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       感谢大家在这个暴ol问题集合中的积极参与。我将用专业的态度回答每个问题,并尽量给出具体的例子和实践经验,以帮助大家理解和应用相关概念。

1.拳皇98终极之战OL暴走八神配三防详解

2.世界OL暴力贤者技能怎么加?

3.希望OL暴力祭祀技能

4.拳皇98终极之战ol暴八四魂队合理搭配

5.世界ol中带暴走的的法师该怎么打

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拳皇98终极之战OL暴走八神配三防详解

       最近《 拳皇98终极之战OL 》推出了很多BOSS,新增的K'和库拉都倍受大家欢迎,而如今官方再次推出了暴走八神这款14资质的格斗家,而针对于这个14资质的格斗家本社也向大家推荐一个防守反击的阵容。

        阵容配置:

        大地七枷社+玛丽+真吾+K'+炎之克里斯+暴走八神

        那么这个阵容有什么特别之处能打出防守反击来的呢?而且在这看似大气满满的阵容中居然还有个真吾?难道他是用来搞笑的吗?这一切我们都要从暴走八神的技能说起。

        暴走八神庵:14资质 暴熊战魂

        暗拂:攻击目标单体,并且吸取一定的怒气,并造成灼烧。

        八酒杯:必杀技攻击一列敌人,吸收大量的免伤率和伤害率,并且有几率麻痹受到攻击的目标。如果对方上阵战魂少于三种麻痹率提高。

        神族攻击强化:提升自身攻击力

        八稚女的献祭:提升自身吸血率。如果我方战斗中存在蛇、虎、龟、熊四种战魂,那么第一回合提高全体免伤率。

        从以上四个技能来看暴走八神可谓是攻防控为一体,首先普通技能就是小控,大家可以理解为暴走八神只要出小技能就能降低敌方怒气,并且会造成灼烧效果,大家也不必担心灼烧会把目标的怒气恢复满,因为灼烧伤害并没有那么恐怖。

        而必杀技更有几率麻痹敌人,尤其如果对方上场阵容少于三种战魂,会增大麻痹几率,这一点是专门对付野熊流而设计的。

        第三技能神族攻击强化没什么说的,重点在第四技能,八稚女的献祭,这也是我们这套阵容核心的存在。为什么这么说呢?

        首先大家都知道现在的阵容中大部分玩家都有控制,而现在任意一套阵容都做不到绝对免控的地步;其次就算第一回合没有控住你,可你在面对地方6野熊狂风暴雨般的轰击下又能有几个存活?本社试过很多次,只有前排站三个肉,才能挺住6野熊第一轮攻击,可是如果我方前排站三个肉,而对面又是六个列杀野熊流,我们的后排也是有很大的风险被杀掉的,所以之前的反先手阵容并不成熟。

        可是暴走八神的第四技能弥补了这一缺点,如果己方上阵格斗家集满四个战魂蛇、虎、龟、熊的话会再第一回合提高全体免伤率36.7%(68级时)36.7%的免伤率意味着什么?大地七枷社放过必杀后才达到70%免伤,而暴走八神再第一回合就能让全体队友集体增加36.7%的免伤,也就是说让对方6个必杀随便打,都能确保你第一回合不死人。

        所以本社在阵容中选择了具有龟魂的大地七枷社、具有熊魂的玛丽、具有蛇魂的真吾、具有虎魂的K',具有熊魂的炎之克里斯这两熊一龟一蛇作为队友来上阵,可能有的玩家会问蛇魂的格斗家为什么要用真吾呢?有那么多13资质的不用?

        本社在这里要纠正大家一个错误,有的时候还真不是非要用资质高的格斗家上场才是最好的选择。针对于蛇魂的选择上看,不管是13资质的特瑞还是哈迪兰,在防御属性上来说都没有真吾好,只是血量比真吾高一点而已,而且哈迪兰虽然打肉也很痛还能提供免控率,可是免控率提供的太少了,并且哈迪兰小技能是列攻,容易给对方后排送怒。而真吾小技能可以减怒,必杀技也能减怒,虽然真吾本身比较脆,可是在大七、玛丽、暴走八神的保护下,真吾还是很坚挺的。

       同样我们选择玛丽是为了让玛丽和大七的被动叠加能更好的保护队友,而且如果咱们先手的话玛丽将会更加耐打。当然大家要是不喜欢玛丽的话可以用大猪来替换,大猪在觉醒后复活率蛮高的,能让你前排挺更多的回合,反正咱们的熊魂已经很多了。

        而最后一个输出位置要炎之克里斯是因为他小技能有控制,必杀控制也很显著,就算我们在第一回合被控住了,我们依然可以靠真吾、八神、炎克的小技能反控回来。

        这样一套反先手阵容是不是很爽呢?本社是打算这么玩一玩了,成天和一群土豪在前十名撕逼先手值太无聊了,所有钻石都花在先手值上,一点都享受不到乐趣,所以我要选择反先手阵容一劳永逸。你们呢?也决定好了吗?

世界OL暴力贤者技能怎么加?

       世界ol双暴力队伍配置如下。

       1、火法+冰法:火法和冰法都是高输出的法系职业,火法擅长单体输出,而冰法则擅长群体控制和爆发。这两个职业可以互相补充,组成一个强大的输出团。

       2、猎人+盗贼:猎人和盗贼都是高输出的近战和远程职业,它们各自的优势在于猎人擅长远程输出和宠物控制,而盗贼则擅长近战输出和控制对手的移动。两者相结合,能够形成一个快速高效的团队。

       3、武僧+DK(死亡骑士):武僧和DK都是高输出的近战职业,武僧擅长连招和群体控制,而DK则擅长生存和持续输出。这两个职业可以互相协作,形成一个强大的输出和生存能力兼备的团队。

       4、法师+术士:法师和术士都是高输出的法系职业,法师擅长单体输出和控制,而术士则擅长生存和持续输出。这两个职业可以通过互相配合,形成一个各方面能力均衡的输出团队。

希望OL暴力祭祀技能

       发下攻略,希望能采纳 职业:57级以上修真转贤者 必须满的技能:法器使用 神器专精 元素精通 法力冲击 魔化武器 法术无效力场20 三味真火 我选择三味作为强力输出技能,法力冲击作为备用技能 以下是有加成的技能:雷灵极电咒11+10(此技能可将高防BOSS的魔防清空) 魔法穿透11+10 五气朝元11+10(保证有足够的蓝用来三味) 精通重击1+20 可以看出贤者已经跨职非常多,剩下的技能点我们把北冥、思维迅捷、神秘学点到10,本职业各加穿透技能点到10即可,10级加200多,而满级只加660 装备: 黑月长裤(魔法穿透+10) 元放七星肩饰(雷灵极电咒+10) 葬送术士腰带(五气朝元+10) 以上三件为必须品,余下部位可用元放(命中)、开天(穿透)等补齐,基本是爱用什么用什么 背部:雪蝶 坐骑:黑虎 饰品:雷斯林的祝福(5%魔命或2%魔命、17致命) 致命项链 暗影指环 以上已经介绍完配置了,预计成品数据为: 魔命550-600 致命300 穿透5500-6000 回蓝1000 吸蓝500 武伤740-2220(冰雪) 攻次6 副本输出我只能告诉你我的半成品号一个三味烧掉一号南瓜20万以上,6回合可过45雷,高难度怪蓝根本就不够用来洞察三味,也十分轻松 宠物使用自动劈挡带200多闪避,出手1400以上可净化可撕咬的蒙面一只,撕咬用来减BOSS伤免,净化则是竞技场单P用的,不过此号定位不在PK就是了。

拳皇98终极之战ol暴八四魂队合理搭配

       建议祈祷,槌技,治愈,鼓励先学,之后顺着等级+到团补,中期可以把防御命中加满(前期用不到),至于勇敢的话,我是建议越晚学越好,因为根本用不到,打怪都放鼓励的,谴责纯粹学好玩,没多大实用性,至于团补学到6或7就好,学太多反而让你一下AP就没了...

       鎚技5->治愈5->治疗5->团体治愈术1->祈祷10->鼓励3->保护罩10->团体治愈术3->祝福3->治愈10->勇气5

       都是转来的 酌情参考

世界ol中带暴走的的法师该怎么打

       拳皇98终极之战ol暴走八神这个强力的格斗家已经有不少玩家入手了,对于有暴八存在的阵容,玩家们都是需要谨慎对待的,这一次,小编带来了拳皇98终极之战ol暴八四魂队合理搭配分析,一起来了解下吧~

       拳皇98终极之战ol阵容

       1.虎魂选择:K、库拉、草_京:K是目前最优秀的虎魂选择,在竞技场必然会拖慢的将来,K强大的收割能力将会在竞技场大放异彩,而且K目前开放了跨服争霸的获取途径,获取速度并不慢,拥有暴八的你可以尝试通过这个途径来获取K。而库拉的白虎之魂作为伪熊魂,可以在第一回合开大控制对方并且减低暴伤,也是不错的虎魂选择。草_京作为全民都培养过的角色,如果目前手中没有K和库拉两个BOSS,也是可以上场的,觉醒草的大招可以有效的控制敌方后排的怒气。

       拳皇98终极之战ol截图

       2.龟魂选择:卢卡尔、大小七伽社、陈国汉、吉斯(猜测)、包子。之前由于卢卡尔本身缺乏硬免伤,竞技场先手开不出大,后手可能会被秒的情况让很多大R都只把卢卡尔当做争霸王牌来培养,暴八4魂队为卢卡尔提供的免伤将会让其发挥出比之前更棒的表现,卢卡尔碎片可以通过跨服争夺战的资源罐来兑换。关于犹抱琵琶半遮面的吉斯,目前测试服已经开放了吉斯格斗家,不出意外应该是超级龟魂。其4技能可以有效降低敌方必杀技对己方防格斗家的伤害,强力的角色技能让其可以和卢卡尔比肩而立,成为龟魂的最优秀选择。大地七伽社是最经济的龟魂选择,其13.5的资质,正常的培养资源消耗和亲民的获取途径会获得大多数人的青睐。小七虽然是12资质,但其属性并不输13资质格斗家,但目前碎片获取途径和K冲突。陈国汉,包子只能作为权宜之计,如果之前队伍中有培养度很高的包子或者陈国汉,可以直接利用,慢慢再往卢卡尔或者大地过度。

       拳皇98终极之战ol截图2

       3.蛇魂选择:丽安娜、哈迪兰、特瑞、真吾、疯丽(猜测),目前蛇魂还没有BOSS来撑场面,觉醒丽安娜虽然大概率是蛇魂但目前连影子都没有。丽安娜和哈迪兰两个格斗家在伯仲之间,丽安娜属性好,哈迪兰四技能强。两个都是后排收割选手,丽安娜的碎片获取和大地有些冲突,哈迪兰可以通过巅峰对决来获取,大家可以根据自己的实际情况来选择,另外真吾虽然是防格斗家,也是蛇魂,但真吾和疯八定位冲突,并不是蛇魂的有限之选。

       4.熊魂选择:高尼茨、大蛇、炎克、雷夏、八神、草爹、克拉克、老头。熊魂的选择很多,但只能上两个,我心目中觉得最理想的是高尼茨+炎克。炎克的全体暴击率加成在没有萝卜的队伍中显得格外重要。而高尼茨,四技能发动一次就可能扭转战局。其他的熊魂也各有个的特色,相信大家用了这么久,也有一套自己的选卡心得,总之一条原则,游戏往后期发展,我们留在队伍里的格斗家,一定要符合两点要求:1.资质优秀,2.四技能要能为团队服务。

       通过这篇拳皇98终极之战ol暴八四魂队合理搭配的介绍,玩家们是不是已经有了自己的想法?如果你有培养暴走八神这个格斗家,就多为他的阵容费点心思吧。更多信息,就继续关注深空手游网拳皇98终极之战OL专区吧!

       生存这个不用多说,我一直认为不论玩什么法师都是需要御宠的,为什么这么说,来看看法师自身能不能肉。

       参考生存最出色的半肉大剑,有20000以上的生命,闪避700+,格挡500+,各总防御10000+,伤害减免700+,状态抵抗700+,那么看看法师能堆些什么。

       生命,这个不用想了,法师本职没有加生命的技能,跨职还是算了吧闪避,这个高感知可以有不错的闪避,可以考虑,但是装备方面还是没什么可以选择的。

       洞察,这个感知,智力都可以达到,装备方面也容易,洞察是法师的一个长项

       格挡,基本就靠装备,加格挡的技能也就一个

       三防,魔法防御轻松过15000,物理防御基本堆不起

       伤免,法师本职没有增加伤害减免的技能,基本也是靠装备

       抵抗,这个难度不大,战斗法师什么的随便点满700

       总的看起来,法师能堆肉基本是不可能,为什么?没有生命的支持任你其他方面在强终究是被秒的货(法师普遍5000血)这点不解释。

       法师还能堆一些法力护盾,但并不出色,可行性目前貌似还没人试过所幸的是这个游戏自身不强,还可以通过宠物来抵抗伤害,可以所法师是御宠技能最多的职业,魔宠契约,魔宠协防系列,魔宠强化,这就是长项啊,但长项也要好好利用才能发挥最好的效果,有些法师盲目的把本职业所以的御宠技能都点满,这是不科学的。

       魔宠协防(劈砍)20+防御战术20可以100%挡劈砍

       魔宠协防(穿刺)20+防御战术20可以100%挡穿刺

       魔宠协防(诅咒)+魔宠守护可以100%挡诅咒(魔宠守护技能来自费书)

       加入满足点满上面的三个技能得到的好处,人物被动协防100%劈砍穿刺诅咒36%被动挡魔法,这就有趣了,目前大部分职业主宠就两个,熊猫,灯,其他的虽然有,但是用的真的很少,这样协防能用的宠物。

       狂暴女仆,罗贝尔特, ——————领悟自动暴走,效果方面不说了

       红艳猫女,————极限出手,加上人物协防,打霸弓专用

       嗜魂魔剑————天生状态死亡傀儡,100%挡诅咒,92%挡魔法,嘿嘿,配上这协防,团战方面没得说

       金甲骷髅——同上,打架牛逼宠

       还有其他的,这游戏宠物只会越来越多,最后还是御宠职业最好好,虽然不是打架不是最强,但是没有能完全克制御宠法的职业,反而克制了大部分职业

       输出

       这个以拿法杖的说,很多法师抱怨自己空有十多万魔攻,但是打大多数BOSS只是暴力的一个零头,充其量只能刷刷伤害来满足下,但是你们考虑过原因吗?暴力之所以是BOSS杀手,完全是因为有一个好自动————魔化武器,你叫暴力不开自动我看看你又多爆?相反对于爆法来说,能叠加魔攻的技能实在太少了目前所熟知的就魔化武器,魔力增幅。

       先说说魔化武器吧,单纯的取其攻击次数,但是攻击次数对于没有武器伤害的法师收益实在太小了,相反一些法器爆更适合用魔化,但是还是因为到魔化的攻次固定,输出方面会长期处于一个瓶颈状态,导致同样投资暴力和爆贤者输出两个极端,所以拿法杖的爆法还是老老实实选择魔增吧。

       说到魔增,很多人都是法无魔增混开的,这样做的好处是不怕魔法反馈,也不怕魔法攻击,但是这样你永远也爆不起来,原因大家都知道,不说了。

       想要爆必须单开魔增,但是单开魔增又必须面对一个问题————魔法反馈

       这个在以前基本职能靠法无解决,但是随着等级上限的开放,各种装备的出现,魔法反馈也可以通过其他方面来解决,比如说无视魔法反馈,传奇,事实上生命吸收对于爆法并无意义。

       相关装备(未升星)

       末日战袍——无视魔法反馈260

       红星冲击指环——无视洞察,魔法反馈91

       马杖——无视魔法反馈,洞察260+

       还有一些坐骑,具体数值不清楚

       法师本职技能

       魔法反馈 无视魔法反馈180

       进阶法术修炼 无视魔法反馈,洞察160

       事实上,目前的怪的魔法反馈并没有想象的那么高, 无视魔法反馈875,传奇50,狼洞,国王,都不会被反馈死,至于以前说无视1200会被反馈死的那应该是没传奇以前的事了。

       解决了魔法反馈的问题,输出方面还需要注意到一些BOSS的洞察,同样是因为传奇的出现,BOSS洞察被大幅度的削弱,事实上传奇50,无视洞察600就能击中像古龙,远古神的一些BOSS,当然,想要100%命中还需要更高的无视洞察,魔法命中,不要以为属性面板的魔法命中满了就是满命中,一些BOSS的等级有多高我想没人知道,在说以后等级高了魔命是否又得重新提,所以爆法打一些魔命石是必要的。

       魔法穿透

       副本法其实不需要刻意去提升,一般能达到10000以上穿透的法师还是很少的,但是副本10000穿透其实一点意义都没有,打小怪不需要穿透,魔攻叠加起来不破防一样死,无非就是多打一两个回合。

       像打一些BOSS,国师,黑龙,古龙什么的一般魔法防御都在30000以上,那点穿透还真的不够看,再者有雷咒破防,穿透可以有个3000左右足够了

       魔攻

       对于最求极限数据的12万魔攻的也有,这里不讨论,事实上魔攻有25000以上魔攻,配合魔增叠加到第六回合以后输出也相当可观了,所以推荐魔攻25000到30000直接即可,我曾经尝试把魔攻提高到50000,但结果只是提前一两回合结束战斗而已,亲测。

       好了,今天关于“暴ol”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“暴ol”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。