脏牧基本就是个卡组。没自己打个几百盘玩不好的。

===》克制快攻的卡组

牧师的话就是龙牧,环牧。缺点都是吃排序,不过打起动物园或者T7都挺稳的。

其他卡组的话现在环境下憋尿站,防战,墙德这些能克制下快攻。

最克制的话我感觉就是残影冰吧,这套只要牌序不是差到极点打快攻非常稳。