h5小游戏

       今天,我将与大家共同探讨h5小游戏的今日更新,希望我的介绍能为有需要的朋友提供一些参考和建议。

1.H5页面小游戏怎么做的

2.h5小游戏制作需要分几步?谁能简单介绍下

3.聊聊H5合成小游戏

4.如何制作微信h5小游戏

5.什么是H5游戏?H5游戏和普通游戏有什么区别?

h5小游戏

H5页面小游戏怎么做的

       H5的小游戏其实就是用基于HTML5技术制作的小游戏,常见的HTML5游戏制作,如果不考虑游戏策划,如果你关心的更多的是制作的话,那么按照制作方式可以分为两种:

       1、原生开发

       就是自己写HTML5代码(HTML/CSS/Javascript),或者使用第三方引擎,例如国内常见的白鹭、Cocos2d-Js,以及国外的Phaser.io,这个极力推荐,虽然国内用的人不多。

       2、第三工具

       另外就是通过一些第三方工具来实现游戏的生成与定制。

       这里也可以分为两类

       A套模版

       有简单的直接套模版,替换素材,游戏音乐音效即可直接完成的,例如我们做的24好玩平台即是其中之一,类似的还有极点互动、微播盈趣、凡科互动等等。

       B工具编辑器

       也有一些高级的工具类似于H5互动编辑器MAKA,我知道的有国外的Construct,如果你想学,不想从0开始学代码,这个是一个略微高级的学法。

       希望能够帮到你。

h5小游戏制作需要分几步?谁能简单介绍下

       h5游戏指的是移动端的web页面游戏(需要借助手机浏览器打开并体验)。H5是一系列制作网页互动效果的技术集合,其实H5就是HTML的高级版本。当H5游戏在国内还处于萌芽状态时,专注移动游戏平台领域的公司就已经开始准备全面转型。

       在技术方面,利用H5开发移动小游戏的门槛更低,所需时间更少。开发人员可以像写网页一样写游戏,而无需太多的额外学习,而且有大量文档与插件可用。

HTML5游戏几大难题:

       1、不同手机的屏幕兼容性。

       2、操作方式的兼容性。

       3、H5游戏音频滞后,易导致移动浏览器载入时间过长、游戏卡顿、浏览器崩溃。

       4、此外,用户手机的网速与流量费用,也是制约H5游戏深度发展的主因。所以,H5游戏多以轻度休闲的小游戏为主。“未来移动游戏的发展趋势,应该是H5生态与移动App共赢的状态。

       以上内容参考 百度百科-HTML5游戏

聊聊H5合成小游戏

       自己开发要5步.

       数据库

       后台功能

       前端显示

       操控

       最后是美术呈现.

       任何东西都是后台的发送,

       比如你发招,实际是后台计算得出事件,而后前端接收进行,拿网络游戏举例,如果你断开网络点发技能是无法出招,行走和做其他事情的,因为无法接收后台数据. 单机也是如此,不会说做技能时候写按按键出招.这样搞等于全交由前端了,如果画面卡或播放有问题,整体项目就会白费了.

       制作项目一般是有协议,如果出现卡顿崩溃会问题,那么制作者是需要赔偿双倍或更多钱,如果导致项目流产或严重事故是会被判刑的.所以程序员是需要谦卑严谨细心的.(如早期嵌入系统程序员因采用过多变量导致系统崩溃被判5年,和近期链接错数据库那位程序员被判7年徒刑)

       因为上边说的责任问题,所以实际游戏开发很多采用现成的游戏引擎,因为专做引擎的人要比自己写代码熟练.而制作游戏的人只需要设计游戏剧情和美术.

       用引擎情况下,分美术,代码开发,策划,其中重要的是游戏策划,代码开发则是绑定美术和引擎.比如采用Unity(王者荣耀,使命召唤,侠客风云传)制作游戏,你只需要把美术的东西绑定,并不需要太多知识.

如何制作微信h5小游戏

        随着微信小程序的发展,微信H5小游戏已经成越来越大众,一些火爆的下游戏经常是在各种微信群里面被各种分享,搞得微信官方不得不制定一些限制性规则来控制游戏内这种疯狂转发的行为。其中以《我要当皇上》为代表的合成类的小游戏算是目前微信H5小游戏里面的主流了,下面就对这一类游戏做一些简要的对比和分析。

        这类游戏玩法玩法要点:以两两合成为核心+角色养成+数值挂机,虽然看起来玩法很简单,但是整个游戏的成瘾机制和追求却很明了,不停的生产,不停的合成,永远追求更加高级的角色,而且这个合成的成本和梯度会越来越高。

        ?这类游戏基本游戏循环:生产低级角色-》合成高级角色—》产生数值收益-》再生产 这么一个循环,前期玩家的资金充裕,合成所需要的角色也比较低级,所以可以很快的体验到合成升级的乐趣,到了后期由于合成的角色等级越来越高,整个升级节奏开始放缓,开始出现资金不足的情况,这时候更加多的是激起玩家挑战的欲望。

        下面简单列出一些产品,做个简单的比较:

        《我要当皇上》

        《我要当皇上》在这一类合成小游戏中是当之无愧的佼佼者,虽然整个游戏的品质并不是很高,但是整个游戏的完成度还是比较高的。游戏的主要追求就是高级的角色和排行榜与好友比拼铜币分数。然后商业化做得也比较完整,大转盘、签到礼包、悬浮宝箱、各种广告双倍、广告展示等,该有的都有,整体评价算是比较中规中矩,但是胜在出场比较早,抢了一个很好的先机。

       《我要猫咪》 ?

        ?《我要猫咪》在这一类合成游戏里面算是品质最高的一款了,整个游戏以萌猫为主题,玩家从最低级的猫咪开始一只一只的合成,整个游戏无论是界面、角色形象、操作体验和反馈等各方面都是做得比较到位的,虽然同样是以追求高级角色和比拼好友分数为主要追求,但是收集图鉴里的猫咪真的让人很有欲望,欲罢不能,就跟现实中吸猫一样。游戏的一大亮点是图鉴内将猫咪的数据和说明都展示给玩家,简直是诱惑人犯罪啊。虽然《我要猫咪》算是比较后面出的产品,但是大有后来居上的趋势,与《我要当皇上》比起来,品质明显高了一个等级。

       《奇妙进化史》

        《奇妙进化史》在这一类游戏里面并不火,但是这里我也要提一下,主要是游戏的整体完成度和品质都很高,整个游戏的体验及其舒服。游戏在原有的同类游戏玩法中,增加了土地拓展的玩法,最重要的是游戏的商业化做得很巧妙,与整个合成玩法高度契合,在土地里面有可以随手可得的高级种子,还有唾手可得的大块土地,当然只需要玩家大人小小的点击观看一下广告即可获得,这么划算的事情,谁能够拒绝?不过可惜的是,这游戏上线的时机太晚,基本上大部分用户都已经被前面的游戏洗过一遍了,所以感觉挺可惜的。

       《我要当将军》

        《我要当将军》这款游戏呢其实没啥让人提得起兴趣的地方,画面整体比较老旧,感觉跟上个世纪的SLG画风一样,整体游戏感觉比较呆滞,从各方面都提不起兴致,不过有一点算是该游戏的亮点,那就是约战系统,游戏内可以将合成的最高角色放置到对战位置,然后随机的与其他玩家进行对战,当然只是简单的拿数据进行比拼,也可以与其他玩家约战,除此之外,乏善可陈。

       《欢乐捕鲲》

        ? 开局一条鲲,啊不,应该是《欢乐捕鲲》,主要玩法是玩家通过合成火炮来攻击画面上凶残而又可怜的大鲲们,同时还可以主动挑战BOSS,这个玩法的改动算是区别与其他同类游戏的主要亮点,但是整个游戏的合成效果和攻击效果都做得跟纸糊的一样,没有任何感觉,不走追求收集角色路线,走积累攻击火力路线没问题,不过攻击效果做得太差,就让整个游戏失去了继续玩下去的动力了。

       列举了上面的几款微信H5小游戏,下面是对他们的一些总结:

        1. 玩法简单易懂,不需要太多的思考。

        2. 上手难度低,只需要简单的拖拽操作即可。

        3. 休闲属性,收集+挂机,更加符合大部分微信用户的需求。

        4. 开发难度低,研发周期短,适合小团队或者独立开发者。

        5.整体同质化比较严重,更多的是比拼上线时机、游戏主题、游戏美术效果和体验。

        由于时间原因,匆匆写下这篇简单的评析,希望各位能轻喷,多多支持,以后会持续更新其他系列~

什么是H5游戏?H5游戏和普通游戏有什么区别?

       导读:相信大家经常会在微信中看到一些趣味个性的微信h5小游戏,并且还会忍不住好奇,它们到底是如何制作的呢?其实,微信h5小游戏的制作步骤非常简单,只需要下面几步就能轻松完成。

       利用微信游戏进行H5游戏营销,重要的就是要以用户为核心,制作出用户喜爱的游戏。根据分析可知,《砸金蛋》活动是很多人都喜欢玩的游戏,而且用户参与门槛低,以下就为大家介绍《砸金蛋》的制作方法:

       1.注册并登录活动聚的微信游戏制作平台,注意该平台中的游戏一定要简单好玩,而且游戏管理系统也要完善,能够实现数据分析、兑奖、用户管理等功能,可以先手机模拟测试效果之后再进行选择。

       2.通过游戏分类或搜索,找到《砸金蛋》微信h5游戏模板,或者使用其他与相关游戏,比如《扭扭蛋》、《刮一刮》《摇一摇》等,再根据用户喜好或需求进行选择。

       3.点击创建,然后根据游戏界面需求,先简单设计一些素材,然后替换到界面中,让游戏真正变成自己的游戏,同时设置游戏规则,补充游戏奖品,尽量完善每一个设置栏目,充分发挥出h5小游戏的各个作用。

       4.确定游戏制作完毕之后,在适当的时间对游戏进行发布操作,并将游戏二维码及链接发布到公众号或其他平台中,这样游戏营销活动就算正式开始了。注意,前期的推广力度一定要强,毕竟微信活动的时效性是比较短的。

       5.活动过程中,要保持微信公众平台客服或其他****的畅通,保证能够及时为有需要的用户解决问题,同时为中奖用户进行兑奖安排,让活动顺利进行。

       6.活动结束之后,可以总结性地对平台中给出的传播数据以及用户数据进行整理、分析,这些数据可以再手机端,小程序、也可以再pc端车看,在其他微信营销方案中也能发挥重要的作用。

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       活动聚的平台上还有更多微信吸粉的h5游戏模板,心动就赶紧行动吧

       要了解什么是H5游戏,首先必须了解什么是H5,这是从事前端工程师工作每天接触的东西,也可以算作是程序员的一类技术手段,简单来说H5就是网页标准HTML5以及javascript,css3等技术的综合,过去我们上网只有文字和,那是老的网页标准只有静态页面,而新的H5技术实现了动态页面,文字可及时响应,还有丰富的特效,可以画图,播放音乐视频等等,过去我们在网页上看视频一定要装flash播放器,或者window本身嵌入的播放器等等网页插件,现在通通不需要了,通过H5都可以直接实现,网页因此而变得丰富多彩了,所以现在我们要逛淘宝,用美团都不用再装App了,直接访问网页即可。不仅如此现在H5网页还出现了各种能实现软件功能的网页,比如在网页上画画,编辑文字,动画特效等等。

       显示所有大图

       知道什么是H5了,那H5游戏顾名思义就是用H5技术做出来的游戏了,那些游戏安装包较小的游戏(比如跑酷,塔防,军旗,打牌,消消乐),开发公司为了迅速推广,使玩家更快的进入游戏当中,就会将游戏做成H5形式的,你点击“进入游戏”就会立马加载好,只要游戏本体不大,网页在一般网速下10s内可以加载完即可,这样玩家不用再单独下载一个app来安装这个游戏了,只需在浏览器中打开指定网址的网页即可,其实官方也可以轻而易举的把游戏资源用开发app的软件工具打包成安装包,所以H5游戏与很多普通游戏也是相通的,现在其实有不少用H5技术开发出来的小游戏打包成了app,让你安装在了手机上,之所以既有游戏app又有H5,最大的考虑是H5可以大大节约第一次下载安装游戏所用的时间和流量,让玩家可以立马上手试玩,这样说来在未来如果网速在速度达到1000M/s的情况下,王者荣耀,吃鸡这种大游戏都可以做成H5网页形式,你打开浏览器后就可以直接玩,不过暂时还不满足条件。

       通过以上说明,应该有所了解了。

       现总结如下,H5游戏就是用H5技术如javascript,css3,html5等技术开发的游戏,而普通游戏是用C++,Java,Lua等计算机语言开发出来的游戏,一个游戏可以用这两种方式开发出来,并且共享服务器的后台资源,当游戏安装包小的时候,用H5更好,不用安装app,重复加载的流量也较小,节约设备内存资源,但是当游戏太大的时候为了避免重复加载巨大的流量,长时间的等待,在目前的流量传输条件下还是应该采用开发app的形式。

       最后让我们共同期待,未来我们都可以不用下载游戏就可以直接打开网页玩的时代早点到来吧!

       好了,关于“h5小游戏”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“h5小游戏”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的工作中更好地运用所学知识。