1.英雄联盟妖姬是前期强势英雄吗?到了后期该怎么玩好妖姬?

2.梦幻妖姬新手怎么玩 新手玩法详解攻略

3.英雄联盟诡术妖姬怎么玩?

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妖姬怎么玩儿_妖姬怎么玩

妖姬一般指:诡术妖姬乐芙兰;

 诡术妖姬乐芙兰:是一名高机动性高杀伤力的AP刺客,拥有超高的瞬间伤害和优秀的生存能力,但使用难度较大,需要一定的技巧;

 使用技巧:

 1、魔影谜踪和故技重施一起释放,让敌方难以猜出玩家要回到哪一个魔影谜踪的法阵上;

 2、使用魔影迷踪,帮助玩家有好的站位来施放幻影锁链;

 3、用恶意魔印与幻影锁链来防止有闪现技能的角色逃跑,最多持续4秒。

英雄联盟妖姬是前期强势英雄吗?到了后期该怎么玩好妖姬?

算法如下:

1、胡牌时可以获得双倍积分。

2、玩家胡牌后,再摸紧跟着的牌,就被称为"鸟"。在计算"鸟"的时候,是以庄家为起点,按牌面数字逆时针计算。例如,"一"表示庄家,"二"表示下家,"三"表示对家,"四"表示上家,以此类推。"鸟"扎在胡牌方或点炮方,那么点炮人需要支付双倍分数,"鸟"扎在胡牌方,那么所有玩家需要支付双倍分数,"鸟"扎在其他玩家,那么只有该玩家需要支付双倍分数。

梦幻妖姬新手怎么玩 新手玩法详解攻略

妖姬是一个特别需要发育需要人头的英雄,如果说前期发育不错,基本上拖不到后期,因为前期小型团战决定优势,只要你打爆一路,三路就都能打爆,妖姬是强势的英雄,所以有妖姬在就要尽快推塔,打小团战,只要妖姬秒了adc哥几个就上吧。

有几种思路,一种就是一直藏着准备偷C位,妖姬后期能换掉一个C位很赚的,毕竟后期妖姬用处真的不大,还有一种就是可以通过双跳进去打被动,W R W之后,可以选择W回去,如果对手不追选择后撤就可以再R过去然后Q触发被动。还有就是如果自己的输出足够但是没办法刺杀对手,那就可以选择打后手,技能不一定非要秒人,一套技能把前排打残或者双E保护自己的ADC.都是很好的选择。妖姬现在真的弱了,W的伤害渣到不能忍,尽早放弃吧

妖姬团战的选择,1是选择和队友一起,寻找机会消耗或者击杀对手,也可以根据场面形式来保护己方ADC。2是潜入树林,寻找机会击杀敌方C位或者用RR/W金身W骗取对方关键技能。妖姬最重要的一点就是认清自己目前的定位,30分钟前,你的任务是击杀对方输出位,哪怕能做到秒杀一个打残一个也可以死得其所,而30分钟后,如果你不能确保自己有足够的杀伤,那还是乖乖回来保护一下自己的后排吧,要想赢的话,总得有人牺牲一下自己不是?

妖姬怕强控英雄,所以,妖姬要打的猥琐才能保证全身而退,什么晕、击飞、沉默都是妖姬的噩梦,所以你要遇见有这些控制技能的英雄,首先是离远点,等他用过那个控制计,你要毫不犹豫的上去扁他,比如中路安妮,安妮并不可怕,可怕的是他的晕,所以他手上有一手晕你就不要轻举妄动,这时候看的是手速,你也有沉默但你要扔俩技能才可以,人家扔一个你就废了,所以要打心理战,你先装安心补兵,对方前进一步你后退一步,让对方觉得你怕他,不给他晕你的机会,然后过一段时间,趁他不注意,快速连她。只要你的沉默出来了,对方只能吃哑巴亏,所以对线往往打的是出其不意。

英雄联盟诡术妖姬怎么玩?

一开始跟着主线走升级很快的,之后再找人带抓鬼。

2、对于新手来说需要注意的是69、89、109都是前期需要停的等级,因为这三个等级都是比武的等级人家抓鬼做活动一般都喊69、89、109,所以你首先冲到69,把技能什么的都点满了。

3、要加入一个帮派,然后通过帮派任务跑商来赚帮贡,然后去帮派学习技能一般赚钱的技能有烹饪、炼药、家具,这些日常师门、跑环等任务都是需要的。

4、对于DT加点来说,如果不喜欢PK就做任务可以5力或者4.5力0.5敏,如果PK的话建议4力1耐撑血的话以后有帮派技能的强身,腰带宝石等级高点血也不会少,所以建议1耐而不是1血。还有一种加发是4力1敏。

英雄联盟lol妖姬怎么玩 肉鸡妖姬教学

大家好,我是小贝贝,很高兴今天在这里回答这个问题,

WQ是利用W的大范围施放印记为前提,回来之后利用Q技能打击敌人或敌人附近的小兵,完成一次雷霆+印记连招,这个连招在妖姬刚出来的时候虐菜会非常好用,对面会完全不知道妖姬的连招,这样对线可以轻松打崩,即使对手有所了解,先手W也可以压制其走位,让他难受。WE是利用E的技能特性,使用单个E链住敌人,然后直接触发印记伤害,WE的变种连招是WQE和WEQ,WEQ较为实用,而WQE主要用来打敌人的惯性思维,W过去你猜我是先手Q还是E?确保E的命中,在E的过程中穿插平A,敌人离开范围跟Q,打出印记。

反制连招是面对敌人先手突进的反手连招,是妖姬最恐怖、伤害最高的对线连招,面对亚索E或小鱼人E,甚至是预判劫的R落地位置,施放E技能(劫落地接虚弱或E金身),链住直接打出印记,可以W跟二段印记,一套连招直接打到敌人痛不欲生。E(触发印记)-W-Q 或者 W(触发印记)-Q-E 或者 Q(触发印记)-W-E。旧版的线上由于妖姬苦于推线能力时常被敌方推兵线导致需主W来维持推线能力,现在新版的妖姬则完全不怂推线,W给区域小兵打上标记,触发后Q兵则使全部小兵受到伤害。

输出最高的无非就是wqre,利用w突进靠近敌人,再双q触发印记接e触发第二次印记,配合雷霆天赋可以瞬间打出高额伤害。一般都是直接秒脆皮,最后二段w退出战场完美回城。反打连招就是qrew,道理同上,只不过一段w用来拉开距离防止被突脸杀,二段w可以用来回头追杀补伤害,毕竟能被撵着打说明还没强到一套秒的地步。在极度残血情况下建议ew直接跑路,敌方正常走路追可以继续跑路等待二段e禁锢触发,敌人交位移追则可以w回首。条件允许可以在技能都冷缩时像上述一套带走脆皮反杀。

很开心今天在百度知道给大家答疑解惑,希望我的解答可以帮助到大家,也欢迎大家在这里跟我一起讨论

6级前的对线连招

WQ、WE、WEQ、WQE连招保留,反制连招EAQW

1.WQ是利用W的大范围施放印记为前提,回来之后利用Q技能打击敌人或敌人附近的小兵,完成一次雷霆+印记连招,这个连招在妖姬刚出来的时候虐菜会非常好用,对面会完全不知道妖姬的连招,这样对线可以轻松打崩,即使对手有所了解,先手W也可以压制其走位,让他难受。

2.WE是利用E的技能特性,使用单个E链住敌人,然后直接触发印记伤害,WE的变种连招是WQE和WEQ,WEQ较为实用,而WQE主要用来打敌人的惯性思维,W过去你猜我是先手Q还是E?确保E的命中,在E的过程中穿插平A,敌人离开范围跟Q,打出印记。

3.反制连招是面对敌人先手突进的反手连招,是妖姬最恐怖、伤害最高的对线连招,面对亚索E或小鱼人E,甚至是预判劫的R落地位置,施放E技能(劫落地接虚弱或E金身),链住直接打出印记,可以W跟二段印记,一套连招直接打到敌人痛不欲生。