1.龙之谷手游学者加点推荐 学者怎么加点

2.龙之谷--龙之谷学者加点前瞻附带详细加点分析

3.龙之谷手游学者刷图技能怎么加点

4.龙之谷--龙之谷学者加点接近全修型加点

5.龙之谷学者技能加点

6.龙之谷学者加点预览!!!急

龙之谷学者技能加点_龙之谷学者哪个转职输出最高

龙之谷手游是从端游移植而来的手机网游,拥有爽快的打击感与华丽的画面,有着强大的玩家基础,游戏中的职业加点路线非常多,比如有玩家咨询深空高玩

龙之谷手游学者技能加点攻略

,下面深空高玩带来相关攻略,一起来看看吧。

虽然冰火瓶子距离很坑爹 一般龙本和天启本都有队友拉怪或者BOSS站桩很规律

保持最远距离扔了瓶子往回闪避继续扔输出爆炸。。

自从不带毒爆 不近身生存能力爆表

活着才有输出。。

闪避冰拳作为常规闪避无敌躲技能

闪避毒闪避冰拳作为长时间无敌 适合手残不会预判经常技能放早了的

毒不是无敌的 慎用

龙之谷手游学者加点推荐 学者怎么加点

龙之谷手游工程师是学者一转转职而来,那么龙之谷手游工程师刷图怎么加点呢?下面小编将给大家带来龙之谷手游工程师PVE加点推荐。  龙之谷手游工程师PVE加点推荐  学者页:  召唤摄魂怪满、眩晕手榴弹1点、旋转爆栗满、浮空调整满、闪避满、摄魂怪杀戮1点、上蜡满。  学者页主要是加满逃生被动技能,其次,摄魂怪作为初始召唤物,后期也是会一直用的,所以也可以点满。  工程师页:  摧毁满、乒乓爆栗满、加农爆破筒1点、脑电波投射满、摄魂怪旋风1点、生化导弹1点、重磅鸭1点、重磅轰击1点、重磅汽笛1点、重磅满、天际满、重炮跳跃1点、电光手榴弹1点、生化手榴弹1点、乾坤大挪移1点、火箭跳跃1点、寒冰喷射塔1点。 龙之谷手游 类型:角色扮演 大小:633.0M 版本:v1.11.6 评分:4星 游戏下载 进入专区

龙之谷--龙之谷学者加点前瞻附带详细加点分析

1、虽然龙之谷学者加点,在玩家做出了龙之谷手游学者转职选择后,就会重新洗点在家,但是作为学者的启蒙加点,无疑还是非常重要的。

2、龙之谷学者加点表:

三连射 1级 空隙爆破 1级

飞手重击 1级 延展攻击 1级

凝固汽油弹 1级 上蜡 8级

天空裂变 1级 闪避 1级

轰击 6级 旋转爆栗 13级

召唤摄魂怪 1级 泡泡弹 8级

呼唤摄魂怪 1级 浮空调整 1级

力量掌握 4级 精神掌握 4级

自动贩卖机 1级 精神训练 4级

3、上表中向大家展示了学者加点的攻略,不过当大家在经历过龙之谷手游学者二转转职后,就需要大家根据自己对龙之谷手游学者技能的了解,来加点了。

学者加点,其实大多数玩家是不怎么遵循细节的,虽然在大致上一致,但是很多地方都是各位玩家根据自己的喜好进行修改,只有最适合自己的学者加点才是最好的。

龙之谷手游学者刷图技能怎么加点

在刚刚出学者的时候,去玩了玩,然后经过几次洗点最后决定的加点法大家记住,有双40大哦,絮儿这里没点出来。

还剩下64SP大家自己选择的,不过64因为还没出2转,所以还是留着吧。

学者部分不用细将的,大部分时间,学者部分运用于PVP中PVE 就是工程师部分了。

第一个技能十分的厉害就是可以对许多怪物进行撞击,伤害不高SP少,3级够了。

剩下的,大家可以去多玩的模拟器看看,絮儿技能喷冰的那个炮台攻击频率高,满级攻击是414%+9000多,冷却20秒,不错的技能,至于那个中间的大炮台,攻击频率太低,所以不如放弃点上面那个机关枪的。

疯狂的鸭子点出来沉默的笛子,就是消除效益的。

龙之谷--龙之谷学者加点接近全修型加点

闪避加四点、冲锋加两点、爆发点加一点升龙斩加一点、冲击波加一点、凌空爆击加一点重勾拳加一点、起身斩加一点、浮空调整加一点无限之刃加一点、三连斩加满、挥砍姿态加一点、直线冲击加满月光碎片加满、旋风斩加一点、致命劈砍加一点、半月斩加一点、真空连爆加满冲锋斩加一点、冲锋加一点、重锤加一点、攻击欲望加一点、勇敢加一点、日食加一点

龙之谷学者技能加点

首先说,这套全修型加点,目的在于好玩,而且可以使玩家接触并熟悉各个技能。

学者页:

由于目前尚未开学者二转 所以学者会有很多充裕的SP用在这页 相对来说加点也就比较自由

解释:

翻滚与浮空加满,起身点出:我想很多人都会习惯这样了吧

力量掌握加满:由于召唤的机器人是按人物血量的百分比来计算血量,所以此项必满

精神掌握、精神训练:这个比较自由,为了不缺蓝,我点满了训练

轰击1点:防身、将怪推远用

眩晕手榴弹加满:CD只有10秒,加满了DPS还是很可观的

上蜡加满:类+控制类技能,SP充裕所以加满了也挺好

召唤摄魂怪加满:为了提高摄魂怪血量

呼唤摄魂怪点出:有时摄魂怪会被地形卡住,所以有必要使用这项

泡泡枪不推荐:1是因为按魔攻算,2是虽然减伤很吸引人,但实际在混战中很难打中队友

自动网罗:35技能不要白不要

工程师页:

首先说推荐的40大是摧毁,相对来说伤害更高

在几乎全修的基础上

点满寒冰喷射塔和乒乓爆栗:这2项伤害比较高,性价比高些

火箭跳跃点1:算是一个移动技能了

剩下的8点空间给自爆鸭了

重力手榴弹不推荐,配置不好的同学会被卡到

龙之谷学者加点预览!!!急

这是纯刷图的加点。洗了几次,就感觉这样最好了。火炮:生化加七。机器人:大挪移、旋风满。塔:加特林、寒冰满。鸭:点出重磅轰击。没提的全前置。火跳重力点出,双四十大点出。二转机械大师了,只因据塔很好很强大。学者页:上蜡摄魂掌握全满。晕眩一OK.

学者部分:

三连射、空隙爆破:在未开放2转时曾有人点满三连射,但二转后SP会比较紧张,所以前置;空隙爆破这个技能猫叔觉得实用性不大,前置

凝固汽油弹:作为眩晕手榴弹的前置

眩晕手榴弹:猫叔曾经点高过这个技能,但并没有觉得它的伤害有多高,升级也不增加晕眩概率,在SP不足的情况下,只点1级作为PK控制技能用

上蜡:无论是刷图还是PK都是个好技能,效果大家都懂的,升级减少CD、提高移动速度和滑到概率,因此点满

轰击:在v93版本中已经和谐了打断效果,找不出理由去点

泡泡抢:猫叔觉得实际应用中不是很好用,而且还要费SP占格子,放弃之

召唤摄魂怪:v93之后,由原先的1级130%2级160%变成了1级200%2级400%,3点SP让机器人血量多一倍,为何不满?

呼唤摄魂怪:0SP技能,必然点,不然摄魂怪总是跟不上人

自动贩卖机:0SP技能,随身的免费补给什么的能不要嘛

翻滚、浮空、起身:这三个技能绝大多数人都会点满的吧,其意义就不多说了

力量掌握:9SP换7%的HP,还是很划算的

精神掌握、精神训练:学者很容易缺蓝,所以点满了训练;至于掌握前置,是出于省SP的考虑

工程师部分:

乒乓爆栗:舍弃这个技能确实很可惜,但是为了给其他的技能足够的SP,只能前置了;而且这个技能如果是对单体Boss,作用也就没那么神了

脑电波投射:在v93版本中该技能出现BUG,无攻击判定,而且平时也不觉得它很出色,因此前置

生化导弹:确实点满了伤害很可观,而且判定范围大,但是CD长而且没有那么多SP给它,因此只点1级,取其减益效果

摄魂怪践踏:有拉仇恨效果,而且是前置条件技能

摄魂怪杀戮:前置必需的技能

乾坤大挪移:猫叔作为前置了;如果是比起输出来说更在意生存的人,完全可以把其他技能的SP分给它

摄魂怪旋风:点1级的输出并不很高,但是PK时有时可以牵制住对方

火箭跳跃:虽然在93版中和谐了,硬直、浮空、倒地状态下不再可用,但还是跑路(猥琐?)必备技能

重磅鸭:因为有EX的存在猫叔才点满它,其实点11也是可以的,看你们自己的喜好了

重磅轰击(喷电)、重磅汽笛:作为前置技能,而且这2个技能也都很实用

重磅:这个技能猫叔真心想跟大家推荐的,虽然技能描述说是自爆,但其实炸了之后鸭子也不会消失,自带追踪,省心省力,还附送对方攻击下降40%的效果,唯一的缺点是要占技能格手动使用;出了重磅鸭EX后三只鸭子同时存在的情况会很多,这时用这个技能很不错的;成长也算不低了,点满

加特林机抢塔:曾经是有一部分人会点满的,但是二转之后再看的话,性价比显得有点低了,作为前置了

炮塔:同样是前置

寒冰喷射塔:成长高,伤害高,是1转三塔中猫叔认为最好的塔,点满

天际:其实这是个搞笑用的技能……但是你不点它没法点2转技能

摧毁、重力手榴弹:这2个技能一起说是因为猫叔最后的10SP就是在这2个技能间取舍的,图中猫叔点重力手榴弹是出于喜好,综合来看的话,还是摧毁更合适一些

机械大师部分:

链锯之塔:刷图伤害不错,而且CD比持续时间还短,成长高,所以点满了

重磅鸭EX:持续时间增长、还多了远程攻击,这才是这个技能的重点

超大重磅:该技能看似霸气,实则极度坑爹,判定非常诡异而且难以掌握,如果不是近距离的话会很难打出有效判定……希望这问题可以早点被修复,或是有哪位高手可以总结出命中技巧,不然这个技能只能卖萌用了