wlk冰dk天赋_wow冰dk天赋
1.WOW 5.0 DK输出天赋!
2.求冰DK输出方式,开什么脸?
3.魔兽世界5.1的冰DK和血DK如何点天赋?
4.魔兽世界冰DK输出手法,求冰DK高玩指导一下手法,打本用,PVE的啊,还有就是天赋怎么点,雕文上那些
5.冰DK 天赋手法和宝石 附魔等问题!寻帮助....
6.WOW求冰DK输出天赋和输出手法。要求新手听的懂的 说技能名字。
首先看了下你的面板属性
第一点 近战的面板属性精准和命中要达到7.5%你目前的装备是蓝绿所以不考虑现在的合格属性,因为装备没成型 成型之后在命中精准达标的情况下 力量>=精通>急速>暴击
我下面说的天赋是针对90级装备成型的双持DK来说
天赋的第一层动荡之血非常适合在AOE场合使用,吸血瘟疫在单体长时间输出场合非常优秀。打副本个人建议是后者
第二层,反魔法领域团队减伤非常有用,炼狱的作用不太好说明,如果你经常OT或者打本莫名其妙死的话,可以点这个
第三层,死亡脚步,就选这个,其他两个偏向于PVP
第四层,死亡契约强力回血自保技能,死亡虹吸就是死亡打击远程版。比较适合点名转目标的一些BOSS。推荐后者
第五层,符文强化对于冰DK的DPS提高还是很大的
第六层,血魔之握偏向于坦技能,不过可以帮助坦集中小怪。冷酷严冬在一些ADD场合有起效。邪恶之地还是好用得多,一些BOSS的场合会用到,而且几乎所有的BOSS都不吃减速和昏迷 还是推荐后者
天赋大致就是这样 下面说下雕文
必选雕文,传染雕文,大军取消嘲讽
可选雕文,就是凋零减速雕文,绿坝雕文,百变灵气雕文,冰路减摔雕文
下面说下双持冰DK的输出
双持冰唯一的循环在于每分钟两次的抽取疾病,一次用邪恶符文暗打,一次用疾病爆发补病,除此之外没有固定的输出循环,用优先级的形式输出。优先级的顺序我下面会说
冰打:当符能大于80或杀戮触发
灵魂收割:BOSS血量<=35%
凌风:[冰]或[死]符文即将溢出
凋零:凋零冷却完成,血疫大于10秒且有[邪]符文(此条仅限木桩站,若运动过于频繁直接无视此条)
湮灭:血疫大于10秒且可以用[邪符]配出湮灭
号角:当没啥事干时
凌风:当有独立的[冰]或[死]符时
冰打:符能小于80且无杀戮
卡CD凋零,无脑凌风,切目标暗打
双病传染,卡CD凋零,无脑凌风,当血疫小于5秒时重新传染
针对上面的技能用处也就是BOSS的基本循环技能的用处 没有绝对性要在打BOSS战总灵活应用毕竟这版本的大多BOSS对于近战来说挺坑近战的 (木桩BOSS少)
对于技能排列纯属个人喜好 因为每个人对自己的键位适应度不同, 我会把经常的技能键位设定12345不变 1边上的~键 Q E R F Z X ALT+1-4 这些键位 偶尔会用F1 F2
WOW 5.0 DK输出天赋!
冰Dk很好打高,天赋都是53,18,起手冰触瘟打,使用血魄转化铜墙铁壁,这里给你个宏
/cast
铜墙铁壁
/cast
血魄转化
技能名打错自己改下,这是把铜墙开企,同时可以把血符文转成死符文保证打出湮灭之后传染,血转Bug的存在会使你两血符文变死符文,现在招鬼用强效符文武器,可以打出湮灭3然后冰打,也可以湮灭中穿插冰打,然后就是看好疾病21秒补传染
接血打,进入两个疾病周期3加2湮灭循环,中间穿插冰打
,手机不给力可以加Q1048473833本人5%buff25小萨12750秒伤6
求冰DK输出方式,开什么脸?
推荐双持冰DK输出,专精冰DK
天赋:
第一层邪恶虫群 用于AOE和保持疾病
第二层反魔法领域 用于团队免伤
第三层第四层随便 可以点自己喜欢的以便于PVP
第五层可以活力分流 也可以符文腐蚀 符文腐蚀的收益最大
第六层严酷寒冬 用于AOE
手法:
起手爆发
然后技能优先级为:
斩杀(也就是灵魂收割)>湮灭(杀戮机器)>保持疾病的技能>冰霜打击(符文将满)>免费凛风>湮没(未触发杀戮机器)>冰霜打击(以上条件都不满足时候)>冰霜号角
另外灵魂收割尽量卡CD使用,也就是好了就用,在这个技能即将CD结束的时候保留一枚符文(死亡符文或者冰霜符文都可以)使得这个技能可以第一时间释放成功
另外冰霜之柱是冰DK最为强大的技能,应该卡CD释放,也就是说应当在DPS最大化,例如嗜血,增效合剂作用时间内使用
属性上力量是你的第一属性,其次为命中,精准,之后为急速>暴击>精通
这些是我在用冰DK升级以及满级之后较长一段时间的RIAD之后得出的结论
纯手打 希望会有帮助
魔兽世界5.1的冰DK和血DK如何点天赋?
1、不管是双手冰还是双持冰,都开冰脸,原因不解释,你去对比一下技能说明就知道了(绿脸那是邪DK用的)
2、不管是双手冰还是双持冰,主要输出技能都是三个——湮没冰霜打击凛风冲击,请确保它们在你键盘的重要位置上
3、冰DK用触发的免费凛风冲击上冰霜疫病而不用冰冷触摸,血之疫病只有在爆发和邪恶虫群(如果你选了这个天赋的话)在冷却中才用暗影打击上病,原因就是符文很宝贵尽量把它们留给输出技能使用
4、在命中和精准都达标(各7.5%)之后,双手冰DK要全力堆急速,双持冰要全力堆精通,可以重铸的装备要尽量把次要属性重铸成它们
至于输出手法,简单说说
1、冰DK并没有固定的所谓输出循环,有的只是技能优先级
2、从始至终都要保持目标身上的两个疾病BUFF
3、如果你是双手冰,那么最最重要的输出技能是湮没,如果你是双持冰,那么最重要的是冰霜打击,请按你的选择不同分别优先使用它们
4、如果你是刚接触DK而且感觉还不够高端,那么输出时候最简单的原则就是“什么亮了按什么”
5、87级学到的斩杀技能“灵魂收割”,只在目标HP低于35%才使用,而且是优先使用!
6、如果你已经是一个高端DK玩家的话,那么大概也不用看我上面的写的一系列“废话”,但我还是要说一句的就是——高端的DK会监视自己的普通攻击读条,因为平砍可以触发杀戮,双手冰DK尽量控制把杀戮用在湮没上,双持冰DK尽量控制把杀戮用在冰霜打击上,每次平砍读条要结束的时候你都要先做好要出杀戮的预备工作
7、DK的输出随机性很强,但你只要充分利用好“战斗”——要在符能涨满之前就把它用掉,要保持符文始终在冷却状态——只要它们没有闲置着,你就可以打出不错的DPS了
8、冰DK的天赋只有第一层和第五层的选择对输出有影响,当你研究到这步的时候,你大概就需要去NGA论坛看进阶的详细手法了
笼统的概括性讲解也就这么多,具体的我可以针对性回答,我回答不了的你可以去各大WOW论坛向高人求助。附一个我找到的关于双持冰DK的技术文章,我认为写的不错,LZ可以参考,双手冰DK的也可以在该网站找到。
魔兽世界冰DK输出手法,求冰DK高玩指导一下手法,打本用,PVE的啊,还有就是天赋怎么点,雕文上那些
DK只有第一层和第五层天赋对DPS有影响,下面说说我的个人见解
(仅仅针对PVE,因为本人时间不多不常打PVP)
第一层
动荡之血血沸触发传染
因为血DK有免费血沸和血沸刷新疾病,所以该天赋是血DK首选。由于邪DK有自己的刷新疾病机制并且AOE能力稍弱所以相比其他两个天赋来说是常选,而冰DK完全没必要选这个天赋。
吸血瘟疫消耗疾病效果,激活锁定符文为死亡符文
? 该天赋理论上可以每30秒左右产生一个死亡符文,能够较大提升DPS。为双持冰首选,双手冰也可以用,但选择该天赋会改变输出循环,需要常练习才能掌握,弄巧成拙反而还会损失DPS。
邪恶虫群每1.5分钟免费补一次疾病,群体效果持续10秒?该天赋是比较中庸的,但也是最好上手的,一般刚入手的DK都可以选择该天赋。当你疫病暴发冷却的时候可以用它补双病,更适合在AOE场合迅速上病。双手冰首选,双持冰用不好吸血瘟疫的也可以选,甚至邪天赋血天赋点这个也说不上什么不对,只是不够高端……
第五层
活力分流每次使用符能可以产生2层鲜血充能效果,最多12层
? 能转化死亡符文是该天赋的亮点,而且对于掌控能力好的玩家来说,手动挡会让他们更有效地使用符文。活力分流是血DK首选天赋。
符文强化45%几率立刻激活一个完全耗尽的符文
通过这个天赋你可以直接获得额外的符文,但要注意时刻保持有符文处于锁定状态,否则无法激活符文。冰DK使用该天赋收益最高。
符文腐蚀45%几率使符文恢复速度提高100%
经过换算,每个符文享受到的额外回复都是30%,要控制所有符文整齐地冷却收益才最高,使用单符文技能作为主要输出方式的邪DK首选。
我身上都带着清心书卷,一般其他天赋随着具体情况临时更换,没有固定的或者最好的加法
比如第二层,如果是高法伤boss就选大魔罩,如果是容易点名秒人的就选炼狱,PVP常用巫妖之躯;比如第六层,如果需要帮T拉ADD就选血魔之握,如果boss会昏迷或者控制就选邪恶之地等等。天赋有疑问你可以追问我单独回答,就不一一赘述了,很多论坛可以搜得到。附上我点的血天赋和冰天赋图,并非唯一标准。
冰DK 天赋手法和宝石 附魔等问题!寻帮助....
得看你是双手还是双持,双手堆暴击,主输出为湮灭,然后挂疫病,凛风冲击啥的,双持堆精通,主输出为冰打,然后挂疫病凛风啥的,在输出时,可以枯萎凋零用着,天赋推荐以被动的加输出的,雕文以主输出技能增益为主
WOW求冰DK输出天赋和输出手法。要求新手听的懂的 说技能名字。
血魄天赋循环
(标准):冰冷触摸,暗影打击,心脏打击,心脏打击,灵界打击,凋零缠绕 /灵界打击,心脏打击,心脏打击,心脏打击,心脏打击,凋零缠绕,凋零缠绕(穿插号角)
(改良):灵界打击,暗影打击,冰冷触摸,心脏打击,心脏打击,凋零缠绕/心脏打击,心脏打击,灵界打击,心脏打击,心脏打击,凋零缠绕,凋零缠绕(穿插号角)
冰霜天赋循环
>>>单疾病凛风流<<<
起手式为:凛风冲击+湮灭+血打+铜墙铁壁传染宏+强力符文武器 之后则遵循技能优先级。技能优先级为 湮灭>凛风冲击>冰打
模板1:凛风冲击+湮灭+血打+铜墙铁壁血打宏+强力符文武器
湮灭+湮灭+湮灭+冰打+冰打+冰打(第三个湮灭触发白霜则替代后头的冰打,前2个中的任意一个湮灭触发白霜则可以插入一个凛风)
模板2:凛风冲击+冰打+湮灭+血打+血打+冰打+冰打------------(第一个凛风冲击如果之前有白霜则改为湮灭,湮灭若触发白霜则使用凛风冲击插入血打之前)
湮灭+湮灭+湮灭+冰打+冰打+冰打------------(第三个湮灭触发白霜则替代后头的冰打,前2个中的任意一个湮灭触发白霜则可以插入一个凛风)
>>>单疾病凛风流<<<
因只需要维持一个疾病,所以上病主要靠凛风而导致了模板2的第一个凛风有随机性,根据疾病时间自己掌握
双疾病湮灭流优先级:杀戮白霜〉补疾病〉湮灭〉白霜〉血转死〉冰打
模板1:冰触+暗影打击+湮灭+血打+铜墙铁壁传染宏+强力符文武器
湮灭+湮灭+湮灭+冰打+冰打+冰打------------(第三个湮灭触发白霜则替代后头的冰打,前2个中的任意一个湮灭触发白霜则可以插入一个凛风)
模板2:冰触+暗影打击+湮灭+血打+血打+冰打+冰打------------(触发白霜则用凛风代替冰打)
湮灭+湮灭+湮灭+冰打+冰打+冰打------------(第三个湮灭触发白霜则替代后头的冰打,前2个中的任意一个湮灭触发白霜则可以插入一个凛风)
之后我们都一直在模板2循环,直到强力符文武器冷却完毕后我们才再次回到模板1,往复循环,在其中加入前文所写的优先级技能即可。
>>>无冰爪传染流<<<
内循环起手式:冰触+暗影打击+湮灭+血打+破铜烂铁传染宏,之后遵循内循环, 优先打出符文技能, 其间看情况穿插符能技能. 技能的次数要严格控制 (此为高端向操作 对符文、符能技能的使用要求极严来发挥符文冷却补偿机制的最大化效果)
新手推荐使用优先级打法,在习惯和熟练操作有了深刻一点的理解以后再使用内循环模式。
优先级起手式: 冰触+暗影打击+湮灭+血打+破铜烂铁传染宏 之后遵循优先级输出
湮灭>杀戮冰打>冰打>白霜 传染的血符文要把握好 疾病即将结束2秒前 不要使用技能 以免断病。
模板1:冰触+暗影打击+湮灭+血打+铜墙铁壁传染宏+强力符文武器
湮灭+湮灭+湮灭+冰打+冰打+凛风------------(若有杀戮出现则插入一个冰打在第1、2个湮灭和第2、3个湮灭之间,仅仅可用一次杀戮冰打穿插进湮灭与湮灭之间;最后一个凛风是在触发白霜才使用,没触发就用冰打)
模板2:湮灭+湮灭+血打+传染+冰打+凛风------------(这个凛风是在触发白霜才使用,无触发则冰打)
湮灭+湮灭+湮灭+冰打+凛风+冰打+号角(凛风是在触发白霜才使用,否则用冰打,号角穿插在符能不够的时候使用,符能充足则用冰打)
之后我们都一直在模板2循环,直到强力符文武器冷却完毕后我们才再次回到模板1。
邪冰输出循环
起手:冰触,暗影打击,血,天,血,天鬼+符文武器专精+枯萎凋零。
循环:冰触,暗影打击,血,天,血,DC,DC,枯萎凋零。
单体循环
有秽聚:瘟疫打击>冰触>血打>血打>天灾>死亡缠绕>号角
天灾>缠绕>天灾>天灾>缠绕>(缠绕)
无秽聚:瘟疫>冰触>血打>天灾>血打>缠绕>号角
天灾>血打>天灾>血打>缠绕>缠绕>(缠绕)
AOE循环
初始:冰触>瘟疫>传染>凋零>缠绕>号角
天灾>血打>血沸>天灾>缠绕>缠绕
天灾>传染>凋零>缠绕>号角
必备雕文:凛风冲击,冰霜打击,湮没
群杀情况:凛风-暗打-传染-凋零-凛风-凛风。多于3只怪的情况下,冰符文和死符文都用来打凛风,符文CD的时候切换目标冰霜打击,A怪的时候不要死盯一直怪打。
单体情况:爆发-冰柱-湮没X2-分流-湮没-冰打X2-强力符文武器-湮没X3-冰打X3。对单体主要用到的技能是湮没和冰打,湮没是符文技能,冰打是符能技能,简单的说就是保持疾病,用冰打保持符能不要满,其他的都打湮没,触发了免费的凛风就用一下凛风,空闲的时候吹吹号角。
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