全面战争三国破解版

       很高兴能够参与这个全面战争三国破解版问题集合的解答工作。我将根据自己的知识和经验,为每个问题提供准确而有用的回答,并尽量满足大家的需求。

1.全面战争:三国刘备派系怎么破局

2.《全面战争:三国》D加密技术遭到破解,但不会推出无加密版

3.全面战争三国1.53学习版内容被限制了吗

4.三国全面战争中的雾隐残雪补丁是个什么东东 打上它能怎样?

5.全面战争三国1.7版本吕布派系破局攻略

全面战争三国破解版

全面战争:三国刘备派系怎么破局

       《全面战争:三国》是如今最为火爆的策略单机大作,以三国为原型,深受广大中国玩家喜爱,在游戏中刘备派系怎么破局呢,下面就由深空游戏网小编为大家带来全面战争三国刘备派系破局思路,希望能够对你有所帮助。

       刘备派系破局思路刘备派系破局思路:

       1.出门打了铁矿,回头直接去东郡境内很大几率下回合出夏侯渊。

       2.做到打下东郡8回合内直接吞下颍川。很大几率出郭嘉。

       3.前期家里没女人?前期进入刘岱境内会出现他女儿刘什么1000块可招。(金系100能力23岁小美女,可带兵或者拿去勾引别人家儿子)

       4.董胖子死后,他儿子会过来让你成为附庸。别着急让他滚,点谈判更改条约。成为互不侵犯,再给他几个垃圾物品你们就可以做贸易了。等你有官位后想要吕布了,只需一个垃圾侍从就能把吕布骗回来,顺便还能问他要600块。

       5.针对萌新,吕布来了怎么办。好感度-108怎么办。如果有尚书位置把他放上去就好。好感度瞬间加108。如果没有官位能给。家谱里过继,然后放到储君位就好。别把装备抢马。多浪费啊。

       6.想要马超怎么办。随便找个炮灰一路坐船过长安到马腾家里来图就能贸易联姻了。

       7.孙坚找你联姻,可他是让你干女儿嫁过去怎么办。点谈判选择接受联姻。顶多给他700块。孙坚加周瑜美滋滋。

       8.前期经济,粮食跟不上,城市满意度一直掉。那是因为你郡城建设有问题。根据土地属性,或者他自带的资源进行建设系列。发展快治安好。

       9.铁矿,盐不知道他属于什么资源?鼠标放上去看他显示产值来源100+什么就好。

       10.针对刘备玩家,什么打孔融,史诗大捷出赵云我觉得都是扯淡。前期打黄邵,卡袁绍,吞汉室。堵死公孙瓒然后吃了他才是真正的100%来赵云的方法。

       全面战争:三国|

《全面战争:三国》D加密技术遭到破解,但不会推出无加密版

       首先,1.2版是不能玩三国mod的,必须要升级到1.6

       三国mod最新版本是1.7,不过还是测试版,比较稳定的是1.6,如果你有游侠的帐号,推荐去这里:

       /1.5.rar

       /1.6.rar

       以下是制作组的说明

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       三国MOD公测版1.6版官方发布!

       1、柱子工作室-三国MOD组常驻论坛网址:游侠补丁网-罗马MOD专区

       /forum-275-1.html

       2、三国全战下载更新专帖:

       /thread-1225949-1-1.html

       3、三国MOD反馈意见、BUG上报专帖:

       /thread-1179326-1-1.html

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       制作团队:柱子工作室

       发布说明:三国MOD组-新武将

       发布日期:2007年6月29日

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       三国MOD公测版1.6版官方发布说明

       需要罗马全战BI(蛮族入侵1.6)系统,还有三国测试1.0版、1.2版、1.4版;

       三国1.6测试版里面含1.5的内容,所以可以直接在三国1.4上安装;也可以在三国1.5或1.5-2上安装。

       没有安装过三国MOD的朋友可以先去下载三国MOD的 1.5整合版,安装好 1.5 整合版后再安装 1.6 版即可。

       安装方法:解压后,复制所有文件到 硬盘\游戏目录\

       例如:罗马游戏目录 c:\rome\

       而不是c:\rome\bi\

       并且需要重新开档

       一、具体系统改进项目:

       1.6版小的改进我就不说了,挑大的方面说吧。

       1、稳定是压倒一切的,现在三国MOD1.6已经非常稳定了,我们测了多回合,未发现跳出,

       但是我们测试的所选势力有局限,所以希望大家能找到跳出BUG并反馈给我们。

       三国MOD反馈意见、BUG上报专帖:/thread-1179326-1-1.html

       2、完善的1年12回合激活系统,该系统是由D-Boy最早设计出来的,我们进一步完善,现在使用起来已经非常方便了。

       3、放出将军系统,将军卫队得到极大的完善。

       4、电脑更容易出高级兵,魏蜀吴更容易发展。

       5、给蜀势力换了部分音乐,解决了一些因音乐导致跳出的问题。

       6、放出洪水等灾难系统,但是出现的概率很低。

       7、刘备入蜀占领成都会有一定机会得到刘璋将军的归顺,刘璋灭刘备可以成为蜀势力。

       8、对战略地图的地形,突出某些地带的伏兵功能;袁绍更觊觑青州;孙策更觊觑长江北岸。

       9、对贴图、文本进行修正。

       10、精选出多个三国自定义战役的战场。

       二、其他提示:

       1、我们再次声明1.6版是测试版,以寻找BUG为主,不是做为正式游戏的版本,不建议大家用来玩,

       不准备帮忙测试和不喜欢此风格的朋友的朋友勿下!免得失望而产生怨言,耽误你们的时间。

       以前有不少玩家把测试版拿来当正试版玩,意见很大,影响我们的测试工作,我们不希望在三国

       1.6测试版还出现这样的情况。

       2、由于1.6版不少模型比较精美,当然3D面数也不少,对机器性能是一个考验,假如机器性能不够,

       请勿用大规模,否则对战斗时会跳出,这些都可以在视频设定里自动测一下,电脑会帮你选出较佳的

       视频效果。

       3、对于兵模我们在这里解释一下,我们确实用了不少其他游戏的模型,因为这样比重新设计节省不少时间,

       我们有本职工作,不可能把制作MOD当成养家糊口的东西,更不可能成为我们生活的全部,请记住,我们

       和大家一样,也只是三国爱好者而已,不是开公司来做游戏的,三国MOD是免费的东西,不花你一分钱!

       寒奔和模型组花了大量的时间和精力对每个兵模精心处理,要是还是觉得不好,请你自己动手换吧,

       罗马系统是开放的,不存在换不了兵模的问题。

       4、本版的将军不是太强,虽然用的是无双的模型,但是别以为我们会设计成无双!三国用的是罗马系统,

       兵种的设计基本上还是罗马的平衡理念,这些将军在自定义战斗中打重步都头痛,更别说陷阵营和大戟士

       这样的高级兵,所以将军在战场中只起点缀作用,别寄予太大希望。

       5、本版的黄忠、太史慈等弓骑将领近战不显示武器,正式版将不会出现这样的问题。

       6、有一些玩家用_err参数退出会有提示,自己动手去掉快捷方式的_err就可以了。

       7、提个小建议,可以进入音效的设定,把音效设为60%,语音设为0%,这样听不到人物英文发音,

       但是别把人声关了,这样人声这块的bug会测不出来。

       8、留了刘备、曹操、孙策集名将的3个存档,需要的玩家直接读取进入游戏。

       存档的部队规模为大规模,需要改变的玩家去用三国1.4测试版中的存档修改器来修改。

       9、柱子三国MOD组在这里衷心感谢所有认真为三国MOD测试的朋友,谢谢你们!

       三、三国自定义战役战场:

       1. 邺城平地、2. 许昌草地、3. 成都平原、4. 襄阳洼地、5. 西凉沙漠、

       6. 鲜卑沙丘、7. 濮阳丛林、8. 新野树林、9. 山越密林、10. 乌丸森林、

       11. 南中雨林、12. 长阪坡、13. 汉中汉水河、14. 磐河界桥、15. 南中泸水桥、

       16. 合肥逍遥津、17. 官渡口滩涂、18. 赤壁之沙滩、19. 夷陵之山道、20. 剑阁之山道、

       21. 瓦口隘山道、22. 街亭山谷、23. 上方原葫芦口、24. 天荡山山脚、25. 神亭岭山腰、

       26. 定军山山脊、27. 牛头山山顶、28. 长江峡峰之颠、29. 白狼山、30. 丹阳沼泽、

       31. 襄平寒冬、32. 羌地严冬、33. 长阪桥、34. 五丈原、35. 祁山、36. 阴平、

       四、特别感谢:

       感谢卧室大地瓜为MOD收集了众多和资料文本,不少东西已经加进三国MOD,

       感谢飞鸿踏雪极为详细的测试和兵种调整建议,

       感谢chrisbu为MOD找到音乐素材,

       感谢帝国V战将为MOD提供了新的思路,

       感谢恶魔的耳语等等发精彩战报的朋友,使我们对各个势力有更充分的了解,

       感谢在BUG上报专帖给我们反馈意见的朋友,

       感谢所有支持我们的朋友,没有你们就无法有一个完善的大型三国MOD。

       五、正式版的有关说明:

       1、正式版是基于罗马-亚历山大系统,里面的将军是独立的,和1.6测试版的出现形式不同,

       测试版的将军模型是为了测试将军系统放出来的,并非最终形式。

       2、三国正式版的背景音乐和人物中文配音已经制作完毕,正式版再放出来,

       战略地图上人物还是听人物说中文舒服。

       3、GM大人和李邦冕大人正在着手进行兵种的规划和平衡工作,正式版将是战略游戏和

       网络对战相宜的,大家有什么好的想法也请报给我们。

       4、技术组的兄弟为三国正式版更新了n次亚历山大的AI,电脑AI已经得到很大的提高,

       这个将在正式版放出来。

       5、原版的好多士兵是根据以前三国演义的小人书的描绘来设计概念图,也是符合但是历史的,

       例如巴蜀步兵,我们组其实挺喜欢的,很有怀旧的感觉。但是一些玩家玩惯了网游和无双三国,

       喜欢颜色华丽,所以口味对不上了。对此,我们三国组重新对士兵的兵模进行美化,正式版再放出来。

       另外请觉得兵模不好看的玩家学一下3D技术,动手帮我们修正一下,这样比光在论坛里面发帖说

       模型不好看来得实在多了,大家修好的兵模请放出贴图和把附件上传到三国MOD反馈意见、BUG上报专帖:

       /thread-1179326-1-1.html

       我们一定会及时下载,经过采用的精美兵模都会加进正式版,并把修正者的ID放进正式版的制作MOD人物介绍中。

       三国测试版1.6白天长期BT做种。

全面战争三国1.53学习版内容被限制了吗

       不久之前,有一个破解小组发声表示,他们已经破解了上周刚刚更新的《全面战争:三国》1.1.0版本。而作为采用了Denuvo Anti-Tamper(一般简称Denuvo加密技术或D加密技术)6.0加密技术的1.1.0版本,在如此短的时间内遭到破解,确实让不少人都开始质疑D加密技术的安全性。

       如果客观的看待一下,我们会发现,虽说最近关于《全面战争:三国》这款 游戏 的问题不少,可作为一款发售之前就炒得火热,发售开始销量不断上涨(尽管不少人后悔入手)的 游戏 ,它的热度真的不低,被破解其实也是情理之中的事情。

       虽然这个版本坚持了不足一周时间,但与没有采用D加密技术而导致上线当天就被破解的《只狼:影视二度》相比起来还是好了不少。毕竟,即使是D加密技术官方Denuvo都曾明确表示过:“ 游戏 终究会被破解,但是Denuvo反篡改技术可被认为是成功的,因为它延长了 游戏 发售到被破解的时间。”只是,这次的《全面战争:三国》1.1.0版本坚持时间显得太短了一些而已。

       或许在未来的一段时间中,D加密技术会迎来再次升级,为 游戏 版权带来更多保护。而和大多数 游戏 在D加密技术遭到破解后,基本都会推出无加密版本不同,《全面战争:三国》取消D加密的可能性不大。即使是D加密技术会对 游戏 运行造成一些影响,且最新版本已经遭到破解的情况下亦是如此。

        以下附上一些看上去还不错的《全面战争:三国》立绘mod

三国全面战争中的雾隐残雪补丁是个什么东东 打上它能怎样?

全面战争三国1.53学习版内容没有被限制

       玩家可以通过以下方式加入1.5 3热修复补丁的测试:

       在Steam游戏库中右键点陆点击“属性”,选择"测试标签

       在下拉菜单中选择"patch_ .1.5.3"

       关闭窗口,然后你的游戏就会自动更新到1.53版本了

全面战争三国1.7版本吕布派系破局攻略

       自己看吧 别忘了采纳

       8月24更新:

       1,朝廷任务,曹操,刘备,孙权可以接到朝廷任务,而且暂时不能相互攻击。

       2,做了5个历史事件(测试一下看效果如何)

       3,可以招募文官,(招募的文官卫队很垃圾千万别拿去打仗)

       4,刘璋将军投降后有些不能动的问题解决了

       5,弱小的势力稍微加强

       6, 修正建安的港口

       V1.01更新的内容如下:

       经过一段时间的讨论,我们收集了部分玩家的建议和创意,我们对此进行了一个整合,在三国组的1.7A整合版基础上做了如下修改:

       1、划分了大部分在野势力的归属(包括未成年将军),并为大部分的名将做了特殊将军卫队,因此三国的势力会大大的增加。同时也解决了许多新玩家不会修改将军卫队的痛苦。

       2、在李傕的基础上我们进行了修改,新加了董卓势力。并添加了一牛人华雄。.

       3、新加了靠河,海城市港口,大大的提高了这些城市的经济。修改了地图,解决了不能到蓬莱跟乌角先生亲密接触的痛苦。

       4、增强了部分宝物的效果。

       5、这个补丁最大的特色是2个派系可以共用一些名将。解决了某些玩家因为个别自己特别喜欢的名将而违背自己去玩不认同的势力。举列说,如果玩家选择刘备势力则公孙瓒处的赵云将会不存在,反之亦然。如果玩家选择其他势力,电脑会默认名将为三国势力,其他处势力处的名将会消失。拥有此特色的名将为张辽,徐晃,张合,庞德,太史慈,马超,马岱,赵云,黄忠,魏延。

       6,孙策家族关系调整。(原版孙策是孙权他爹,这个很不合理,我改成了他哥)

       V1.02更新的内容如下:

       一:增加一些可雇用的兵:

       岭南野人在荆南可以雇佣,水兵在荆北和扬州可以雇佣,交州义士在苍梧可以雇佣,乌桓弓骑在幽州可以雇佣,鲜卑弓骑和黑山贼在并州可以雇佣,藤甲兵,象兵,南中战象在南中可以雇佣,羌骑兵和羌兵在凉州和雍州可以雇佣,山岳骑兵和山岳兵在益州可以雇佣,山越兵在山越可以雇佣(雇佣的黑山贼能力下调)

       二,加强孔融和韩玄,选孔融和韩玄开局会奖励4对顶级兵,两位神仙也会光顾他们的领地(请及时前去收买,不要多少钱),孔融和韩玄添加一个任务,孔融在10回合内打下琅琊,韩玄在10回合内打下江夏系统会有奖励!

       如果不是选的孔融和韩玄可以去蓬莱招募两位神仙

       三,刘备添加任务,在10个回合内打下江州会有奖励,在2年内打下成都,30个回合内打下襄阳都要丰厚的奖励!另外刘璋的将军将很容易投降到刘备这边。

       四,增加武将培养系统,武将可以通过战争增加统帅和战斗技能,文官可以通过治理和发展城市增加智略和内政技能(能力越强越难成长,成长受到潜力限制,每增加一点能力就失去一点潜力。)

       五,优化神庙,神庙加成普遍加强。

       七,各兵种的维护费下调,远程兵种的射程和箭支增加。

       V1.03更新的内容如下:

       一,三大势力添加所有羽林,必须在七大都城才可以招募,所有势力打下七大都城都可以招募所有的羽林!(七大都城包括洛阳,邺城,长安,许昌,成都,建业,襄阳)

       二,新增加了吕布,董卓,孙策的任务刘备的任务也有所增加,请注意看左上角的提示!(请尽量让任务城市有空位,如果没有空位的话奖励的部队可能会没有)

       三,地图稍微修改了一下,可以从江州边上去涪陵了,可以从南乡直接去魏兴了,把台湾岛划分到在野派系!

       V1.04更新的内容如下:

       一,人口增长速度加快,经济大幅度加强, 应该不会出现开局很大的财政赤字了!

       二,帮吕布手下的四大将做了卫队,刘备这边做了孟达,关平,沙摩柯,霍峻的卫队。(刘备这边卫队结合我的将军卫队修改方法使用)

       三,加强刘璋的投降系统,只要操作的好,基本该投降刘备的都会投降。(刘备开局可以收买伊籍和霍峻,投降后的武将要过一段时间才可以移动)

       四,为了将军的存活,把将军卫队的士气适当调低,将军的生命力大幅度上调

       五,修复一些以前的错误

       V1.05更新的内容如下:

       一,刘备,曹操,孙策,吕布势力的将军卫队模型大规模更新,曹丕卫队增加甄姬,刘备卫队增加孙尚香,吕布卫队增加貂蝉,孙策势力大副增加特殊将军卫队

       二,吕布加强,新增加任务(注意看左上角提示),吕布前10回合每回合会奖励游牧中原骑兵和游牧中原重骑兵,选吕布开局第一件事就是去收买陈登和臧霸(陈登和臧霸有特殊卫队),开局左慈和司马徽来投靠,吕布势力增加吕玲琦!

       三,增加三个兵种,大汉精锐重步兵,大汉精锐长枪兵,大汉精锐枪骑兵,(北平,南皮,邺城,晋阳,凉州,长安,洛阳,许昌,陈留,汝南,宛城,汉中,濮阳,北海,徐州,寿春,建业,会稽,襄阳,江陵,长沙,成都,江州可招募),在匈奴可以雇佣匈奴弓骑兵和匈奴枪骑兵

       四,吕布和曹操在前20个回合会强制结盟(为了让吕布多存活一段时间),在野武将位置有些调整

       五,刘备,曹操,孙策,吕布,公孙瓒,马腾,董卓,袁绍,孔融,孟获在城市少于十个之前系统会每回合援助5000两。大幅度提高攻城后的战利品折现

       六,刘备势力添加斗舰,吕布,公孙,董卓,马腾势力添加投石车。稍微提高叛军出现的几率。

       七,长江上添加一个渡口,在江夏城左上,孙策势力添加孙坚。

       补丁在测试阶段,如果问题请及时反馈

       作者:雾隐残雪(感谢licup636789,look.x,¨winnie,notdiebird荷花,350634270士,新新小白的鼎力相助)

       声明;此补丁修改了大量游戏的原文件,可能有部分玩家会不习惯,因此请记得备份原文件

       全面战争三国吕布是游戏中的一个热门强力派系,1.7版本吕布开局怎么打?下面给大家分享一个全面战争三国1.7版本吕布派系破局攻略

       全面战争三国1.7版本吕布派系破局攻略

       先说吧里最常见的开局打法——吕布打夏侯兄弟,回头往陈郡方向走,同时任免张辽为陈郡太守,这样曹操第一回合就会围城,而不是直接打进去。然后利用吕布的无双能力,强行灭曹操满编,之后取洛阳。

       我的观点是——不看好这个玩法

       原因有三——1.这种玩法并没有展现你排兵布阵的能力,而是利用游戏设计的缺陷,强行把策略游戏玩成无双游戏。策略游戏可以有一定的无双元素,但一个无双游戏本质上是反策略的。

       2.由于兵力劣势,你的战损比极大,这是不符合兵法原则的,真正成熟的战略就是以多打少,而不是反败为胜。兵力损耗在游戏里体现——就是部队大量死亡后需要额外两回合恢复,之后再缓慢补员。实际上,打下曹操两队人马,再补员完成已经10个回合了。你的速度已经被拖住了,想要在开局占尽先机已经不现实了。这时,叛军领袖的buff消失,经济会直接崩溃。

       3.灭曹操代价惨重——1.位置极差,直接成为抗李催先锋。2.大概率做汉相,吕布脆弱的外交雪上加霜,因为汉帝国被宣,你根本没得选,要么释放汉帝国丢信誉——但外交惩罚后,威压就没意义了。要么援助汉帝国——结果是袁绍(灭曹),刘表(刘表黄祖要拿长沙),袁术(孙策取江东),孙策,严白虎(拿新都),全部宣战!

       3.曹操在游戏里开局判定为友善势力,而灭友善势力,外交分下降非常厉害,尤其是开局。这个游戏,外交分一旦红脸就会迅速暴跌,更不用说吕布派系还有一百多点额外战略威胁了。袁绍必宣,刘表其次

       那么,根据我开吕布十多次的经验,更推荐的打法是什么呢?

       答案是开局——卖颍川,虎牢给张杨,注意,别卖给臧霸!然后拆掉陈郡。第一回合打完夏侯兄弟后,往郑姜,彭城庙宇方向走

       这样,第一回合结束,直接触发剧情,吕布投靠刘备,成为刘备附庸。而这段剧情,包括后面联袁术反刘备,吕布护陈郡先民,都是要建立在这个剧情的基础上的。这是打曹操的玩法无法了解的

       第二回合开始,触发双重经济buff——叛军领袖+财政支持,减少100%武将俸禄,70%军队维持费,持续10个回合。

       这个回合操作如下,1.礼金刷刘备好感,光速绿脸。2.请求宣战郑姜,签刘备贸易协定。3.下邳招募张辽高顺貂蝉,民兵满编拉起。4.吕布陈宫队直接打郑姜,这一战是几百人打上千人,但却并不是无双性质,而是战术性质的。

       具体打法是,利用吕布冲锋+人中吕布的迅速减员+特性的恐惧,龙视后重装西凉骑兵的冲锋惊吓,陈宫的火箭,迅速将低士气的贼徒打溃。这一仗是不需要无双割草的,而拒绝无双割草是贯彻我整个打法的。

       同时,忘记说一件事了,吕布还大概率有一个好将领——郭嘉。郭嘉第二回合70%概率会出现招募池里,不论你陈郡掉还是没掉。没出现可以试着刷,这个郭嘉不是内奸,先说好哈

       第三回合,援助刘备战事——打臧霸。这就是第一回合不卖臧霸的原因。灭臧霸郑姜是剧情,直接给几千的。而你卖东西给臧霸,就需要回头打它,回合时间上难以跟反叛刘备协调。战斗上还要突破虎牢关,可_嗦着呢。所以说,把虎牢关留给张杨,折磨曹操不好吗?打东郡张辽队,吕布队,两队一起不同方向走,然后汇合即可。铁矿处大概率有一队人。这一回合,主要是张辽队补员。出刘备地盘的时候,应该是满编满员的。

       第四回合就是碾压兵力取东郡铁矿,吕布在后面蹭气焰就行。然后迅速往东郡县城赶,要抢在刘备前拿下东郡。外交上还是一样的,请求宣战拿钱刷好感,优先选择对象,袁绍,因为袁绍大概率直接宣刘备,你不早点请求这不就亏了几千块吗?然后记得留一个宣战对象,一般在何以和黄巾选,后面有大用途。

       拿下东郡,这就是你的都城了。然后找对象请求宣战,榨干刘备。很快,就会出剧情——刘备势微,是否该反叛刘备?这里我们先忍他一手,有三种选择,两种打法——1.静观其变,后面等袁术请求你反叛刘备。2.忠贞不渝,大大加成刘备好感。先说第三种啊,就是为什么不直接反叛,这个时候属于短期撕毁协议,外交惩罚是50个回合,具体我不记得了,反正吕布直接社死,一票否决!静观其变,再反叛,外交惩罚低,袁术还会给你财政支持,又能低经济拉满编了,好耶!而忠贞不渝给的好感,则是另一种独立方法——由于刘备吕布关系太好了,这时独立只要30多外交值。我们请求宣战何以黄巾这种大逆不道之人,再威压刘备要求独立,刘备激动的泪流满面,在我独立前又送了我几千块,这下家底才彻底掏空

       我个人推荐静观其变。刘备是必须打的,因为关键buff全在刘备派系——免疫疲劳,25%破甲,还有最强技能怒吼!对,没错,在我这样的战略玩家这里,怒吼才是第一神技,远比恢复+免疫疲劳厉害。打刘备的第二个理由,就是刘备的民兵士气低下,简直是专门设计给你打崩的。打法参考郑姜,就是打崩士气。士气的设计是,短期内恢不上来,就会彻底白旗,这就是吕布偷来的怒吼比本尊强三倍的原因。因为吕布的龙视,人中吕布,愤懑,都是继续打击士气的手段,配合怒吼,经常看到一屏幕的满编举白旗

       之后的战略方向是——往北方打哈,不要打南方,不要执迷于建业鄱阳长沙经济地带。北方也有太原河东双矿城。而且南方势力是友善势力,根据外交扣分原理,不适合吕布这种低外交值的派系攻打。再有一个原因是,孙策取江东,那是人惹不着袁绍,吕布则必被袁绍追杀。而吕布并不适合在前中期空降——1.前期没有再部署减免。2.空降补员慢。3.吕布要掉气焰,打着了袁绍也至少掉3点。要是袁绍过来看看你又回去了,吕布当场气死,气焰绝对得归零,带来的后果就是部下低满意度反叛,被收买,开始恶性循环。而北方你只灭了一个友善势力——袁绍,公孙瓒开怀大笑。剩下的张燕,杨奉都是贼徒,张杨则是李催一边的,外交值狂加,可以抵消你的战略威胁。

       最后一点,吕布派系不要在称帝前多面开战,如果被宣了偷了,不要回头救场,而是不管不顾继续打下去称帝。最尴尬的局面就是——你临近称帝,被人偷了屁股,吕布空降救场,结果对面回去了不跟你打,这时气焰归零,正面推不动,吕布减满意度的debuff这时累积到50-70点左右,内政会直接崩盘,全员内鬼。而称帝后是不需要担心满意度的问题的。

       吕布的无双猛士的重要度——只有两个最有用哈。张飞和袁绍。

       剩下的赵云免疫疲劳,关羽25%破甲,何以恢复,许诸25%血量,还有个减少全员渴求高位的,都可以拿一下。

       别的意义不大,有最好,没有也能接受

       在攻城和占地上——少占地,多毁灭,多收附庸。气焰超过8点有距离和补员加成,但代价是一回合掉两点。这个见仁见智,我倾向于控气焰,不会让它超过8点的

       吕布派系的优点——1.有高顺,吕布两个第一梯队神将,任何派系绝无仅有。2.近战第一特色兵种,陷阵死士。3.前期最强的骑兵——重装西凉骑兵,催飞铁骑,都是带惊吓的,士气减的很恐怖。这个版本不要用中装骑兵啊,重装穿过去,立马能拉回来穿第二回的,中装就卡那儿站撸了。

       科技点出10%补员后,点两个贸易。然后直接奔着羽林枪骑去就行了。后期骑兵换羽林枪骑,陷阵死士一般不换

       好了,关于“全面战争三国破解版”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“全面战争三国破解版”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的工作中更好地运用所学知识。