大家好,今天我想和大家分享一下我在“克敌机先”方面的经验。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了整理,现在就让我们一起来学习吧。
1.克敌机先的效果
2.无冬之夜一开始为什么没有克敌机先的法术选?
3.克敌机先与哪些法球效果冲突?
4.DOTA 金箍棒克敌机先
克敌机先的效果
事实证明 克敌机先(True Strike)这个技能又是IF熟练地掌握魔兽地图编辑器的一个产物,其实它并不是一个复杂的技能,WE里致 命一击技能有一个布尔值选项,叫做“是否无视闪避”,如果定位“True”的话:这样的暴击是不会丢失的!因此克敌机先并不是由触发制作的神奇技能,而是一个100%倍击0倍的倍击(效果同1倍,但不会爆字)
一个普通的英雄(无法球或者不升不开法球)在开启克敌机先状态时 是不会发生“丢失”的,即以下3种情况都不会出现丢失:
1 下坡打上坡
2 攻击有闪避技能的敌人(模糊-PA幻影刺客、风行-WR风行者、醉拳-Panda熊猫酒仙
3 被释放了会使攻击丢失的技能(致盲之光-Kotl光之守卫、激光-Tinker地精修补匠、烟雾-SA隐形刺客、致盲-Troll巨魔战将、蜘蛛的法球麻痹之咬、暗夜魔王的沉默伤残恐惧
但有两种情况即使有了克敌机先也会丢失:
1,在伤害点结束前,受攻击方出了攻击方的允许攻击范围。
即假设有一个有MKB的Lucifer末日使者在攻击一个Potm月之女祭祀,在Lucifer末日使者起手后伤害点结束前,Potm月之女祭祀 跳出了400(150+250)以上的距离超出了,这时会显示丢失miss。(注:150为Lucifer 末日使者的攻击范围,250为一个常数末日使者的攻击缓冲距离)
2,Void虚空假面的backtrack(时间倒流)作为一个伪闪避是可以“躲避”任何攻击的,包括带有TrueStrike(克敌机先)的物理攻击
无冬之夜一开始为什么没有克敌机先的法术选?
(1)可以和Bone的灼热之箭、吸血、暴击倍击物品(水晶剑大炮晕锤等)叠加。(2)不能和其他物品法球(暗灭雷锤等)叠加,使其他法球无效化。关闭True Strike(克敌机先)则恢复正常。
(3)Sinper矮人火枪的爆头、Medusa蛇发女妖的分裂箭、Veno剧毒术士的毒刺、Luna月之骑士的弹射、NW地穴编织者的连击被覆盖,即 取True Strike(克敌机先)的效果而原被动技无效。关闭True Strike(克敌机先)则恢复正常。
PS:可能还有龙骑士六级变龙的毒性攻击
(4)TA的灵能之刃与True Strike(克敌机先)无矛盾。
(5)有除Bone的灼热之箭外其他的主动发球(Sil沉默术士的智慧之刃、Ench魅惑魔女的推进、Viper冥界亚龙的黏痰等) 的英雄,在使用手动法球时无MKB的暴击效果 也没有True Strike(克敌机先)的无miss效果;在使用自动发球时,魔耗正常,有MKB的暴击效果 也有True Strike(克敌机先)的无miss效果,但无法球本身效果!
几点补充:
1 True Strike(克敌机先)不会中断Ursa熊战士的法球
2 WR风行者在风行中确实会被True Strike(克敌机先)攻击到 而且无miss
克敌机先与哪些法球效果冲突?
?法师的话注意一下派别.....
克敌机先是预言系,塑能系好像就不能学习预言系,所以就没有克敌机先了。
^_^如果是这样那你的没准是"踢牙"版本,这个为什么叫踢牙我也很是郁闷,反正汉化的烂,百度搜索 无冬追寻者 下载水月版本汉化.
至于说道法师和战士比起来没用.....
^_^DND是法师的世界,在法师面前战士才是废渣.....
以后你就知道了,法师前期很容易死,而且没什么攻击力,应该多记忆状态魔法,如恐慌.到了后期,死亡护甲、原素护盾、强酸护盾、阴影护盾、预知术.....站在那让战士打,战士都给犹豫犹豫.....被打一下10-20左右血,攻击者少说掉60。
攻击法术用极效暴风飞弹2-3个过去战士就铺街了。
DOTA 金箍棒克敌机先
查找 /html/Post_272040.html资料金箍棒在6.60的新特性就是可以转换"克敌机先"的形态,其特效无视闪避十分强大,可以说完克同价位的蝴蝶,"克敌机先"的用处经测试就是:攻击幻刺,虚空,使用了W的风行和带蝴蝶的英雄不会出现丢失,并且你中了修补,熊猫,隐刺,巨魔以及其他导致MISS的技能也不会出现攻击丢失. 但是经测试这种效果与很多法球冲突,所以选择装备和英雄时请慎重 首先我测试了所有物品的发球 在"克敌机先"状态下的金箍棒除了可以和吸血法球共存外
冰眼,散失.暗灭,漩涡/雷锤,散华/对剑,全部冲突.且无论摆放顺序,合成顺序怎样,都是金箍棒完全覆盖其他法球,关闭"克敌机先"功能后金箍棒和6.59无变化 再来英雄的法球 被动法球/技能 共存:法球效果和克敌机先共存无冲突
敌法(法力损毁)
德鲁伊的熊灵(缠绕)
隐刺(背刺,这要是冲突隐刺就悲剧了)
地卜(地之突袭)
熊战士(怒意狂击)
蜘蛛(麻痹之咬)
蓝猫(超负荷,感觉这不应该算法球...)
双头龙(新版液态火,感觉良好)
食尸鬼(盛宴,就是那个吸血的)
死骑(霜之哀伤,冰眼冲突这个不冲突-_-)
鱼人(重击)
斧王(反击螺旋,这个测试蛮无聊的-_-)
地精炼金术师(地精的贪婪,好吧我是很无聊!)
沙王(腐尸毒)
白牛(巨力重击)
猛犸(巨力挥击)/流浪(巨力挥舞) 这三个的技能名字还真像,都是肌肉男么.....
船长(潮汐使者) 血魔(屠戮) 幽鬼(荒芜)
覆盖:被克敌机先覆盖,关闭克敌机先还原法球效果
火枪(爆头,这技能和金箍棒的眩晕还是有区别的,打开克敌机先爆头完全打不出来)
美杜莎(分裂箭)
刺蛇(毒刺)
潮汐(锚击,这个很有意思,开了克敌后攻击动画都是锚击动作就像狂战一样,但是没有范围伤害效果)
月骑(月刃,悲剧啊,难道要月骑出羊刀?月骑基本算必出蝴蝶的英雄,这样后期很亏啊) 蚂蚁(连击,有克敌效果打不出连击) 手动法球 手动法球除非手动释放(用快捷键),否则一律被克敌机先覆盖,关闭克敌机先还原法球效果
比如:黑弓(冰箭) 亚龙(毒性攻击) 小鹿(推进,这完全就是个悲剧,老老实实出羊吧) 沉默(智慧之刃) 黑鸟(秘天法球)
圣灵(沸血之刃)
骨弓(貌似火箭和克敌机先并不冲突,如果是这样那金箍棒很适合骨弓)
楼主你好 很高兴回答你这个问题
比如剧毒的毒刺、智慧之刃等注明“攻击特效不能叠加”的,如果使用者是远程并且开启克敌机先,这些技能的实际效果都会被覆盖。蚂蚁开启克敌机先后,双击被覆盖;远程英雄拥有连环闪电/残废时开启克敌机先,连环闪电/残废被覆盖。
如果远程单位先获得了重击,然后开启克敌机先,那么重击失效。
如果月之骑士、蛇发女妖开启克敌机先后,自身的多目标攻击失效。
内部的机理是
开启后金箍棒有一个隐藏属性:100%几率的0倍“无视闪避”的致命一击(因为是0倍爆,所以没有红字,不会和其他暴击冲突),所以每次攻击都相当于无视闪避的暴击。
然后远程英雄的重击和暴击很特殊,它们会覆盖攻击特效,并且互相影响:就是如果同时出现,而暴击获得在后,将只有暴击效果,如果重击获得在后,将有重击和暴击效果,暴击要乘以倍数的攻击不包括重击的附加伤害,并且暴击没有红字出现。所以后获的0倍爆会覆盖爆头和其他远程重击(该mkb自带的猛击除外)。值得注意的是6.58以后的晕锤是在随机到了的那一下添加了一个带100%重击的魔法书技能,也就是在生效时才获得了重击,所以绝对是后取得。
还有就是月骑、美杜莎开启后由于致命一击与自己攻击类型的冲突,会导致不能弹射/分裂箭(并且主箭只有附加箭的伤害)
最特殊的就是蚂蚁的双击、远程英雄的残废和闪电,这些技能的原型是战役的减速球。减速球类技能如果使用者为远程则会被重击、暴击完全覆盖。
而在手动使用法球时猛击、克敌机先以及其他重击、暴击都会失效,因为手动法球不会触发重击、暴击。
金箍棒克敌先机与法球冲突关系
物品法球:
吸血,不冲突
冰眼,冲突
残废,冲突,无残废
黯灭,不冲突
散失,不冲突
连环闪电,不冲突
英雄法球(攻击特效):
地穴编织者,冲突,无连击
神灵武士,自动,有动画且耗血,无法球,手动,无克敌先机
骷髅射手,自动,不冲突,手动,无克敌先机
育母蜘蛛,不冲突
剧毒术士,冲突,无法球
冥界亚龙,自动,有动画且耗魔,无法球,手动,无克敌先机
黑暗游侠,自动,有动画且耗魔,无法球,手动,无克敌先机
拍拍熊,不冲突
敌法师,不冲突
小鹿,自动,有动画且耗魔,无法球,手动,无克敌先机
沉默术士,自动,有动画且耗魔,无法球,手动,无克敌先机
黑曜石毁灭者,无克敌先机
地狱领主,不冲突
所以根据上面的回答 就是和远程冰眼是冲突的
楼主好人
今天关于“克敌机先”的讨论就到这里了。希望通过今天的讲解,您能对这个主题有更深入的理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。我将竭诚为您服务。
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