dnf散打技能_dnf散打技能加点图2020
1.dnf散打的技能要怎么点才好
2.DNF手游散打加点攻略
基本加点:
背摔 1
上钩 8 强制
前踢 5
下段踢 10 强制
鹰踏 5级(学11级可以踏4下,学17级可以踏5下,但是消耗太多SP,看你习惯)
旋风腿 1
碎骨 学满
蹦拳 主要刷图的话 5级 可以考虑学强制(这个要看个人习惯,我学强制是为了连招,有时逃命也很好用)
疾风 5级 (纷影连环踢的前置)
强拳 主要刷图的话 学满
弱点感知 一定要学满
柔化肌肉 一般不学 后期如果有剩下足够的SP点就考虑加3级以下
霸体 主要刷图的话学满
铁山靠 建议学1级 群体攻击 也可以当逃命用
寸拳 操作好的话学满 如果操作不是很好的话先学1级用用看
升龙拳 1级 一般都是开霸体 然后升龙拳 下来之后接寸拳
闪电之舞 学满
纷影连环踢 主要刷图的话学满
后跳 1 强制后跳 1
觉醒 武神强踢 学满
武神步 觉醒了自动送1级 不用加了
基本就这些了 散打的招式全部都是按武器攻击的百分比来计算的,所以最好拿个好点的武器 如果有点小钱的话前期拿个+11的风影醉魔拳套倒是不错(40级的)
一般普遍的连招就是:xxx+下段踢+xxx+碎骨+xxx+下段踢+xxx(强制蹦拳)+xxx(强制后跳)+旋风腿(取消)+xxx+下段踢+xxx+碎骨+xxx+下段踢+xxx(强制蹦拳)+xxx(强制上钩)+升龙拳+寸拳 (连招很多,可以以上面的连招方式为基础自己变换出其他连招方式) 如果怪的硬直太高(这种怪比较少)或者老是霸体这个连招就不适用了。。。
dnf散打的技能要怎么点才好
20级 崩拳:用强劲的直拳攻击敌人并使敌人进入僵直状态,施放时,可以按方向键使自身响应的方向移动着出拳。前冲时,可在Y轴移动。
30级强制-崩拳
20级 强拳:增加自身的力量和被命中敌人的硬直时间,效果持续一定时间,但会降低自身的攻击速度。
20级 铁靠山:此技能是失传已久的罗汉拳中一式,可以用肩部对敌人进行猛力攻击。若在前冲中施放此技能,则可以滑行着攻击敌人,但距离敌人越近攻击力就越高。
35级强制-铁靠山
25级 碎骨:向敌人发出强威力的下段踢,可以瞬间踢断敌人腿骨使其降低灵活性,有一定几率使敌人进入减速状 态。
30级 感知弱点:感知一定范围内的敌人的弱点,可以增加自身的暴击和降低敌人的回避率,效果持续一定时间。
30级 软化肌肉:使自身的身体瞬间变得柔若无骨;使用散打技能时,可以强制中断当前的技能并立即释放散打的其他技能,可以使技能与技能形成续技;效果持续一段时间。
30级 旋风腿:快速旋转身体向前移动,并使连续的扫腿攻击周围的敌人;可以在地面或空中使用,最后的扫腿还可以击倒敌人。施放后,若按上下方向键则可以改变移动方向,若按跳跃则可以中断此技能。
40级强制-旋风腿
35级 寸拳:相传为一位爱穿鲜**武斗服的神秘武斗家的成名技。向非常贴近自身的敌人的发出极强威力的一拳,可以引发冲击波并对前方的多个敌人造成伤害。虽然破坏力极高,但是未命中敌人时会出现极大的空隙,对人形护甲的敌人只能造成70%伤害。
45级-强制寸拳
35级 升龙拳:向前冲击敌人,使敌人进入僵直状态并使其随自身前进一定距离;最后向前方发出强威力的上钩拳并使自身的敌人跃上空中,可以给及敌人多段攻击伤害并使其浮空。
40级 闪电之舞:向前方敌人发出强威力的交踢,并利用反作用力闪电般地在一定范围内的多个敌人间移动且对这些敌人造成伤害。周围没有敌人或移动攻击达一定次数就会停止移动,对人形护甲的敌人只能造成40%伤害
按照60级满级加点 每个技能点满↓
崩拳:20级
强拳:10级
铁靠山:20级
碎骨:18级
感知弱点:10级
软化肌肉:5级
寸拳:13级
旋风腿:16级
升龙拳:13级
闪电之舞:11级
DNF手游散打加点攻略
楼主,这是我给你的PK点加法,就是分身那里有点争议,其他的都无争议!
散打PK点是这么加的
首先上勾拳满出强制(无争议。满了你连招就知道多爽了。)
前踢5出不出强制随便你。PK还是别出强制了。
下端踢10出强制
碎骨满(高伤害,高速度。这技能加的越高发动速度越快。当然了,踢中以后对方速度也越慢- -0兔子都立刻变蜗牛。。。对付萎缩流绝对的好使!)
崩拳满出强制(这技能你别看他是用来僵人的,其实最主要是他是用来追人的。散打开霸体以后在PK场里移动速度会减慢。但是攻击速度依旧不变。你要是知道满崩拳追人的速度你就会知道有多爽了。反应不好的基本套不掉。)
铁山靠5出强制(当崩拳没有追到人的时候,你这时候可以立马用强制铁山靠追他。前提是由于崩拳和铁山靠都是瞄准对方进行追打的技能,所以这两个技能必须快捷键。刷图无视我- -0)
旋风腿1(最基本的连招起手)
鹰踏5(PK没有人会傻兮兮的给你踩,所谓的鹰踏流其实说白了就是CD流,就等着旋风和鹰踏CD好了后用旋风踢四下然后用跳跃键取消,接着用超光速发动鹰踏。一般鹰踏是用来出旋风腿这个技能。5级鹰踏够了。)
疾风追击5,不出疾风(鸡肋技能,PK无用。刷图凑合)
霸体满(很多小白都说PK散打霸体3级就够了,3级本体意味着什么?意味着你刚开霸体还没跑就没了!霸体这个技能是技能等级越高,持续的时间越长。你不信去问问看除了柔道哪个见到霸体不跑的。你刚开他跑到哪里去都不知道了。。。其次,霸体的防御超级高。散打是轻甲职业,防御偏低。霸体这个技能加满以后有8000的防御,堪比穿重甲的职业。)
强拳4(不要满!满级强拳虽然加200的力量,但是也会减去200的速度。散打是靠速度来打人的职业,尤其是PK散打。减200速度意味着什么?意味着你穿天空套都是蜗牛般的速度!那还怎么连?PK散打的强拳4级就是为了除弱点感知这个技能。强拳刷图必满!)
弱点感知满(无争议。散打最头疼的就是MISS问题。不点弱点感知你就等着MISS满天飞吧!还有就是暴击率。满级弱点有%40暴击,做一个暴击散打是很恐怖的!PS:有一些SB不点弱点感知,顺便BS一下 凸――凸)
柔滑肌肉4(不说了,这个技能自己上网查)
寸拳1(先暂时+1.因为第五章改版以后多了N多的SP,如果按照这个方法加完点还有SP留下来的话,必须全部点在寸拳上。有条件的话出强制。因为寸拳这个技能伤害在散打里是排名第二的。仅次于武神强踢。满级寸拳顶一个1级武神踢。这里要注意!PK散打崩拳是必须满的!寸拳在崩拳满的基础上才考虑加高。崩拳就是用来僵人,然后进行反击。崩拳是散打的神技之一,PK首选加满。不过寸拳也不能加的太高。太高了要出保护,加多少看你自己。)
升龙拳1(不说了,自己请教别的前辈去)
闪电舞5(5级踢10下,踢完以后你就站在对手面前,然后来个强制崩拳。僵住了。接着连。。。闪电舞5级够了。)
纷影连环踢1(PK场踢不到人,无论刷图还是PK都是加1的。这技能伤害虽然高,但是我们不是红眼。不是想红眼一样放弃觉醒加45大技能的那种职业。其次,春丽腿发动速度慢,很难踢到人。像DNF亚洲争霸赛上的日本队除外- -0日本队的选手居然有一个被中国武神的春连环踢踢到。。。无限无语中。。。- -0)
觉醒
被动觉醒武神步不加,系统自动送的,这鸡肋技能加了你就哭吧。。。
武神踢1(很多人不加,也有人加。这个随你自己。不加就看不到武神那拉风的全DNF最强觉醒的传说中神话里的听说踢一脚会随时掉线甚至封号的超级无敌掉线脚——武神强踢)
柔道方面的技能
背摔5出强制(很多小白不出强制。我以前也是。后来多次刷图和PK实践,发现刷图背摔不出强制基本没用。你还没来得及收招用背摔小怪已经揍你了。PK的话你可以去试试看鬼剑的强制格挡。尤其是剑魂的自动格挡!当他格挡的时候你这时候只有用破霸体的技能才能破他的格挡。别的不说。剑魂的攻击速度大家有目共睹,全DNF最快的职业。你若是没办法在他反应过来由格挡改成上挑时发动破霸体技能,那么你就等着挨揍。而散打的破霸体技能只有背摔可以出强制。所以必出强制!谨记!!!)
钢筋铁骨满(又一个物理防御技能,与霸体不同的是,他是被动技能。你想想看,满级霸体一开8000防御,再加上被动的满级钢筋铁骨2000防御,一共是1W防御,恐怖0 。0堪比重甲职业!)
蹲伏加。一定要加!不管你反应如何!反应是靠练出来的!蹲伏是大枪的克星!!!
偷师技能加折颈,一级够了。(这招是用来破霸体和防御,不是用来提伤害。但是他和铁山靠的发动方式一样,所以最好铁山靠和折颈锁一个技能。最好两个技能都快捷键。破霸体和破防御没得给你考虑时间。)
受身蹲伏加
分身不加。没用。所谓的挡你还不如靠自己熟练的跑位。加了你就哭吧。
没了,最后教你一套连招。我39级曾经用这套连招把48级以上的时装魔神一套打掉大半管子血!!!
首先你就跑。等到他不注意的时候快捷崩拳起手。追到了就XXX下端踢,XXX碎骨,XXX上钩,然后撞撞,上钩。撞撞,上钩。撞撞,上钩。撞三下就够了,再撞你后面的连招会出保护就连不下去了。这时候立刻快捷升龙拳,然后等他还没落下来的时候开柔滑肌肉。接着寸拳接闪电舞。打完后跑开。寻找机会接着连。
刷图点
上钩满出强制(不管刷图还是PK都满上)
前踢5(强制要不要出随你自己)
下端踢10出强制
疾风追击5不出疾风
鹰踏5
旋风腿1
霸体满(高防御,满级8000+,堪比穿上重甲)
弱点感知满(散打MISS很恐怖- -0)
强拳满(200力量在刷图上很牛X,PK的话不行了。。。虽然加200力量,但是要减去200速度,不划算。)
柔滑肌肉随你自己。
铁山靠1
崩拳5出强制(刷图崩拳没啥用处。除非等我们国服改了70级,出70级EX大技能崩拳才在刷图上发威。韩服满级EX崩拳一招秒杀机械牛王!!!)
碎骨满(无争议,不管刷图也好还是PK也好,必满技能)
寸拳1(虽然伤害高,但是比不过超级无敌掉线脚。我们不是红眼,不是红眼那种觉醒垃圾职业)
升龙拳1(聚怪技能和突围技能)
闪电舞满(散打唯一的一个群挑技能,加满伤害可观)
纷影连环踢1(虽然伤害高,但是还是1为好。刷图散打就靠武神强踢来KO怪,要留下可以加满武神踢的SP。)
觉醒
被动觉醒武神步1(鸡肋技能,没必要加。这一点是系统附送的)
武神强踢必满(全DNF最强的觉醒技能,刷图必须满上。一脚过去。。。一卡一掉,上线封号。。。超级无敌掉线脚这个外号就是这么得来的。。。)
然后是柔道方面的
背摔5出强制(不出强制来不及用)
一楼的那位仁兄说PK点金刚碎加满。。。我请问一句,你是不是没玩过散打?你的答案貌似都是从别人那里复制过来的。玩散打的都知道,别说PK了,就连刷图都很少有人加金刚碎。缺点是啥?加低了,你的僵直时间就会长起来。加高了,浪费SP。加金刚碎的SP我还不如去加鹰踏。加满鹰踏伤害比你爽。
其他除了街霸的蹲伏都不加
偷师技能
折颈1(用来破霸体,不是用来提伤害。楼主谨记!!!)
跃翔不加
受身蹲伏1
后跳1出强制(现在是系统附送了,所以省下了这100点SP。)
本人为了散打的加点在模拟器上不知道试了多少回,加点文章看地都能背了。虽然不敢说权威,但是可以起到参考作用。
回答完毕- -0
DNF手游中散打是很多玩家喜欢的角色,本次就为大家带来了DNF手游散打加点攻略,也是散打最强刷图加点指南,非常全面的内容,想了解散打加点的朋友可以参考,希望能帮到大家。
散打加点攻略
散打(武神)技能树展示,及对各技能加点的主观看法(仅针对武神PVE刷图加点):
一图流直观的展示一下散打(武神)的技能树
散打(武神)技能介绍评测(含加点建议)
重点通用小技能
肩袭:每个职业通用的小技能,类似端游里的前冲攻击(前冲X),散打的前冲X很特别,在学习“铁山靠”之后,铁山靠会替代前冲X,滑动“普通攻击”键即可发动,当然CD的时候会替换回前冲X
疾风追击:在“肩袭”或“铁山靠”之后,可反复按普通攻击键来发动连续攻击,连招非常有打击感,不过刷图实战意义不大(推荐加点:可点1级增加手感)
10级技能
闪电之舞:10级转职后即可学习,端游还原到手游的技能,前期升级核心输出技能(推荐加点:满)
鹰踏:端游还原到手游的技能,可直接通过跳跃键发动,刷图基本用不上(推荐加点:点1或舍弃)
崩拳:端游还原到手游的技能,向前方突进发动攻击,PKC技能,刷图可舍弃(推荐加点:1级)
拳套掌握:被动技能,自动学习,可使用拳套系列武器,无任何增益效果
钢筋铁骨:被动技能,和端游相同效果,提升防御力和体力,怕疼的朋友可以选择这个技能,一般情况下都会舍弃(推荐加点:个人已经舍弃了)
钢拳铁脚:被动技能,自动学习,改变普通攻击动作且增加伤害,普通攻击命敌人中时有额外冲击波,且普通攻击第2击有一定几率使目标进入“眩晕”状态,手游中武神的普通动作和端游有所差异(少了一拳多了一脚.jpg),具体请看GIF
强拳:核心主动BUFF技能,增加力量和暴击伤害,持续45秒,CD60秒(推荐加点:满)
15级技能
铁砂掌:被动技能,“金刚碎”的强化技能,取消“金刚碎”的跳跃,直接捶地,实战中会有一点点的聚怪效果,非常实用的小技能,1级精通(推荐加点:1级)
霸体护甲:核心主动BUFF技能,端游还原到手游的技能,和端游设定相同,增加防御属性,且自身进入霸体状态,1级持续时长24秒,CD31秒,等级越高持续时间越长,且技能CD同步增长,真空期越短(推荐加点:满)
铁山靠:端游还原到手游的技能,DNF手游里的铁山靠更像是前冲攻击的强化版,且可以接“疾风追击”的后续连招,后期SP会不够,个人建议可以选择放弃(推荐加点:1级)
20级技能
旋风腿:端游还原到手游的技能,体术技能,TP只增加旋转速度,刷图可以选择加1跑位或舍弃(推荐加点:1级或不学)
柔化肌肉:核心被动技能,使用转职后技能可强制中断且立即施放其他转职技能,端游称为“柔滑”,且柔滑成功后增加技能攻击力,就是技能柔技能,快了技能就柔没了,慢了就吃不到伤害加成,是一个十分考验熟练度的技能(推荐加点:满)
25级技能
碎骨:端游还原到手游的技能,值得一提的是DNF手游里的碎骨是直接带有冲击波版本的,短CD输出技能(推荐加点:满)
30级技能
连环进击破:DNF手游新技能,技能和端游的“回天连环击”和“虎啸神拳”有点神似,连续攻击4次,和疾风追击一样,打击感非常强,无色输出技能,只是实战容易打空(推荐加点:满)
弱点感知:被动技能,提升暴击率和命中率,目前手游还是一个很缺暴击和命中的游戏,所以虽然无伤害加成,还是值得点满(推荐加点:满)
35级技能
寸拳:端游还原到手游的技能,此技能范围小、伤害高的特点很好的在手游中继承了下来,如果目标体积小,这技能就更难命中了,实战体验下来就觉得范围小的可怕,可能比普攻的范围判定还要小,不过好在输出高,出伤害快,还是一流的爆发技能(推荐加点:满)
40级技能
升龙拳:端游还原到手游的技能,用了端游早期版本的形态,向前突进用上勾拳击飞到空中,无色输出技能(推荐加点:满)
45级技能
纷影连环踢:端游还原到手游的技能,端游里的“春丽腿”,虽然墨迹但总输出还是不错的,而且同样可以强制中断施放终结一击(推荐加点:满)
50级技能
武神强踢:还原了端游中武神的一次觉醒主动技能,和端游设定相同,可吸附敌人随后一脚“断子绝孙”,技能等级越高,吸附范围越大,最强单HIT爆发技能,相当于3个寸拳的伤害量(推荐加点:满)
武神步:还原了端游中武神的一次觉醒被动技能,效果类似,根据移动的距离来提升攻击力增幅效果(推荐加点:满)
结语
散打(武神)的职业定位对新手就没那么友好了,技能范围小而且容易空,近身霸体硬碰硬的输出模式,一不留神就被秒了,但是低容错率的代价换来的是超强的爆发能力,特别是短时间内的瞬间爆发,在手游目前的9个职业中,武神绝对是爆发输出“最强档”的存在。
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