龙之谷魔羽刷图加点_龙之谷魔羽刷图技能加点

       好久不见了,今天我想和大家探讨一下关于“龙之谷魔羽刷图加点”的话题。如果你对这个领域还不太熟悉,那么这篇文章就是为你准备的,让我们一起来探索其中的奥秘吧。

1.龙之谷各个职业使用心得

2.龙之谷2手游箭神最强加点攻略

3.龙之谷魔羽加点

4.龙之谷手游魔羽怎么样 魔羽技能加点攻略

龙之谷魔羽刷图加点_龙之谷魔羽刷图技能加点

龙之谷各个职业使用心得

       那先说[战神]吧:★PVE★战神这个职业(包括2转狂战和毁灭),总体输出算中上水平,技能多霸体和破霸体,技能多击飞技能(让人浮空)。刷图和巢穴,战神是作为一名“吼战”而被大量需要。群铁,毁灭呐喊等都是很好的辅助技能。大型巢穴对战神的技术也有很高的要求,除了要适时地放高地和群铁等技能,还要注意自己的走位,伤害输出的时间和逃跑方位(技能相对其他职业来说属于较近程,一些大个boss有时候在他边上是危险的)。相对其他职业,战神技能除了滚动攻击,台风和旋风以外其他技能都属于连击段数较少的技能,因此致命一击效果相对其他职业来说要弱些(出致命伤害较高)。刷图加点建议吼系,然后其他技能树的主修看你是狂战还是毁灭了。★pvp★作为从公测到现在,技术流最多的职业可见此职业pvp的地位其实一直都不弱(曾经削弱过,但不妨碍大多玩家的热爱)。此职业pvp较为完善,被战神打败了也是最能为大多玩家所认可的。斧子的好连击性,再加上各种浮空技,让此职业不论群p(台风,抓队长)还是单p(各种连法,各种风骚跑位),战神都倍受各路玩家喜爱。缺点是浮空技少(2个),职业有些被游侠职业克制。

       再来说下[游侠]:★pve★刷图巢穴没什么好说的,总之组队需求量少,虽然好些技能伤害有被调高过,但大体上依然没有改变此职业的定位(依然主要属于输出职业吧)。移动和攻击加速的那个技能很好用,或许这也是大多队伍会想组游侠的原因吧。★pvp★,单p绝对的优势(不论是影舞还是风行),有逃脱技能,有让人浮空技能,有强行打断别人技能,有瞬秒技能(40大脚)。加上攻击速度快,技能cd短,优势比较明显。风行还能配合show time打出无限飞空,影舞的50技能还能无视盾直接进行打击。群p很好抢人头,也很好做为先锋扰乱对手。PS:因为有些bug,单p见到游侠好多人都是直接走人的。。。

       [箭神]:现在此职业没落了,从蓝宝石的价格就可以看出来(最便宜就属它了)。输出上,有人做个测试,魔羽的爆发力稍强与狙翎(那个魔法暴雪)。pve刷图巢穴组队的人少了,大多原因不是因为这个职业输出低,主要还是因为元素师的崛起(有盾,有逃脱技能,各种叠冰,各种技能加强等)和学者的存在。此职业暴发力依然强大,但是技能cd长,还要站桩(箭雨风暴),逃脱技能少,腿短,因此喜欢dps的玩家都跑去玩元素和机械了吧。再加上pvp的弱势,因此,职业(包括两2转职业)有些许没落了。。。ps:狙翎的50菊花技能感觉一直没有多大用处。。。好渣。。

       最后来说说牧师系:至少到现在,牧师谷的形式依然没有变,黄水晶依然最贵。[贤者]:因为2转分支比较明显,先说圣骑士。这个职业主要作为T存在(各种盾挡和无敌),挑衅拉怪,装备堆血都是这个职业比较明显的特征(不反对一些其他的),大型巢穴必带职业。只是输出较低,群p不好抢人头,优势不是很明显。然后接着就是说崛起的十字军了。首先这个职业好多人都是堆双修,致命,和光攻。一般要求比较高,所以平民的话。。。大十字的技能输出非常暴力,满级重击输出也很可观,既可以输出,又可以加血,还可以作为巢穴里辅助T的存在,是一个非常不错的职业。pvp里,一个大十字打你半条血非常正常,群p各种抢人头,各种盾挡无敌不死,还有50技能的那个小锤子的瞬发和远距离短cd,使得此职业一度和冰凌,机械和月主成为热门职业。最后说说[祭司]:二转圣徒主要作为奶存在,雷神作为输出或半奶存在(和月主都是男法,但输出比月主低很多)。大型巢穴都要组奶无可非议,一般还是要圣徒的多(纯奶多),但是圣徒单p比较尴尬,群p还好,作为保护队长的存在。雷神的话总体比圣徒稍有优势,pvp可输出抢人头,单p也不会太差,巢穴副本可以输出还可以加血,但是输出技能方式少,技能cd长限制了此职业的爆发输出(半调子输出)。话说神圣大地是个很不错的技能。然后牧师系的就是各种电,各种让人感电,各种棒子。。。呵呵。。●→以上就是本人对楼主要求其他职业的见解啦,吾辈是公测就开始玩的玩家,有不同见解的地方也望大家指出。望采纳~~~(ps:装备什么的楼主要再补给你。。。感觉说太多了手都打疼了)

龙之谷2手游箭神最强加点攻略

       第一种(大众型4招流)? 剩余的点随个人喜好加就行

       四招轮换,中间爆炸箭二连射聚能包围缓cd。。。。。。。。?

       第二种(适宜魔攻面板减物攻面板大于5000的,箭雨流)?

       其他的位置加点不变,多余的点随个人喜好?

       放箭雨之前请注意放精瞄(加快技能施放速度)

龙之谷魔羽加点

       龙之谷2手游箭神技能加点怎么取舍呢?很多玩家都不是很清楚,接下来小编为大家带来一篇龙之谷2手游箭神最强加点攻略箭神技能加点取舍分析。

       1.比较箭神的3个buff

       1.1敏捷之风:永久性buff提升敏捷值。对比龙1这个buff被砍了不少龙1满级提升70%的敏捷值龙2提升的是数值

       1.2鹰怒:30s的buff冷却时间2min提升自身和队友的致命一击概率和致命一击伤害。对比龙1依旧是削弱龙1的鹰怒是永久性buff即生效时长大于或等于冷却时长

       1.3精神放逐:15s的buff冷却时间1min提升自身敏捷。依稀记得龙1箭神开这个buff移动速度也会提升龙2给我的感觉是速度并未提升多少

       1.4buff携带建议:鹰怒+精神放逐

       2.比较箭神的2个大招

       2.1箭术革命:

       2.1.1cd1min元素属性为暗属性1级伤害比迅矢连射1级伤害低

       2.1.2这个大在龙1里是40级的大龙2把它和迅矢连射对调了一下

       2.1.3龙2的箭术革命无法穿透敌人龙1的箭术革命可以穿透敌人打到后排

       2.1.4对群体单体皆可

       2.2迅矢连射

       2.2.1cd1min元素属性为光属性初始伤害比箭术革命高

       2.2.2技能前摇较长在龙2迷之锁定的情况下很容易打偏甚至空技能

       2.2.3对单输出

       2.3携带建议:箭术革命理由如下

       2.3.1楼主二转(如果能玩到那时候的话)打算转魔羽魔羽的技能几乎为暗属性元素伤害

       2.3.2前摇比迅矢连射短对单对群皆可后面龙本不会有太多的时间放讯矢连射的

       2.3.3对群伤害可瞬清小怪

       3.比较箭神各个输出技能

       3.1聚能射击:cd10s光属性远距离输出特点:破甲高(建议:必带)

       3.2集中射击:cd10s暗属性远距离输出特点:范围广可拉小怪仇恨聚怪(建议:必带)

       3.3神速射击:cd15s暗属性远距离输出特点:施法过程较长易受伤(建议:刷小怪可带)

       3.4瞄准:cd30s无属性中距离输出特点:25%易伤(建议:下本必带升1级即可易伤百分比一直是25%且箭神不缺输出)

       3.5迅捷箭:cd24s无属性近距离输出特点:反制(建议:可带可不带楼主习惯了就顺便带上了)

       3.5.1关于迅捷箭:此技能在龙1里是个无敌技能伤害没有龙2高但是cd比龙2短是拿来保命的神技!

       3.6追踪箭:cd30s暗属性中距离输出特点:无需瞄准范围内都能打(建议:必带)

       补充:关于输出手法

       1.鹰怒

       2.精神放逐

       3.瞄准

       4.大招

       5.贴脸迅捷箭

       6.三角箭(闪避+a)

       7.哪里亮了点哪里

       8.因为龙2的技能cd比较长按照楼主这套带法应该会有8-10s左右的技能真空期先打一个三角箭然后真空期的时候可以再打出两个三角箭

       4.特别说明:关于箭神的一些无敌技重要

       4.1在这里不想说被动无敌技例如被击倒击飞然后被动的释放无敌技

       4.2虚晃一枪这是龙2里箭神被删除的一个无敌技操作手法是闪避+a(三角箭原本的操作手法是闪避+闪避)除了无敌以外a的时候箭神是向后退的可用于风筝最强神技

       4.2三角箭这是龙2里箭神被削弱的一个无敌技因为闪避后跳到空中那段时间不是无敌的在龙1里三角箭在空中也是无敌的神技

       4.3迅捷箭这也是龙2里箭神被削弱的一个无敌技龙1里向周围射箭的1s左右时间是无敌的神技

       4.4点评一下这些无敌技能的时长组合一下在龙1里面是能抗住龙本的一个技能的差不多有3-4s的无敌目前全部被削

龙之谷手游魔羽怎么样 魔羽技能加点攻略

       二连:T3前的神技,T3后虽然伤害修正了过来,不过作为箭神在PK场中最常用的技能,我点满了,在自我高物理伤害的基础上,其实消弱的不算太多。

       穿刺:我只出到了前置,有的朋友把穿刺,但是因为穿刺的CD 15秒和聚能的CD是一样的,在聚能A纹章的支持下,这2个技能从使用到放出,时间差不多,所以放弃了穿刺满。

       魔法箭:强烈建议把它点满,伤害在群怪中很可观,PVP也能破硬直。

       多段:T3后伤害很不错,成长在箭神中名列第二,不喜欢2连射的朋友把它点满吧,PK中的神技,不加他近战非常不好打。

       鹰眼:我点了1,现在都是堆致命的时代了,200%的致命也足够了。

       翻滚、浮空、疾闪:满了,没有不满的理由。

       起身:点1。

       被动BUFF技能:全部点满,不喜欢的可以放弃。

       聚能:满级后的聚能很好很强大,2000物攻爆狗2W血,15秒钟的CD,就是加强版的穿刺,大家可以在魔法箭和聚能两个中取舍吧。

       飞空:逃命必备 1点

       箭雨:我也很向往的技能,但是前置浪费太多了,对于它我还是非常看好的,伤害比原先其实没太大变化的,不过适合我的加点没有它,呵呵

       集中:T3前的神技,现在因为有点BUG,所以不太好控制了,离远了打很多时候就出1HIT,近了是2HIT,控制好距离的话还是很神的,不过因为狮蝎的特性,注定你没多少机会放技能,所以我没强化它。

       追风:原先的垃圾技能,现在增加了爆炸效果,总体来说伤害很不错的,我点满了,PK的时候用好了伤害很高。

       迅捷:主要输出技能,没有争议必须加满,其使用的时候还有0.5秒无敌效果,用好了可以抵消很多招。

       追踪:T3后的神技,没有不加满的理由。

       箭术革命:单体伤害只能算凑合,打满应该是8HIT(单体BOSS我最多只打出8下),不过这个技能可以有效的清场,在狮子石像鬼,石头人的小石头人,都可以一下做到基本清场,尤其在黑暗神殿中,此技能更发挥到极致,清场效果非常强大。

       精神放逐:敏捷,智力增加16%,很不错,建议点满。

       精确瞄准:PK必备,虽然可以增加的射程只针对几个技能,不过在PK场中,发挥的作用很巨大的,尤其在内战,PK魔道,元素,贤者的时候非常犀利。

       长弓掌握:箭神必备,建议点上。

       虚晃、三角:必加,说句不好听的,保命技能。

       震裂:PK必备,刷图箭神可以无视。

       怒气爆射:不管刷图还是PK,都是神技,伤害恐怖,出招快,3向,没有不加的理由,满级4.4秒定人,1级3.5秒,自由取舍吧。

       潜心修炼破坏箭术的箭神,可以通过多种特殊射击组合,对敌人造成范围性爆炸伤害,以此打乱敌人进攻的节奏。以远距离攻击技能为主,拥有延迟造成伤害的爆破箭技能,可以灵活地边控制边输出伤害。

       狙翎加点:

       魔羽页面:全满不解释。

       箭神页面:集中射击满、迅捷箭满、追风箭满、追踪箭、爆炸箭、飞空点1点。

       弓箭手页面:逃生技能加满,其他1点或者不加。

       好了,关于“龙之谷魔羽刷图加点”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“龙之谷魔羽刷图加点”有更深入的了解,并且从我的回答中得到一些启示。