1.三国杀韩当的解烦到底什么意思

2.韩当的武将技能

3.鸿图之下武将技能更改攻略技能调整解析

4.三国志战略版吴弓紫卡国家队玩法搭配攻略

韩当技能_三国杀韩当技能

三国杀武将如果选一个标杆你会选择谁?不同的玩家根据自己所在的游戏环境会有不同的选择,但是曾经版本的三国杀,玩家们多半会把标杆选择给韩当。这个武将出于一将成名2012,虽然是相当老旧的版本,但是绝佳的设计和平衡获得了无数玩家的好评。

韩当的技能其实经过一次调整,我们只看调整之后的新技能。主要技能弓骑非常简单,出牌阶段限一次,可以弃置一张牌,然后本回合的攻击范围无限。若以此法弃置的牌为装备牌,可以弃置一名其他角色的一张牌。从收益上来说,用一张牌来换一次无限攻击距离是亏的,特别是作为一个没有补牌技能的武将。

因此该技能看似简单,但是同时有进攻、控制效果,并且和目前的强力武将不同,他不仅有限制,而且对手也知道如何限制。大家都知道衡量一个武将有输出、过牌、控制和爆发这几项,韩当已经有两方面的优势,奠定了武将的下限。

同时限定技能解烦提升了他的上限,可以选择一名角色,然后令攻击范围内含有该角色的所有角色各选择一项:1.弃置一张武器牌;2.令其摸一张牌。该技能配合弓骑首先是可以辐射全场的,同时该技能避免了误伤 友军,也让敌军不得不弃置自己的武器,从而达到了保护队友的效果。

所以综上来看,克制韩当的方法就是限制他的手牌量,配合韩当的方法就是为其补充武器牌和杀。因此该武将在很长的一段时间都深受玩家喜欢,并且效果不俗,作为标杆。不过,如今的武将将面越来越花哨,强度不断增加,再想要有这样让对手和队友都舒服的武将,应该是不存在了。

三国杀韩当的解烦到底什么意思

配招:

战魂殿:天赋+连珠炮+散射,天赋+极炎地狱+榴弹炮。

副本:天赋+连珠炮+散射,天赋+榴弹炮+ 散射,天赋+加农炮+连珠炮。

校场:天赋+连珠炮+散射,天赋+极炎地狱+连珠炮,天赋+榴弹炮+散射。

1.jjjj+连珠炮+jjjj+散射

2.jjjj一直循环

韩当的武将技能

解烦意思是:你的回合外,当一名角色处于濒死状态时,你可以对当前回合角色使用杀(无距离限制),此杀造成伤害时,你防止此伤害,然后若该濒死角色仍处于濒死状态,你视为对其使用桃。

相关介绍:

当一个武将的体力降到0或更低时,即进入濒死状态,除非自己或他人在此时用“桃”来挽救该武将,或者自己用“酒”自救(恢复一点体力),否则该武将出局。武将出局后,弃置该武将所有牌及判定区里的牌,并亮出身份牌。

扩展资料

解烦发动时,杀若未造成伤害,玩家自己不可以再次发动解烦,但可以使用手牌里的桃进行响应;此杀若造成伤害,且执行视为对其使用一张桃的效果后该角色依然处于濒死状态,你可以再次发动解烦或使用手牌里的桃进行响应。

三国杀韩当是2012一将成名武将,韩当的一个技能弓骑可以将装备牌当无距离杀使用,或者放弃一张牌获得一回合无限距离的杀,这个技能使韩当有极高的收人头的能力。

同吴国太的“补益”一样,韩当也有一个救人的技能,判定状态和吴国太基本也一样。对一个负血的角色,是无法发动两次“补益”或者“解烦”的。

百度百科-韩当

鸿图之下武将技能更改攻略技能调整解析

弓骑—你可以将一张装备牌当杀使用或打出,用此法使用/打出的杀无距离限制。

解烦—你的回合外,当一名角色处于濒死状态时,你可以对当前正进行回合的角色使用一张杀(无距离限制)。若你如此做,此杀造成伤害时,你防止此伤害,然后若该角色仍处于濒死状态,你视为对该角色使用桃。

注:此杀若未造成伤害,你不可以再次发动解烦,但你可以使用手牌里的桃进行响应;此杀若造成伤害,且执行视为对其使用一张桃的效果后该角色依然处于濒死状态,你可以再次发动解烦或使用手牌里的桃进行响应。 弓骑—出牌阶段,你可以弃置一张牌,令你的攻击范围无限,直到回合结束,然后若你以此法弃置的牌为装备牌,你可以弃置一名其他角色的一张牌。每回合限一次。

解烦—限定技,出牌阶段,你可以选择一名角色,令攻击范围内含有该角色的所有角色各选择一项:1.弃置一张武器牌;2.令其摸一张牌。

注:你在选择目标发动解烦后,在执行效果时首先需要确定攻击范围内含有该角色的所有角色,然后令他们依次选择一项。

三国志战略版吴弓紫卡国家队玩法搭配攻略

鸿图之下武将技能更改攻略技能调整解析,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下鸿图之下武将技能更改攻略技能调整解析,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

出敌不意改动:S级品质技能,武力群体攻击技能,满级之后可以对敌人造成115%的伤害,并且有几率对敌人智力最高的两名敌方武将造成115%的武力伤害。可以说是非常好的群攻技能,而且技能针对智力队。

定军扬威:黄忠的S级别技能,原本是对随机敌人造成150%的武力伤害,每当有一个持续伤害状态的时候(上限2),这个技能造成的伤害提高50%。更改后去掉了上限,并且限制了伤害最高100%。总的来说,变化不大,继续选择攻速加点即可。

兵贵神速:提升50攻速,释放技能打的时候有70%概率提升本次攻击的伤害,并且附带缴械小诺个。仍旧是一个增益控制的攻速流技能。

盘弓错马:原技能是敌人是骑兵或者弓兵就降低30%的伤害,更改为:降低30%的、主动和主将技能伤害,此外如果是韩当使用,也就是自己使用自己的技能,持续效果比原来增加了10秒。也就是说,这个技能相当于加强了韩当自身的能力,但是伤害减免能力上消了一刀。对于走属性和气候伤害的队伍没了伤害减少。

赤藤精甲:孟获的技能,让自己受到的武力伤害降低40%,并且免疫暴击伤害,但是火属性伤害增加30%。更改之后增加了免疫暴击效果。总的来说就是更新了一下细节,之前设定中暴击伤害没有考虑到。

抬棺决战:庞德技能,在增加武力伤害的同时自身受到的伤害也增加,更改后:庞德使用,不收到附加伤害的效果提高。

拊背奇袭:马岱技能,核心技能之一,额外造成武力伤害并且首次触发的时候额外提高60%的伤害,此后每次触发这个技能都会降低三分之一的伤害,直到恢复到原来的伤害。更改后:马岱本人使用,每30秒重置一次到原始伤害率。总的来说,需要尽可能的提高马岱的能力。

扶危持倾:智力伤害,普通额外造成智力伤害并且恢复一定的兵力。更改后如果是姜维自己使用这个技能,那么回复率额外提高50%。

破虏:类似姜维技能,如果是孙坚自己使用,则增加净化效果。

苦肉计:黄盖的技能,是所有前排肉盾类武将的核心技能之一,更改后;如果是黄盖自己使用则额外增阿吉免疫暴击效果。

宣抚镇军:蔡文姬技能,更改后如果是蔡文姬使用,则对全体提供增益。

总的来说,这次武技改动对玩家们搭配技能有很大的影响,总的改动就是:这些武技如果是对兑换出处的武将自己使用的话,会额外提供强力的效果,那么很大程度上会改变我们组合武将的技能搭配,一些武技武将也会变成主力武将。

吴弓紫卡国家队打法攻略

吴弓(韩当+蒋钦+徐盛)

吴弓一直是最喜欢的紫卡国家队,除了国家队加成还有吴越猛士的缘分加成(12统御),楼主用这套阵容打飞全橙队无数次,运气好的时候甚至赢过一次比我等级高的嘟嘟队(估计对方挺郁闷的),先看下队伍天赋技能和特点:

韩当:主技能左右开弓(提高会心,兵刃伤害,对骑兵有额外小克制),配战法方向:全兵刃+控制

蒋钦:主技能天降火雨(兵刃伤害+谋略伤害),配战法方向:控制+提高属性

徐盛:主技能疑城(免疫混乱+提高68武力),配战法方向:输出+控制

再看速度和出手顺序:

韩当初始50,+0.;蒋钦初始39,+0.79;徐盛初始34,+0.52,所以出手顺序是1韩当2蒋钦3徐盛

楼主尝试过很多配法,推荐以下全A战法配置:

韩当:左右开弓+不辱使命(特效震慑)+骑虎难下(最大化天赋技能的会心)

蒋钦:天降火雨+纵兵掠夺(特效震慑)+百炼成钢(提升武力智力,配合天赋技能)

徐盛:疑城+暴敛四方(配合震慑施加禁疗)+避实击虚(配合疑城秒杀脆皮)

总结一下,

优点:强控!三个人有震慑状态的配合,如果加上禁疗PK的时候简直舒爽,另外满红韩当和徐盛的兵刃输出数值是相当可观,百炼成钢也可以增强蒋钦的天赋技能

缺点:三个人的速度都偏慢,容易后手被控,分工不明显,没有负责承伤的T也没有奶,PK时战损较高(遇到对方橙卡队伍只要能赢就行了)