1.lol更新到s4了 天赋被重置了 我不知该怎么加 求adc的通用天赋 和 法师的通用天赋

2.英雄联盟S4赛季ADC天赋加点图推荐

3.s4赛季ADC天赋怎么加 通用ADC天赋加点图

s4天赋加点adc_s4天赋介绍

上单天赋

为何要这样配置?

相比于S3,战士有点难细分,但在我的选择中,没有在进攻天赋投入9点。根据进攻天赋的额外伤害和续航作用,我算出了这套最佳方案。或许可以在通用天赋投入更多,但最后一定要点出防御的终极天赋“顽强”,这对处于团战中间的英雄十分有用。同时,我觉得在防御天赋投入超过21点是没有必要的,因此我把最后4点投到了通用天赋,其中3点放到了移动速度上面。

第4个天赋点,或许可以放到“相位行者”上面,但我觉得对于上单来说,在饰品上拥有施法距离更加重要,尤其是对方打野来偷野的时候,额外的安全措施当然很有帮助。这套天赋虽然对大多数近战有用,但我觉得为了在低生命值时获得额外的治疗效果,最好进行一些调整,把通用和防御的一些天赋点,投入到防御天赋的“喘息”中去,对于像贾克斯或是弗拉基米尔这样的英雄,这是一个比较好的选择。

进攻(5)

+2%造成伤害/+1%受到伤害

+2.5%冷却缩减

杀戮盛宴

防御(21)

-2来自英雄的普通攻击伤害

+2生命恢复/5秒

-2所有伤害

+36生命值

+3%最大生命值

+5护甲

+2魔法抗性

-10%减速效果

-10%暴击伤害

+4护甲和+2魔抗/每个附近敌方英雄

通用(4)

+1.5%移动速度

+15%饰品施法距离

ADC

为何要这样配置?

在进攻天赋树上,有出入的选择就是AP或是混合属性。其他一些技能,或许会让库奇或是伊泽瑞尔这样的英雄受益不少,但这样加点似乎对ADC最有效。另外,相比于攻击速度,我个人比较偏向于冷却缩减。如果你在使用动作比较迟缓的英雄,比如格雷福斯,或许会选择提升攻速。

与S3不同,9点防御天赋并不能在对线提供大量的优势。总的来说,通用天赋给对线提供更大帮助,尤其是增强药水(小编注:也就是“炼金术”“大厨”天赋)。如果想拥有红/蓝buff更多时间,那么可以牺牲“大厨”,换为“符能亲和”。

该天赋加成效果:

进攻(21)

+1.5% 造成与受到的伤害

+2.5 冷却缩减

+2 对小兵和野怪的伤害

+10 AD在18级的时候

+5 AD

杀戮盛宴(击杀一个单位,获得+2生命值、+1法力值恢复)

对生命值低于50%的地方英雄,造成额外5%伤害

额外AD +5%

击杀英雄+5%生命值/法力值恢复

暴击加成+5%攻击速度,持续3秒(最多叠加3次)

+3%伤害

通用(9)

回城时间减少1秒

+3法力值恢复/5秒

召唤师技能+10%冷却缩减

+10%药剂持续时间

生命药水升级为饼干

lol更新到s4了 天赋被重置了 我不知该怎么加 求adc的通用天赋 和 法师的通用天赋

红色符文

红色符文现在主流是6攻击3攻速,因为现在版本的攻速收益非常的大,不管是常规对拼还是换线推塔都有不错的表现,

**固定护甲或者固定(成长)生命

推荐常规对线就固定护甲,如果一开始就想要换线发育的话,推荐是生命符文,这个符文要根据情况选择。

蓝色固定魔抗

蓝色现在主流都是魔抗,毕竟现在双AP的阵容甚至3AP的阵容越来越多,不带点魔抗的话,非常容易被人击杀。

大精华固定攻击或者2攻击1攻速

个人比较喜欢全攻击符文,因为这样的话补兵会相对容易一点,带攻速的话如果你补兵不过关的话,前期少了一个大精华的攻击还是非常容易漏刀的。

综上所述现在版本的主流ADC通用符文,可以换成红色6攻击3攻速、**固定护甲、蓝色固定魔抗、大精华固定攻击。

不管符文版本怎么改变,ADC带攻击力符文肯定不会有错,因为ADC本来就是一个补兵机器,前期带攻击符文补兵会相对简单。所以以前的全攻击力符文依然是可以用的。

英雄联盟S4赛季ADC天赋加点图推荐

ADC(物理输出)

升满攻击输出天赋

APC(法术输出)

升满法术输出天赋

近战通用

这是AD近战的,AP的天赋直接替换为同阶法术天赋即可。

3套天赋都选择的副防御,在对抗时更有用。第3系通用类的是在续航、额外收益等方面更有用。

s4赛季ADC天赋怎么加 通用ADC天赋加点图

英雄联盟S4已经到来,相信之前玩家们已经知晓,ADC再也不是整个游戏中最重要的核心了,但是关于ADC的加点还是重要的,因为核心的转变依旧有ADC在场,那就是下路。那么天赋改变以后ADC应该怎么加点呢?深空高玩今天就给大家推荐一套ADC的加点,适用于所有ADC。

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这套天赋加点比较适合那种射程比较长的ADC:代表人物S4女警,他们很依赖前期自己线上射程远的特点,在对峙期间无脑普攻敌人以达到消耗敌人的目的。

攻击系点出双刃剑:攻击敌人伤害增加,被攻击伤害也增加,因为这类ADC射程远很难被敌人打倒,所以这个不适合大部分ADC的天赋对他们来说很不错,而洞悉弱点是下路双人之间最有配合的天赋+普攻后叠加伤害这两个天赋配合女警这样的就更不错了;

蛮横之力每级增加攻击力+武术精通增加5点攻击力+毁灭攻势增加额外攻击力这些换汤不换药的天赋就不过多解释了,这里要注意死神和以前的攻击系最终点作用一样对于生命值低于50%的英雄伤害提高5%,现在攻击系最终天赋换成了末日浩劫提高3%伤害,总体而言伤害变高了;

防御系天赋和以前变化不太大,就是换换图标,改改数据,天赋点出生命值加成老兵伤痕增加30生命值主宰增加5%最大生命值,减伤类天赋格挡抵挡英雄普攻伤害2点不屈抵挡英雄伤害2点。