1.求诺亚传说全力加点剑武士该怎样配装备 准确些说选择什么样的属性

2.诺亚传说剑武士如何加技能?..看清楚!..是如何加技能!

诺亚传说剑武士怎么加点_诺亚传说剑武士怎么加点的

每升一级就有4个潜能点,按C键打开人物面板后,会看到属性后面的+号亮了,鼠标左键点击+号就可以加点,加好之后点“确定”就行了。

鼠标移到属性点上时,就可以看到各个属性点影响的属性:力量是增加物理攻击和少量血,敏捷是增加物理防御、命中和闪避,体质是增加较多的血和少量物理防御,智慧是增加蓝、魔法攻击和魔法防御。四个职业受属性点的影响都是一样的。

四个职业发展线路不一样,所以加点方式也不一样,给你介绍下常规加点方法:

剑武士:

剑武士是攻防兼备的职业,防御、血量方面主要还是靠装备去支撑,常规的属性加点方式有:(1)全加力量,这种加法物理攻击最高的,适合追求高输出的人,但是命中、闪避的属性就需要通过装备去获得了;(2)全加敏捷,这种加法的特点是高命中、高闪避,而且物理防御也不错,但是牺牲了物理攻击,攻击也可以通过装备去提升。也有比较中庸的加法,就是力量、敏捷一半一半,或者3:1、1:3等。大家可以去尝试,40级之前是可以免费洗点的。

异能者:

异能者是法术输出的职业,四个职业里唯一的法师,常规的属性加点方式有:(1)全加智力,这样的话魔法攻击最高,高输出,但由于异能者本身比较脆皮,在防御和血量方面就要通过装备来追求了;(2)全加敏捷,因为异能者本身智力高,所以魔防是不错的,加敏捷提高物防、命中和闪避,这能够延长在PK时的存活时间,但是攻击输出就降下来了;(3)全加体质,个人认为这是比较的加点方式,虽然血量明显会多一些,但还是很容易挂。还有就是这三个属性按一定比例组合加点了,这需要多尝试对比效果;

师:

师的特点就是攻击距离远、攻击速度快,常规的属性加点方式有:(1)全加敏捷,走高命中、闪避的路线。师发挥的往往是暗杀或者追击的作用,命中这一属性尤为重要。追求一击致命,要是出MISS就杯具了;(2)全加力量,走高攻输出的路线,打出四时也还是很有威慑力的。要不就是这两个属性按一定比例组合加点。

格斗家:

格斗家扮演的就一“我是MT”的角色,天生就很扛,而且还有嘲讽、减速的技能,常规的属性加点方式有:(1)全加敏捷,打造成“皮最厚”的格斗,而且高闪避也是极其有作用的。不过敏捷加的物理防御,同时魔法防御也非常重要,否则很容易成为法师的菜;(2)全加体质,这是令对手很纠结的加点方法,面对“超级血牛”其他职业均表示压力很大。但“复仇魂爆”这个技能一定要用好,爆不到人就悲催了;(3)全加力量,格斗最给力的加点方法,因为格斗天生就很扛,在确保不容易躺下的前提下,持续输出伤害的格斗在PK中的表现也还是很抢眼的,况且格斗攻击加速时还是挺狂的。再就是这三个属性按一定比例组合加点了,这也需要多尝试。

上面说的都是些常规的加点方法,当然可能也有些其他的“非主流”但很有效的加点方式。总结一句话就是:搞清楚规律,自己多摸索,就能有结果。

求诺亚传说全力加点剑武士该怎样配装备 准确些说选择什么样的属性

相当于战士吧,各方面比较均衡。

我觉得主要加力量和敏捷,体质可以适量加,智慧完全不加。具体加多少看自己需要和装备情况了。

力量:增加物理攻击和少量HP。

敏捷:增加物理防御、命中和闪避。

体质:增加较多HP和少量物理防御。

智慧:增加MP、魔法攻击和魔法防御。

诺亚传说剑武士如何加技能?..看清楚!..是如何加技能!

您好:剑舞作为冲锋和吸引火力的职业,作为冲锋肯定有一定的输出能力,而作为吸引火力的职业他的防御还算是蛮可观的,可以说剑武士是一个均衡发展的职业。在游戏前期,剑武士的加点肯定是全力加点,对于刚开始的发展阶段力量属性增加的攻击力可以减短我们做任务杀怪的时间。剑武士在69级之前都可以选择全力的加点,在70级没有开放以前69级的属性点可以增加剑武士不少的攻击力,让剑武士在夺宝、战场等团体PK的情况下拥有很强的输出能力;在70级开放之后剑武士就有2种选择,一种是继续全力加点,还有一种全敏加点,全力加点走的是活力全开的攻击线路,追求的是伤害,全敏加点走的是闪避、命中以及防御的线路,敏捷属性所增加的闪避、命中以及防御是非常可观的,因为在70级之后所有职业的攻击以及闪避都是非常可观的,增加了闪避之后可以加大自己的生存能力,而增加的命中可以减少攻击出现MISS的情况,可能会有些人会觉得增加敏捷减少了攻击会杀不死人,其实,你攻击高但是攻击不中人与攻击降低但是命中次数多这两种情况的输出相差并不是很大,相差的只是每次攻击命中后的伤害。

初始技能(主动攻击技能):(也就是选择好职业进入游戏后的第一个技能):

剑光残影:30以前加到10级就够用了。后期到38级加到满级(20级)加满后对38级技能剑光幻影的攻击加成是13%。

剑术精通(被动技能):到46或50级再往满加,因为这个间断没主线和支线任务,只依靠每天固定任务或某些活动来获得经验,还有就是刷怪,做军团任务,所以这个时候趁机把这个被动技能点满,点满后攻击提升6%,攻击提升105。

洞察能力(主动BUFF)技能:此技能是加闪避和命中%的,可以给队友加,这个技能前期就一直1级用,在到了50级的时候,点到6级用,到60级,可以点满。

环光灭影(唯一的一个主动群攻技能):此技能群攻目标是4个,无论加满还是1级都是4个,战士刷怪练级不怎么现实,如果有4倍就找法师队伍一起组,你负责转圈拉怪,打精英,不需要怎么群攻打怪,1级足矣,在69级之前别的技能没点满之前没必要加,加了也是浪费技能和经验。

掠影(主动冲刺技能):此技能是剑武招牌招式,总共3级,到50级后必满,3级满后冲刺的伤害是很可观的,发挥物理攻击150%,附加伤害150,在敌人没血的时候,准备落荒而逃,你直接一冲刺上去,秒杀。

剑光幻影(主动攻击技能):战士PK主要依靠此招,38级可学,38到49级一直用1级足矣,到50级直接点到13级,50-59一直就13级先用,到60后往上点,能点多少算多少。

死里逃生(被动技能):此技能作用是有一定几率忽略致命伤害,可以说是临死关头的一救命草,但有一缺点就是点满才能体会到,到65后点吧,共5级,第一级初始是25%几率,如果前面点这个,不如去点别的了。65后也是必满。

梵心斩(主动攻击技能):共5级,这个招使用的时候会减少一定%的HP和MP,CD时间为25秒。65后点吧,1升2级需要200多万经验的,刚学会就1级用着就行了。

破甲(被动技能):此技能共5级,作用是攻击敌人出现3连斩的时候,会降低目标防御一定的时间,这个技能可以说为是秒人用的,要想秒杀对手,此技能65后必满。

魔法抵抗(被动技能):63级的技能,共10级,是加魔法防御的一个被动技能,1级初始是加1%的魔防和40点魔防,每升1级提升5点魔法防御,此技能等别的技能都点的差不多满了,再点这个吧,类似与防御或魔法防御,还是依靠装备最划算,只有等经验和钱非常充足的情况下再考虑此技能吧。

以上是个人心得,抄袭必究。