王者自走棋神族最强阵容_自走棋神族
1.多多自走棋神族神使神法阵容怎么玩
今天为大家介绍的文章是——多多自走棋神族阵容推荐-多多自走棋神族阵容一览是小编为您推荐的多多自走棋神族阵容相关游戏攻略,《多多自走棋》神族棋子在万众期待之中终于要上线了,那么关于这个神族应该怎么搭配阵容变成了玩家们需要讨论的问题了,下面就跟着小编来一起看看关于神族阵容的推荐吧
由于神种族的特殊性,不能存在其他种族羁绊,那么对于受到回蓝限制硬性绑定冰女也就是人类种族的神法来说,最好的也是唯一选择——电棍冰女精灵龙铁三角,所以我们选择的阵容是:
天界战神、剑客、海象拳王、魔力之源、光鳞龙、雷之灵、众神之王、海妖(潮汐)
前期三战士过度,中期补充三发提供输出,后期补充海妖或抄袭增加控制,上10人口可以选择撕裂者+毁灭者
阵容优势:
1、前排够顶后排无限AOE拉满,后劲十足;
2、漫天技能爽爽爽!!!!!
3、阵容便宜——锁定路线后不用纠结船长末日之类单卡,避免了买进卖出卡经济。前排除了天界战神需求三星其他都是随缘三星,光鳞龙电魂都是来一个上一个,不存在替补席卡20块的情况;
4、前10轮左右一个2星天界战神就十分强大,能够有效保证法师未成形市的血量;
阵容劣势:
1、核心冰女是人类,龟甲、船长没法用;
2、选择时各种冲突——剑圣与斧王冲突(剑圣没斧王便宜还脆,而且神法不缺伤害故舍弃)狼人是人类...大鱼人跟潮汐美杜莎冲突,小小电棍双元素...反正就是各种卡。
3、法师人均电棍,神法三龙互卡光鳞龙——非洲人不要玩。
多多自走棋|
多多自走棋神族神使神法阵容怎么玩
神族的Buff效果是所有友方棋子减少50%CD,如果场上有双神时,那么所有棋子减少75%的CD,这个效果非常逆天,但却有一个苛刻的前提“己方场上没有触发神族以外的任何种族buff”,所以搭配神法的过程中要时刻注意自己是否触发了其他的种族buff。
其中最要小心的是恶魔,基拉、矮人,这几个都是只需要一个棋子就能触发的种族效果,和神族冲突。(不过你可以上两个恶魔棋子来把恶魔种族buff抵消掉)
神法流派除了双神和3法之外其他可以过度的buff:双工匠:霸天者>撕裂者>轰天者(三选二)霸天者的技能在前期减了cd之后是无cd的,原cd10秒,减cd之后5秒,技能持续时间5秒,并且技能持续时间内就可以积攒满蓝,然后继续用技能,而且两星的霸天者是前期最能打的棋子。3个工匠棋子谁等级高上谁,同等级按照优先级来,后期能到3就可以留一个位子。
三战士:任意2战士,搭配战神三战士是在前期没有哥布林的棋子再考虑的搭配,虽然三战士没有双工匠强力,不过三战士在前期撑坦度,补一些其他强力输出棋子,也是可以比较轻松的度过前期,不过要注意不要触发种族效果,比如双洞洞,双海族这种。
三术士:巫医,毒虫,灵魂收割者巫医是一个非常强力的2费棋子,前中期的控制和输出都非常高,配合神buff之后更加恐怖,搭配一个回蓝装备前中期可以打得对手自闭,一点不夸张,谁试谁知道。
毒虫就是纯恶心敌方,如果有回蓝装备,白嫖2星就前中期打工。灵魂收割者就是一个非常恐怖的续航,超短cd的群体回血和群体伤害,只要不被秒杀,配合巫医的小控制很容易打出高额伤害。
还有一些其他不成buff的强力棋子:逐风游侠:技能伤害极高,前中期的强力过度棋子,后期不好用
风暴萨满:任何一个法师体系都要搭配的棋子,超大范围群体aoe+沉默,唯一要注意的就是不要触发洞洞族效果
海妖:群体石化硬控,也是神法后期必带的控制之一
最后能搭配的传说棋子:凋零法师,人
注意凋零法师不能和灵魂收割者同时上场(双不眠)
最后完美阵容搭配:魔法之源,雷之灵,光鳞龙(后期可替换),战神,雷神,海妖,风暴萨满
其他位子任意搭配上面所说的强力棋子就行,完美成型之后基本是无限控制,随意轰炸。
但是神法这个流派需要一个橙色的棋子,成型难度是非常高的,所以并不是那么简单无脑的,前中期必须非常平滑的利用打工棋子过度,能够比较安全的运营到9人口,然后爆发搜到雷神才是这套的主要目标。
神法的优势:相比其他法师流派,神法的前中期非常强势,之前也说了战神本身的强力属性,再加上神族的buff效果,前期随意搭配一些棋子就能打出很强的效果。
神法的劣势:也是因为神族的buff,无法搭配出常规法师的4人类,在面对其他法师后期成型时,非常劣势,己方的风暴萨满又不能摆前面吃伤害(会被沉默),敌方的风暴萨满又可以随便顶上来吃伤害,然后被一波沉默aoe带走。
总结来说,前期胡战神3法的情况下可以走神法,前中期强势连胜之后把握节奏跳人口,保持优势后期观察其他玩家去卡子,有能力的情况下可以多留风暴萨满,最后决赛圈遇到强力法师同行可以针对性的调整站位,用战神去顶住他的棋子,将控制放在战神后方输出,如果有回蓝装的情况下还是能先手打出控制的。强度来说个人认为属于T2,因为新版本的法师肯定及其多,再加上战神的优质属性谁都会拿,本身的成型难度就挺高,然后棋子基本又都是热门,所以不推荐大家强玩。
神族的效果各位玩家肯定都非常清楚,即:在没有触发神族以外的任何其他种族效果下,所有友方棋子技能冷却时间减少40%/60%/80%。这个效果让我们法师技能流的玩法也发挥到了极限,而神使的加入终于让我们技能冷却时间到达80%成为可能。
后期80%的冷却加雷神的核弹输出,谁用谁知道。
而新职业巫师的登场效果也完全契合了神法玩法,巫师的效果是让所有需要4个及以上种族或职业需要的棋子数量减1,意味着我们不再需要集齐6个法师就可以凑齐6法师buff。
那在玩法上新版本的神法和老版本的神法阵容有什么区别吗?在游戏的前期我们还是要拿战神,在神使加入之后两星的战神配合神使就有60%的冷却缩减,这个缩减在以前都是在八人口或者九人口才有可能出现的。也就是说当前版本神法在前期卖血不需要和以前一样担心卖的过多。
大家都知道神法阵容的输出核心前期在法后期在雷神,如果我们能尽快的刷出雷之灵再搭配60%的冷却缩减,那么前期的雷之灵完全可以一个人血洗战场。
我们要注意的是神族的羁绊是无法和其他羁绊一起使用的,在前期选择打工仔的时候一定要注意,如果买了不正确的打工仔是非常影响我们连胜攒金币的。
在装备的使用上,回蓝的装备在前期优先给雷之灵,其次按照光法,光龙,宙斯的顺序来给装备。只要我们的运气够好能获得回蓝装备,在当前版本之下神法阵容绝对是最强的。
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