魔兽世界暗影国度

       最近有些日子没和大家见面了,今天我想和大家聊一聊“魔兽世界暗影国度”的话题。如果你对这个领域还比较陌生,那么这篇文章就是为你而写的,让我们一起来探索其中的奥秘吧。

1.魔兽世界暗影国度(探索暗影之地的秘密与危险)

2.魔兽世界暗影国度史诗装备哪打

3.《魔兽》系列中,暗影国度和亡灵有什么关系?

魔兽世界暗影国度

魔兽世界暗影国度(探索暗影之地的秘密与危险)

       魔兽世界暗影国度:探索暗影之地的秘密与危险

       介绍

       《魔兽世界》一直以来都是一款备受玩家们喜爱的游戏,其丰富的游戏内容和深入人心的剧情,让玩家们沉迷于其中。而最新的资料片《暗影国度》更是为玩家们带来了全新的游戏体验。本文将为大家介绍如何探索暗影之地的秘密与危险。

       操作步骤

       1.创建角色

       首先,玩家需要创建一个角色,选择自己喜欢的种族和职业,并为其取一个独特的名字。在创建角色时,玩家需要注意选择一个适合自己游戏风格的职业,以便在游戏中更好地发挥自己的实力。

       2.进入游戏

       在创建完角色后,玩家需要登录游戏,进入暗影国度的游戏世界。在游戏中,玩家可以与其他玩家一起组队,完成各种任务和挑战。

       3.探索暗影之地

       暗影国度的主要场景为暗影之地,这是一个充满危险和未知的地方。玩家需要在这里探索各种秘密和遇到各种挑战,以提升自己的实力和经验值。

       4.完成任务和挑战

       在暗影之地中,玩家可以接受各种任务和挑战,完成这些任务和挑战可以获得经验值和奖励。玩家需要根据自己的实力和技能,选择适合自己的任务和挑战。

       5.提升实力

       在游戏中,玩家需要不断提升自己的实力和技能,以便在暗影之地中更好地生存和探索。玩家可以通过完成任务和挑战、打怪升级、购买装备等方式提升自己的实力。

       结尾

魔兽世界暗影国度史诗装备哪打

       准备一万五,主机加显示器,再等俩月就买

       魔兽世界每个新版本的开放都会提升电脑的硬件要求,《暗影国度》版本同样如此,由于新版本中加入了一个名为光线追踪的效果,所以对玩家电脑的配置要求也比8.0版本高的多。

9.0版本电脑配置要求

       魔兽世界今日公布了9.0版本电脑配置要求,最低配置方面无论是3代i5cpu,还是GTX760显卡,都和8.0版本的最低配置要求差不多,无非就是要求存储空间为100G的固态硬盘,这也意味着9.0版本的大小维持在了100G以内。对于现阶段的魔兽世界玩家来说固态硬盘早已经普及了,毕竟机械硬盘的读蓝条和固态硬盘的读蓝条完全是两个世界,所以如果对画质没有要求的话,完全可以继续使用8.0版本的配置。

       值得一提的是,最低配置要求一般比最低运行配置要求高一些,实际情况是i3cpu和集成显卡同样可以带动魔兽世界,不过就只能开1档画质,并且打团的时候会比较卡。一款大型3D网游还能支持集成显卡,不得不说,魔兽世界在最低硬件优化方面做的是真的好。

       不过在推荐配置方面就真的有点“暴雪喊你升级电脑”的感觉了,6代i7cpu还好,主要是1080显卡并不是每个玩家都拥有的,好在这种推荐配置一般都是对应10档画质的,大部分玩家对于画质都没有那么高的要求。

光线追踪效果参数

       文章开头提到魔兽世界新版本增加了一个光线追踪效果,而暴雪之所以在推荐配置中加入1080的显卡,也是因为这个新的画质效果。光线追踪最大的好处是可以提高阴影部分的清晰度,让画面更加的真实。

       以奥格瑞玛墙壁上的火把为例,在没有开启光线追踪的情况下,阴影部分是散的,而开启光线追踪之后,采光部分和阴影部分中间有了一道非常清晰的明暗分割线,并且暗部的细节也更多。

       在人物的表现上,开启光线追踪之前,玩家角色身上只有固定的光线分割,却没有环境光的影响,开启光线追踪之后,人物角色接近光源之后,可以看到明显的采光和暗部。

       看着效果很不错,但是这个光线追踪可以说是非常吃电脑配置的。光线追踪一共分三档,分别为普通,优良以及高。用cpu为i79700f,显卡为RTX2070super的电脑测试后发现,在关闭状态帧数为140多帧,开启普通效果帧数为120帧,开启优良效果后帧数变成了80多帧,当开启最高效果之后,帧数仅仅剩下40多帧。并且这还是在周围没有人的情况下。

       另外一名玩家使用cpu为i9-9900k,显卡为RTX-2080TI的电脑在暴风城测试最高档的结果仅有30多帧,可见对于普通玩家来说,光线追踪效果基本可以长期关闭了。

       魔兽世界硬件优化最大的特点就是低端优化非常好,高端优化非常渣,因此玩家们完全没有必要为了画质,盲目提高自己的电脑配置,毕竟画质从来不是魔兽世界的亮点。

       以上就是魔兽世界《暗影国度》电脑配置要求和光线追踪效果的实际参数情况了,不足之处,欢迎大家在评论区交流补充,记得关注胖哥哦!

       Hello,这里是碎碎念君。

       毕竟《魔兽世界》的引擎怎么说也有些年头了,而MMORPG画面优化吃配置是无法回避的问题。

《魔兽世界》9.0配置

       尽管许多人都猜到了《魔兽世界》9.0画面要求会再度提升,然而这GTX1080可着实吓了碎碎念君一跳。碎碎念君曾经认为,摩尔定律逐渐失效的时代里,这台2年前的电脑至少能抗住5年,然而谁知道这么快就出局了。说暴雪让大家升级电脑,也是一点都不夸张,而究竟为何《魔兽世界》的画面要求会提升如此之快呢?碎碎念君认为,大概是MMORPG终归要面对的问题还是暴露了。

MMORPGVS优化

       曾经《魔兽世界》鼎盛时期,我们认为《魔兽世界》可以永远靠着纸片建模和卡通画风,靠永远的游戏深度和创意超前取胜,然而,在《魔兽世界》创意越来越穷尽的时代,画面的劣势也开始暴露了。本身团队副本顶级玩法的受众群体就在被高端联网单机和手游之间夹击的越来越窄,而《魔兽世界》自己团本设计的也和隔壁《FF14》一样进了那种为了让人脑子转不过来而让人脑子转不过来的死胡同,典例就是艾萨拉的机制。此时,画面精度落后就成为问题了。

       然而,想要优化建模和场景,《魔兽世界》的引擎老了,优化起来肯定没有从0开始的友商们顺手,于是,曾经的低配置时代也就不复存在了。毫无疑问,大幅提升配置的影响,肯定也被囊括在了9.0的一系列豪赌里。《魔兽世界》真的是兴衰全看9.0一举了。

       如果您觉得哪些观点或者意见同样值得分享的话,欢迎在评论区留言。

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       cpu不带i的你们可以删游戏了

《魔兽》系列中,暗影国度和亡灵有什么关系?

       史诗装备副本里可直接拿到,战场需要刷够一定的荣誉才给(每次战场打完都给几十到几百点荣誉,一件装备要2w左右的荣誉),大家都呆在奥格瑞玛,其他主城银月城,雷霆崖人相对较少一些 。

        PVP装备史诗级别:积累一定量的荣誉值及勋章,在各自阵营指定NPC处换取;加入竞技场队伍参加竞技,获取竞技场点数及个人竞技场等级,在竞技场商人处换取。PVE装备史诗级别:英雄副本BOSS掉落,10人、20人、25人副本BOSS及小怪掉落。声望奖励装备史诗级别:声望达到一定的级别后,可凭声望值,在指定NPC处用金币购买。任务奖励装备史诗级别:(一般都是需要团队完成的任务)完成一系列的任务链,由任务NPC处获取。

       艾泽拉斯的基础法则, 一共六个。

        分别是:光、生、秩序、影、死、混乱。

        其中在基础法则下,还衍生其他东西。

        例如秩序——衍生出魔法奥术——衍生生物泰坦

        秩序是“创造之力”, 受秩序之力影响和泰坦创造,艾泽拉斯等星球才能诞生元素生命。

        生命——衍生魔法自然—— 衍生生物与半神

        生命属于“中立法则”,任何血肉物种身上都存在,也因为如此,大多都为善良守序生命。

        光——衍生魔法圣光——衍生生物纳鲁

        光属于“纯粹法则”,因此所信仰的大多是善良守序生命,但圣光是可欺骗的,只要你能说服自己,一个恶魔也能拥有圣光。

        混乱——衍生魔法邪能 ——衍生生物恶魔

        混乱是“毁灭之力”,受力量性质影响,大部分生命大多数是混乱邪恶。

        死——衍生魔法死灵——衍生生物亡灵

        死亡属于“中立法则”,任何生物都受其影响,但是性质,自然诞生的亡灵生物都偏向混乱邪恶。

        暗影——衍生魔法暗影(虚空)——衍生生物虚空大君

        暗影属于“纯粹法则”,是光明的对立面,也是共生。同样无论是好人,还是坏人,也一样可以暗影力量。

        在魔兽这个世界中的设定,生物死后灵魂不是上天堂或者下地狱,而是前往“四大魂会”。

        生物死后会先在暗影界的投影空间里暂留,也就是玩家跑尸体的场景,这个时期非常短,接下来就被接引到分会者。

        在那里,分会者会根据该生物生平断定灵魂属于哪个魂会,然后根据灵魂强度不同,获取不同价值的Anima。

        而Anima的价值决定魂会领土范围。

        但也有另类,一些极端邪恶或者受到诅咒的灵魂,会直接被强制送去the maw,也就是噬魂之喉。

        在那里,这些极端邪恶或者受到诅咒的灵魂会被榨干,然后扔进堙灭界。

        例如曾经的巫妖王阿尔萨斯,现在就在堙灭界。

       但在8.0《争霸艾泽拉斯》中,由于大战导致大量人员死亡,所有死人的灵魂都直接去了噬魂之喉,最终导噬魂之喉喉急速扩张。

        噬魂之喉的监管人,给希尔瓦娜斯提供契约的海拉就是被封印在这。

        而在 艾泽拉斯的活人世界,巫妖王的统御之盔和冰封王座是直接通往并吸取暗影界力量的节点 。

        因此,巫妖王有着双重身份:

        一、亡灵天灾的君主

        二、所有处在噬魂之喉的受诅咒者典狱长。

        说白点,冰封王座相当于通往暗影界的瓶颈,而统御之盔就像是个塞子,堵住了通往噬魂之喉。

        这也解了,为什么希尔瓦娜斯手撕了巫妖王头盔就打开了暗影国度?

        从基础定义上来说,如果在基督教体系下,好人死了上天堂,恶人死了下地狱,那么在魔兽世界的设定里,人死了,灵魂的去向是4大魂会(cocernent,9.0新阵营系统),首先人死了之后会先在暗影界的投影空间里暂留(玩家跑尸体),一般来说这个时间会非常短暂,接下来会被接引到分会者,那里,根据生平断定灵魂属于哪个魂会,然后根据灵魂强度不同,去往的魂会会获得不同价值的Anima,Anima决定了魂会领土范围。只有极少数极端邪恶或者受到诅咒的灵魂会直接被送去魂喉(the maw)。在那里,他们的灵魂会被榨干Anima然后被扔进堙灭界(二傻子现在在那)。但是8.0开始,所有死人的灵魂都直接去了魂喉,导致魂喉急速扩张,魂喉的监管人也就是希女王的契约提供人现在是被封印在那里的。

        在活人的世界这边,巫妖王的统御之盔和冰封王座是直接通往并吸取暗影界力量的节点。基尔加丹当年设置冰封王座就是基于类似的考量。巫妖王有着双重身份:亡灵天灾的君主和所有处在魂喉的受诅咒者典狱长。冰封王座相当于通往暗影界的瓶颈,而统御之盔就像是个塞住了通往魂喉的大塞子,现在女王直接把塞子给拆了,导致魂喉直接打破次元壁倒灌进艾泽拉斯

        大多数亡灵生物都是被从魂会中外借或强行抽走的灵魂。恶魔的灵魂是不灭的,肉体死亡后会自动回到扭曲虚空里重生。CTM前的玩家亡灵大多是感染了天灾瘟疫导致灵魂没有经过分会被强行留在了人间,CTM后则是被瓦格雷从投影世界里,在分会完成前截胡的,这个过程原本是英灵殿之主奥丁设计出来捞战士灵魂的,但严格来说这个过程并不是世界运作的基础法则。类似的过程被海拉用来建造自己的军队卡瓦迪尔。至于DK,大多数DK的灵魂都是来自于与天灾交战的过程中死掉的勇士们的,这些灵魂被死灵法师或者巫妖王本人看上,单独在死亡时抽取隔离,留在了身边,再通过死灵法术强行和一个肉体绑定,虽然理论上灵魂跟肉体可以不是同一个人的,但是类似的现象还没有发生过,所以DK玩家的灵魂被锁死在不生不死的状态,永远不能正常的进入分会流程,但是作为代价,DK能够直接使用活人一般不能使用的死亡符文。

       好了,今天关于“魔兽世界暗影国度”的探讨就到这里了。希望大家能够对“魔兽世界暗影国度”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。