1.恐怖利刃在lol强吗

2.DOTA魂守叫什么

3.DOTA2怎么克制猴子

4.DOTA2恐怖利刃出装

5.恐怖利刃的技能介绍

恐怖利刃_恐怖利刃套装

TB , 灵魂守卫 。属于后期物理dps英雄。对于他,主要靠装备生存,他的前期实在是脆,3人一抓就死,所以后期经常起不来,看操作。介绍英雄,力量15+1.9 敏捷22+3.2 智力15+1.75。 6.85的成长值,算是很不错了。 看到了,智力和力量差不多。不过很高的敏捷成长也注定他是一个物理dps。

技能:倒影:灵魂守卫对小范围内的地方单位使用黑暗力量,降低他们35%的速度,并且会创造出拥有目标65%攻击力的镜像,持续4秒。

影响范围:250

持续时间:5

减速:20/25/30/35%

倒影所能造成的伤害:35/45/55/65

倒影承受的额外伤害:0%

施法距离:600

魔法消耗:75

冷却时间:20 

注意:倒影只能攻击它的本体。

注意2:倒影创造出来的镜像并非是普通的幻像单位,它们无法被选取,不会承受伤害,并且会逐渐消失在敌人面前。

6.72取消了分身,但个人认为,此技能身更强大。

狂热:被动技能,提供50点额外攻击速度和5点每秒的生命恢复速度。 攻击速度增加:20/30/40/50

生命恢复速度增加:2/3/4/5

注意:攻击速度增加可以影响你的变身幻象。

注意!!被动,也就是说满级后,就是一个2100。

变身:

转换成一个拥有远程攻击能力的强大恶魔,并且会制造幻象。

攻击距离:550

基础 Attack Time:1.6 (近程 is 1.5)

移动速度:300 (近程 is 310)

增加20/25/30/35点基础攻击力

幻象数量:0/1/1/2

幻象伤害:0/10/15/20%

幻象承受的额外伤害:250%

持续时间:30

冷却时间:70

魔法消耗:100

注意:当你转换形态,你将可以选取你制造的幻象

这就是幻想的取代,反而更加强大,配合二技能,完全可以当一个push选手。

灵魂隔断:隔断并重新连接灵魂守卫和目标英雄的灵魂,两者现有生命值的百分比会随之互换。目标英雄仍将保留一定百分比的生命。灵魂隔断对自己血量也有限制(但是如果你用来治疗友军则不受限)

施法距离:250

冷却时间:160/110/60秒

魔法消耗:200/100/0点

等级 1 - 目标英雄至少保留33%的生命。

等级 2 - 目标英雄至少保留28%的生命。

等级 3 - 目标英雄至少保留23%的生命。

这是没变的技能,也是核心技能,保命反杀必用。

其实tb有很强大的输出,配合祭品、双刀、冰眼。bkb,大炮等。很无敌。

克制的话,主要是爆发,出其不意,一口气做掉,不然很麻烦。想vs,lion,死灵龙配合gank。

个人认为,这个英雄就是,实在太依赖装备了。玩玩就好。

恐怖利刃在lol强吗

DOTA2恐怖利刃出装,想知道DOTA2恐怖利刃出装的更多攻略及相关信息吗?下面小编就给大家详细解答一下,想要了解的玩家过来强势围观吧!

在DOTA2游戏中,有许多玩家不知道恐怖利刃出装怎么出?小编就这个问题分析了一下,给大家带来的是恐怖利刃出装详解,感兴趣的玩家跟小编一起来看看吧!希望可以帮到大家哦!

出门装可以带树之祭祀、治疗药膏、圆盾和铁树枝干这类的回复道具与抗性装备,树之祭祀是一个大多数玩家出门装必选的补给品,毕竟前期主要是对线期,线上的续航能力是需要考虑的,所以出这些来提高续航与线上的抗压能力。

中期可以出动力鞋、天鹰戒指、幻影斧,恐怖利刃是敏捷型英雄,中期就是为了刷金币出输出装备,动力鞋的属性对恐怖利刃这类的敏捷型英雄帮助很大,攻速移速以及属性的三者随意切换很实用。

后期可以出代达罗斯之殇、斯嘉蒂之眼这类的输出与功能型装备,代达罗斯之殇增加恐怖利刃的伤害,装备附带的致命一击效果可观,而且配合斯嘉蒂之眼这种降低被攻击单位的攻速与移速可以提高提高恐怖利刃的追击与击杀能力。

DOTA魂守叫什么

强。根据查询资料显示,恐怖利刃在lol是很强的,《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游,游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。

DOTA2怎么克制猴子

魂守全称灵魂守卫,恐怖利刃,英文叫terror blade简称TB,武器是艾迪罗斯战刃。敌法全称敌法师,玛吉纳。英文magina简称AM,武器和魂守一样。不过单论dota的话你也可以理解成tb拿双刀,敌法拿蝴蝶。

DOTA2恐怖利刃出装

克制猴子的关键宗旨就是破幻象,让猴子和他的幻象们一同毁灭,但有一个英雄不一样,他可以不需要管猴子的幻象,直接找到猴子的本体并杀掉,这个英雄就是恐怖利刃。

恐怖利刃在游戏中的使用率,远比幻影长矛手要低得多,但恐怖利刃却是最克制猴子的英雄之一,恐怖利刃只需要在猴子面前用出一技能倒影就行了,倒影会直接帮他找到猴子本体的所在,而且倒影是继承被动技能的,所以这个倒影是可以触发猴子的大招被动唤出幻影的。

有测试者对此进行了测试,结果显示,就算倒影时间已经结束,在结束之前所触发的幻象也是不到时间,不会消失。

所以,只要有了恐怖利刃就不用担心对面有猴子的情况了,如果这时候的恐怖利刃并不能将猴子打死的话,就出一个大雷锤或者强袭之类的,不是并不是要大雷锤的雷电效果,要的是大雷锤的攻速效果,因为恐怖利刃变身后的输出本身已经很高了前期的话就是攻速和移速的问题。

扩展资料:

DOTA2猴子技能分析

1技能“棒击大地”是大圣伤害输出最高的主要技能,配合25级天赋能瞬间达到300%暴击伤害。在其技能抬手时走位躲避是非常重要的。其作用范围是很长的一条直线,带眩晕(可以理解为小牛的沟壑,但没有地形阻碍能力),绕视野躲避不太可行,注意大圣抬手时横向运动才是关键。

2技能“乾坤之跃”是大圣神技,可以在树木上跳跃行动(每次跳跃2秒冷却CD),提供高空视野。肉山团时把周围树木清光是个好办法。

野区看到大圣刚跳上树时,其两秒内是无法行动状态(除非其使用此技能的附带技能迅速再次跳下树,但附带技能的CD较长),迅速开树让其掉落,可以眩晕其4秒。利用其这个弱点将其击杀是很好策略。

谜团,风行,伐木机都是克制大圣这一技能的。此外,为了找到大圣,一些具有高空视野的英雄如夜魔,白虎,蓝猫,蝙蝠,甚至兽王都是不错的击杀配合英雄。当然赏金,大鱼人也可以。

3技能“如意棒法”是反杀神技。大圣在攻击同一个敌人4次后触发此技能,其接下来4次攻击增强并附带吸血。此技能配合使用其1技能暴击击中多名敌方单位后,可以瞬间满血,完成反杀。

注意此技能触发后只有四次攻击吸血效果,之后重新计数,所以此技能是没有冷却时间一说的,单挑大圣时(尤其是攻速快或者有刀的大圣)要注意如不能秒杀,切不可恋战。

4技能“猴子猴孙”是大圣团战神技,有攻击加成,可以分割战场,输出爆表。如不能走出大招圈外,让大圣走出圈外也是很好的办法。

利用推推棒等位移道具或技能将大圣推出圈外,其大招会立刻消失。复仇之魂,猛犸都是不错的克制大圣这一技能的英雄,屠夫,小小则难度较大,尤其是团战混乱时不好发挥,局可以试试。

此外,大圣还附带一个神技“七十二变”,在不同地方放可以变身为不同物品。路上要是看到奇怪位置的树木和物品,比如树枝什么的,不妨攻击一下,可以让大圣显形。注意大圣使用2技能跳上数后也可以使用此技能,会变成一颗更高的树,在侦查守卫眼里是分辨不出来的。

恐怖利刃的技能介绍

首先,恐怖利刃在当前版本非常弱势,在多次削弱之后这个英雄无论登场率还是胜率都非常低,希望楼主练之前请三思.....

恐怖利刃俗称TB,有极高的敏捷成长和不堪入眼的力量成长。是分身系英雄代表。皮脆易集火,害怕高爆发硬控和沉默。

装备思路:腿必出,天鹰戒指可以考虑,大魔棒保命撑三维,但是如果顺的话直接奔着大件就去,小件拖节奏。

不推荐出辉耀,托节奏,如果队友节奏不好出辉耀甚至加速失败。 推荐核心装备分身斧和斯嘉蒂之眼。 对线期可以考虑出穷鬼盾。 后期装备蝴蝶龙心分身冰眼金箍棒。

加点主变身副分身,前期可以点一级1技能。 以刷钱补刀推塔为主。没有较好的装备钱不可轻易打架,一死就拜拜了..... 线上河道做好视野,补刀推线,钻野区。线上来人TP走换线继续推。不要以为有大招就为所欲为,其实你很多时候大招开不出来就惨死,甚至放出大招还是死...... TB害怕小牛,斯温,火猫等分裂系英雄的针对。手TB前做好被喷的准备。

技能名称  快捷键使用效果等级提升倒影C/Q灵魂守卫映出敌人的黑暗倒影反制敌人,被照映的敌方单位会受到自身倒影的攻击。黑暗倒影降低本体60%的攻击/移动速度,拥有攻击力并且不受伤害。等级 1 - 幻象伤害:40%。

等级 2 - 幻象伤害:50%。

等级 3 - 幻象伤害:60%。

等级 4 - 幻象伤害:70%。 魔法镜像E/W制造一个恐怖利刃的幻象。幻象承受425%的伤害。持续32秒。等级 1 - 幻象伤害:30%。

等级 2 - 幻象伤害:40%。

等级 3 - 幻象伤害:50%。

等级 4 - 幻象伤害:60%。 变身T/E恐怖利刃变身成为强力的恶魔,具备500距离远程攻击能力。等级 1 - 增加15点攻击力。

等级 2 - 增加30点攻击力。

等级 3 - 增加45点攻击力。

等级 4 - 增加60点攻击力。 灵魂隔断R/R隔断并重新连接灵魂守卫和目标英雄的灵魂,两者现有生命值的百分比会随之互换。目标英雄仍将保留一定百分比的生命。无视魔法免疫。等级 1 - 交换双方生命值的百分比,目标英雄至少保留20%的生命。

等级 2 - 交换双方生命值的百分比,目标英雄至少保留20%的生命。

等级 3 - 交换双方生命值的百分比,目标英雄至少保留20%的生命。 以上内容来自: