1.DNF剑魂加点 急急急急急

2.DNF剑魂怎样加点?

3.DNF剑魂(白手)技能加点

4.DNF剑魂怎么完美加点~

5.45级白手怎么加点!请各位DNF JS帮帮忙!

6.dnf剑魂加点

7.dnf中剑魂PK怎么加点啊

dnf白手加点_dnf白手加点最新版本

加*号是必加技能

光剑流剑魂加点

*上挑+10出强制(+5浮空明显不够)

三段斩+5出强制(主要是猛龙 你不加5就没猛龙了 PK跑位刷图 都很好用 而且光剑精通到Lv5会出现5段斩)

*光剑精通+满(必要说的是Lv5三段斩变成五段斩 Lv7拔刀斩附带感电)

*后跳+1出强制(白手必加技能 PK刷图都有 极大好处)

后跳斩+1(后跳的时候给别人一下说不定能逆转乾坤)

*里鬼+1(虽说CD改是改了 但是没加这个就加不了拔刀 加不了拔刀就加不了觉醒技能 其实这个在PK时候偶尔可以连一下 刷图又没有CD)

*拔刀斩+满(可以阴别人 伤害高)

猛龙+满(刷图别人的最爱 但是PK用多了别人会骂你的啊)

幻舞蝶影+1(速度流可以连技能 PK一般很少用 如非枪用BBQ 烈波斩没连上去)

*破军+5 出强制(加强版上挑 PK和刷图带霸体 蛮舒服的)

*银落+1(主要是震人 然后才开始连技能)

武器研究+满(你有钱可以不加)

*终极兵刃+满 (一定必加技能 光剑本来就缺少攻击 加这个可以弥补)

*空中连斩+1(刷图PK 2不误 很好用的)

翔跃有SP可以+1可以+5(如果你有墨竹当然更好哦 可以不用加)

裂波斩+5 出强制(一般是怪多群攻和打遗迹的时候用的 另外如果用BBQ可以赶快用烈波斩)

*物理暴击+满(PK刷图可以弥补缺少的攻击)

*物理背击+满(有人说不加 刷图boss霸体多的是可以很好的从后面偷袭并且伤害比物理暴击更大 PK打个比方 终极兵刃一开 神枪一个格林机枪 不能动了 直接后面跑到他后面去 终极兵刃+物理暴击+物理背击 攻高可能秒杀 攻少至少也可以打一半的血 相当可怕)

*受身伏蹲+1(10点SP 少之又少 典型的黄金技能)

觉醒技能

极鬼剑术(斩铁式)+满 配合终极兵刃 效果那是非常BT中的BT 我们打个比方 我方5000点物攻 对方5000点物防 终极兵刃加起来 7000点了(加暴击)再加上这个 对方就3000点物防 我方7000点物攻 对方3000点物防 PK几下就死 打鬼打)

极鬼剑术(暴风式)+满(白手超帅帅技能 有多强不用说吧 如果考虑SP点不够可以只加5或者1)

个人评价:这是PK刷图2不误的加点 纯光剑速攻加点 前期攻击高了点 后期差了一点 但是还是可以维持 光剑的速度本来就快 自然暴击和背击的几率就大了些 加上用终极兵刃的攻击 其实攻击还是挺吃香的

巨剑流剑魂加点

*上挑+10出强制(必满技能 巨剑必须加)

三段斩+5出强制(一般可以用来等CD 或者跑位 一般是为了猛龙 或者为了等其他技能的CD)

*巨剑精通+满(由于剑魂职业被动技能“武器奥义”所以这个最高等级是13 LV3的时候银落带霸体 LV5格挡会出现冲击波 带点几率眩晕 LV7破军蓄力锤击 并产生冲击波 )

*后跳+1出强制(因为巨剑速度慢 如果碰到速度流鬼泣开坟墓可能后跳一下就没打到 比光剑流白手更有用)

后跳斩+1(大范围的攻击 巨剑本来就长 这个招的攻击范围也很长 那不是里很长的距离也可以打到对方!)

*里鬼+1(所说CD改是改了 但是没加这个就加不了拔刀 加不了拔刀就加不了觉醒技能 其实这个在PK时候偶尔可以连一下 刷图又没有CD)

*拔刀斩+满(巨剑的攻击加这个 很强的 虽说只有1圈~。~!!)

猛龙+满(刷图别人的最爱 但是PK用多了别人会骂你的啊)

幻舞蝶影+1(这个没必要加满 省SP 没SP的话可以而考虑+1)

*破军+5 出强制(加强版上挑 PK和刷图带霸体 霸体 一上调赶快后跳 用幻舞蝶影)

*银落+满(可怕的震人技能 各位巨白们 一定要加满 这个技能很可怕的 最好你自己试试 我可是洗了4次点得出的结论)

武器研究+满(虽说是巨剑 但还是要加的 还是哪句话 你有钱可以不加)

终极兵刃+满 (建议满 省SP可以不加 巨剑攻击本来高 加这个 不过大部分PK用 因为PK不减武器耐久)

*空中连斩+1(无语的技能 卡位 连斩 对于高手 这个也是黄金技能 虽说要的SP很多)

翔跃有SP可以+1可以+5(如果你有墨竹当然更好哦 可以不用加)

*物理暴击+满(、PK刷图可以弥补缺少的攻击)

*物理背击+满(有人说不加 刷图BOOS霸体多的是可以很好的从后面偷袭并且伤害比物理暴击更大 PK打个比方 终极兵刃一开 神枪一个格林机枪 不能动了 直接后面跑到他后面去 终极兵刃+物理暴击+物理背击 攻高可能秒杀 攻少至少也可以打一半的血 相当可怕)

*受身伏蹲+1(10点SP 少之又少 典型的黄金技能)

蹦山击+1或者5( 很多人都说不加 不加? 你拿什么跟别人打 三段斩没霸体 等CD不能全靠三段斩啊 可以建议用用加5的蹦山击 带霸体 跳起来 可以对付喷火器)

偷师 嗜魂之手+1(被打过嗜魂之手打过的人都知道 很多血的哦)

十字斩+5蹦山如果+5这个只加1(其实我一般这样连技能 山崩(一定剑柄要打到对方的腰部)+上调+十字斩+嗜魂之手(这就是我为什么要打到对方腰部的原因 因为不打到腰部 嗜魂之手连不起来的)

觉醒技能

极鬼剑术(斩铁式)+满 配合终极兵刃 效果那是非常BT中的BT 我们打个比方 我方5000点物攻 对方5000点物防 终极兵刃加起来 7000点了(加暴击)再加上这个 对方就3000点物防 我方7000点物攻 对方3000点物防 PK几下就死 打鬼打)

极鬼剑术(暴风式)+1(SP不够 要不我肯定满)

个人评价:这种巨白加点更偏向于刷图 蹦山 十字 都是刷图的高输出技能 嗜魂是为了让输出更好时候用的 当然PK输出也十分的高 这加点似乎偏向于新手(是似乎 我感觉)老手也可用 我照这种加点 PK基本无敌。

钝器剑魂加点

上挑+满 出强制(个人觉得+5 因为作为钝白 主要的不是空中连技 而且在敌人站起来后 用猛龙之类的斩杀敌人)

*三段斩+满出强制(三段斩作为打扫战场和跑位 以及刷图连技 都是十分有用的 所以满 )

*钝器精通+满(武器奥义 最高等级13 LV3 后跳斩出浮空 LV5从空中攻击敌人带霸体 LV7破军蓄力锤型攻击 带冲击波)

*后跳+1出强制(逃命用。。。。)

后跳斩+1(带浮空 浮空之后直接上调 恶。。。)

*里鬼+1(偶尔连技能用)

*拔刀斩+满(可以阴别人 伤害高)

猛龙+1(破军是钝白的强项其他的不用多加)

幻舞蝶影+1(偶尔PK被打到很痛的)

*破军+满 出强制(钝白的天才招 强的不得了。。。)

*银落+满(主要是震人 然后才开始连技能)

武器研究+满(你有钱可以不加)

终极兵刃+满 (钝白可以加加 在PK或者刷图后都很好用)

*空中连斩+1(无奈 钝器精通的特性 增加其他的攻击 防御 导致空中连斩没用 鸡肋 觉醒用)

翔跃有SP可以+1可以+5(如果你有墨竹当然更好哦 可以不用加)

裂波斩+5 出强制(一般是怪多群攻和打遗迹的时候用的 另外如果用BBQ可以赶快用烈波斩)

*物理暴击+满(PK刷图可以弥补缺少的攻击)

*物理背击+满(有人说不加 刷图BOOS霸体多的是可以很好的从后面偷袭并且伤害比物理暴击更大 PK打个比方 终极兵刃一开 神枪一个格林机枪 不能动了 直接后面跑到他后面去 终极兵刃+物理暴击+物理背击 攻高可能秒杀 攻少至少也可以打一半的血 相当可怕)

*受身伏蹲+1(10点SP 少之又少 典型的黄金技能)

觉醒技能

极鬼剑术(斩铁式)+满 配合终极兵刃 效果那是非常BT中的BT 我们打个比方 我方5000点物攻 对方5000点物防 终极兵刃加起来 7000点了(加暴击)再加上这个 对方就3000点物防 我方7000点物攻 对方3000点物防 PK几下就死 打鬼打)

极鬼剑术(暴风式)+满(白手超帅帅技能 有多强不用说吧 如果考虑SP点不够可以只加5或者1)

个人评价:综合加点 伤害输出比较高 PK很恶心 后跳斩 上调 里鬼 幻舞 很强大的 个人推荐钝器 因为钝器比较便宜 而且是属于平衡型的 (巨剑纯攻型 光剑速度型 各有各的特色)。

DNF剑魂加点 急急急急急

上挑+10出强制,不用说了吧。

三段+5出强制,太刀+5变五段,而且25级就能+5的太刀精通了! 加7拔刀变两下

银落+满,振空不过错,白手的招牌——

格档+5出强制不用点自动,手动好点。

里鬼+1

空连+1,太流绝招,不然怎叫“空中小霸王”呢?

拔刀斩+满 太流的拔刀攻击很强大,绝对要+满

破军+5 浮空连招

猛龙+1,可以不加,因为是PK,而且第二章出掉线挺厉害的。

幻影+1 基本拿来耍酷的!

太刀精通+满

后跳斩+1 可以拖地

逆转反击+满,绝对好用!

破击+5可以加2到3,如果你想玩幻影就+5~

裂波+1 对于太流来说+1就够了

十字+1 浮空的

蹦山+1,可以不加,但本人有时拿来压制别人才加的。

后跳+1出强制

捉头+1 破霸体和收招用的

作为太流剑魂一定要买时装鞋的,因为要+40跳跃力,不然就不能玩太流了,因为太流只有在空中踩能显示出他的极限!

这应该很全了 是Pk点

DNF剑魂怎样加点?

pk加点

第一通用

后跳--强迫(白手必备)

跃翔--3(看私人兴趣,1点也可以,本人是3,时间够用了)

鬼神(无视)

气血

十字--1(防空,起手)

蹦山--1(这招就看你用的怎么样了)

兵器技

上挑--满,强迫(不废话)

里鬼--1(不废话)

后跳斩--1(只有1点)

3段--5(强不强迫PK中不明显,只是刷图便利点,为了猛龙的前置)

银落--满(规模大)

空中连战--1(也只有1点)

兵器节制--满(有钱人无视)

光剑精通--满(白手主旋律)

钝器精通--4(加上自身送的1点即是5)

破极兵刃--满(白手提升损害的法人)

逆转反攻--满(遇到近站的究竟有点用)

拔刀--满(跟着档次走)

破军--3(只是为了猛龙的前置,强迫的话你觉得你里鬼的时刻连的到?)

猛龙--5(惊醒前置)

幻影剑舞--剩下1点

如有SP多,惊醒后惊醒点1点,剩下的都幻影吧

DNF剑魂(白手)技能加点

剑圣这个职业刚刚开启,想必近来很多人都被他华丽的觉醒所折服,现在我就来谈一谈获得新生的白手们,该如何发挥自己最大的潜能。

以下观点纯属个人意见,并不代表大多数人的意见。

首先说剑魂加点,这个职业的加点方法是多种多样,并没有一种最完美的加点。我给出的加点,是刷图PK两不误的,如果是刷图狂或PK狂就不用看了,毕竟很多人还是介于中间的,这样加点虽然不能称霸某个领域,但是这可是相当于80%的刷图狂+80%的PK狂,综合素质可是160%的,呵呵。

武器技——

上挑+10出强制:连招必备,有人说+5,但是那样浮空力是不够的,况且上挑几乎是剑魂使用次数最多的技能,1级才20SP,怎能不满?

连突刺+1:这个1点就够了,比较鸡肋的技能,不过也不能1点都不加,卡怪效果还不错,况且光剑精通对它还有加成。

格档+5出强制:剑魂如果不格档,战斗力会下降不止2倍,有人说格档意识不好的人+3就可以了,但是如果意识不好,还玩剑魂干什么?意识好不好直接决定剑魂是否强大。

银光落刃+20:极为强大的技能,一个猛子扎进敌人堆里,高伤害,大范围,敌人全倒,震倒的敌人还会浮空,真是剑魂起手连招,放火必备技能!+1和+20是两个概念,虽然多消耗475点SP,但是这475点投资在这上面,绝对比其他技能划算的多!此技能刷图PK都是必备,不要小看青蛙流,银落起手就是安全,就是强大!

三段斩+5不出强制:关于出不出强制的问题,在此就不争论了,其实我也并不否认出强制的好处,但是我觉得出强制会影响上挑技能误操作,这是个非常严重的问题,比起不出强制不好跑路要严重的多,毕竟不好跑路的话,也可以用裂波斩来瞬间无敌,再不行就格档,如果情况允许,后跳避开也不无可能。其实出强制就是为了在里鬼的时候好跑路,我觉得花费这50SP又影响上挑操作,实在划不来。

空中连斩+1:觉醒前置,而且连招也必备,不学的话,你就算跃翔+墨竹+蛊藤靴+装扮靴,空中也只能砍一下,不同的概念。

武器节制+10:才100SP,你就算加到其他上面,比如拔刀+3,我觉得也没省钱重要。

光剑精通+10:剑魂还是用光剑比较强,因为有一点可能大家会忽略,就是光剑是减少MP消耗,巨剑是增加MP消耗,刷图的话,没理由不选迅雷不及掩耳的光剑!

后跳斩+1:不解释

里鬼剑术+1:同上(没这俩技能,请不要说你是剑魂)

自动格档+0:这是个很浪费SP的技能,而且加满了也只有50%的几率,时间又短,刷图时又不可能进个图就加一下,PK时加各种BUFF太多有危险,实在是鸡肋。难道格档意识好一点的人,还需要那50%的几率?

破极兵刃+10:这个必满,加攻击加爆击,尤其是爆击很重要。

逆转反击+10:看名字就知道,是扭转局势的,你试一下在偷袭剑魂背后时被他自动反击一下会有多么的痛苦。有人说刷图不需要,但是在我看来,刷图也是必备的,很多情况下一旦把握不好就被敌人围攻至死,但是一个反击,那就不一样了,+满后可是有30%的几率啊,多么可怕!

拔刀斩+5或+满:前置技能,至于为什么不加满,是因为消耗SP过多,这个技能优点是多,但是缺点也不少,所以并没有优先考虑它。当然如果SP充足,绝对要加满的。

破军升龙击+3或+5出强制:这是个非常好的技能,剑魂霸体技能非常少,全靠它了,不过不并一定非要在里鬼后接破军,所以出不出强制就要看个人爱好。

猛龙断空斩+5:觉醒前置,+5就够了,因为冷却时间长,加高了没有太明显的效果,像拔刀一样和光剑精通是挂钩的,+1级猛龙所得的效果比不上+1级光剑精通,所以有点亏大了。

幻影剑舞+1:虽然够华丽,虽然够强劲,但是冷却时间太长了,咱不能老靠这个吃饭,+满它有点得不尝失,不如把SP用在日常技能中。

极鬼剑术(斩铁式)+满:觉醒就是为了它的,绝对要满,降防是很可怕的,还是被动技能啊!

极鬼剑术(暴风式)+满:如此华丽的技能怎能不满?有人说+1就行,因为出招过慢,容易被打断,而且持续时间不是很长,伤害还是固定的,跟武器无关。但是在此我要说的就是,+1和+满就相当于拿个白武器和拿个+10的粉武器的区别,每升一级所提升的伤害是非常可观的,如果只+1级,那我劝你还是不要+了,因为伤害太低,用它还不如不用,省下的几百SP全加拔刀上,还放觉醒干什么?而且出招过慢这一点还是可以接受的,因为出招的过程中相当于霸体状态,不像拔刀那样被碰一下就断,觉醒只有中眩晕或冻结这种状态才会被中断。另外,虽然觉醒的持续时间不是很长,但是在这短短的几秒,攻击次数是多少?觉醒不在时间,而是看最后造成的效果。虽然冷却时间有2分钟,但是如果你刷遗迹或机械牛,还在乎多等这2分钟吗?有觉醒和没有觉醒,那难度是天上地下!

波动——

裂波斩+5出强制:出强制真的很好用,保命的先头技能,前期你可能不觉得,等你刷遗迹的时候,就知道出强制是多么的必要,而且PK时也关系到扯残影的应用。

血气——

十字斩+1:连招必备,如果纯刷图可以不加,如果偶尔还要PK一下,那就得加了,拖里鬼CD必备。

崩山击+1:连招也会用到,效果很好的技能,当然也可以不加。

嗜魂之手+1:保命的后备技能,连招也会用到,而且抓人后还能提升10点力量,不过就是SP消耗太多,考虑到刷遗迹这种BT地方,还是建议加一点的。

鬼神——

鬼斩+1:我也不想加这一点,但是天生就有。。。。。。

通用——

后跳出强制:不废话

跃翔不+或+3:不+是因为有墨竹或其他装备的,就可以达到这个效果,+3是为了能把青蛙流发挥到及至,至于只+1点的方法,我觉得还不如不加。

物理暴击+10:剑魂没觉醒前,可以一点不加,但是现在出了觉醒了,这个不加那真是亏大了,被动觉醒是多么的强悍大家不是不知道,它的发动是和暴击直接挂钩的,多了这10%的暴击,那是什么概念啊?其他职业可以不加暴击,但是剑魂是必加的!(况且其他很多职业也加暴击)就200点SP,别省了!

物理被击+10或斟酌地+:被击的暴击率是一级1.5%,效果比上面好一些,不过很多人在乎的是要打敌人背后才有这个效果,很不划算,但是我要告诉你,你打敌人的时候,至少有1/4的攻击都会形成背击,不信你在刷图的时候仔细观察攻击时显示的伤害说明,会经常弹出背击的说明,所以这个技能所体现的效果还是很显著的。

受身蹲伏+1:才10的SP,但是所得到的收益可不是100点SP都能买得到的!在倒地时可以无敌3秒啊,这是什么概念,不过很多人可能不会用所以就说垃圾,因为这个技能是需要按住C键不松的,这样才能达到一直无敌的效果,很多人都是倒地后狂按C,那样的话,无敌时间才半秒都不到,当然垃圾了。

加点就先说到这里,有不同意见是很正常的,所以想喷就喷吧。

下面来说说剑魂穿什么套装好,一般只有两种分歧,就是蛊藤和龙脊,在此我还是比较推荐龙脊的,理由如下:

蛊藤是加攻击速度,跳跃攻击力,破极和银落,再加上鞋子的跳跃;龙脊是加防御,力量,体力,硬直,猛龙和剑舞,还有3%的喷毒,再加上各部件的抗毒和出血。

好了,比较一下,蛊藤加攻速确实是好,但是那2%的攻速,比不上一件时装的5%,而龙脊的硬直呢?那可是100啊!穿两件时装+10%的攻速,我想比穿一套蛊藤而放弃那100点硬直要强得多吧!

蛊藤靴加跳跃,真是个好属性,但是时装也是可以+跳跃的,而且还是+40点!再加上个墨竹,我想就不在乎蛊藤那点跳跃了吧。

蛊藤加跳跃攻击力,也是不错的属性,但是可能很少有人会经常空中连斩的,毕竟剑魂还是靠里鬼+各种连招,空连并不是首选的连招系统。而觉醒是在空中,应该会有这20%的攻击力加成,还是很可观的,不过我们不能为了一棵树而放弃整片森林嘛。

蛊藤加的两个技能确实比较好,比龙脊的好一些,这不可否认,不过少那一级破极,而多一级剑舞,效果也不会差太多。

然后再从龙脊这边来看,龙脊加的防御,力量和体力就不说了,有人会说剑魂是靠操作,少挨几下应该还是可以做到的,但是大家还是现实一点吧,没有不受伤的职业,防御对谁都很重要,龙脊本来属性就不差,再加上如此高的防御,更是不二的选择。

龙脊还有3%的喷毒效果,这是什么概念?被攻击的时候3%的几率中断敌人连招并且中毒,不要小看这3%,对方一套连招下来,你要是没这个喷毒可能就被一套连死了,再加上你还有30%的逆转反击,这样会成为所有职业最头疼的对手!

而且龙脊一套并不是很贵,一件大概是100W左右,整套下来不到500W就收到了。(我的胸甲是刷出的,腿80W买的,腰90W,肩100W,鞋90W,没花多少钱)

至于剑魂拿什么剑,理想的当然是万纫了,不过没有也没关系,一把朱诺就足以扫遍天下了,其实武器的好坏主要还是由+几来决定,一把+11的朱诺就够强劲了,如果你非想弄个+11的万纫,碎了它和碎了朱诺,那就不能同日而语喽~

DNF剑魂怎么完美加点~

裂波斩+5 出强制(刷图型PK都必须) 地裂·波动剑 +1(加一点吧。。可以扫地用配合连招)☆☆

上挑+10出强制

格挡+5 出强制自动格挡+2,兼顾PK 或者+3出强制,个人意识好点的

银光落刃+20 (白手必备,范围很是客观)

三段斩+20强制(刷图必备)   空中连斩+1

武器节制+满(有钱人可以无视……) 光剑精通+满

后跳斩+1(白痴都知道) 里·鬼剑术+1(白痴都知道)  破极兵刃和[觉醒被动]选1个点慢

拔刀斩+10(范围和伤害都和可观,

破军升龙击+5 (个人觉得强不强制没区别 )

猛龙断空斩+10

幻影剑舞+满

觉醒技能主动满

崩山击+1 (配合PK的)☆☆

十字斩+1 (配合PK的)☆☆

嗜魂之手+1(破霸体)★鬼神

鬼斩+1(系统送的 一定不能多加)

=====通用=====

跃翔+1

★物理暴击+满(光剑速度快,次数多, 暴击多,刷图很实用)

★后跳+1 出强制 白手必加技能(后跳斩前置)

★受身伏蹲+1(10点SP 典型的黄金技能

45级白手怎么加点!请各位DNF JS帮帮忙!

初期:

挑5+被动,后跳1+被动,挡格5+被动,冲刺1,3段斩5+被动,银光落刃1,银光双刃,大剑10,暴击5,背后暴击5

转职:

后跳反击1(必加,剑魂(白手)靠这个吃饭的!),光剑10,节制MAX(能省好多的钱,后期剑魂(白手)最省钱,靠的就是这个技能),超频MAX(提升攻击力,加满攻击力翻倍!),鬼门关1,两面逆转1,自动挡格1,拔刀MAX(终极技能,用过就知道威力和范围有多恐怖!)

二转:

抓头1(用来防身和连招,实用!)

只要初期技能不加错,就是光剑和大剑双修(我自己就是双修的),都加满都有SP多余,多出来的SP可以加暴击和背后暴击,据说加满相当实用,普通攻击2下里1下出暴击,威力惊人……

还有么,就是我提到的剑魂(白手)二转技能:抓头,是从红眼那偷学来的,因为是偷学来的,所以没有被动技能,而且学1级就要消耗80SP,本来就是用来防身的,所以1级就够用了……

剑魂(白手)理论上是可以无限连的,主要还是看微操能力,我自己水平还不够,最多一次连到207COMBO,打GBL教主,用的光剑,相对其他3个鬼剑后继职业,技术含量要高很多,所以,多PK,单刷全图才是练技术的王道之路……

最后给出个人最习惯用的几套连续技:

1.XXX+后跳反击+挑+跃起(空中)XX+落刃+挑+拔刀2.XXX+后跳反击+挑+抓头+3段斩(左右左收招!)

无限连!(必须要在角落里)

XXX+后跳反击+挑+跃起(空中)X+落刃+挑+XXX+后跳反击+挑……(循环)

注:因为有技能回复时间,特别是落刃,要注意的就是别求快,特别是普通3下攻击,因为你快,技能没回复,你一样出不了招,要多练……

给10级左右新人没转职前的练习:

XXX+后跳+落刃+挑+鬼斩!重点在于后跳后马上接落刃,后跳的一瞬间是在空中的,而落刃是需要在空中发动的,就利用这个特性可以在后跳后马上接落刃,但是速度一定要快,否则后跳收招很快,落地了就接不了了……

dnf剑魂加点

首先是技能配点方法:

必加的技能:上挑+满 出强制上挑

解释:连招的必要技能,目前主流有两种加法一种加到5级出取消,一种加满,个人建诡议加满。增加上浮力,连招就是白手的生命。

连突刺+1

解释:本来没有什么用的技能,PK中基本没用,不过刷图单刷的时候剑芒能卡BOSS和怪,例如打大章鱼的时候不打破瓶子,利用好上下的石头位置,少则免费打好多下,重则打死,我的王者就是自己单人卡位打的,HOHO~

格挡+5 出强制格挡

解释:玩过格斗游戏都知道了,挡是必需的,另外一种加法是3级出取消就算了。不出自动格挡。个人建议加满,因为每加一级增加10%的物理伤害吸收和5%魔法伤害吸收,到后边还出可以自动格挡(后边交代自动格挡这个技能)。

银光落刃+1

解释:必加的技能了,目前也有两种修法,一种是加满,别一种是只加一点,看各人喜欢,不过加满是20级费了太多SP,虽然修满震击的范围大了,加一点连下招就可以了,要是你喜欢青蛙流的打法就加满吧。

三段砍+5 出强制三段

解释:剑的招牌技能,和八神的葵花一样。 同样两种加法,一种满,一种是加到5。个人建议暂时加到5。因为加到后边也只是增加物理攻。等你练上去了再配合自己不同的加点方法。

注!争议技能:空中连砍+1或者不加

解释:这个技能最受争议,要费100SP。原因是白手(即剑魂)有可以选择双修光剑和巨剑精通技能。如果你选择巨剑那是必加的了。选的是光剑可以选择加或者不加。主要原因作为一个格斗游戏多一种攻击的渠道总是对的。如果怕洗点的,建议保留点数暂不加,自己体验过了,再决定不迟。

争议技能:巨剑精通或光剑精通

解释:巨剑攻击力高,里鬼和银落都增加了霸体,升龙砍多一下,如果玩巨剑的,想玩得好的,得要配合攻速的装备和时装。缺点,猛龙砍速度变慢。但威力加大。

光剑速度快,作为剑魂专用剑,是别的职业所不能用的。拿着帅气不用多说了。PK也比较灵活。缺点:攻击力差,刷图的时候效率没巨剑好。

特别的方法:这是一种双修的方法,当然会损失单修时的SP。

就是主修光剑到7,然后副修巨剑到3或5或7。后边的完全是看个喜欢。不建议双修得太高。

个人建议:我是修光剑的,攻击力其实并不差太远,里鬼砍多几刀也就差不多了。还有拿着光剑拉风啊。PK方面感觉光剑要灵活,多变一点。至于练级方法后边有交代。

后跳砍+1 这个不用说了

里鬼+1 同上

破极兵刃+满 全世界认同的技能

武器节制+满或者不加

解释:这明显是一个省钱技能。能够有效减少武器的损耗,用光剑的都知道那个耐久下得比火箭快。刷图必备。那么不加的原因是为了PK省下SP加其它技能,武器没耐久就换剑。刷图的时候也要多带几把剑咯,不然打到BOSS没耐久哭死你。

逆转反击+满

解释:目前主流上也有两种加法一是加满,一是不加。个人那些议加满。作为招牌招数,又是近战类的,加上划算很多,出的机率也很大。凡是PK都有给别人打中的时候,没有人会不给别人打中吧?背后反击就是一个把你本来是弱势中给你反盘机会的技能,加满。

自动格挡+满

解释:有人说这招不如自己挡,理论上是可行的,不过人在进攻和防御的时候一定会有弱点,进攻失败的时候就是缺点最多的时候。这招从机率上减少自己进攻时候的失误的机率。

拔刀砍+满

解释:练级。PK,越货的范围招啊。不加对不起自己。没SP? 没细看前边怎么省SP吧。

破军升龙击+5 出强制破军升龙

解释:这招不出强制打中高手命中率太差了啊,个人那些议加5。至少要加到3的技能,同理前边要省SP。

猛龙断空砍 有多少加多少或者加一点

解释:五段砍的上下左右版,打游走系的主要攻击招数。我是有多少加多少,怕洗点的加一点

幻影剑舞 有多少加多少或者加一点

解释:这招看准可以打人得半残。我是有多少加多少,怕洗点的加一点

注争议技能:裂波砍+1或者加到5出强制

解释:破霸体技能。对空有较高的判断力,对地效果一般。如果不加这招就加偷学的嗜魂之手。嗜魂出招快,近身对地判断高,对空差。也可以加一点裂波加一点嗜魂增加自己的攻击渠道。同样也可以任学一招一点。各人喜好。

十字,波动,崩山可以跟据自己连招需要加一点。鬼砍原始就一点建议不加。

说完技能和配点了,说下练级的装备吧:

白手有重甲专精和轻甲专精,所以选取择上也只能选这两种,重甲是可以再累加防的,轻甲加的是力量和硬直,所以从练级效率和攻击力上选轻甲是首选啦。前期的随便穿也没有问题,也不用太好的,单刷基本没难度的,存下来的钱可以为35以后作装备,因为35级以后套装作用就大了,加攻速的远古冰银套,玛尔天权套都是不错的选择。至于武器就是重头了,从经济角度看,前期用太好的紫光剑是不太划算的,为什么呢,因为封装用了是不能卖的,级高以后就只能放或者分解了。所以选择蓝色是一个不错的选择特别是强化过的,因为装备级别越往上强化的费用就越高,同时白的强化便宜于蓝的,蓝的又便宜于紫的。所以低级的时候用低级的高阶强化蓝光剑性价比很高同时能够很有效的提高你单刷的能力,例如打天空的巨人没强化过的光剑打是很痛苦的,但是用了强化高阶的光剑就容易多了。用完以后还可以卖出去给别人用,能省下不少一笔钱呢。

dnf中剑魂PK怎么加点啊

波动:裂波斩+1(刷图破霸体,PK也可以连下,喜欢的可以出强制) 气血:十字斩+1(用),蹦山+1(面积攻击不错,不喜欢可以不加) 鬼神:鬼斩+1(系统送的),其余不加,有些人喜欢点一级月光用其实没必要,月光打完硬直时间太长。 通用:后跳+强制(没话说,不解释),受身蹲伏+1(才10点SP,防止鞭尸还是点了吧),物理暴击+满(配合觉醒的斩铁式很强大),不屈意志+满(刷图PK都不错),跃翔+3(加太多也没用,3级有20秒就够了) 武器(重点来了):上挑+10出强制 连突刺+1(刷图推下小怪还可以,+1就OK) 格挡不加(其实这个技能刷图没什么用) 银光+满(嘿嘿,又是个震飞技能,加满了震下飞N高) 空中+1(觉醒技能前置,刷图没什么用) 三段斩+满不强制(很多人这个技能只加5做前置就不加了,其实剑魂的变5段加满后很BT,200%200%300%400%505%,说老实话,它刷图比拔刀、破军、猛龙都要NB) 武器节制+满(刷图省钱啊,当然有钱人可以不加) 光剑精通+满(没的说,刷图自然是光剑) 巨剑太刀短剑棍子精通不加 后跳斩+1,里鬼+1(有哪个剑魂不点这2技能的?) 破极兵刃+10(光剑伤害不高,就靠它来弥补了,而且还加15%暴击) 拔刀斩+5(刷图没用的,消耗无色,加满了也才700%+的伤害,冷却又长,很废) 破军+3(前置,加高了没用,做下起手还可以) 猛龙+5(又是前置,这技能就是为了耍帅,伤害巨废,就是跑的快点) 幻影剑舞+1(很废的技能啊,打不准、冷却长、伤害底......唉,可怜的剑魂) 觉醒:斩铁式+6(60只可以加到6级,刷图开破极+锐眼,嘿嘿) 暴风式+7(唉,再起感叹可怜的剑魂,刷图想高输出就只剩下这个了) 饿,模拟完加点还可以剩下快250点SP,剩下的看自己喜好点吧,所以说纯光剑魂的SP还是蛮充足的......

PK白手加点(华丽流 也是我的加点 要求攻击速度和意识、手法):

被动类:

光剑精通7-N(主要是要命中 高级格斗类的职业躲闪高的可怕)

巨剑精通+5(用银落和里鬼有霸体判定 放在吃药的快捷篮里 和光剑来回换着打,我个人感觉非常有用 而且白手换武器冷却时间短)

钝器精通+3(纯加的 有时候玩玩无限连还有挺有乐趣的 正经PK基本没用)

武器节制我没加 已经60了 只PK

攻击类:

上挑10级出强制(没啥说的)

里鬼+1(还是不用说啥)

银落满(加满吧 范围很黄很暴力 起手用 也有威慑力 华丽流白手也是白手 所以也得猛)

3段+5 不出强制(以前我也出强制了 但我发现真的没有太大用 中挑衅跑路用)

搁挡+5出强制(这就是我说3段不出强制的原因 5级就满了 我恨不得多加几级)

搁挡BUF我没加 如果手不够快可以加

破及兵刃点5级做前置 我是扯影华丽流 正常的打法可以多加 伤害仍然很可观

逆转反击满(有利有弊 但我感觉利大与弊 而且很有用 设想一下 他在打你 而变成了你的起手招 防守自己的同时又伤害对方 缺点是容易被远程的秒)

拔刀满(追求点伤害还是很必要的)

破军满 不出强制(白手PK吃饭招 不满对不起自己 顶防底的一下就保护 之后就双扯吧 出神技了基本倒人)

猛龙+1(我加了1级 稍微有点用 有时候跑路也能用上 有时候追人能用上 请别跟我讨论这个 我写的只是我加的点 我觉得+1级还是很有必要的 多了浪费)

幻影+0(如果猛龙出了5级 那这个点1级也行 技能全CD呢 对方又进角了 就按这个 加多浪费 不加浪费 1级正好 不过我没点)

通用:

跃翔+1(起手、跑路必备 1级就够)

后跳强制 后跳斩没说的 必须弄上 华丽流吃饭用的

其他职业类:

裂轮+5出强制 或者+1(看手法吧 我+1级 双扯)

蹦山+1(有很少的时候扯影能用上 大多数时候都是吓唬人用的)

十字+1(钝器+3 十字+1 才多少SP啊 无限连很有乐趣的~)

偷学抓头(也是华丽流吃饭的技能 扯影、扯神技必备)

以上加点是华丽流白手的 有多余的SP就加抓头吧 我把多余的SP都用在了抓头上 但如果没到60尽量少加点