九怨_九怨攻略

       大家好,今天我想和大家分析一下“九怨”的优缺点。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了整合,现在就让我们一起来分析吧。

1.九怨 零 好玩吗

2.听起来很诡异的日语歌

3.谁能介绍些恐怖题材的单机游戏

4.能否把零和九怨中的童谣发给我

5.推荐几个比较吓人的单机游戏

6.《零》、《九怨》 那个比较恐怖点

九怨_九怨攻略

九怨 零 好玩吗

       楼主,很开心为你解答,零的123代都很恐怖,不适合未成年人玩,是18+游戏,,特别是1最恐怖,不怕笑话,曾经玩了零1代,3天不敢睡觉。。。气氛不比寂静岭3差啊。。九怨这游戏怎么说呢,恐怖没有零恐怖,可是难度更大,,,恢复血的东西极少啊!!!!!然后战斗有点多!总体来讲我喜欢零一些,望采纳!

听起来很诡异的日语歌

       10. 《死刑犯:罪恶起源》

        尽管玩家可能会把这款游戏被埋没在Xbox 360首发的大作狂潮中,但是这款游戏绝对恐怖得出跳。游戏没有使用那些俗套的恐怖手段,像什么骨头碰撞的声音。游戏中玩家只需要沿着一条血液凝结的路慢慢往前探索,一股绝望的气息就会扑面而来。

       No.9 鬼屋魔影/Alone in the Dark

        我们这里说的当然不是即将登陆次世代主机的最新作,而是游戏的初代作品。《鬼屋魔影》在游戏风格上与后来的《古墓丽影》和《生化危机》有许多异曲同工之处。从某种角度来说,本作是把劳拉·克劳福特式的冒险故事融入到一个充满了各种诡异元素和交互式游戏场景当中,当然,还有僵尸……

       No.8 异形VS铁血战士 2/Aliens VS Predator 2

        尽管在国内可能算不上什么恐怖游戏大作,但这款恐怖题材FPS游戏在欧美凭借“《异形》系列”和施瓦辛格主演的“《铁血战士》系列”的人气确实曾经风靡一时。科幻风格的星际战争加上对未知外星神秘生物的恐惧,本作在欧美的同类作品中可谓是风格独具。另外,能够操纵异形和铁血战士在游戏中一较高低也是本作能够吸引玩家的一个重要因素。

       No.7 死魂曲/Siren

       比起僵尸的恐怖,似人又非人的异形幽灵给玩家带来恐惧和震撼可能来的更为深刻。游戏利用各种不协调的声音来强化恐怖气氛的做法也在同类作品中独树一帜,而通过动物甚至敌人的视线来观察情况、寻找线索或解开各种迷题的“视线截取”系统也以其独特的游戏方式赢得了恐怖爱好者们的一致好评,所以本作的上榜可以说毫无悬念。

       No.6 不死亡灵/Clive Barker's Undying

       相信看过Clive Barker的恐怖影片的玩家都会对他那异想天开甚至接近疯狂程度的想象力记忆颇深。采用了虚幻引擎的本作在视觉效果的渲染和光影效果的营造上达到了相当的高度,这也是使玩家在各个风格迥异的场景中流连忘返的主要原因。尽管是一款FPS游戏,但动作要素的融入却也恰到好处。从整体来讲,本作的恐怖要素逼真,故事设定令人信服,因此给人的印象也颇为深刻。

       No.5 幽浮 抵抗外星来袭/X-COM: UFO Defense

       如果说著名的《X档案》系列在美国的风靡直至家喻户晓给我们带来了什么启示的话,那恐怕就是美国人对“X”打头的作品所引发的关于神秘现象的暗示向来是钟爱有佳,而这款以外星生物为故事主线的策略游戏则为我们证实了这一理论的准确。游戏把玩家带入到一个匪夷所思的故事当中,生命不知何时就会在你面前逝去,当玩家真正成为恐怖所瞄准的目标时,恐惧自然就油然而生。

       No.4 钟楼/Clock Tower

       作为PS时代最具代表性同时也是最经典的恐怖游戏之一,《钟楼》带给玩家更多的还是心理层面上的恐惧。虽然被相貌丑陋手持血淋淋的巨大剪刀的变态杀手追逐并不是什么新鲜的题材,但层层深入的迷题和剧情还是把恐怖的气氛营造的淋漓尽致。特别是当敌人临近时那恐怖的音乐和他手中那把大剪刀令人胆战心惊的寒光闪现之时,对生存的渴望和对死亡的恐惧同时袭来的感觉确实令玩家刻骨铭心,在他跛行步伐的追逐下,玩家的选择只有两个,成功地躲藏或着悲惨的死亡……

       No.3 零 红蝶/Fatal Frame 2

       在本作推出以前,可能有不少人把让萝丽做恐怖游戏的主角当成笑话来看,但《零红蝶》在日本和欧美的成功无疑证明了这种组合还是颇有发展前景的(虽然被许多人指责为不良趣味……)。但本作在心理恐怖气氛营造上的成功确实是毋庸质疑的,即使是当零与茧两人一起行动时,依然少不了让人战悚不已的情景。玩家在恶灵出没的城镇中最忠实的伙伴不是别的,而是一架老旧的照相机,用摄影来封印恶灵,单就这个想法就够让本作进入恐怖排名的前几位了……

       No.2 网络奇兵/System Shock 2

       本作没有象同类作品一样选择传统的恐怖元素,而是以前卫的数码科幻题材作为营造恐怖气氛的另类突破点,与《终结者》等科幻题材作品一样,本作为我们揭示了另一种恐惧:即没有什么能比一台功能强大到没有天理,又偏偏疯狂到令人发指的超级计算机更可怕的东西了……采用了虚幻3引擎、HDR全景照明系统等最先进技术的本作,在物理和光影效果的表现上达到了极为逼真的境地,而引人入胜的故事情节和RPG+FPS式的游戏特征也使得本作在欧美游戏业赢得了无数赞誉。

       No.1 生化危机/Resident Evil

       初代《生化危机》被公认为系列最成功的典范,不论是在故事的设定上还是在恐怖要素的营造上都让人印象深刻。未知是令人恐惧的,而当玩家与 S.T.A.R.S. Alpha小队的成员们一起踏入Umbrella一手酿造的那如同地狱般的噩梦时,我们的感觉就不仅仅是用恐怖能够形容的了。相信玩过本作的玩家至今还能记得丧尸犬那令人撕心裂肺般的吼叫,如果说你已经不记得了,好吧,那就更证明了恐怖是应该被遗忘在黑暗之中的……

谁能介绍些恐怖题材的单机游戏

       はしぞろえ----出自《九怨》

       /v_show/id_XNTUxNTc1NzI=.html

       Misa no Uta ----出自《死亡笔记》

       /programs/view/RK5Axx2Q-kA/

       歌词——

       Misa no Uta(日文版)

       歌:平野绫 (弥海砂)

       きをつけて かみさまはみてる

       くらいよみちはてをつないでください

       ひとりでとおくにいても

       いつもみつけだしてくれる

       しってることは

       ぜんぶおしえてくれる

       わたしがおぼえてなくても

       なんどでもおしえてくれる

       でもぜんぶわかってしまったら

       どうすればいいの?

       Misa no Uta(中文版)

       要小心哦,神在看着你呐。

       走夜路的时候,大家要手牵着手。。

       哪怕你藏到天涯海角,我也要把你找出来。

       你知道的要全部告诉我。

       哪怕我记不住,哪怕说N次,也要告诉我。

       可是,要是全部都知道了,该咋办呢?

       TV原版意译

       小心一点

       神在临鉴

       幽幽夜路 望君牵手

       天涯海角 君何觅处

       知而皆言

       莫计尽处

       知而尽言

       莫问归土从何路

       樱花祭 送七子 ----出自《地狱少女》

       /programs/view/KNDKvBqG-Ks/

       歌词——

       日文版:

       桜(さくら)のはなは何时(いつ)ひらく?

       山(やま)のお里(さと)に何时(いつ)ひらく

       桜(さくら)のはなは何时(いつ)におう?

       笑(わら)う七(なな)の子(こ)游(あそ)ぶころ

       桜(さくら)のはなは何时(いつ)おとる?

       咏(うた)う七(なな)の子(こ)眠(ねむ)るころ

       桜(さくら)のはなは何时(いつ)くちる?

       死(し)んだ七(なな)の子(こ)升(のぼ)るころ

       中文版:

       樱花何时开放呢?

       何时在山中的小村开放呢?

       樱花何时散发香气呢?

       欢笑的七岁孩子玩耍时。

       樱花何时飞舞呢?

       唱歌的七岁孩子入睡时。

       樱花合适凋谢呢?

       死去的七岁孩子升天时……

       罗马拼音版:

       sa ku ra no ha na wa i tsu hi ra ku

       ya ma no o sa to ni i tsu hi ra ku

       sa ku ra no ha na wa i tsu ni o u

       wa ra ru na na no ko a so bu ko ro

       sa ku ra no ha na wa hi tsu o do ru

       hi da u na na no ko ne mo ru ko ro

       sa ku ra no ha na wa i tsu ku chi ru

       shin n ta na na no ko no bu ru ko ro …

       这首歌叫做《送七子》但也叫做《樱花祭》是日本的一首童谣,在《地狱少女》中是能登麻美子清唱的。樱花祭比送七子多唱一轮而已,但歌词一样

       《绯色月下、狂咲ノ绝》

       歌词——

       深(ふか)く朱(あか)き润(うる)む瞳(ひとみ) 甘(あま)い色(いろ)のスカート揺(ゆ)らす

       幼(おさな)き頬(ほお) 朱(しゅ)を渗(にじ)ませ 疼(うず)きに足(あし)を崩(くず)される

       甘(あま)い幻视(げんし)に支配(しはい)され 奏(かな)でては咲(さ)く 五指(ごし)の调(しら)べ

       赤(あか)い红茶(こうちゃ) 滴(したた)る音(おと) 弄(もてあそ)んでは 深(ふか)く抉(えぐ)る

       「この想(おも)い届(とど)かないのかな?」

       「その瞳(ひとみ)には谁(だれ)が映(うつ)るのかな?」

       「心(こころ)壊(こわ)れているのかな?」

       「壊(こわ)れたら戻(もど)らないのかな?」

       「刻(きざ)む伤(きず)は愈(い)えないのかな?」

       「そうして时(とき)を刻(きざ)むの?」

       あなたのその全(すべ)てが欲(ほ)しくて 欲(ほ)しくて震(ふる)えてる

       (この気持(きも)ち気付(きづ)くいて どうして気付(きづ)いてくれないの)

       甘美(かんび)なその鼓动(こどう)を うだち尽(つ)くして止(と)めようか

       (狂気(きょうき)に満(み)ちてゆくわ どうすれば止(と)まるの)

       その肌(はだ)を秽(けが)し尽(つ)くし 辱(はずかしい)めるのは私(わたし)だけ

       (この気持(きも)ち壊(こわ)れたて どこへ辿(たど)り着(つ)くのでしょうか)

       爱(め)で抚(な)でて揺(ゆ)さ振(ぶ)られて この冲动(しょうどう)杀(ころ)してよ

       (爱(あい)漏(も)れて行(ゆ)くわ 止(と)めることはできない…)

       白(しろ)き肌(はだ)

       照(て)らすのは

       绯色(ひいろ)月(つき) 绮丽(きれい)な夜(よる)

       明(あ)けるなら 染(そ)めるまで

       喉(のど)を枯(か)らし叫(うた)う音色(ねいろ) 旋律(せんりつ)は朱(しゅ)の虹(にじ)となり

       君(きみ)屠(ほふ)る此(コ)ノ色彩(シキサイ) 甘(あま)く深(ふか)き色(いろ)を放(はな)つ

       喉(のど)を枯(か)らし叫(うた)う音色(ねいろ) 赤(アカ)キ雨(アメ)に彩(いろど)られたら

       绮丽(きれい)な舞台(ぶたい)の出来(でき)上(あ)がり 私独(ひと)りここで踊(おど)る

       「その愿(ねが)い溃(つい)えたのかな?」

       「その想(おも)い断(た)たれたのかな?」

       「その希望(きぼう)绝(た)えたのかな?」

       「その瞳(ひとみ)焼(や)かれたのかな?」

       「その肌(はだ)は秽(けが)されたのかな?」

       「そして谁(だれ)もいなくなる?」

       其(ソ)ノ生(セイ)を引(ひ)き裂(さ)かれて 赤银(せきぎん)を吐(は)き消(け)し飞(と)べ

       (どこにも本当(ほんとう)の 私(わたし)なんていないのだから)

       其(ソ)ノ生(セイ)の华(はな)散(ち)らして 极彩(きょくさい)に咲(ざ)き我(わ)が粮(かくに)

       (儚(はかな)い命(いのち)だわ 美(うつ)しく爱(いと)おしい)

       其(ソ)ノ生(セイ)がお前(まえ)ならば 喰(く)らい尽(つ)くして血肉(ちにく)にす

       (永远(えいえん)に私(わたし)のものになるしかない)

       其(ソ)ノ四肢(シシ)を贽(にえ)と捧(ささ)げ 我(わ)が足元(あしもと)の死尸(しし)となれ

       (ずっと私(わたし)の傍(そば)に もう行(い)かさないから)

       私(わたし)の中(なか)の私(わたし)が ひとつの単语(たんご)を 何度(なんど)も何度(なんど)も

       无尽蔵(むじんぞう)に

       缲(く)り返(かえ)し

       歌(うた)う

       つかむ左手(ひだりて)が甘(あま)くて

       震(ふる)える右手(みぎて)が甘(あま)くて

       笑(わら)う口(くち)が裂(さ)けても

       楽(たの)しくて 楽(たの)しくて

       脳髄(のうずい)を 震(ふる)えて

       楽(たの)しくて!

       赤(あか)い赤(あか)い赤(あか)い赤(あか)い甘(あま)い甘(あま)い甘(あま)い甘(あま)い

       あなた...甘(あま)い…あまぁい赤(あか)い…あかぁい

       杀(ころ)してあげる!

       其(ソ)ノ生(セイ)を引(ひ)き裂(さ)かれて 赤银(せきぎん)を吐(は)き消(け)し飞(と)べ

       (私(わたし)の世界(せかい)は 绮丽(きれい)なままでいてほしいから)

       其(ソ)ノ生(セイ)の华(はな)散(ち)らして 极彩(きょくさい)に咲(ざ)き我(わ)が粮(かくに)

       (思(おも)い出(で)が舞(ま)うわ 私(わたし)のものにさせて)

       其(ソ)ノ生(セイ)がお前(まえ)ならば 喰(く)らい尽(つ)くして血肉(ちにく)にす

       (ごめんなさい これが最后(さいご)の爱(あい)し方(かた)だったから)

       其(ソ)ノ四肢(シシ)を贽(にえ)と捧(ささ)げ 我(わ)が足元(あしもと)の死尸(しし)となれ

       (ずっと私(わたし)の傍(そば)に あなたといきたいの)

       ランランル——

       中文歌词:

       湿润的深红眼眸 艳色的裙尾摇摆

       幼小的脸颊浸染朱红 疼痛令腿足都不自由

       被甜美的幻视支配 伸展五指弹奏的旋律

       赤色红茶滴下的声音 是因我在挖掘玩弄

       「这份思念无法传达吗?」

       「那双眼眸映出的是谁?」

       「心已被弄坏了吗?」

       「弄坏后不能恢复吗?」

       「受的伤害无法痊愈吗?」

       「这样做能刻画下时间吗?」

       我想要你的全部 想到浑身颤抖

       (希望你察觉我的心情 为什麼没有察觉到呢?)

       就让那甜美的心跳 竭尽气力就此停止吧

       (渐渐地被陷入疯狂 无论怎样也无法抑止)

       尽情弄脏那片肌肤 污辱你的只有我

       (心情都被毁坏 接著该如何是好)

       快点平息这份爱抚和操弄你的冲动吧

       (爱就要满溢出来 无法停止…)

       绯色月光洒在雪白肌肤上

       把美丽的夜晚照得通明

       声嘶力竭歌唱的音色 旋律化作朱之虹

       那是屠杀你的色彩 又甜又深的颜色

       声嘶力竭歌唱的音色 红色的雨溅遍四处

       构成豪华的舞台 我独自在上面跳舞

       「愿望破灭了吗?」

       「思念断绝了吗?」

       「希望磨灭了吗?」

       「目光燃烧了吗?」

       「肌肤污秽了吗?」

       「大家都不见了吗?」

       就算把这具身体撕裂 只有赤银烟雾扩散

       (因为哪里都不存在真正的我)

       让那具身体四分五裂 绽放鲜艳的色彩即我的粮食

       (真是虚幻的生命 美丽又可爱)

       如果那具身体就是你 我会将肉都吃得乾乾净净

       (你只能永远成为我的东西)

       把四肢作为供物 让你成为我脚边的死尸

       (一直在我身边 再也不放你走)

       我之中的我 多少遍多少遍

       重复著一个单语 不断重复 歌唱

       紧握的左手很甜 挥舞的右手很甜

       紧握的左手很甜 笑著的嘴巴裂著

       快乐到颤抖 快乐到颤抖

       好红 好甜 好红 好甜 好红 好甜

       「让我杀了你」

       就算把这具身体撕裂 只有赤银烟雾扩散

       (因为想要我的世界永远保持美丽)

       让那具身体四分五裂

       「让我杀了你」

       就算把这具身体撕裂 只有赤银烟雾扩散

       (因为想要我的世界永远保持美丽)

       让那具身体四分五裂 绽放鲜艳的色彩即我的粮食

       (回忆很多 成为我的东西吧)

       如果那具身体就是你 我会将肉都吃得乾乾净净

       (对不起 这是我最后用来爱你的方式)

       把四肢作为供物 让你成为我脚边的死尸

       (一直在我身边 我想和你在一起)

能否把零和九怨中的童谣发给我

       《钟楼》

       十分变态的游戏,玩家扮演的是一个手无缚鸡之力的美女,周围不断有恶灵、厉鬼骚扰,随时可能丧命。唯一能做的就是逃跑和利用周围的一些机关或者圣水对付敌人。没玩过的朋友推荐玩一下《钟楼2》,游戏带入感很强;3就有点没意思了,就是一直跑。。

       《毁灭战士3》

       第一人称射击游戏鼻祖DOOM的第三作,不用多说了吧。感觉此游戏恶心的程度远远超越了恐怖的指数,血腥,暴力;而且要求电脑的配置也很高。不过游戏画面非常好,而且也会让你很快的投入到游戏里面去

       《九怨》

       游戏一开始可以在两个角色中任意选择一位来进行“阴之章”和“阳之章”的故事,人性的妒忌、猜疑等不同的人际关系所衍生出的故事将在恐怖的气氛下演绎。两个故事是彼此独立又互相联系的,在完成“阴之章”和“阳之章”两章以后就会出现“九怨之章”,玩家只有“抽丝剥茧”地将三个章节的内容联系起来,整个游戏的故事才能变得完整,隐藏在神秘凶宅中的真相才能真正水落石出。

       《尸人》

       《尸人》原名《死魂曲》;此游戏做引人注目的地方就是环境,你可以看清游戏里人物脸部神情,或笑或哭,或因为变成尸人而扭曲的表情,或是完全变成怪物的畸形脸孔,就算相当近距离地细看也都相当真实,其迫力令人震撼而印象深刻;还有就是可以听到耳边你跟怪物的呼吸声。。。

       《劫难》

       你扮演一名面相凶恶,留有大胡子的家伙,他的名字叫Torque。游戏一开始,Torque被带到他在abbott州立监狱死囚区的新牢房,这是一个建在岛屿上的监狱,关押的基本上都是被判死刑的重刑犯。Torque因为谋杀了他的妻子和两个儿子被判有罪,但他是被冤枉的。在一段简短的介绍之后,一群怪物攻击了这个监狱,杀死了很多守卫和犯人。这就给Torque逃离监狱所在的小岛、到达安全地段创造了机会......喜欢恐怖游戏的玩家可千万不要错过啦!

       《AlienVersusPredator》

       著名的恐怖射击游戏,游戏中画面几乎是伸手不见五指,只有用手电才能照到很短的范围,而敌人颜色是全黑的,能够和墙融为一体,可以在任何地方爬行,速度还超级快。在游戏中那种彻底无助的恐怖感觉贯穿始终。

       《鬼屋魔影》

       《鬼屋魔影》是时下流行的恐怖冒险游戏的师祖。问世以来,吸引了无数游戏迷;游戏里的气氛非常之压抑,让你每走一步都非常小心,四个字来形容一下这部游戏,步步惊魂。

       《生化危机》

       这个名字想必大家都有听说过吧?有玩过此游戏的玩家一定知道当僵尸扑过来的那一幕有多恐怖;那个正在吃人的丧尸把头转过来的一幕不知道让多少人晚上做噩梦!玩家只有在这些生命力超级强的丧尸中杀出一条血路,才能有一丝生还的希望。(其实还好)

       《零》

       看过《午夜凶铃》吗?看过《咒怨》吗?恐怖的气氛还是让你感觉不爽?那就来玩《零》系列的游戏吧!在三名角色中,深红的灵力最高,怜次之,而天仓萤虽然在灵力方面是弱势角色,但其特点也是不言而喻。作为男性,其运动能力和体力使得他在躲避和逃脱等环节上的优势是另外两位女生所无法比拟的。不同角色的能力除了在攻击方式有分别外,解迷的方式也各有不同。钻、推,跃等动作的引入使游戏的方式和过程变得更丰富。

       《寂静岭》

       恐怖游戏之首的选《寂静岭》是当之无愧阴暗的画面,永不散尽的迷雾,成了寂静岭系列的永恒标志。游戏中出色的血腥画面和压抑气氛的渲染,把恐怖二字的含义定义到了灵魂的深度,让人不寒而栗。如果你想让自己置身于一片广阔的恐怖空间而找不到出路,永远困在深渊里无法自拔,那么你就可以尝试寂静岭系列,尤其是《寂静岭2》。

推荐几个比较吓人的单机游戏

       发了,是不是这个啊?很重口味啊~~~

       九怨童谣

       わらべ呗 「はしぞろえ」

       はしぞろえ はしぞろえ

       お化けつづらに 鼓の音

       桑の実をつけた华褥

       绢糸つむぐ まがいだま

       しずかに揺れる はしぞろえ

       ひとえに响く きらい箸

       はしぞろえ

       はしぞろえ はしぞろえ

       影にほつるる 舞衣

       ただよい歩む 夕月夜

       これより鸟辺野 やしろみち

       二度は戻れぬ 缲りもうで

       ふるえて揺れる 髪かかり

       重ねて映す きらい箸

       はしぞろえ

       はしぞろえ はしぞろえ

       茧に渗むる やぶつばき

       缲りるはつるる 小石丸

       ここのつおんぞを 重ねいて

       ひとえに戻る まがいだま

       久远の吊 祓串

       梦事に散らむ きらい箸

       はしぞろえ

       翻译与解释:

       ●はしぞろえ

       这里将标题翻译成「百日初食」,而内文翻译成「新箸(筷子)备齐了」

       为了让小孩一生食物不于匮乏,在幼儿出生后第一次让他吃饭的仪式,所以称为「お箸初め」。也因为了仪式必须准备好新筷子的关系,也被称为「はしぞろえ」。

       施行于孩子出生后的第一百天(或是第一百二十天),所以又称为「百日の祝い」,实际上;出生后的第一百天左右也正是幼儿断母乳、开始长牙的时期。

       ●唐衣

       唐朝风格的服饰。

       ●つづら(葛笼)

       衣箱,收藏衣服的箱子。

       (童谣中的葛笼在游戏中指的就是葛笼相当于一个大大的茧,而在透过茧窥视的女御就相当与蚕体)

       ●桑の实をつけた华褥

       这句翻成「装饰着桑实的花色褥子」

       由于这句的つけた不确定做何解释,逐一套用之后,觉得翻成「装饰」比较合理.

       ●绢糸つむぐ まがいだま

       这句翻成「绢丝内纺织着 庸品的魂魄」

       某些不确定因素,其中一句参考了《九怨里站》童谣导读的「绢の丝はまがい物の魂をつむいでいる」这句来翻。

       たま除了「玉」之外,还有「魂、灵」的汉字写法,意思就是「灵魂」

       这样一来,搭配《九怨里站》童谣导读的

       「绢の丝はまがい物の魂をつむいでいる」这句来看,意思就相通了!

       另外,这里「たま」会写成「だま」、应该是因为前面加上了「まがい」而产产生音变。

       (九怨道满之书卷三:从茧里抽出来的丝,聚集着魔性之力,能借此使出各种咒法。首先,用这种咒力的绢丝去封印有法力的人,即使他拥有再强的实力也很难挣脱)

       由此可见,这句指的是九怨中通过丝来操作式神,用丝来操控怪物的身体使之成为傀儡,将其的魂魄通过绢丝封印住。

       ●きらい箸

       使用筷子时的禁忌,除了迷信之外,一方面也是为了避免造成同桌吃饭的人的不愉快。 (例如:进餐时,如果不清楚某种饭菜的吃法,要向主人请教,夹菜时要把自己的筷子掉过头来使用。)

       はしぞろえ はしぞろえ--箸染 箸染

       御帘に映った唐衣 -------- 映照在御帘上的唐衣

       お化けつづらに ---------鼓の音 鬼笼中 鼓之音

       桑の实をつけた华褥 -----桑树果实做成的华褥  

       绢糸つむぐ まがいだま --- 绢丝纺织 纷乱的魂

       しずかに摇れる はしぞろえ --- 静静地摇晃着 箸染 

       ひえに响く きらい箸 はしぞろえ ---- 又响起了 不祥之箸 箸染

       详解:

       新箸(筷子)备齐了 新箸(筷子)备齐了

       御帘前,女御透过葛笼窥视,听到了鼓音;

       飞散的鲜红血迹,染红了床垫上的被褥;

       绢丝纺织着纷乱的魂 ;

       编织好的葛笼静静地摇晃着,像吃着祝贺用食物的孩子。

       就这样持续着,不稳定的仪式,箸染。

       ※箸染:日本的一种传统仪式。在婴儿出生后的100或120天,制作庆贺的食物,并由父母亲把食物送进孩子口中含著,以祈祷他能平安无事,健康成长。

       ※第一段是描述最初仪式的歌。

       はしぞろえ はしぞろえ ---- 箸染 箸染

       影にほつるる 舞衣 ------ 映照着的影子 是舞衣

       ただよい步む 夕月夜 ----- 漂浮的舞步 在月夜

       これより鸟野边 やしろみら ----- 鸟野边 神社之路

       二度は戾れぬ くりもうで----- 一去不复返

       ふるえて摇れる 发かかり ------ 左右摇晃 垂吊着的长发

       重ねて映す きらい箸 はしぞろえ ---- 映照着 不祥之箸 箸染

       详解:

       像虫影般舞动的女御;

       月夜下,踩着轻盈的脚步;

       在通往神社的道路上。

       一去不复返,反复的参拜;

       映照出晃动长法,不稳定的仪式。

       ※这是第二次仪式以后的歌。说明一但进入了茧之后,就非得要再进入一次的意思。

       はしぞろえ はしぞろえ--- 箸染 箸染

       赤く实った 小石丸 ---------- 结成红色的小石丸

       茧に渗むる やぶつばき ------参进茧里头 缈桩

       ここのつおんぞを 重ねいて -- 乐音如此沉重

       久远の吊 袚串 ---------------- 再回来吧 纷乱的魂

       梦事に散らむ きらい箸 はしぞろえ -- 如梦飞散 不祥之箸 箸染

       详解:

       染上血色的茧,持续地纺织着;

       穿上第九件衣裳,纷乱的魂再回来吧;

       为了永远的追吊,摇晃手里的袚串;

       从以前到现在的噩梦,就让他像梦一样散去吧

       ※桩:山茶花。

       ※袚串:驱邪串,日本神社的用品。

       这是描述最后仪式的歌,在进入第九次的茧後,大功告成。

       (也就是九怨的含义,童谣和游戏中所经常提到的桑和茧之类的关键词是穿插整个故事的主线,“穿上第九件衣裳,纷乱的魂再回来吧”指的就是在连续九次的仪式 里,死者逐渐失去自我意识,沦为渴求血肉的行尸走肉,这时控制他们行动的主体则是蚕的吞噬本能。当完成“九怨”的时候,蚕的九次蜕变就会彻底结束。而“复 活”的死者则会成为继承有桑树灵体的后代)

《零》、《九怨》 那个比较恐怖点

       10-《钟楼》

       十分变态的游戏,玩家扮演的是一个手无缚鸡之力的美女,周围不断有恶灵、厉鬼骚扰,随时可能丧命。唯一能做的就是逃跑和利用周围的一些机关或者圣水对付敌人。没玩过的朋友推荐玩一下《钟楼2》,游戏带入感很强;3就有点没意思了,就是一直跑。。。

       9-《毁灭战士3》

       第一人称射击游戏鼻祖DOOM的第三作,不用多说了吧。感觉此游戏恶心的程度远远超越了恐怖的指数,血腥,暴力;而且要求电脑的配置也很高。不过游戏画面非常好,而且也会让你很快的投入到游戏里面去

       8-《九怨》

       游戏一开始可以在两个角色中任意选择一位来进行“阴之章”和“阳之章”的故事,人性的妒忌、猜疑等不同的人际关系所衍生出的故事将在恐怖的气氛下演绎。两个故事是彼此独立又互相联系的,在完成“阴之章”和“阳之章”两章以后就会出现“九怨之章”,玩家只有“抽丝剥茧”地将三个章节的内容联系起来,整个游戏的故事才能变得完整,隐藏在神秘凶宅中的真相才能真正水落石出。

       7-《尸人》

       《尸人》原名《死魂曲》;此游戏做引人注目的地方就是环境,你可以看清游戏里人物脸部神情,或笑或哭,或因为变成尸人而扭曲的表情,或是完全变成怪物的畸形脸孔,就算相当近距离地细看也都相当真实,其迫力令人震撼而印象深刻;还有就是可以听到耳边你跟怪物的呼吸声。。。

       6-《劫难》

       你扮演一名面相凶恶,留有大胡子的家伙,他的名字叫Torque。游戏一开始,Torque被带到他在abbott州立监狱死囚区的新牢房,这是一个建在岛屿上的监狱,关押的基本上都是被判死刑的重刑犯。Torque因为谋杀了他的妻子和两个儿子被判有罪,但他是被冤枉的。在一段简短的介绍之后,一群怪物攻击了这个监狱,杀死了很多守卫和犯人。这就给Torque逃离监狱所在的小岛、到达安全地段创造了机会......喜欢恐怖游戏的玩家可千万不要错过啦!

       5-《AlienVersusPredator》

       著名的恐怖射击游戏,游戏中画面几乎是伸手不见五指,只有用手电才能照到很短的范围,而敌人颜色是全黑的,能够和墙融为一体,可以在任何地方爬行,速度还超级快。在游戏中那种彻底无助的恐怖感觉贯穿始终。

       4-《鬼屋魔影》

       《鬼屋魔影》是时下流行的恐怖冒险游戏的师祖。问世以来,吸引了无数游戏迷;游戏里的气氛非常之压抑,让你每走一步都非常小心,四个字来形容一下这部游戏,步步惊魂。

       3-《生化危机》

       这个名字想必大家都有听说过吧?有玩过此游戏的玩家一定知道当僵尸扑过来的那一幕有多恐怖;那个正在吃人的丧尸把头转过来的一幕不知道让多少人晚上做噩梦!玩家只有在这些生命力超级强的丧尸中杀出一条血路,才能有一丝生还的希望。

       2-《零》

       看过《午夜凶铃》吗?看过《咒怨》吗?恐怖的气氛还是让你感觉不爽?那就来玩《零》系列的游戏吧!在三名角色中,深红的灵力最高,怜次之,而天仓萤虽然在灵力方面是弱势角色,但其特点也是不言而喻。作为男性,其运动能力和体力使得他在躲避和逃脱等环节上的优势是另外两位女生所无法比拟的。不同角色的能力除了在攻击方式有分别外,解迷的方式也各有不同。钻、推,跃等动作的引入使游戏的方式和过程变得更丰富。

       1-《寂静岭》

       恐怖游戏之首的选《寂静岭》是当之无愧阴暗的画面,永不散尽的迷雾,成了寂静岭系列的永恒标志。游戏中出色的血腥画面和压抑气氛的渲染,把恐怖二字的含义定义到了灵魂的深度,让人不寒而栗。如果你想让自己置身于一片广阔的恐怖空间而找不到出路,永远困在深渊里无法自拔,那么你就可以尝试寂静岭系列,尤其是《寂静岭2》。

       你还是来零吧,九怨想通关挺费劲,好像分九阴和九阳两种(貌似金庸提到过,不过只是名字相同其他都不一样),再有,零起码比九怨血厚,容易上手,最主要的九怨确实比零恐怖,曾经吓过我一哆嗦,手柄都扔了!

       好了,今天关于“九怨”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“九怨”有更深入的认识,并从我的回答中得到一些启示。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。