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诛仙合欢天书加点图_诛仙合欢天书加点

重击

2点

必加点

警觉

6点

有良好的抗性

共8点

合欢一重加点篇

断水1点(过渡)

凝神

8点(被动技能必加,天书有被动技能增加暴击率的+1点就是0.2%的暴击率)

烟雨4点(不错的技能。逃跑的时候开别人打你基本MISS

热血8点(个人认为比较好的技能,一级是等级的20%气血5%真气。)

介绍的那样,等级越高加血越多,绝对的JP技能

风流

3点

(被动技能)

共24点

合欢二重加点篇

暗香

3点

(必加点)

缥缈

8点

(被动技能,永久加闪躲和定身抗性)

迷离5点(过渡)为了出激励

相思2点(过渡)为了出激励

激励9点PK秒人的必备技能

共27点

合欢三重加点篇

蝶舞

3点

(附加攻击高,致命一击)近乎秒人的技能

自恋3点(这个技能其实没什么用但有个天书技能是被动技能增加暴击率的3点就是0.6%的暴击率,所以为了暴击率我建议每个被动技能都加满)

温柔

8点

(加满它。

令周围6米以内的目标处于魁惑状态,持续3.0

冷却时间12秒)群P的好技能

倾城

5点

(附加攻击和山盟相差不大,追加基础伤害低了不少,但可以令目标魁惑抗性下降,持续时间6秒,冷却只要2秒,非常好用的技能。

决绝

3点

(可以说是三重最拉圾的技能了,为了过渡)

决恋

8点

(致命一击伤害提高)必加的

缠绵

9点

(必加点,还算可以的技能了)

共37点

合欢四重加点篇

碧影3点(用于过渡以后5重有更强的技能)

秋波8点(喜欢PK的人加满吧没什么好解释的)

落霞3点(用于过渡)

忘忧8点(绝对强悍的技能而且还是被动的不加的人就别玩合欢了)

忘情6点(绝对好用的群诅咒技能建议加满)

共28点

合欢五重加点篇

旧梦6点(合欢的BT瞬间冷却的技能这个技能将是合欢PK的最终技能)

惜春5点(开这个技能基本等于无敌而且不像烟雨那样降低攻击,等于这个技能是合欢的一个无敌盾)

怜影4点(用这个带老板也可以群P也是个不错的技能)

风花雪月2点(合欢的最终奥义)

不怎么强不过还算可以因为魅惑230多很强了PK的时候先用这个技能然后比较合适)

共17点

总共144点余剩6点看自己意愿随意加吧!

以下是配合以上技能的合欢天书加点:

相济1点

识破2点

无踪3点

花间2点

魅心3点

风情1点

绝影2点

心门2点

思恋3点

不逾2点

迷梦2点

风月2点

红尘2点

不悔3点

梦乡2点

情感2点

情贞3点

绽放2点

OK````

诛仙手游合欢天书加点分享

新手:重击+2 警觉+6 -------------------------------8点

一重:断水+3 风流+3 倾情+1 浮光+8凝神+8 烟雨+3 热血+8-------------------------------------------------------34点

二重:暗香+1 御空+2 飞花+6 祈福+8迷离+5 相思+2 激励+9--------------------------------------------------------33点

三重:蝶舞+1 自恋+3 缠绵+9 止水+8倾城+5 决绝+4 绝恋+8--------------------------------------------------------38点

四重:碧影+1 落霞+9 忘忧+8 亡情+6------------24点

五重:旧梦+6 惜春+5 风花雪月+2-----------------13点

5重修真技能点总合:150点

下面我就给大家分析一下为什么这样加:

新手技能不说了,有的人警觉是7点,我一直是那句话,前面的点能省就省,不省你不够,别为了那0。2的爆,不值!

一重:倾情这个技能大家可能最纳闷的了,为什么加一点,为什么不加满?倾情+1能换来+5%本体攻击18秒的状态,而且配合天书还有很大几率出现极限攻击祝福效果,技能点只需要一点,一个合欢战斗中不错的BUFF! 加满倾情是13%,但是浪费7点技能点,只换来8%的攻击,仔细思量一下,值得不值得?倾情+1,多一点不行,不加你吃亏! 一重还有个争议技能就是凝神,有的兄弟是+4,省出4点加了后面其他被动技能。我仔细观察,凝神是被动附加本体攻击的,而且还能抗减速,比后面的飘渺加闪躲来得更实在 !为什么实在?难道你满级了还去天天K怪,满级了大家都是天天在K人吧?闪躲在PK中完全是没用的,技能打你身上----必中!

二重:这里我放弃了飘渺这个技能,8个被动点,配合天书能多+1。6的爆,兄弟们别激动,为了这1。6的爆,你非得浪费10个技能点,后面的技能你还够吗?舍弃这1。6的爆,换来的是高级技能的强化!况且来说,合欢少了1。6%的爆,也就是说你砍100刀少爆了他一次半,对于高爆的合欢来说,这1。6的爆我们还是亏得起------舍不得孩子套不到狼!

有的高人说激励只加一点,目的是为了免疫那可恶的定身,一点足矣!貌似有道理。。。但是你仔细观察天书情至 激励每升一级给你带来的是6%的伤害比列。激励9点,就是54% 加上他本身提升下一次伤害的118%,118%+54%是多少了,172%啊,多好的技能,配合缠绵这样的高伤害技能,不出爆能打死装备差的鬼王了 !激励说:放弃我是你的错!而你错得太离谱!

祈福:一个争议得昏天暗地的技能,加是不加?实战告诉我,不加合欢真的变废才了!别跟我抱怨大红吃不起,不吃大红吃商店药3秒一样能把血满上!本人满级近两个月,第一次洗点没加祈福,你知道帮战野战多可怜吗?决斗给人侮辱! 我是好战份子,满级了天天找友帮帮战,没祈福的我惜春一过,没来得急跑,对方鬼王聚灵来了,对方青云的自爆华闪来了,不死也重伤!(本人装备很普通,全身散仙+8一套,加热血后2。6万血)战争是混乱的,后面哪个轻轻补你一刀,阿门,我躺了! 注意,这是战争,战斗经验告诉我没祈福的合欢太脆弱!第2次洗点,我把祈福满上了,放弃了飘渺那1。6%的爆,发现我生存战斗能力强多了,甚至不开惜春,冲出去杀几个回合,悠然自得,本人安然无恙!祈福,不管是决斗,帮战,野战,都给合欢带来了无比自信---真正的一个半月的实战经验!

三重:这里放弃了温柔山盟两个控制技能!为什么放弃,温柔在后期战斗中,他的实际作用已经微乎其微了。魅惑能力实在不敢恭维。满级人家都穿高抗的装备,法宝更是搞得抗性高得变态,还有下面的山盟,引用裸奔那句话,还是趁早给你们开追悼大会吧! 有合欢兄弟疾呼: 我们没有控制技能了! 错 ! 风花雪月拿来的?252点魅惑能力比起你用温柔,你确实太温柔! 如果法宝洗出个风花雪月(不难吧)高达270点的魅惑能力,配合4重的法阵---降低对方所有抗性的18%,裸奔大大说:不用都知道!这里我还不说你配合落霞,免得有的人在那吼起了:哪有那么多时间给你放这个前提技能?

有的仁兄说把缠绵拿来做过度技能!貌似你认为你的高攻技能不少嘛?仁兄又说话了:我有旧梦,不错,旧梦的确是很好的技能,6级旧梦追加基础攻击33%附加攻击力1352点!打在人身上不出爆一般是5000+,但是9级绵配合天书(不明白自己去看天书悱恻),不出爆打在人身上一般都超过7000吧!所以缠绵仍然是我们的主攻技能,配合激励,用过的都知道!有的仁兄又吼了:你 开了激励,人家知道你放缠绵了还不知道跑?我问你浮光是做什么的,没合欢不知道浮光的好处吧?不加浮光我看你还是别玩合欢了!决绝+倾情+激励,开个浮光上去放缠绵,打不中人你回来问我!不出爆的情况下,补个风花或者旧梦,基本也就躺了!当然,出爆必死!

决绝这里我只能加4点,没点了,我也想加满。但是4点也不错比8点少不了多少攻击,大家不用在这里多花心思!飘走。

四重:秋波江南这些鸡肋技能相信大家都不会加了吧。还是加点实际的,法阵满上,配合风花落霞很好用4重基本没太大争议,跳过!

五重:需要满的我都满上了,有的兄弟认为惜春4点足够用,错了,4点9。6秒免疫8次,5点是9点6秒免疫10次。我真搞不明白,惜春这么好的技能你都舍得少加一点,战斗中你免疫8次你就认为够用了?人家最终奥义技能都是6(合欢4段击)你居然认为够了?难道帮战野战就就保证一个人K你?不是吧,我冲出去打架都是面对一大群人啊 莫非你RP特好,和敌人有亲属关系,只有一个人打你?

天书这里我不想多说了,自己认为怎么配合得好怎么加,当然不是乱加,说说我的吧:

情弛:从相济一直点到风情

离恨:从击天一直点到情切 绽放 和 本色 个技能我点满了因为为了合欢血尽量多点,合欢帽子好点配合本色也能为自己争到不少的血量噢!

心殇:绝影一直点到情贞 情至+2点 顾盼+1点 何处+1点为什么这样加,自己参悟天书吧!

写到最后了,说下我的打法:看到鬼王开明王,我开着浮光调头就跑,边跑我边加状态,等他状态一过,我浮光冲过去就是缠绵,没打死抬手就是风花旧梦,当然我PK过程中法阵一直是开着的(鬼王的流氓抽蓝技能已经抽不干蓝了)。一洗状态二魅惑!把他洗干净了慢慢吃

青云不说了 激励我随时开起的,管你大道天尊什么的,我随时祈福满起,冲过去就是旧梦一顿猛洗,还是那句老话,洗干净了再吃!管你自爆呀,华闪呀,祈福惜春我轮换着用,你拿我怎么着?(记告诉大家了,我这样的加点配合天书是无限浮光的!)

对于流氓天音,想无限昏睡的,早点死了这条心,我8秒免疫昏睡(天书止水免疫昏睡8秒)8秒我杀不死你天音我发誓不玩合欢了!

合欢打合欢,那就比的是操作手法和加点了,加点决定一切。要是加点都同样实用,那装备就是个关键。谁速度快,看谁技能运用得恰到好处。看谁装备牛B,神道啊,爆7武器啊,我没有。

合欢状态定义魅惑+眩晕+定身,山盟118点眩晕,这还是其次,最**的是魅惑,倾城+温柔+销魂,最高有180左右的魅惑能力!

祈福是个不错的技能 至少他能保证你36秒里不被人秒只要状态还在(当然 你血别吃满8W的血吃个6W差不多了不然一个真元追+自爆还是够你受的)

也就是说 祈福存在的价值 就是为了防止你被秒的 而祈福流的合欢在未来最好的护身符是天籁(还没出)46秒CD完全可以依靠祈福+惜春的结合来免除 鬼王和青云的威胁只可惜天籁还没出中间还有间隔

祈福的点从哪里来?从热血来,在140+的情况下不带热血合欢是16000左右血(鞋子0)+了热血不会超过2.5W该被人秒还是被人秒

不会被怪打死还是不会被怪打死 那么我有没有这个技能又有什么关系? 所以那些点成为了完全的浪费

祈福局限性 祈福怕什么?

祈福有两怕 1怕拖时间2怕清状态

1.拖时间,一般是鬼王对合欢 ,因为祈福是有时间限制的,鬼王的无限晕 被晕到第一下 之后开不出技能,那么也只能选择飞,不然时间到了血变回来了 会死人的,不知道该何时飞?止水冷却了一半了就可以开始跑路了 如果你不想就义的话

2.清状态,这个也是控制型合欢的专利,选择祈福就不得不舍弃山盟(点不够)所以无法做到控制流,而恰恰这种控制流是祈福的克星,被晕以后合欢的成名技能 旧梦 没2下 你的附加血值没了激励 决绝 风花雪月(或者缠绵)你地板上躺好

对于定身和昏睡,,,激励和止水毕竟不是吃干饭的

由祈福局限性2 引申出的合欢的控制流的最大的若点。。。。你如何打到第一下(你能打到他第一下的时候他一定也能在同时打到你,并且如果是多段技能的话 也不会因为受到晕眩而中断,这个该类是合欢最郁闷的所在)

天书:

情驰

相济--识破--无踪--花间--魅心--风情

离恨

击天--冷血 悱恻护符试过了,绝对垃圾

1.会心--绝尘--化羽--天籁(一定要有天籁护符)

没天籁护符的加下面这个

2.绽放--本色--掠影--绝情(配个绝情护符很舒服)

本色

心殇

绝影--心门--思恋-(情致)--不逾-(梦乡-情惑)--迷梦--风月--红尘

诛仙仙合欢加点天书造化!完美加点,谢谢

首先离恨四卷:绝影3、幻境3、绝情1、风情3、取宝3。绝影只为提高移动速度与点出风情,环境3也为点出取宝,绝情减少1秒,不要小看这1秒,天下武功唯快不破,有时候就是早出手一秒决定很多因素。驱宝3强化天琊输出,风情3增加被动技能的额外爆伤。

离恨五卷:全满

分析讲解:星月增加额外命中,迷梦增加闪避效果,情切增加缠绵伤害。思恋增加气血,何处增加浮光的作用,幻情提高伤害。

辅天书-心殇一卷:花间4、本色4、荡漾3、趋避8、情动4。

分析讲解:除了趋避,其他都是为了凑点。

辅天书-心殇二卷:顾盼8、迷失3、绽放

分析讲解:只是为了绽放提高气血,为了生存已经江南的输出。

辅天书-心殇三卷:魅心5、魅神5、春运6、风物

分析讲解:魅心魅神过度,就为了核心天书春运6,风物提高伤害必加。

辅天书-心殇四卷:情志5、福佑3、取宝3、化羽

分析讲解:主要提高攻击、血量和闪避,还有法宝技能的伤害。

辅天书-心殇五卷:点数应该不够用了所以只能加2点星月或者思恋自己取舍等后期开新等级再说。唯一要关注的就是5卷的掠影能让浮光回血,配合祈福双回血,提高合欢的生存。

缠绵流天书总结:离恨+心殇,完美提升攻击与学历。是目前版本合欢最佳的天书搭配。

求诛仙合欢完美加点(还有天书)

合欢高爆加点和天书

加点攻略(技能150点/天书48点)

技能加点:

新手:2重击 6警觉=8

1重:3断水 8浮光 2风流 4凝神 3烟雨 8热血=28

2重:1暗香 2御空 6飞花 8祈福 5迷离 2相思 9激励=33

3重:3蝶舞 2自恋 9缠绵 7止水 8温柔 5倾城 3决绝 8绝恋=45

4重:1碧影 9落霞 8忘忧 6忘情=24

5重:6旧梦 4惜春 2风花=12 天书加点:

|-花间-魅心-风情

情驰(21):相济-识破-无踪-|

|-翩飞-约定-惊鸿-幻情

离恨(14): 击天-冷血-悱恻-天伤-情切

绽放

|-情致

心觞(13):绝影-心门-思恋-|

|-不逾-梦乡

实用技能分类如下(括号内标注的为已激活的天书技能):

主攻技能:旧梦(梦乡) 缠绵(冷血+悱恻+情切) 风花雪月(情切+冷血)

攻击技能:止水 激励(情致)

组合方式:激励+旧梦 激励+缠绵 激励+风花雪月 辅以止水解除激励冷却

控制技能:风花雪月 温柔(梦乡)

控制技能:忘情倾情(情切+冷血)落霞

组合方式;忘情+温柔 落霞+忘情+温柔 落霞+风花雪月(对于**型抗魅战士专用)

 注:根据实战中时间是否允许以及是否必要可临时增加+落霞+倾城来提升控制能力

但是此2降抗一般仅限于小规模较为零散的PK,在胶着状态的大混战里开启忘情阵

法+温柔即可广撒网的方式尽量牵制人群里的人,而太多的降属性技能的使用

只会降低清人效率

长效增益技能:热血(绽放)

短效增益技能:浮光(绝影+无踪)祈福 惜春(+了4点比满技能少2次)

一、主攻技能分析:

 

旧梦

天书强化后的技能属性:追5%致命率 附加基础攻击48% 附加攻击力1772 附38%机率清状态

旧梦的出现彻底结束了合欢派瞬发技能=过渡鸡肋技能的历史。附加天书技能之后旧梦的瞬发、高致命率、不低的附加攻击、骇人的增益技能清除效果注定他将成为合欢王牌主攻技能

如果你要问我合欢凭啥傲视其他三职业?

我会回答你--旧梦!

或者你可以称之为“噩梦”

以满级4000攻2000防为基本的数值进行对抗计算,旧梦的技能攻击=7692,打到人身上伤害=5692 爆击伤害=17531 附加激励不爆伤害=15482 爆击伤害=47685

如果说合欢其他技能的高爆击率高爆伤其他职业尚有短效极限防卫技能可挡

那么旧梦一出即是他们噩梦来临之时

38%增益状态清除是什么概念?

单个合欢可以3秒钟把你 一队合欢可以瞬间把你

然后尽情虐待……

而瞬发技能成为主攻技能之后,战士型合欢队伍在实战PK中的配合门槛将更低,一队合欢对相同目标不停放旧梦是什么概念?--技能瞬间冷却,1秒发招,目标1秒承受6次攻击,即使完全没有默契训练无素的合欢队,只要知道“协助队长不停按旧梦”就可以让目标承受难以想象的伤害压力,只要有2个合欢接近瞬间同时爆击就=秒杀--这与公测版合欢队伍2秒释放的单体技能相互配合门槛降低的不是一半的概念,实战中至少降低了75%的配合门槛

旧梦将让合欢队伍变得更加可怕

与激励浮光的配合也可以让追杀来的更为干净利落,当然,如果缠绵不爆即可秒掉的人,追杀仍然依旧是浮光+激励+缠绵那个历史悠久的组合。

旧梦所随机激活的4级“销心蚀骨”所拥有的机率吸目标48%也有一定的技能阻断价值  总析,旧梦在有以下几个作用

1. 与多名合欢组成联合收割机在团P中把对手当作稻子收割,辅以“忘情+温柔”控场,对抗魅较高冥顽不灵者优先收割。合欢通过“忘情+温柔”可以有效的把软硬的柿子分开(众人:等等,停!刚刚还是稻子呀!怎么两行字的功夫就变成柿子了啊?LB:没办法,写作需要……)所谓硬的柿子自然是那些没有被媚惑住的目标,而在当前这种不是你死就是我活的互秒实战中,柿子当然要找硬的捏,捏完再把软的踩成番茄酱(众人:啊!大哥,柿子可不是西红柿哦! LB:烦不烦?思维不跳跃点咋秒人啊!)联合收割机用此技能的另一个好处是基本可以无视任何职业的短效防护技能,由于单体伤害即使爆击的状态下也才1.5万,连鬼王的反伤都可无视。

2. 小型的遭遇战用来下对手的增益及极限防护状态后配合激励+缠绵,当然如果对手血低激励+旧梦更为干净利落

3. 没PK打无聊时,打开技能表看着技能描述陶醉,这么爽的技能有时候就算不用看看都爽!

缠绵

天书强化后技能属性:致命率3% 附加攻击比例128% 附加攻击360 追致命伤害30%

以满级4000攻2000防为基本的数值进行对抗计算,技能攻击=9480,打到人身上=7480 爆击伤害=25282 附加激励不爆伤害=20345 爆击伤害=68766

附碧影天书强化后属性:致命率4% 附加**%攻击 1216点攻 追致命伤害72%

以满级4000攻2000防为基本的数值进行对抗计算,碧影的技能攻击=7776,打到人身上=5776 爆击伤害=21948 附加激励不爆伤害=15710 爆击伤害=500

此技能我已经想方设法要干掉它了,结果它还是顽强的倚仗着伤害是以自身攻击比例进行计算而苟活下来,天书对其所进行的3个强化更是让碧影望尘莫及,而作为止水的过路技能,加满作为第二主攻则更加省点。屈居第二只因施放时间比旧梦多1秒,当然从使用价值来看,高伤害输出在某些必须的时候是旧梦无可取代的。  风花雪月  天书强化后技能属性:致命率追加3% 追基础攻击23% 附加924攻 魅惑能力252 四段攻击  以满级4000攻2000防为基本的数值进行对抗计算,技能攻击=5844,打到人身上=3844 爆击伤害=11839 附加激励不爆伤害=10455 爆击伤害=32203(附加激励只对首段攻击有效,下来3段攻击不附加激励)  4重后合欢开始有了四段击--江南&风花雪月

首先从江南是4重技能而风花雪月是5重技能就可以看出两技能不是一个档次滴

风花雪月是一个性价比极高的技能,消耗的技能点数只有2点,攻击比江南高而释放时间比江南短,就江南那4秒的释放刘翔可以跨栏跑30米了。4秒的施放在实战中目标的一个跑动很容易就让江南打空,除非目标让雕塑一样站着让你打。友情提醒--要是发现你身边的人有加此技能哪怕是只加一点都建议与其绝交!绝对是个没品的家伙!

有这么个烂技能垫背使得风花雪月看起来分外妖娆,妖娆到魅惑值高达254。第二段攻击即出媚惑更彰显其实用性。2点的风花雪月点上去你立刻省下十几个技能点,秋波+江南路线可以完全抛弃,省下17点,而不点秋波的话碧影只需要+1点又省下2点。

你是否在质疑?秋波可是远程媚惑的哦!而且附带减速效果!

本来关于秋波的追悼会是要晚点儿开,既然说到了就带着说明一下:浮光的存在合欢不需要远程技能去搞人,直接过去一顿猛K就OK了,而且秋波对应的天书技能跟主攻技能的天书路线有点不同,点数浪费太大,这些实战效果浮光+激励+旧梦OR缠绵OR风花雪月即可兼职完成。

此外,风花雪月同时也是伤害较好控制的技能,+技能第一段爆击伤害=3万左右,对付反伤的鬼王又是一个很好的选择,如果第一段爆出的话刚好秒杀,恰到好处!而作为攻击方的你肯定知道按下技能后狂按大红,死不了!

再说下去风花雪月就成万金油了,一句话:谁用谁知道!

二、控制技能分析

在前面的前面我已经强调了几次,满级PK将是一场不打则已一打即秒去的战争。

一场秒来秒去的PK怎么打呢?

比攻--看谁清得快

比守--看谁控制好

合欢的控制技能也就这么几个:

1.山盟--单体眩晕,+天书250+的晕值,适合单P,目标抗晕低的话可以边晕边用其他技能秒,秒到出爆击。单P绝对是招牌技能,但是在群P及各种混战时作用就非常微弱,有那个时间花2秒去打他一下还不叫兄弟一起干掉他?当然,如果你跟某人有杀父之仇或者夺妻之恨的话建议加满,然后他在哪儿练你就去哪儿找,让他陪你站在怪堆里从日出站到日落。

2.销魂--单体媚惑,更烂!OUT!

3.秋波--刚才给它提前开追悼会的时候我已经说过了,没啥!它就该死!(众人:你刚才明明不是这么说的……)

4.温柔--群体媚惑,天书增强后媚惑值193,貌似还比较难搞人,忘情阵法开启降周围18%的抗媚值,也就是230以下的在你周围被阵法降低后就容易被群体媚惑到。还可以用倾城来配合降魅主要的目标直到干掉。

5.风花雪月--还是那句话,谁用谁知道!配合倾城,不用都知道!

6.落霞--4重加点需要而加满该技能,降晕可配合鬼王,降魅可提升温柔及风花雪月的控制能力,相对而言比倾城要好多,关键是1秒施放,并可与其他减益技能重叠!    三、增益技能应用分析    本来想侧重再解析遭遇各种对手的战法战术,但写完发觉这些战术思想基本上都分散渗透到以上文字里面,在此就只为增益技能在PK中的作用进行点点阐述。

热血让合欢可以拥有鬼王一样的体质,该技能以气血及真气值为基础按比例累加,满级**器高的帽子鞋子使用热血可以额外增加非常多血,让咱们战士型合欢也可以拥有鬼王的体质冲锋陷阵

祈福短时间内大幅增加气血上限,此技能被玩家们喻为烧大红技能,我倒认为真正默契的团队,使用此技能可比较省大红。其用途最典型的应该在于冲锋的时候,大家都秒来秒去的前提下,冲锋的队伍自然要拥有顽强的体质冲入敌群快速清人了,这时候祈福作用就很大,虽然本加点方案没法匀出点来为祈福天书做进一步强化,但是开启之后五万的血够一个默契的队伍冲锋并尽量保持不死以保证攻击输出清人了。

惜春用途与祈福相同,只是形式不同,时间不同而已,祈福有止水清除冷却实用价值更高一些。

我们是战士型合欢

有这两个延长战场生存时间的技能一定要善于利用

真正PK的时候,要学会分担,要学会善于利用保命技能刷红顶住保持队伍伤害输出,才有队伍更大的获胜机率。

最好的防守自然是进攻

最快的清人自然就省红。

所以,本来加凝神的点其实可以拿来加烟雨,但权衡再上还是不加了,虽然烟雨防高出很多,但是攻击也弱了,即使你不死,能帮助队友创造的伤害输出也是非常有限,还不如利用凝神把多余的点数转化成被动爆击率呢,你说呢?

不少网友的观点是放弃祈福对应的16点技能匀14点去加被动增加2.8%致命率

选择祈福还是加满被动爆击确实是一个较大的争议点,即便是刺客型合欢,游击战为主,如果生命太脆弱有时候暗杀=送死,我们来做个数据比较。

放弃部分被动永久爆击率加点后,少去2.8%爆击率,光屁股爆击率=8.2% 光屁股的爆击率损失达到30%,影响较大。

可是,满级爆击武器+爆击项链可以增加十几点的爆击率,达到20%左右,以此装备的话爆击率损失15%,爆击率达到这种数值后,少2.8%所带来的负面影响不到15%,已经不大了

20%爆击跟17%差别在于发100次技能少3次爆击伤害,以此为代价,换取更强悍的体质及战场生存能力,我觉得值!特别是日后PK以秒杀为主的情况下,即使是队伍型对抗,有时候一场战斗也不过是1分钟即可决出胜负,这时候顽强的生命对自己对队友都是较大的保证,只有活着,才能谈爆击率爆击伤害伤害输出等等等等,如果太容易死,给你50%爆击又怎样?

所以,结论就是,如果你装备很差,可以放弃祈福去把被动爆击率弄好,但是如果你有信心弄全爆击项链跟武器的话,还是建议走祈福路线。

真正的勇士,或者正在发育中的勇士,请选择祈福! 四、追悼会

本加点方案放弃尽量在寻求折衷的办法把合欢提升到较全面的攻控兼备战士型角色上面,因此放弃了部分本来不错的技能,特开此追悼会以示哀悼

1.飘渺8点=被动爆击率1.6% :但是加此技能需要把暗香+到3,总共会损失10点技能点

2.凝神4点=被动爆击率0.8%:怎么抠都抠不出点来了

3.自恋1点=被动爆击率0.2%:怎么抠都抠不出点来了

4.风流1点=被动爆击率0.2%:怎么抠都抠不出点来了

诛仙合欢派满级完美加点怎么加要天书和技能点~~~~~!

①出生后2点暴击;

②技能四重忘忧4点暴击;

③天书 风情——你在每个门派被动技能上投入的点数,将为你增加0.2暴击率。门派被动技能有——1重风流3点凝神8点,2重的缥缈8点,三重的自恋3点,绝恋8点,4重的忘忧8点。所以,天书风情最高可以加暴击率为(3+8+8+3+8+8)×0.2=7.6。

红尘——2点暴击。

天书加爆率为7.6+2=9.6

④那么天书跟技能最多能加的暴击率为4+9.6=13.6。再加上刚开始的2点暴击就是15.6的暴击率。

⑤被动暴击率最多就是这么多了。然后天书第三页'心殇'里,最下面的不悔,可以短时间内加暴击,点满3点后是17秒内增加自身暴击率12%,冷却时间180s~~~

————那么,只通过加点跟天书,你平时暴击就是15.6。加了不悔,就是17秒内短暂维持在27.6。

@@@这些都是光技能跟天书的,飞升后的造化技能又分阵营什么的,那东西就更多了,仙合欢高爆率高爆伤。

综合以上,你要只想通过技能跟天书加就把暴击率提上去。那是不现实的。因为这些都是不用钱就可以得到的,完美不可能让你不怎么花钱就玩的很牛B。我刚玩诛仙时候也觉得这暴击率不错,想着找个暴击率很高的加点方案,但是后来熟悉了,也就知道那么回事了。

至于你说的加点方案,随便从网上搜一下,找个跟着加一般就对了。

基本的技能加点方案:被动全满,浮光满,热血满,激励满,缠绵满,止水满,法阵满。五重除了怜影其他全满。别的技能点随便点好了。不过这个是未飞升的。飞升后的略有差别,而且方案也很多。

天书:第一页情驰:顺着一直点到风情。

第二页离恨:第一列点到悱恻,第二列只点满第一个会心,或者如果你能搞到天籁护符,就点到天籁。第三列点满绽放即可。

第三页心殇:加抗性的何处满2点。顺着点,点到情致是必点的。

其他的天书要看你在别的地方投入点数了。

你可以从网上搜一个加点方案然后对照着加。

最后————游戏止于。少花点钱。呵呵~~~

诛仙2合欢技能天书加点!

少侠9点

重击2(过渡)

警觉7(追加抗性)

一重24点

断水3(过渡)

风流3(追加血上限)

凝神8(追加攻击、命中,天书里加致命率里必加的被动技能)

烟雨4(短时间大量防御加成)

热血8(30分钟追加血上限)

二重27点

暗香3(过渡)

缥缈8(追加闪躲,天书里加致命率里必加的被动技能)

迷离5(过渡)

相思2(过渡)

激励9(追加攻击)

三重54点

蝶舞3(过渡)

自恋3(追加抗性,天书里加致命率里必加的被动技能)

缠绵9(追加基础攻击~永不过时)

水6(6点清除激励冷却)

温柔8(诛仙里唯一个群魅的状态技能)

山盟9(满9点加上天书加成有252点眩晕)

倾城5(过渡)

决绝3(过滤)

绝恋8(爆击伤害加成,天书里加致命率里必加的被动技能)

四重24点

碧影1(过渡)

落霞9(注意施放时间是1秒)

忧8(爆击率加成,合欢没有不加的吧,还有天书里的加成)

忘情6(1小时法阵~群P应该能用上)

五重12点

旧梦6(瞬发+清除状态)

惜春5(免疫伤害的)

风花雪月1(最后的技能必满)

这样加法是控制和秒人两不误,所有被动技能必满为了天书里的风情加7.6%的致命率,一重的主动技能本人觉得除了热血有用,其它都是过渡,二重只为激励,三重的好技能真的太多了,绝恋缠绵不必说,温柔和山盟可以说是诛仙游戏里最强的两个状态攻击了,满级温柔是145点魅加上天书里魅心的加成48点共是193点,山盟满级是198点眩晕,天书约定加成后是252点,眩晕时间5.7秒,冷却时间是5秒,最强的状态攻击了,忘情法阵减去18%的抗性,加上落霞的减抗,除非你抗性上300,要不必中.鬼王的火焰刀靠边站吧,唯一的不足就是比火焰刀施放时间长了一秒,也足够了,必竟比它眩晕高啊.单P只要你被晕,可以让你一直晕下去,喝药喝破产哪.止水加6点就为了能连放两次激励.四重里的落霞一秒施放,减三抗啊,还可以叠加,感觉比较完美的一个技能,没有不加满的理由,忘忧不用说吧,忘情就是为了温柔和山盟,感觉四个门派的法阵就合欢和天音的好用,而且合欢还是四个法阵里蓝费得最少的.五重那个群法实在是想不出加它的理由,都五重了,你会用那个带老板升级吗,还有和青云群怪,我想都不大可能,风花雪月150级才能加一点,还有一点真不知道怎么可以加上去,要是能加,我放弃一点惜春,因为感觉时间实在是太短了.天书情驰里加到风情和幻情,离恨里就点两点绽放,心筋里点到不悔,情致和梦乡点满,何处一点.这样的天书和技能加点大多是配合的.风情加致命率,约定加山盟,幻情加旧梦,绽放加热血,何处加警觉,情致加激励,梦乡加温柔和旧梦,风月加风花雪月,红尘加忘忧,不悔就是变态爆击率.

飞升早飞晚飞的属性点不同下面是合欢技能全加满的效果 [合欢一重] 断水(+9满):1秒施放,追加基础攻击力5%,附加攻击力88点,瞬间冷却。风流(+3满):气血和真气上限提升量相当于你人物级别值的285%。(被动)凝神(+8满):命中永久增加160,攻击力永久增加24点,被减速的概率减少40%(被动)浮光(+8满):1秒施放,30秒内移动速度增加4.1米/秒,骑乘状态无效,冷却时间240秒倾情(+8满):1秒施放,30秒内增加自身攻击力12%,冷却时间180秒。烟雨(+8满):1秒施放,30秒内增加自身防御力1449点,但攻击力极大几率下降39%,冷却时间180秒。情网(+9满):1秒施放,附加攻击力95点,定身能力70点,效果持续7.6秒,冷却时间5秒状态攻击成功后,令目标在6秒内收到的伤害增加8%。热血(+8满):1秒施放,气血上限增加基础量为你人物级别值的160%,加**真气上限的40%,效果持续30分钟,冷却时间4秒。破云(+9满): [合欢二重] 暗香(+9满):1秒施放,附加攻击力173点,追加致命一击率7%,瞬间冷却。御空术(+3满):瞬发,冷却时间15秒,去除虚弱概率35%。迷离(+9满):2秒施放,追加基础攻击力7%,附加攻击力373点,并降低目标定身抗性50点,效果持续31秒,冷却时间5秒。30%几率燃烧目标12%真气。缥缈(+8满):躲闪能力永久增加50点,定身抗性永久增加34点。(被动)飞花(+9满):2秒施放,最低附加攻击力355点,当前气血比例越底,附加攻击力越高,冷却时间3.2秒。相思(+9满):1秒施放,气血立刻回复4446点,但25%几率在接下来的38秒内持续减少气血共2853点,冷却时间180秒。销魂(+9满):2秒施放,附加攻击力688点,魅惑能力105点,效果持续13.9秒,冷却时间5秒。状态攻击成功后,令目标在8秒内受到的伤害增加10% 激励(+9满):1秒施放,下一次攻击伤害提升118%,最**持15秒,自身免疫定身效果26秒,冷却时间180秒。祈福(+8满):1秒施放,30秒内增加自身气血上限199%,冷却时间180秒。 [合欢三重] 蝶舞(+9满):2秒施放,每次附加攻击力420点,每一次攻击额外附加致命一击率5%,瞬间冷却。自恋(+3满):魅惑抗性永久增加27点。(被动)倾城(+9满):2秒施放,追加本体攻击力10%,附加攻击力730点,并令魅惑抗性下降75点,效果持续30秒,冷却时间2秒。温柔(+8满):1秒施放,令自身周围9.5米内的目标进入魅惑状态,魅惑能力145点,效果持续11.4秒,冷却时间12秒。缠绵(+9满):2秒施放,追加113%的基础攻击,冷却时间2秒。决绝(+8满):1秒施放,30内增加自身攻击了592点,每次攻击自身气血减少532点,真气减少240点,冷却时间180秒。山盟(+9满):2秒施放,追加本体攻击力20%,附加攻击力916点,眩晕能力198点,效果最多持续4.6秒,冷却时间5秒。状态攻击成功后,令目标在10秒内受到的伤害增加12% 绝恋(+8满):致命一击伤害永久增加108%。(被动)止水(+8满):清除浮光、烟雨、相思、激励、祈福、决绝的冷却时间,冷却时间60秒。 [合欢四重] 碧影(+9满):2秒施放,追加基础攻击力49%,附加攻击力1216点,追加致命一击时的伤害72%,瞬间冷却幻真(+3满):1秒施放,25内增加自身躲闪45点,并在效果持续时间内每次攻击有33%几率吸取3%的真气,冷却时间150秒。落霞(+9满):1秒施放,附加攻击力993点,分别降低目标定身、魅惑、眩晕抗性70、48、22点,效果持续12秒,可以与自身同类降低抗性技能叠加,冷却时间4秒秋波(+8满):1秒施放,释放距离18米,魅惑能力175点,效果持续12秒,魅惑成功,额外追加减速46%,效果持续20秒,冷却时间180秒。云雨(+9满):1秒施放,追加本体攻击力18%并有33%几率令目标4秒内持续减血1040点,目标真气比例越低流血效果越大,冷却时间5秒。忘忧(+8满):致命一击率永久增加4%。(被动)江南(+9满):4秒施放,追加本体攻击力12%,每一击附加攻击力583点,冷却时间8秒。忘情(+6满):顺发,每隔5秒对周围12米的目标进行诅咒,令其所有抗性下降18%,最多影响20个目标,法阵持续时间1小时,冷却时间12秒开启法阵效果后可自由移动。每隔5秒消耗155点真气。效果持续时再次释放停止该效果。真气不足会造成阵法消失。星愿(+9满):2秒施放,每次攻击附加攻击力399点,最多波及6个目标,冷却时间7秒。 [合欢五重] 旧梦(+6满):追加致命一击率5%,追加基础攻击力33%,附加攻击力1352点,并有28%几率清除目标身上的有利状态。瞬间冷却。惜春(+5满):1秒施放,自身在8秒内免疫伤害和部分负面效果10次,并去除流血效果,冷却时间180秒。怜影(+4满):(暂缺)。风花雪月(+2满):2秒施放,追加本体攻击力8%,每一击附加攻击力924点冷却时间16秒。新手 重击2(过渡) 警觉6 一共8点 第一重 断水3 风流3 凝神8 烟雨4 热血8 浮光8 一共34点 第二重 暗香3 缥缈8 迷离5 相思2 激励9 一共27 第三重 蝶舞1 自恋3 缠绵9 止水8 倾城5 决绝8 绝恋8 一共42点 第四重 碧影3 秋波8 忘忧6 现在是17点还少7点 那7点你们自由+...一共24点 第五重 旧梦(满) 惜春(满) 风花雪月(满) 说下 上面我 御空术 没+ 和 柃影 没+ 这2个技能 你们自己想.——# 下面在说下 天书 情驰 :相济——————到 风情! 《记住 这是必+的》 离恨:有2种+法 1.击天————到 情切 再+绽放2点《如果你 不想带 天赖护符就这么+。。个人否决不带天赖》 2.会心————到 天籁 再+绽放2点《个人是这么+的带个天籁.为什么腻.下面说》 心殇:这个有点乱.看好 绝影————到 情致 不逾————到 情贞 迷梦————到 不悔〈想+到不悔 离恨 必须按照我的第2种+法,如果不带天籁,那就不要+不悔,+到 红尘就哦了〉 好了...说下 这么加点的PK吧! 嘎嘎——# 累啊!喜欢滴 要顶啊! 首先说 技能 主要就:浮光+激励+决绝+秋波+不悔+止水 秋波前期有用.后期就用 风花雪月了.但是碰到抗高的也迷糊! 说说秒人.先找好目标 浮光+不悔+激励+决绝 到达目标直接 缠绵 倒了 嘎嘎.〈要玩合欢装备不能太垃圾吧 最少也要+7套吧,也不贵。切忌不要选择 千里之外的敌人 跑到地方了状态都没了!在这里鬼玩该说了:“我 +明王!!”嘎嘎.如果发现 对方+了明王.但是咱们 状态都+完了,哎~~浪费时间 开惜春吧!说下 明王〈满级〉:22秒内免疫21次,冷却100秒. 惜春〈满级〉:9.6秒内免疫14次,冷却45.6秒 配合止水〈天书+点已经强化止水〉可以达到几乎连续19.2秒内免疫28次的效果.. 说说 或者 一个旧梦清除状态! 后马上用止水 再用浮光+激励+决绝 缠绵 或者 风花雪月 秒倒!