龙之谷魔导pk加点_手游龙之谷魔导刷图加点
1.龙之谷40级魔导加点
2.龙之谷魔法师技能加点
3.龙之谷手游魔导师pvp技能怎么加点
4.龙之谷魔导师纯刷图加点
5.龙之谷 魔导师技能加点方法
6.龙之谷40级魔导怎么加点?
我说个最主流的3修加点吧
毒云满 闪现满 逃脱满 能量爆发和震荡波看个人喜好加(最好6级以上) 力量满 冥想1 反击1
重力球满 黑暗满 黑洞2 彗星满 上升1(也可不加,后期好多boss都压不倒)
激光1 盾1 反射1(如果楼主用的顺手可以考虑点高,只把光雨加1) 光雨3(如果没加上升,出4)
传送1 减速4 枷锁3或4(最好点满)干扰3 加速1
剩下的看楼主的个人喜好如果楼主觉得蓝不够,加精神控制满(效果很明显)
强力波和标枪是pk用的,刷图果断放弃。
不建议加冰,范围太小,伤害太低。
两个球球必加满,激光只加1(成长太慢了,性价比太低),如有剩余sp,加镜子或传送或减速(都是保命的,可惜成长都慢)
望楼主纳
龙之谷40级魔导加点
目前主流加点都是
黑暗时间系
,不过也有人不少人选择光明时间系
我是选择黑暗时间系的,我觉得黑暗系的招数用起来帅气....
我这只给到32级的加点方法,
未转职前“法师”:
能量爆发+3
(不废话技能前置)
闪现+5
(逃生必备是)
逃脱+1
(同上)
转职前的配点完毕。切入转职后:
时间魔法:
传送+3
(神技也是控场技能前置)
减速地带+3
时空枷锁+1(这才是王道无论PK还是副本。都起着绝对性的作用“无耻技能啊”)
暗系魔法:
重力球+2
虫洞+3
召唤黑洞+2(聚怪神技配合大家的大技能秒杀不是梦想这就是大家喜欢魔导之一)
召唤彗星+3
上升重力+1(同样是压倒性的技能绝对的无耻技能)
到你升到更高级时,你自己选择,到时你肯定都有自己的看法了,然后根据自己在游戏中的体会再选择偏重黑暗还是时间
龙之谷魔法师技能加点
玩了测试服?然后思考很久?我决定这么加?为什么只能插入一张?法师的:闪现4?浮空1?强闪1?毒云6?冰尖柱6?震荡波2?
这种加法只适合刷图?测试服的毒云很给力?就算没有最终伤害的纹章和暗属性加成?伤害也是很可观的.但是必须点到6?冰尖柱的伤害也是很可观的?也必须点到6?有很大几率产生冰冻效果?CD很短?不知道你看没看过韩服?不管是现在的T3版本还是以前的老版本?所有的魔导都加了冰尖柱?光雨配合镜子和加速?效果比驱散好很多?不管是打大型BOSS还是小怪?闪现只能点到4?没办法?要是在多7SP就好了?开了40?我会这么加?
忘了告诉你?我有暗属性加成的首饰?你最好也买一套?暗属性加成20%多?效果怎么样我还不知道?不过肯定不会差?这种加法的唯一缺点就是闪现只能点到4
至于暗时加点?我本人一点都不赞同?暗时只有一个黑洞是可取的?你会为了一个黑洞浪费这么多SP?重力我不想讨论了?我以前就是纯暗时?到了32点出了重力?第二天我就洗了.
在说说光时?纯光时的话?大多数时间都是平A?性价比一点都不高?只有放完加速你可以连续使用技能?要控制没控制?要输出没输出?就这么几个输出技能?打狮蝎和天启根本不会有人组你?在你有输出的情况下?你才会比元素有优势?就说这么多了?仅供参考
龙之谷手游魔导师pvp技能怎么加点
先看基础技能:
火虫4、冰尖3(前置)。其实很好用的,火虫能推,冰尖很远。
闪烁5,逃脱1(逃命很重要)。闪烁是躲,快一秒CD,多一份保障。逃脱是被打的时候,逃出敌人的。
其他一律先不加,防止点数不够。
元素技能:
火左1列:
火球3(前置且仅前置)不要用它,有多远扔多远。
火海2(前置),怪被控住了就用,伤害客观但不能动,挨打!对了,鼠标移动,能转向放火哈~
火墙2(前置),推怪技能,但起手太慢,小心用,我是先冰河才会用的。
火盾3(前置),1就够了,3是为了前置啊。
火径1,前置这么多就是为了它!开后绕BOSS(特别是体积很大的)一圈,如果全中,嘿嘿!32级的技能比40的大技伤害都高!!!1分钟CD,除了耗魔多了点,都能用来逃命!
火左2列:
火鸟3(前置),高几率灼烧。伤害倒是次要的。
灼热火焰1,将敌人身上的灼烧引爆(是爆炸哦~)。
举个例子:31级的深渊,一堆小怪拥过来,火鸟(要稍近一点放),除了1/2的怪被灼烧,几乎无伤害;再来个灼热(我比较喜欢叫他点爆)。只见无数烟花,群怪飞起,除了精英怪,就没个能过1/4血的。接着想火墙还是风或者冰河都一下能秒了。再慢慢玩精英怪。
冰右1列:
冰河1,冰冻啊~太好用了,接火海秒精英,接火墙清小怪都爽。
没了,嘿嘿~
冰右2列:
风1:神技!必加,舍啥都不能舍它。
闪后能风(期间鼠标能转向控制攻击方向)能追击,能猥琐,逃脱后也能风。
被打了一下右逃脱,鼠标左转,风反击。一般不后闪的。被怪追了,怪近身一抬手,后闪,对怪背部放风。
地精的大炮,精灵的战鼓、路障之类的用其他攻击很慢,风基本一下秒,深渊的也就加2下平攻。
原地也能风,闪的一瞬快速右键就是了。(我的闪是3指控方向,小指点shift)。
冰刃2(前置),攻其实很高的,放的时候转鼠标还能改方向。我灵敏调35的(用“”键)就可以把第二把冰剑放身后的敌人。能浮空接。能扫地上的敌人。
冰刺1,我叫他冰墙。封路,靠近的敌人又有3段,高攻。浮空的敌人下落到一半放冰刺有3段浮空。
这3个技能是偏近战技能,防近怪,但起手慢,要掌握时机。
技能树上技能都只加到前置,加高没意思,没多少输出,又不知道加不加状态几率。
剩余的21点,可以点反击,或浮空调整,因为薄,被打基本就要挂,所以不要依赖这2个技能,多用闪现。 以上是元素师,下面是魔导师:
目前主流加点都是 黑暗时间系 ,不过也有人不少人选择光明时间系
我是选择黑暗时间系的,我觉得黑暗系的招数用起来帅气....
我这只给到32级的加点方法,
未转职前“法师”:
能量爆发+3 (不废话技能前置)
闪现+5 (逃生必备是)
逃脱+1 (同上)
转职前的配点完毕。切入转职后:
时间魔法:
传送+3 (神技也是控场技能前置)
减速地带+3
时空枷锁+1(这才是王道无论PK还是副本。都起着绝对性的作用“无耻技能啊”)
暗系魔法:
重力球+2
虫洞+3
召唤黑洞+2(聚怪神技配合大家的大技能秒杀不是梦想这就是大家喜欢魔导之一)
召唤彗星+3
上升重力+1(同样是压倒性的技能绝对的无耻技能)
龙之谷魔导师纯刷图加点
龙之谷手游,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关龙之谷手游的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!
龙之谷手游魔导师PVP技能怎么加点?龙之谷手游魔导师PVP怎么玩?魔导师PVP有什么对战技巧?怎么成为一个厉害的魔导师?下面小编就给大家带来龙之谷手游魔导师PVP技能加点推荐以及魔导师PVP对战技巧。
技能携带
带的增幅技能就不多说了,加攻击减cd
普通技能,应该本着短cd,适用性强的原则。
小激光。散激光。黑洞。击退。瞬移
对战技巧
每个职业都有核心打法,就像魔导的核心就是黑洞。
对阵战士
战神的核心是跺脚扫地接大,剑圣的核心是天空连刀骗免疫。个人认为战士也是魔导最怕的一个职业没有之一。
控制,他比我控制还稳;伤害,没比魔导差哪去;速度,这个不想说;免疫,半斤八两。就连距离,都贼特么远。
同样的,打战士,就是以黑洞减cd为核心,你基本所有的输出全是需要黑洞配合的,黑洞的长cd也就有了减cd的使用时机。
连招1、绕柱跑,不要贴柱,回头丢击退,接黑洞,小激光
连招2、开局等他到柱子附近,开黑洞,散激光卡走位,被突进就交击退,免疫起身接瞬移,回头黑洞。
连招3、大逆风被连的生活不能自理,交定身不要跑直接开大,他肯定开免疫,闪避换位击退接第一种方式,这种方式他是稳吃全部伤害的,没闪避。
减cd早用,一般黑洞交了就可以用了。早用早完事。
总体而言打战士就两个字:猥琐!永远的反手,因为先手很难抢过他
对阵牧师祭祀
牧师祭祀就不说了。感觉他们要想的是怎么拖平局。
如果打的话,黑洞,散激光,小激光。
黑洞,散激光,小激光。
黑洞,散激光,小激光。
黑洞,散激光,小激光。
牧师死。
对阵弓箭
注意这里说的是箭神跟游侠。箭神不行也是相对不行,会的箭神会利用你的技能固定距离跟你卡位置,她是扇形,这就尴尬了,你打不到她她打的到你。
碰到这样的箭神就注意两点就好,开减cd,用极短的瞬移去换技能,这对箭神无解,她技能太不稳定了,多段瞬移她不可能打的到。然后用激光,她一交闪避就完了。
对于普通的箭神就没必要注意这么多了,就是瞬移快,就是输出稳定。换伤害还是魔导赚。
打游侠,游侠会近身接拉接在空中转圈圈,近身的时候回头击退接黑洞,她开闪避过来拉你,直接闪避接大招。基本你掉几千血,她几万血就没了。或者在她过来的近身的时候利用散激光跟小激光硬直打,她不近身就黑洞什么的骚扰。躲不掉就交传送门直接拉开距离。
总体打弓箭也是蛮好打的。
打法技巧
细节决定成败这句话我感觉是上分的最好的最好写照,往往胜利诞生在细节处理细腻的一方。
先说视角,不推荐jjc用2.5D,距离是更直观一些,但转向啊,看技能前摇啊什么的感觉都没3D方便的样子。当然就是不想用3D当什么都没说,最后还是要看主观感受。
其次是技能前摇跟换技能。
这在打战士尤其用的到,战神的技能前摇偏长,利用免疫躲好。
所谓的换技能是用自己的技能逼迫对方用处闪避或者对自己最具威胁的技能,比如你的黑洞丢出去肯定要接免疫,因为不解就是吃一整套,利用这种方法在对方没免疫的情况下打出大招。
熟悉各职业技能的大概范围,这就要多打多注意了。
不要脑子一热就各种技能乱丢,或者一被连就吓得交免疫了。亦或者仗着减cd瞎鸡脖瞬移,结果被抓到真空期了。
再说一个骚操作:试过黑洞换免疫后跑两步转头传送门在对方后面直接大招。
龙之谷 魔导师技能加点方法
魔导师PVE加点:
闪避加满、逃脱加一点、神秘冥想加一点
浮空调整加一点、反击加两点
冰尖柱点满、能量爆发加一点、震荡波加一点
驱散加一点、聚能激光加一点、强力盾加一点、九尾激光加满、能量反射加一点、光雨加满
重力球加满、黑暗神殿加满、召唤黑洞加满、召唤彗星加满、流星雨加满
强力波加一点、重力标枪加一点、传送加一点、时间加速加一点、时间干扰加一点、时空枷锁加一点(这一排先不加,后期有技能点再考虑)
扩展资料:
魔导加点注意事项:
1、没有加破防,因为高难度BOSS很难吃这个,而且技能格的限定,所以这个破防可加可不加。
2、不点蓄力技能,因为伤害很不可观,技能点又宝贵,不能随意浪费
3、魔导作为一个远程职业,远程技能当然要点,刷图安全,PK无脑抢人头,何乐而不为呢
龙之谷40级魔导怎么加点?
既然是主要刷图、那PK的我顺便提提、、下面是PK点?、
毒云?、震荡波?、闪现、逃脱?、浮空满?、40技能是1路只点前置到时间加速!?黑暗神殿?、陨石?、重力球?、镜子满?、上升1级?、不出光雨?、其他没说的是前置就点?、不是就不出!
剩余的SP随你?、?最好是点力量强化、精神强化的?。
刷图的点看图?、如果有什么疑问或者装备什么的问题再问我。
输出靠神殿?、重力?、陨石?、(之所以加光雨而不是镜子?、因为镜子的存在时间是一定的、我用不惯?、觉得加个群怪的强力技能很好用、如果你只刷巢穴可以出镜子满、不出光雨、其实差别是不大的)魔导的强大与否在于加速使用的时机好坏?。
现在魔导的加点方式超多,因为国服驱散的具体效果还没出来,让很多光时魔导郁闷不已,迷失了加点的方向。
但基本怎么点作为一个魔导时间加速是必须出的(减75%CD,每2秒回5%MP,攻击500%,持续15秒),剩下的就是光暗的配比了,暗系控场很不错,要是能堆起最终伤,输出将是十分强大的(平民玩家可以忽视这句话了,最终伤不是平民玩得起的属性)。
然后就是号称8大职业同级别输出第一系——光系了,但就算算上效果不明的40驱散也就3个攻击技能,但是输出真的很高。(较为适合平民)
在加速必出的前提下,有这几种加点方法:
1纯暗系,点到上升重力。
2纯光系,点到驱散。
3正三修,黑洞+光雨。(作为平民,个人推荐这个)
4伪三修,虫洞,镜子+光雨。
(均可适当配毒云)
再不出加速的前提下,有这几种加点方法:
1纯暗系,流星雨枷锁。
2光三修,驱散辅黑洞。
3暗三修,光雨辅重力。
4纯光暗,这个太非主流,想怎么点怎么点吧~~~~
纯粹个人主观主义,希望有所帮助
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