dnf周常地下城时间表_dnf周常地下城在哪
1.dnf110级版本怎么玩 110级版本副本攻略及新增系统介绍
2.2018dnf起源版本领主之塔在哪
3.DNF没疲劳了还能干什么
4.dnf没体力去哪刷经验
DNF周常就是指每周按时开启的那些活动,分别是:
地下城对应的时间
时间:00:09南部溪谷秘密祭坛(原南部溪谷)触发了隐藏房间;
时间:01:35怪虫栖息地(原新·金角银角);
时间:02:21突袭赫拉斯(原疯狂马戏团);
时间:04:18牛头怪军团(原牛头怪乐园);
时间:05:30暗精灵英雄的考验(原领主之塔)触发了隐藏房间;
南部溪谷秘密祭坛——
开放时间与进入限制:每周一、周六开放,每个角色每天可进入2次。奖励是,领主掉落闪耀的次元精华1个,一定概率触发隐藏房间,额外掉落闪耀的精华1个闪耀的次元精华为新增道具,可在NPC商店处兑换邀请函礼盒奖励。
扩展资料:
周一到周日对应周常地图及精华颜色——
1、周一 南部溪谷秘密祭坛(lv.050 - 090) (白-闪耀的次元精华)
2、周二,怪虫栖息地(lv.050 - 090)(蓝-蓝色次元精华)
3、周三,突袭赫拉斯(lv.050 - 090)(红-红色次元精华)
4、周四,牛头怪军团(lv.050 - 090)(绿-绿色次元精华)
5、周五,暗精灵英雄的考验(lv.050 - 090)(黄-**次元精华)
6、周六,南部溪谷秘密祭坛(lv.050 - 090)(白-闪耀的次元精华);怪虫栖息地(lv.050 - 090)(蓝-蓝色次元精华);突袭赫拉斯(lv.050 - 090)(红-红色次元精华)
7、周日,暗精灵英雄的考验(lv.050 - 090)(黄-**次元精华);牛头怪军团(lv.050 - 090)(绿-绿色次元精华)。
dnf110级版本怎么玩 110级版本副本攻略及新增系统介绍
赫拉斯地下城入口从斯曼工业基地的能源中心改为格兰之森山麓地区
赫拉斯地下城变更为周常地下城,开放时间如下:
周一:18:00~22:59
周五:18:00~22:59
2018dnf起源版本领主之塔在哪
在dnf110级版本中移除了深渊模式,史诗主要通过刷图和材料兑换获取,且游戏币获取量降低,所以搬砖优先级也会有所降低但摸金产物的价值有所提升,在高难度的地下城有BUFF增益更强的可交易换装,也有专属属性极为强力的可交易传说等优秀道具,大大增加了玩家的摸金体验。
本次版本更新的?肝度?也远超以往版本,Lv100版本末期的帐绑材料机制保留。只要愿意去肝,便可加速集齐装备,获得更多用于词条等级提升的??。
一、普通地下城
本次110版本给我们带来了8个普通地下城副本,其中副本又分为普通难度与英雄难度且110版本新亮相的?紧急任务?系统会在普通地下城随机出现。
通过副本可以获得105级史诗,高级地下成门票,安全强化/增幅专用的莱恩核心与调律的结晶体材料。
普通地下城具体奖励如下:
紧急任务系统
进入本次等级扩张的普通地下城时,有概率遭遇紧急任务
紧急任务的要求包括击杀精英/BOSS/摧毁物品等几类,完成紧急任务后可获得包括可交易金绿玉、账号绑定莱恩核心/调律的结晶体/高级地下城入场券、Lv110怪物卡片册在内的道具奖励等等。
二、高级地下城
高级地下城方面,分别为单人/组队挑战的毁坏的寂静城以及小队模式挑战的贵族机要
毁坏的寂静城类似灵魂之冢的迷宫模式,贵族机要则类似命运抉择选择路线挑战的模式。
高级地下城具体奖励如下:
三、副本的新系统
除去更新了许多新的地下城供玩家挑战之外,游戏内还对已有的其他项目追加了新内容。
1.新增地图难度
在本次等级扩张中,曾于以前版本昙花一现的英雄难度以全新的形式归来了。
新增的八个普通地下城中,均存在普通模式与英雄模式两个等级。
每个等级下又按难度划分为普通/冒险/勇士/王者四个难度,难度越高,奖励的种类和掉落的装备越丰富,但解锁更高难度需要一定的条件。
具体解锁条件级入场名望如下:
另外值得一提的是,组队进入任意地下城均会增加怪物的生命值。在组队进入普通模式王者难度以下的地下城时,如未组Buffer职业则会增加系统奶的性能,也算是照顾到了开荒的新人团体;Buffer单人进入地下城时,则会赋予技能攻击力+20%的增益。
2.弱点和韧性系统
在普通地下城的英雄模式中,还更新了一个极具卢克Raid风格的地下城弱点系统。
弱点系统每日六点更新,具体的表现形式为使怪物的属性抗性/异常状态抗性下降,且不同难度下降的数值也各不相同。
另外,所有的精英怪物都追加了?固定弱点?,即对怪物赋予对应的异常会加速韧性条的削减,这点类似未央BOSS的异常状态破防机制,韧性条为0时,怪物进入可控制状态。
怪物的弱点属性、异常抗性可通过升级怪物图鉴进行查询。
3.疲劳点系统
本次等级扩张中,淡化了周常地下城的概念,取而代之的是需要使用对应入场券才可进入的高级地下城
因此,新增了疲劳点系统和与之匹配的疲劳点商店。
疲劳点顾名思义,主要的获取渠道为消耗疲劳获得,账号内的各角色分别单独计算疲劳点的计数,且每角色每周均可在疲劳点商店兑换30点疲劳点。
疲劳点的用处为兑换高级地下城的入场券,不同的地下城以及不同的难度需消耗的疲劳点也是不同的,玩家可以根据自己的喜好与需求去选择相应的地下城攻略。
在不考虑疲劳药的影响下,角色每周最多可获得30+188*7/30?73.8的疲劳点。
且在冒险团的冒险硬币商店中,也追加了16疲劳点的兑换物
4.冒险团成就
冒险团方面,追加了内容更丰富且更具挑战性的冒险团成就系统,Lv100版本的冒险团挑战则合并入了冒险团成就之中
通过达成成就,可以获得奖励、成就点和声望。拥有一定量的成就点后,会提升成就等级,发放等级奖励(如莱恩核心、调律的结晶体、装饰用称号等);声望将显示于角色名称顶部,可在游戏设置中选择显示的内容与显示方式。
5.每日/每周任务
冒险团内还加入了角色绑定的每日任务及账号绑定的每周任务有点类似目前的DNF战令,给予的任务和冒险家声望与成就进度有直接关联,完成每日/每周任务时,均会获得道具与点数的奖励,点数累积到一定值时,可获得额外的奖励。
每日任务可获得的奖励:
各任务均相同,为5~6个不洁结晶+5~6个共轭的不洁结晶
PT点达到200点时,可额外获得一个每日任务完成礼盒,可获取道具如图所示:
每周任务可获得的奖励:
第一、第二个任务各可获得70个金绿玉与5个暮色猩红水晶+5个暮色猩红水晶碎片;
第三个任务可获得356个淬炼的莱恩核心与5个暮色猩红水晶+5个暮色猩红水晶碎片;
第四个任务可获得212个璀璨的调律结晶体与7个暮色猩红水晶+7个暮色猩红水晶碎片;
PT点达到200点时,可额外获得一个105史诗自选礼盒。
6.怪物图鉴
新版本还为Lv110的怪物们添加了怪物图鉴,获得怪物碎片可提升怪物图鉴的等级,提升等级后可解锁更多怪物相关内容(如立绘、信息、故事,异常弱点等)。
同时,图鉴以地下城所属来划分,各地下城均拥有3种累积奖励,对应地下城的怪物等级总计达成相应数值时,可获得额外奖励(不洁结晶、共轭的不洁结晶、暮色猩红水晶、变身道具、装饰用时装等)。
具体升级图鉴流程如下:
四、总结
本次的等级扩张在游戏内容上可谓是干货满满,但对于角色而言却又有些差强人意。可以看到,官方不仅新增了很多丰富副本外玩法的内容,还对过去的一些弊病进行了优化。至于这些大刀阔斧的修改究竟是令这款运营十余年的游戏浴火重生还是加速死亡,这就需要时间来考量了。
DNF没疲劳了还能干什么
领主之塔位于周常地下城区域,每周五,周日当日6:00-次日5:59开放。进入方式:通过赛利亚房间NPC吟荷进行区域移动到周常地下城区域,在该区域右侧可进入领主之塔。
扩展资料:
领主之塔进入要求是60级以上,一个大区除非扩展角色栏,只能创建32个。所以一个半月就能获得32个史诗灵魂。而换一个无影剑武器只需要76个史诗,跨85ss需要180。另外领主之塔非常好刷,通关一点都不耽误时间,不翻牌回城也不会虚弱,虚弱进图会满血,死亡算失败,无法使用复活币。
不过领主之塔不能用志愿兵,小号伤害可能不足会浪费大家的时间,建议刷一套低级圣物再去打领主之塔。商城扩展栏是一个29块钱,最多扩展8个,就是232块钱,这样,3个月就能不花钱换一把无影剑,和无锋,重要的是不浪费过多时间和金钱。
dnf没体力去哪刷经验
亡者峡谷
极限之塔:每天可以挑战3次,有几率获得宠物装备,而且掉落的天界徽章4000多金币一个,打一把能掉落7个。
死亡之塔、迷妄之塔:每天可以挑战3次,一个45层,另一个15层,改版后比以前更便利了,可以获得小量经验。
无尽祭坛:每天可以挑战3次,改版后取消了抽奖,增加了大量的经验。
绝望之塔:每天可以挑战1次,通关100层能换取指定武器类型史诗罐子。
周常地下城
领主之塔:星期五和星期天可以挑战2次,可以兑换指定低级史诗。
牛头乐园:星期四和星期天可以挑战2次,可以获得大量经验。
疯狂马戏团:星期三和星期六可以挑战2次,可以换左右槽附魔宝珠和徽章礼盒。
新·金角银角:星期二和星期六可以挑战2次,可以换强烈的气息或者装备强化器。
南部溪谷:星期一和星期六可以挑战2次,可以获得大量深渊派对挑战书和邀请函。
暗精灵遗迹
每天可以挑战2次,能获得遗迹碎片,用于兑换各个特殊地图的圣物碎片。强烈气息礼盒,内含4个强烈气息。次元碎片团,内含5个次元碎片,用于兑换勇者装备和异界地下城追加入场券。还有几率偶遇骨龙,有较大的几率出传说装备。
遗忘之地
每天可以挑战一次,能获得大量晶石和经验,晶石用于NPC乔安费雷诺和乔安的百宝箱兑换装备和消耗品。
扩展资料:
灭亡古国
佩鲁斯帝国
德洛斯帝国的前身,破坏之神卡赞和混沌之神奥兹玛还是人类的时候曾效力过的国家。正如现在的德洛斯帝国一样,当年的佩鲁斯帝国也拥有强大的军事实力,可以说几乎无人能敌。特别是在传说中的卡赞和奥兹玛共同辅佐的时期,佩鲁斯强大到足以统一整个阿拉德大陆。但是后来因为一场阴谋,卡赞流亡在外,奥兹玛则成了混沌之神。为了报复帝国,奥兹玛向人类世界散播了血之诅咒。随着诅咒在帝国境内的蔓延,伪装者越来越多,整个帝国逐渐土崩瓦解。
背迩王国
古代王国,“冰霜之萨亚”公主生活的国家。据传,当年萨亚公主与邻国灾岸王国的王子乔恩相恋并私定终身。可是因为国境纠纷,乔恩选择了国家利益,放弃了萨亚。最后萨亚在战争中亲手杀死了乔恩,然后在他尸体旁结束了自己的生命。
灾岸王国
古代王国,后来在与背迩王国的战争中灭亡。灾岸王国的王子乔恩本来与邻国萨亚公主是一对恋人,但是因为两国的国境纷争,使得关系恶化。最后乔恩选择了王国的利益,放弃了和萨亚的爱情。惨遭背叛的萨亚愤恨之下,带领着大批军队攻入了灾岸王国内部,并且在王宫内亲手杀死了乔恩,最后还在他的尸体旁自尽。萨亚临死前的悲伤与怨恨,形成了强大的诅咒,牢牢地束缚着整个灾岸王宫,一起沉入了黑暗的地底。?
可以去一些特殊的副本,这些副本都不消耗疲劳。
一、亡者峡谷:
1.极限之塔:每天可以挑战3次。
2.死亡之塔、迷妄之塔:每天可以挑战3次,可获得小量经验。
3.无尽祭坛:每天可以挑战3次,改版后增加了大量的经验。
4.绝望之塔:每天可以挑战1次。
二、遗忘之地:
每天可以挑战一次,能获得大量晶石和经验。遗忘之地是一个大型副本,一共包含五个区域:死亡港口、纷争之森、云雾雪山、消失的村庄、魔女庄园。每个区域都有一个BOSS,达到一定的条件才能挑战BOSS,击杀一个区域的BOSS后,可以点亮该BOSS的徽章,集齐5可徽章之后,房间内会出现黄金哥布林,击杀黄金哥布林可以进入最终副本——监视者之塔。
三、周常地下城:
1.领主之塔:星期五和星期天可以挑战2次,可以获得大量经验。
2.牛头乐园:星期四和星期天可以挑战2次,可以获得大量经验。
3.疯狂马戏团:星期三和星期六可以挑战2次,可以获得大量经验。
4.新·金角银角:星期二和星期六可以挑战2次,可以获得大量经验。
5.南部溪谷:星期一和星期六可以挑战2次,可以获得大量经验。
扩展资料
1、战斗系统
《DNF》作为动作类游戏的代表,战斗系统正是其最大的特色。与以往的MMORPG不同,《DNF》延续了街机横版格斗的模式,并将爽快感,打击感发挥到及至。再结合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的战斗拥有极高的可玩性,耐玩性。
2、天平系统
进入决斗场后,若没有对方玩家,可以选择[邀请]按键来邀请玩家进入房间.也可以在进入房间后选择观看模式。不希望在决斗场中被邀请的玩家,可以在系统设置中将接受对战邀请的选项关闭。观战模式可以选择观战按钮来从特殊的玩家视角观看整个战斗。
3、交易系统
游戏中玩家间的物品流动都是通过交易系统来实现的,玩家可以直接进行物品的交换,也可以进行摆摊。在交易中,需要买卖双方确认后才能成交,只要是非绑定的物品或金钱都能够交易(任务物品除外);而在摆摊中不能进行物品与物品之间的交换,只能使用游戏币交换物品,所以摆摊就类似于“一口价”的玩家商店,买家看中物品后直接就能购买。
4、任务系统
任务系统是每一个游戏的重要组成部分。玩家在游戏过程中可通过特定的NPC领取某一个任务。再按照任务条件所要求的收集物品或击杀怪物等方式达到任务要求。再找相应的NPC完成任务来获得任务的奖励。
在《DNF》中,任务繁多:有的需要材料,有的需要送信或寻找NPC,有的需要打怪,有的需要技术性评价,还有的是收集物品,可重复完成的。任务主要分为主线、普通、重复、成就、每日、修炼、紧急、转职、觉醒。
主线任务:
相当于一个故事或一个剧情。由一位NPC开始引导,将任务分为几个步骤。任务将由引发情节的NPC开始,直到任务结束。当任务完成到最后一步后,将会形成一定的条件任务供角色后续进行,前置任务未完成就触发不了后续任务。每个任务只可完成一次。
普通任务:
为支线任务。普通任务为可选择性完成。任何角色只要达到等级就可享受到的任务。一般无条件限制角色。任务通过角色等级开始,直到任务结束,多数普通任务为单独的任务。完成后不会触发后续的任务。每个普通任务可完成一次。
成就任务:
是指经过材料收集或打败某些特殊怪物可得到 某些装备或称号的任务。
每日任务:
如名所示,每天只能接受一次,通过完成这种任务,可以得到某些可交易的材料或可用于换神器装备的不可交易的任务材料。
转职任务:
为当角色到达一定的级别就可接取的任务。任务只允许相应角色进行,由角色的职业技能导师开始引发,经过众多个NPC直到最后。角色完成任务后即可转为任务内容对应的职业。任务的内容一般是打怪。要求技术评价。收集任何物品。转职任务为每个职业转换为更高级别的职业时所要完成的任务。转职完成后角色转换为新职业。可学习新职业技能。
参考资料:
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