1.三国群英传5武器大全介绍

2.圣战群英传解放全兵种强度讲解兵种选择攻略

3.三国群英传3好不好玩

4.《三国群英传7》另类独特新玩法漫谈

5.《三国群英传7》最新体验攻略

小小群英传2官方正版_小小群英传

★★★★三国群英传★★★★

我没玩4代、5代,所以只说说我的一些看法

-----1代可以玩

毕竟是最早的作品,能引发后面的大量续作就已经说明它的魅力了,不要太苛求它制作的简单。

-----2代是经典

我都是从2代开始喜欢上三国游戏的。关羽,吕布、太史慈等名将的独特风真正展现

-----3代虽然争议很大,但是我喜欢

武将头像很好看,个人认为是历代群英中最优秀的,比如典韦,关羽,张飞,孙策 (但是战场人物造型近似木偶,导致了多数玩家非议)

战场策略很丰富,感觉接近三国的真实

最大的缺点是用了三国志的战棋式战斗移动模式,这太耗费时间,每次战斗都需要大量的时间,我曾经一场战斗5将VS 15敌将加3援军,打完花了2个多小时

-----6代很优秀 ,特点是“珍贵、独特”

虽然6代在5代基础上改动不大,但是小小的改动却塑造了无与伦比的名将,他们的独特技能、特性让他们成为无可比拟的最爱,比如骁勇的吕布孙策关羽张飞赵云马超,比如航船的周瑜程普孙霓裳,比如宠物技能的卑弥呼孟获许褚诸葛亮等.....更有专用必杀技能令人爽心悦目,许褚的猛虎啸、吕布的弑鬼神、关羽的青龙怒、赵云的银龙逆鳞枪...这些你能不喜欢?

--6代的缺点,网络流传的破解版存在一系列问题(无剧情、存挡读取有时会出错、新君主全灭),只有正版能才是最完美的

-----7代最令人失望

7代虽然增加了大量的新武器,增加了新的名将CG图,增加了冲阵对决,但是它却暴露了更多的缺点,网上难以数清的修改版足以令奥汀公司颜面无存。

我给它总结了几个大的缺点

●头像设计太丑陋。

虽然有几个MM的CG非常漂亮,但是大多数将领变丑了,你看赵云孙策你会摇头,你看许褚典韦你会遗憾,你看徐晃夏侯渊你会呕吐.....

●BUG太多。

奥汀公司虽然设计了许多丰富的内容,但是完全无法实现,比如霸王项羽等NPC的必杀技,比如奋勇城寨节约等特性...这许多的内容都完全无法展现,难怪追求完美的朋友必须使用修改器或者修改版本。本来玩家是不希望通过修改来获得快乐的,现在不得不这样,这是否该算做“逼良为娼”呢?

●名将风淹没。

因为兵种的强大,因为武器的超级BT,几乎所有的武将都黯然失色。天下无敌的吕布的绝招“弑鬼神”现在连一个小兵都杀不死,象这样失去风的名将不胜枚举。相反,只要拥有一把超级武器(比如黄帝剑),或者大量购买玄铁类道具,垃圾武将也无敌,即使是阿斗也能把吕布等武将如豆腐一般蹂躏。如果我生活在这样时代,我会呼吁:“将领们,集体自刎吧!让高科技独领风骚去吧!”

三国群英传5武器大全介绍

这是兵种的特性

○重步兵->神刀兵(特殊能力:突刺)->神剑禁卫(特殊能力:横扫)

○长弓兵->强弓兵(特殊能力:火箭)

○强弩兵->重弩兵(特殊能力:透甲箭)

○藤甲兵->重蛮甲兵(特殊能力: 防御)

○忍者->隐忍(特殊能力:隐身)

○弩车->连弩车(特殊能力:穿岩箭)

○投石车->飞石车(特殊能力:炎弹)

○黄巾兵->黄巾长(特殊能力:血刃)

○尸兵->尸魔(特殊能力:妖魇)

○木人->铁人(特殊能力:自爆)

○刀车兵->铁车兵(特殊能力:冲撞) 贩卖兵符城池:陇右、街亭、天水、乌巢

○木锤兵->铁锤兵(特殊能力:震地) 贩卖兵符城池:襄平、下卞、长安、下邳

○链球兵->钢球兵(特殊能力:大回旋) 贩卖兵符城池:西凉、天水

○水兵->鳞甲水兵(特殊能力:水战) 贩卖兵符城池:江夏、湘潭、豫章、建业、桂林

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●●三阶兵种●●

●斧骑兵->重骑兵(特殊能力:冲锋刺)->狻猊铁骑(特殊能力:重踏)

●猛兽兵->象兵(特殊能力:重踏)->狻猊铁骑(特殊能力:重踏)

●匈奴兵->游骑兵(特殊能力:怏斩)->狻猊铁骑(特殊能力:重踏)

●近卫兵->亲卫兵(特殊能力:三连刀)->星官(特殊能力:媚惑)

●舞娘->舞姬->星官(特殊能力:媚惑) 贩卖兵符城池:咸阳、晋阳、江州、乐安、徐州、会稽

●浪人->武士(特殊能力:牙岚)->神枪禁卫(特殊能力:贯刺)

●长枪兵->重戟兵(特殊能力:横扫)->神枪禁卫(特殊能力:贯刺) 贩卖兵符城池:绛

●剑兵->剑卫(特殊能力:剑芒)->神剑禁卫(特殊能力:贯刺) 贩卖兵符城池:安定、成都、巴郡、白帝、长安、洛阳、淮安、南海

●弓骑兵->重弓骑兵->精锐翼弓兵 贩卖兵符城池:雁门、盱眙、建业、建宁

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■■特殊兵种■■

○ 贩卖兵符城池:佐贺

○巫女 贩卖兵符城池:出云

○龙炮侍卫(特殊能力:炮轰)

这是最强的武器

1,万胜丈八矛(特效是追踪的剑气,一旦发动特效,整个战场都是剑气在来回飞舞,发动几率极高,威力极大,这还不算完,发动剑气之后,紧接着发动一个特效暴击,犹如切大,考虑到本身还带有刚体的特性,所以是当之无愧的NO.1)

2,黄帝剑(特效同万胜丈八矛,一旦发动特效,整个战场都是剑气在来回飞舞,发动几率极高,威力极大,测试时的记录是7秒钟内发动3次,敌人800兵一个不剩)

3,苍天帝剑(特效同万胜丈八矛一样,属性较黄帝剑有所缩水,不过特效没缩水)

4,神鬼方天戟(特效同万胜丈八矛一样,但是特性不实用,考虑到本身是枪,没有剑系的必杀好)

5,九天龙魂贯(特效同万胜丈八矛一摸一样)

6,机铁火神弓(极品变态的弓,特效是射出3个火箭,一碰到敌人,马上就变成一大滩的火海,发动机率极高,威力惊人,测试纪录是9秒内发动4次,敌人1000兵,剩下的掰手指头能算过来)

7,奥汀多赖把(啥也不说了,看图吧)

8,惊雷(只要装备上这个弓,武将周围就会不停的落下**的闪电,相当于有一个不间断的6代张角专属必杀黄天威临的效果,这还没完,还有极高的几率射出一排闪电箭,碰到敌人,就有紫色的闪电落下来轰击)

9,炼狱魔刀(特效是发出蓝色的风柱,杀兵一流,测试的时候最多同时存在3个风柱,不知道能不能共存4个)

10,伪帝剑(特效就是必杀技霸者之威,可以想像一下,每隔几秒就发出来一个霸者之威的景象,这个武器我想多说几句,因为有玩家提出这个武器严格来说不能算是威力最大的10把武器之一,确实相对于上面这9把武器来说,这把剑的特效几率稍稍低一些,杀伤力也没高到很变态的程度,经过反复的测试我发现一些实用类的武器如真火扇跟伪帝剑的杀伤效率差不多,甚至如焰斩刀杀伤的效率甚至比伪帝剑还高,所以我也一度考虑把伪帝剑踢出前10,但是我不得不看到的是,这把剑的级别只有12级,跟他杀伤力差不多的武器基本都是25级以上,甚至30级才能耍,可以想像一下,12级,相信大多数玩家连霸者之威这个全武器的必杀还没练出来吧,12级拿上他,你会发现草是那么的绿,天是那么的蓝,是超级实用主义的典范,实用之王,而且带2个特性,虽然不怎么样,但是对12级来说,聊胜于无,基于以上的考虑,我还是决定给他一个第10名,也许并不算过分)

武将招式很多,说不清

建议上网查一下

圣战群英传解放全兵种强度讲解兵种选择攻略

本教程为大家介绍一下三国群英传5武器大全,希望对大家有帮助。

武器名技能

蛇矛=水月斩.水龙

钩_枪=水月斩

月牙铲=半月斩

偃月刀=水月斩

青铜鞭=雷击

双铁钩=月刃烈斩

长弓=落月弓

苍羽扇=后发先至.减敌军速.土遁杀.火雷玉

铁骨折扇=铁轮血斩.噬血.钢地钉阵.暗箭伤人

白绢折扇=解除封技.气疗.命疗术.回天术

白羽扇=降敌士气.鼓舞士气.地泉冲.突石剑

十字枪=忍标

青羽扇=莲华.返天术.增我军速.万法自然

短弓=落日弓

破邪弓=万法自然.预留退路.五雷袭.落日弓.落月弓

穿云弓=剑轮舞.落日弓.落月弓

神臂弓=减敌将攻.火箭天袭.落日弓.落月弓.鼓舞士气

狼牙棒=驱豹术

三尖刀=地矛乱刺.三圣华斩

火焰扇=赤焰火海.八卦突击.火龙焰.地雷阻敌.地雷伏击

两刃斧=三日月斩.日月轮斩

紫龙戟=后发先至.冲射龙炮.风龙天旋

破山剑=土遁隐杀.地龙.天剑斩.拨云见日

虎牙剑=御飞刀.地龙震.噬血魔刀.杀气

龙胆枪=炎兽杀阵.火龙怒焰.万法自然

龙渊剑=心剑.龙旋风

迅雷弓=连驽狂涛.落月弓.落日弓.加速集气.增我军速

弧月刀=驱豹术.半月斩

苗刀=突石

相信大家都知道册封官职时前一个官职的技能能留下来

包括武器,书籍的技能也能留下来喔!只要在季内政册封官职前换上想学的武器,就可以学全所有的武将技与军师技喔!

下面的请大家帮忙补全吧!

剑类:

宽刃剑地泉

苗刀突石

蛮刀驱豹

连环刀驱豹

弧月刀半月斩驱豹冲

龙渊剑龙卷风心剑

倭刀铁轮斩铁地钉

双股剑

雪月刀水龙吞日

破山剑土遁隐杀地龙天剑斩拨云见日

虎牙剑御飞刀地龙震噬血魔刀杀气

七星刀

古锭刀

村正

大刀类:

月牙铲半月斩

掩月刀水月斩

狼牙棒驱豹冲

青铜鞭雷击

双铁钩月刃烈斩

二郎刀集火柱旋风

两刃符三日月斩日月轮斩

三尖刀=地矛乱刺.三圣华斩

天罡斧

铁蒺藜骨朵

西域镰刀

扇类:

白羽扇地泉冲突石剑降敌士气鼓舞士气

白绢折扇命疗术回天术解除封技气疗

铁骨折扇铁轮血斩嗜血铜地钉阵暗箭伤人

青羽扇莲华返天术万法自然增我军速

苍羽扇土遁杀火雷玉后发先至减敌军速

鹤羽扇太极华阵伏兵连阵旋镫怒张减敌将攻

增我将攻

鹏羽扇风龙八卦斩意发皆心气疗诀

火焰扇次焰火海火龙焰八卦突斩地雷阻敌地雷伏击

枪类:

钩镰枪水月斩

斧刃枪嗜血刃

十字枪忍镖

铁钺戟飞鬼戟

蛇矛水月斩水龙

紫龙戟后发先至冲射龙炮风龙天旋

龙胆枪炎兽杀阵火龙怒焰万法自然

龙髓枪

弓类:

穿云弓落日弓落月弓剑轮舞

铜弓落日弓落月弓火箭强袭

破邪弓落日弓落月弓五雷袭万法自然预留退路

神臂弓落日弓落月弓火箭天袭减敌将攻鼓舞士气

迅雷弓落日弓落月弓连弩狂滔加速集气增我军速

神鸢弓

书籍:

火箭兵法火箭烈火箭强袭

连弩兵法连弩连弩激射

赤焰兵法赤焰赤焰燃

矩石兵法矩石矩石轰

火轮兵法火轮火轮冲

滚石兵法滚石滚石剧压

地泉术诀地泉地泉冲

地矛兵法地矛刺地矛乱刺

突石术诀突石突石剑

烈火符集火柱

雷击术诀雷击雷击闪

五雷术诀五雷袭五雷轰顶

伏兵兵法伏兵班阵伏兵排阵

后伏兵法后伏班阵后伏排阵

旋风术诀旋风龙卷风

突击战鼓长枪突击

火牛兵法火牛阵火牛群舞

驱豹兵法驱豹驱豹冲

血剑诀嗜血嗜血刃

天剑诀天剑斩天剑开光

断路兵法无法退兵

撤退要诀预留退路

鹿角兵法拒鹿角拒鹿包围

地雷要诀地雷地雷火

地钉忍法卷地钉铁地钉

甩手短箭暗箭伤人

石墙图卷石墙阵地

拒马图卷拒马阵地

破阵要诀破阵大法

气疗珠气疗

莲华术诀莲华莲华爆

人形纸符符兵符兵引

毒舌心得减敌将功

海螺号角鼓舞士气

楚歌秘诀降敌士气

援军秘典援军连阵探查援军

地龙珠地龙地龙震

风龙珠风龙风龙旋

水龙珠水龙水龙涛

火龙珠火龙火龙焰

铁兽机关前锋铁兽铁兽杀阵

箭楼机关前锋箭楼箭楼杀阵

铜人机关前锋铜人铜人杀阵

天时战术

饕餮之骨杀气提升

浮雷术诀

埋伏秘典

八卦术诀

先攻要诀

铁盾图卷

人和战术

封技秘典

地利战术

冲车

化气炉

神鸢兵法

御赐战鼓

抚军要诀

初期拿木人兵的小方法:

一开始选君主时尽量挑靠近[码头]的"

然后当再码头发现沉船时~派武将过去打捞!

当快靠近沈船时记的衣锭要做纪录!

然后打捞起来的物品如果不是你想要的究读取纪录重新捞一次^^

PS.沉船打捞ㄉ东西有1.金钱2.阵行书3.兵符

也能捞到木人兵的[木铜铃]^^

利用大吉月捞一笔

初期刚玩时有时会出现武将会像你报告"本月大吉"

这时就做纪录~然后每1日友好是发生就做纪录~没发生任何事就读取重来一次!这样可以在大吉月30天内狂捞30次^^

P.S:大吉月会发生~人口增加.提升士气.额外获得物品.金钱.增加预备兵.提升开发.防御等等........

便宜的攻城战!!!!

只用近卫队+强弩兵而已,方法是:我都在原地不动,

等敌军自己冲上来,不过要先放铜人机关或箭楼机关,

配合天地之阵或翔鹰之阵,一直猛射就成功一半了。

接下来等到时间零秒平手,敌军兵力已经去掉一大半,

再打一次就赢了,当然要配合组合技.武将技等等

小小的兵力完

三国群英传3好不好玩

圣战群英传解放这款游戏中有很多兵种,那么哪些兵种比较厉害呢?想必大家还不太清楚,下面给大家带来的是圣战群英传解放全兵种强度讲解。

圣战群英传兵种选择攻略

解放一共有56种兵,上图中标黄的是推荐兵种

帝国

神庙(初始建筑)

1士兵:中规中矩,2技能可以提供一个混乱buff。暴击率低了些,在初始四个一级兵里不如魔人。

2女祭司:低配卡莉珊卓。奶量足够但CD较长,放完奶等于少个人,为了凑治疗链摆长蛇,小心被对面链子法术打爆。

2圣骑士:前期可带,2技能群体buff很给力,平砍嘲讽带顺劈,后期嘲讽了容易被高级兵砍死。

3圣复仇者:作为近战腿短了些,身板中规中矩,不过2技能叮叮叮酷炫,颜值也很高(这个是重点)。游戏后期可以收到带名字的精英兵。

4白龙:模板化产物,没什么亮点,卫线永续debuff还可以,但竞争不过其他兵。

兵营

1战斗女牧师:前期最给力的1级兵,可以带2个甚至更多,2技能是一个三层的复合伤害+治疗aoe,前中期非常方便可靠的奶和伤害。后期身板容易扛不住。

2猎魔人:动画很酷炫,伤害也不错,还有debuff,不过实在是同行太强了。

3审判者:2技能手长,不过先攻一般,平a也没啥伤害。

3帝国刺客:低配奥莱恩。需要说明的是,这个游戏里的潜行只是变成不可选中,场上默认是看得见你的,比如aoe会选择潜行兵和其他兵中间炸开。伤害很不错,先手也很强,但略脆,在aoe满天乱飞的游戏中后期,没有什么近战单点发挥的空间。

4泰坦:2技能模板化产物不谈,亮点是1技能射程有6格,属于4级兵里面为数不多可带的。不如带两个2级兵。

法师公会

1秘术师:铁废物。长得丑伤害低buff没什么用。

2元素使者:平a是aoe带点燃,配合一些其他兵种可以起到非常不错的combo,2技能的buff也不错。但是先攻权还是太低。

3白袍法师:靓女一位。平a基本没伤害,但是2技能的大范围推波实在是太给力了,伤害+治疗,可以说是高配战斗女牧师。中后期唯一指定奶妈。

4大法师:低配塞巴斯蒂安。先攻太低了,又有友军伤害,等你出手的时候,队友都跟敌人搅在一起了,你这个光墙地震,是砸还是不砸?

精灵:

巨石圆环(初始建筑)

1暗影法师:1技能伤害低,靠走位串串烧还是能打点伤害的。2技能奶量还可以,还有坚韧buff。卫线给闪避。乍一看都不咋样,但综合起来算是前期不错的兵种。

2极地树妖:垃圾兵。腿短手短先攻低,加血比他厉害的一大把。

3冬日女巫:作为3级兵伤害低了点,2技能也是颇为鸡肋。先攻权高,分在对面挺恶心的。

4冰霜巨人:手短脚又短,跟泰坦一比凭空少了2格射程,莫名其妙的高级兵。

神力树

1蛮精灵战士:没什么亮点,主要是等到拿到建筑图纸,基本上也不用招一级兵了。

2暗黑守卫:配音竟然是妹子。1技能自带嘲讽,2技能带沉默效果,被动是吸血不太_,可以带也可以不带。

2蛮精灵狙击手(强力推荐):手长脚长先攻高,1技能6格射程,离得越远伤害越高,2技能带定身效果,最重要的是她的被动!攻击被减速、冷冽、定身、***单位时,必定暴击!

这是个值得另起一段说的兵种。2技能抠掉,超远距离的平a能保证她远离主要战场,保证自身安全的同时,还能通过手动控制暴击提供强力输出。这个游戏里的boss是不吃大部分异常状态的,但是吃减速!配合伊尔梅伦(鸟人)自带减速的1技能,蛮精灵狙击手在后期boss战里可以打出4位数的平a伤害!泰坦丢个两下也才800伤害,你会发现这大个子还不如两个小小的弓箭手因为是必定暴击,所以不用带暴击水晶,可以带+生命和威力的骄傲碎片(亮**),谁用谁知道。

3蛮精灵刺客:手长脚长先攻权巨高,自带25%暴击,伤害也蛮高的,但问题在于2技能和被动不是很搭。极高的先攻权代表着除了几个英雄以外就是他先出手,那么第一回合到底要不要出手?出手吧,你想攒被动那显然就不可能了;不出手吧,等到第二回合贴脸了,再用4格射程的2技能吗?怎么用都是亏,想来想去只有等到第二回合秒对面站在边边上的法师后排。但他本身身板也不是很硬,孤身入敌后,一发秒不掉后排就是被集火。用起来是个非常纠结的兵种。

4黑龙:模板化产物,实在是没眼看

季节神庙

1斥候:寡妇平原主线完成后,地图右下会刷新一个帝国与精灵的,选择帮精灵就会得到一个斥候。前期非常好用的单位,前期没有什么兵种能用到加原始伤害的复仇碎片(暗红色),跟斥候非常_,2技能的大范围5x3格aoe在前期是个非常厉害的蹭伤害技能。前期推荐。

2豹人:精灵的强力兵种有很多,豹人就是其中一个。自带20%暴击,挨揍能反击,核心技能在于卫线技能,能够加10的先攻权,在这个先手为王的游戏里面,豹人可以一直在卫线带到通关。

3守望者:和蛮精灵狙击手相反,守望者的1技能越近伤害越高。这是个成长型的选手,一开始我也觉得一般化,但后来带上直觉碎片(绿色)后,伤害有了明显提升。特别是2技能,虽然有友军伤害,但是aoe暴击真的很爽,而且提升了主动性以后,还可以跟蛮精灵弓箭手联动,因为2技能带群体减速。

3德鲁伊:低配梅伦德拉奇。这个兵1技能定身,2技能减速乃至于麻痹,看上去很强,但是只有3的移动,主动性又低得要命,本来是打算给狙击手当buff机的,结果每次都是最后一个出手,属于带先攻碎片都救不了的类型。

4日舞者:低配奥梅瑞尔(精灵公主)。作为物理单体输出,只能说日舞者来得太晚,战场已经是法术aoe的天下。2技能远程控制大概算是唯一的亮点了,但后期主角也会控制了,而且更狠,只能说生不逢时。

不死族

墓地(初始建筑)

1僵尸:初始兵种,中庸没什么亮点,卫线能力是自动攻击一下敌方血量最低单位,前期用于补刀还是非常不错的。

2骷髅战士:用过一段时间的近战,总体偏防御,2技能是锤人以后自己带一次减伤,被动是两条命,前期的走位可以大胆一点,利用金红两个点打出输出。

3骨骸魔像:1技能嘲讽,2技能定身,被动对于玩家而言完全没卵用,没有谁会带个兵是为了自爆去的。卫线也是玩家无用,电脑用起来很恶心,这游戏里多个单位的荆棘反伤是可以叠加的,而且反伤是50%,主角贴脸放个aoe会直接被反弹暴毙。总而言之是个纯粹AI用兵种。

3死亡骑士:2技能带一个范围嘲讽,加上本身身板还可以,经常给我造成不小的麻烦。对于玩家而言,他最大的用处就是卫线能力,对于敌方非不死族兵种,每回合有一个全场的aoe伤害,别带加亵渎伤害的悲伤碎片(紫色),带对不同种族单位增伤的暴击憎恨碎片(正红色),每一回合能打出成吨的伤害。

4龙巫妖:也是个模板化的样子货,比其他龙强一点的是自带一个2格的降防御光环

黑暗之塔

1新教徒:和精灵族的1级暗影法师差不多,2技能都是加血,只不过1技能从直线小aoe变成了范围小aoe,毛伤害的泛用性上比暗影法师强一些,因为不吃走位。卫线能力和僵尸类似。属于前期比较好用的兵种。

2术士:有了链子系的伤害法术,12技能看似有联动,但实际上根据施法距离,debuff效果应该反过来才对。中规中矩的法师单位,出手略慢。属于在对面更恶心的兵种。

3亡灵法师:低配贾马尔。伤害是有的,只不过我不喜欢那种范围大又有友军伤害的单位,贾马尔我都不用,何况低配。这个见仁见智。

4巫妖: 1技能寒冰链子,2技能地上一滩毒水,被动被打死以后战场上随机出现一个命匣,不打它的话2回合后满血复活。看起来很有感觉,但实际不好用,因为平a是链子,伤害实在太低。

黑暗宅邸

1幽魂:少有的1级自带被动30%物理闪避的兵种,如果不是搞不到图纸的话,前期招一个还是可以的。暴击略低。

2女妖:1技能范围大,但是伤害很低,人多可以毛一下伤害,更多的用处给敌人上混乱buff(降低敌人命中),点一下2技能沉默对面,然后到前面去靠30%物理闪避拆火。

2狼人:先攻高,带嘲讽控制,同时自己是金红行动点,能够保证第二回合稳定刮两次,运气好把敌人刮死了还能返回一个红点,伤害是有的。就是有点丑。注意狼人的卫线技能只给用爪子的兵加buff,不算特别好用。

3幽影:怎么会有这么丑的兵?

4吸血鬼:低配莎丽。腿长先攻高,手短了点但问题不大,暴击很高。兵是好兵,但有英雄角色珠玉在前,后面剧情还能获得一个带名字的精英吸血鬼,普通吸血鬼实在是没有练的必要。

恶魔

深渊之心(初始建筑)

1魔人:先攻比同为初始近战兵的步兵要低,但是暴击高些,2技能还带有顺劈效果。最重要的是它的卫线技能直接提升所有人25%的物理伤害,其性价比之高让人怀疑是不是策划把表填错了。属于塞在卫线位置一直带到通关的1级兵。

2狂战士:低配初级主角。没什么好说的兵,被动也是个鸡肋。有主角在你练这玩意?

3鸟人:低配伊尔梅伦。全名厄里倪厄斯,复仇女神,名字太长了。非常优秀的一个兵种,能飞,手也长,先攻也高,核心技能其实是被动回血。带了被动回血,就可以在dot遍地的情况下帮助掉了点血皮的队友抬高斩杀线血量,避免被集火暴毙。不过还是伊尔梅伦更好些,一回合可以抬两次血。

3地狱骑士:低配巴塔尔。完全被猛男取代的普通兵,毕竟这游戏英雄随便浪,拉一百个怪也不会真正嗝屁。

4霸主:唯一一个值得带的4级兵,站场的话腿短了点,而且自带嘲讽光环,太容易挂了。最重要的还是那20%物理穿透的卫线技能。

亵渎殿堂

1低阶恶魔:作为1级弓箭手合格了,但是没有精灵的斥候强。

2地狱魔像:前期便宜好用的稳定控制,先攻权高,移动5,能保证2技能的麻痹能稳定戳在对面身上。是非常值得携带的2级兵种。因为这游戏低级打高级没有miss,也没有回合制限制,那种单人看宝箱的大怪,我直接4个地狱魔像控到死,越20级都能慢慢刮死。被动没啥用。

3深渊恶魔:算是比较给力的3级近战兵了,先攻不低,1技能能够驱散对面身上的buff,2技能是个3格的火焰aoe,被动是荆棘反伤。喜欢近战兵的可以带一个。

4岩浆龙:又是个看着很美的模板化产物,被动的屁能崩人两位数,简直笑掉大牙。

《三国群英传7》另类独特新玩法漫谈

★★★★三国群英传★★★★

我没玩4代、5代,所以只说说我的一些看法

-----1代可以玩

毕竟是最早的作品,能引发后面的大量续作就已经说明它的魅力了,不要太苛求它制作的简单。

-----2代是经典

我都是从2代开始喜欢上三国游戏的。关羽,吕布、太史慈等名将的独特风真正展现

-----3代虽然争议很大,但是我喜欢

武将头像很好看,个人认为是历代群英中最优秀的,比如典韦,关羽,张飞,孙策 (但是战场人物造型近似木偶,导致了多数玩家非议)

战场策略很丰富,感觉接近三国的真实

最大的缺点是用了三国志的战棋式战斗移动模式,这太耗费时间,每次战斗都需要大量的时间,我曾经一场战斗5将VS 15敌将加3援军,打完花了2个多小时

-----6代很优秀 ,特点是“珍贵、独特”

虽然6代在5代基础上改动不大,但是小小的改动却塑造了无与伦比的名将,他们的独特技能、特性让他们成为无可比拟的最爱,比如骁勇的吕布孙策关羽张飞赵云马超,比如航船的周瑜程普孙霓裳,比如宠物技能的卑弥呼孟获许褚诸葛亮等.....更有专用必杀技能令人爽心悦目,许褚的猛虎啸、吕布的弑鬼神、关羽的青龙怒、赵云的银龙逆鳞枪...这些你能不喜欢?

--6代的缺点,网络流传的破解版存在一系列问题(无剧情、存挡读取有时会出错、新君主全灭),只有正版能才是最完美的

-----7代最令人失望

7代虽然增加了大量的新武器,增加了新的名将CG图,增加了冲阵对决,但是它却暴露了更多的缺点,网上难以数清的修改版足以令奥汀公司颜面无存。

我给它总结了几个大的缺点

●头像设计太丑陋。

虽然有几个MM的CG非常漂亮,但是大多数将领变丑了,你看赵云孙策你会摇头,你看许褚典韦你会遗憾,你看徐晃夏侯渊你会呕吐.....

●BUG太多。

奥汀公司虽然设计了许多丰富的内容,但是完全无法实现,比如霸王项羽等NPC的必杀技,比如奋勇城寨节约等特性...这许多的内容都完全无法展现,难怪追求完美的朋友必须使用修改器或者修改版本。本来玩家是不希望通过修改来获得快乐的,现在不得不这样,这是否该算做“逼良为娼”呢?

●名将风淹没。

因为兵种的强大,因为武器的超级BT,几乎所有的武将都黯然失色。天下无敌的吕布的绝招“弑鬼神”现在连一个小兵都杀不死,象这样失去风的名将不胜枚举。相反,只要拥有一把超级武器(比如黄帝剑),或者大量购买玄铁类道具,垃圾武将也无敌,即使是阿斗也能把吕布等武将如豆腐一般蹂躏。如果我生活在这样时代,我会呼吁:“将领们,集体自刎吧!让高科技独领风骚去吧!”

★★★★三国题材的其他游戏★★★★★

我所知不多,只玩过《三国志曹操传》《三国群侠传》《幻想三国志》,都比较好玩。

《三国志曹操传》战棋式游戏

《三国群侠传》RPG类游戏,战斗也用战棋式移动方式

《幻想三国志》比较精彩的以剧情感人的RPG游戏

所知有限,敬请谅解,希望游戏愉快

《三国群英传7》最新体验攻略

三国群英传是享誉海内外的国产经典三国大作系列,从诞生最初起便拥有众多忠实的玩家。随着时间的推移,当其度过十周年庆典之际,最新的第七代作品也正式粉墨登场。虽然游戏尚未在中国大陆推出,可笔者向各位推荐的另类玩法绝对值得一试。

玩BUG

人无完人,游戏也没有一款是完美无缺的。记得有位育碧的朋友曾说,在测试期间,每天抓出成千上万个BUG都已司空见惯。其中总会有些大大小小的“漏网之鱼”逃出生天,除却某些重大BUG之外,部分小型的趣味BUG其实十分有趣味性。

在7代中,最为出名的便是在通关之后方才开启的霸王再临虚拟剧本。由于其中的刘邦项羽都完全改头换面,其手下的“群妖们”实力超群、不可小觑。虽然游戏本身设定是无法抓俘虏,可聪明的玩家依然找到了其中的小BUG,顺利达成了这个不可能的任务。

抓俘虏的方式说来其实并不复杂。首先让刘邦和项羽互相打仗,双方会相互俘虏一些武将,进攻有俘虏的敌方城池胜利后,俘虏便会归属玩家,但在内政中却并无招降俘虏与释放,于是选择放弃自己的城,但不带走俘虏,俘虏就变成在野状态了,回身再占领刚放弃的城池,内政时就可以说服人才,让敌人那些神怪加入我方。此方法一经公开,立刻引起了玩家的普遍兴趣,一时间“鬼哭狼嚎”,抓了个不亦乐乎。

另外,前几作中的著名BUG在原始版的7代中依然保留。当地图上出现大仙、沉船、老虎等之际,通过点选自身而连点NPC的方法也成为很多玩家的最爱,利用此法可以快速提升武力和技能。但值得一提的是,官方在1.20版中已将以上两个小BUG加以修正,倘若要玩的朋友千万别升级哦。

玩自创武将

很多人由于担心自创武将能力过弱,开始时的难度过大,因此宁愿选择事先设定的史实人物。可实际上却绝非如此,由于武力或智力至少有一项达到95,其发展潜力可谓无可限量。

在群英的设定中,选择自创武将可以拥有自己设置的图像,但一开始你的自创武将并非归属在自己国家而是随机分配,如何寻找并运用离间、冲杀等各种方式得到他们也是游戏的乐趣所在。

自创武将系统作为群英的固有设定之一,从三代首度推出起一直进行着细小却实用的改进。在七代中,若能将自创武将练到50级可以学到五圣兽的召唤术,更有大魔界、大天圣、回春仙术等一系列实用的军师技。同时文官和武官的强弱差异也日渐消除,无论选择哪种官职都可以获得强力的法术,并在特定等级获得特殊称号和特别。

由于具有更强的代入感,选择玩自创武将可谓游戏的特色亮点,不可不试哦。

玩女性兵种

一般而言,以男性的刚强作为代表的三国时代更为崇尚“男权主义”,可实际上,女性才是七代游戏中的主角。《三国群英传Ⅶ》增加许多特殊的复合兵种,使得领兵作战更具弹性。在更强力的三阶精锐士兵中,星官的地位显得尤为突出。

本次的重大改革之一便是将普通女兵的技能大幅强化,特别加入新增的近战士兵——舞娘。她以魅惑敌方化为我方战力为主要的能力,并可召唤出落雷童子加入战场。当最终进化为星官后,其极大的攻击力与魅惑力较之强力男性主将也毫不逊色,倘若操作得当甚至可使战局发生翻天覆地的转变。

因此,在七代中的控兵丰富性比前几作更为丰富,通过选择舞娘并逐渐进化的过程,将使得女性角色的操作更具成就感。同时,在大幅提高画质的前提下针对各武将角色的情义关联与互动性进行大胆创新,本次衍生出的夫妻合技以及情义技等更为华丽的技能,也使得女性角色熠熠生辉。

玩修改器

俗话说,谋事在人,成事在天,可有了修改器则变成“某事在鼠标,成事在工具”。有玩家曾感言,很多玩家都在吹嘘自己,如何用严白虎之流将曹操刘备玩弄于鼓掌之中,如何将天下名将收归旗下,又如何在最短时间内一统天下。倘若曹操、诸葛亮这些盖世英雄豪杰看到一个个连演义与历史都分不清的少年坐在电脑前轻轻松松统一天下,不知他们将作何感想?

修改器起到的是游戏的作用,如何妥善运用得当,需要玩家仔细思量。如果闭着眼睛全部选项都打上勾,那么游戏必定将变得索然无味。可倘若根据不同的选择在游戏中进行一一尝试,也许便能发现一片新天地。

练级累了想“淘宝”的,可以将等级提升专心捞沉船。战斗倦了想“锻造”的,可以将较难获得的材料一一收集齐体验一把动手的乐趣。修改器的作用并非以逸待劳,将万胜丈八矛,神鬼方天戟,九天龙魂贯,机铁火神弓直接收入囊中毫无意义,将锻造失败后需要重复劳动重新拼凑的材料利用修改器获得,这种修改才显得更有价值。

同时,由于修改器可以任意调节游戏人物的属性,不妨尝试下降低人物等级的新方式。部分三国达人往往会抱怨游戏的难度过低,即便是有难度的选择可依然能轻松取胜。倘若将此修改反操作,把自己的人物等级调低,相信一定能够体会到更为酣畅淋漓的游戏乐趣。

推而广之,倘若对一款游戏的常规玩法感到腻烦,不妨尝试一些更为有趣的新思路。退一步海阔天空,只要自己感到轻松快乐,任何一款游戏都能获得别样的乐趣。

以前花了不少心思,写了乱世称雄的攻略,最近有新发现,本攻略适用于除霸王再临之外所有剧本,写得不妥的地方,砖头留情,口合口合.

有人争论,赵云厉害,有人崇拜吕布,也有人对关二情有独衷,这次的群魔传,破天荒地关注于玩家的个人感受,其隐藏的最终魔鬼,莫过于玩家自身.

群七再不用打神兽以获得神兽来相助了,这是我玩群七的最新体验......

真正的魔鬼,不是一开始就跑得快出手快的赵云,而是任何一个智力高于95的玩家.带弩兵,带原始武将技雷霆闪电枪,带机关人招来.带箭矢之阵.

至少练三个以上智力高于95的武将,两个组合在一起使用轰雷龙牙车,是冲锋陷阵的主力,一个的目的是升级到20级,好装备行军方略(该物品在南昌下方的凤凰岭,这儿的剑仙出手很快,带的天骑兵很快,没有两把刷子别去打),当元帅,在陆地上跑得快.至于在海上想跑得快,只好靠运气了,有四个人需要你关注,程普\周瑜\孙权和孙霓裳,得其一,便可以在海上飞跑了,得两个以上,可以用来运部队和运金钱.

首先,无论任何剧本,占据中原是王道,没占据的,去打也要打下来.许昌,好地方,使你一开局拆了城墙第一个内政,就可以获得5级的黑鬃马和4级的桃木剑若干,陈留,这儿要苦心经营,12的白鹤,18级的汗血马,19级的铁骑马,28级的爪黄飞电,全靠这儿出产,要派智力高的人来开发,要派一个武力高智力也高的人在这儿长期蹲点,没别的,买马.比如曹操,比如张角,因为不喜欢游戏中CG发出的强光,我一般是,凡是有CG的武将,一概不用,打入冷宫.谯,这儿需要开发,开发度540,可以获得12级的乌钢,你今后顺与不顺,都与这个小小的道具有着密切的联系.

带了弩兵,从许昌出发,一路进城拆城墙赚点小钱,最终目的地是乐安港口和淮安港口,晕,两个港口都带安字,可想而知,守住了这两处,便使中原安稳了一半.中原的另一面,官渡\汝南,是一定要守的,能捎带上新野和宛,中原就牢如铁桶了.

弩兵加机关人加雷霆闪电枪,只需要两个武将,基本上就可以使乐安和淮安很安稳了.机关人在前当肉盾,弩兵在后射之,等敌人兵光了,武将冲上去用雷霆闪电枪收拾敌人武将.尽量不费兵,实在需要兵去搏敌人的武将,不断的使用指令向上移动,向下移动,来折磨敌人武将.又可以防敌人武将发玄冰斩.

局势差不多了,就可以拉上队伍去楚地或者河北的先秦地监去练级了,真搞笑,这两处练级点附近的筑阳出乌钢,界桥出百年乌钢,这个变态的东东.主将冲在前面,不断地使勾魂夺魄,重弩兵在后射之,每次得的经验是所有练级点最多的,有两千到三千呢.

30级之前,带重弩兵装备乌钢,使用勾魂夺魄加雷霆闪电枪,天下无敌;30级之后,拿把苍天帝剑,装备乌钢,使用勾魂夺魄,管保令神鬼哭泣.至于比武,至于挑神兽,我不知道有什么意义?最好的东西已到手,还需要比武奖励么?不需要.浪费时间.

苍天帝剑是三大变态武器里最容易获得的,只需要攒够60000钱,在聚宝洞府反复读档买到,九天龙魂贯和万胜丈八矛,获得比较费周折,有兴趣也可以去试试.

智力95的人,在13级可以封治书执法,获得龙牙车,在22-23级,可以封五官中郎将,获得浮雷,在31-33级,可以封太尉,获得旋灯.所有智力70以上的人,22级左右,都可以封御史中丞,获得龙牙车.

上述宛\新野\官渡等地,要守住敌人车轮般进攻,就必须使用,弩兵.模式是这样的,比如羊道,带弩兵,跟曹植组合,两人装备乌钢,在军师技里使用冲城槌\盾牌等当肉盾,加上羊道站弩兵前面,不断地勾魂夺魄,敌人再多的兵马,都被挡回老家去.

关于弩兵守城,还有点比较麻烦的事,就是武将在封了伏波将军之后,必须撤消职务,从新封文官.比如,张嶷,带弩兵,先获得冻血魔刀,再撤销武官封文官,获得阴魂缠刁魂引,跟任何文官组合.当然守城的最怕敌人带了连弩车或者弩兵,为了保护机铁箭楼,只好用武将强顶了.......

乌钢乌钢真是个好东西啊......再往下去,你觉得电脑没戏了,好无聊哦.......

用弩兵是省钱的好办法,不过,我个人还是喜欢由步兵升级了的神剑禁卫,实在是太帅了,主帅骑通天战马,手拿苍天帝剑,身后是神剑禁卫,其他四员带的是星官,狻猊铁骑,精锐翼弓兵,精锐翼弓兵,岂止是天下无敌,寂寞得很啊......

步兵是最基本的兵种,他克的兵种也多,克弓兵,克弩兵,克枪兵,还克等级低的步兵,克女兵,克弩车,克投石车,克水兵,简直太好练了,只要注意防对方的玄冰斩,遇见远程兵种,不要迎面冲,而是向下或者向上,排成一条直线,再前进,便无往不胜.

要是遇见对方的骑兵,剑兵,或者鳞甲水兵,那只好武将冲上去硬顶,勾魂夺魄加雷霆闪电枪,那个鳞甲水兵太变态了,出手快,和剑仙有得一比,倍狠,感觉必须送兵上去做肉盾,后边用弓骑兵射之.